चलो रिबूट और बृहदान्त्र; मृत्यु संभावित क्षेत्र

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लेखक: Marcus Baldwin
निर्माण की तारीख: 21 जून 2021
डेट अपडेट करें: 15 नवंबर 2024
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चलो रिबूट और बृहदान्त्र; मृत्यु संभावित क्षेत्र - खेल
चलो रिबूट और बृहदान्त्र; मृत्यु संभावित क्षेत्र - खेल

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हम रिबूट और पुनः कल्पना के युग में रहते हैं। 2013 की तरह कुल रिबूट से टॉम्ब रेडर नरम रिबूट की तरह हत्यारा है पंथ: एकता, हम पुराने विचारों में बहुत से नए रुझान देखते हैं।


जबकि कुछ गेम ठीक-ठाक लगते हैं, कुछ लोग एक धुन से लाभ उठा सकते हैं। हम कोशिश कर रहे हैं और सबसे अच्छा, सबसे आदर्श रिबूट संभव का सपना देख रहे हैं। आज, आइए एक ऐसी श्रृंखला को फिर से शुरू करें, जो प्रत्येक प्रविष्टि में नरम-रिबूट होती है: मृत्यु संभावित क्षेत्र।

मृत्यु संभावित क्षेत्र (सॉफ्ट रिबूट)

मृत्यु संभावित क्षेत्र एक भ्रमित करने वाले इतिहास के साथ एक फ्रैंचाइज़ी है, इसलिए हमें इसे पुन: लागू करते समय इसे ध्यान में रखना चाहिए। जब ऑनलाइन मल्टीप्लेयर लोकप्रियता में बढ़ रहा था, तो गेम प्ले 2 पर एक नए, छोटी गाड़ी के रूप में शुरू हुआ। माना जाता है "प्रभामंडल किलर, “श्रृंखला के बजाय श्रृंखला में पहली प्रविष्टि और एक अभाव PSP PSP बंद के बीच श्रृंखला खुद को मार डाला।

किलोजोन २ जारी किया गया था, लेकिन कुछ और की तुलना में अधिक तकनीकी डेमो था और कई महत्वपूर्ण यांत्रिकी गिरा दिया। किलज़ोन ३ अंत में एक महान स्टैंड पर श्रृंखला मिली, लेकिन फिर किलज़ोन: मर्केनरी तथा किलोजोन: शैडो फॉल मूल सूत्र पर कुछ नया करने की कोशिश करने के बावजूद, क्रमशः पीएस वीटा और पीएस 4 के लिए यह साबित हुआ। अच्छा तो अब हम यहां से कहां जाएंगे? (Spoilers के लिए आगे किलोजोन: शैडो फॉल)


धातु गियर?

इसलिए, के दौरान किलोजोन: शैडो फॉल, हम अंत में संबोधित अच्छे और बुरे की पंक्तियों को देखते हैं। श्रृंखला में हमेशा एक वेकटान (देखें: मानव) नायक अभिनीत होने के बावजूद, ग्रुफ़र हेल्हास्ट वास्तव में वह गुट हैं जो बार-बार अन्याय करते रहे हैं।

वे स्वतंत्र होना चाहते थे; Vektans ने उन्हें बंद कर दिया और दशकों तक उन्हें तकनीकी रूप से वापस भेज दिया। हेल्गास्ट विद्रोही और उन पर फेंके गए दर्द को चुकाने की कोशिश करते हैं; वे नीचे डाल दिया। यह तब तक नहीं था जब तक कि उन्होंने बिजली की हड़ताल में वेक्टा पर आक्रमण नहीं किया था कि उन्होंने कभी चीजों के लिए एक विरोधी दृष्टिकोण लिया था, और यह अभी भी एक प्रतिक्रिया थी कि वेकटैंस ने उनके साथ कैसा व्यवहार किया।

..शायद यह साथी, लेकिन हम उसके बारे में एक और दिन बात करेंगे।

अब, सभी को ध्यान में रखते हुए कहा गया, एक और शिकन है जिस पर ध्यान देने की आवश्यकता है। में लगभग हर प्रविष्टि मृत्यु संभावित क्षेत्र मताधिकार, एक तरह से या किसी अन्य, ऑनलाइन और ऑफलाइन दोनों मोड में चुपके यांत्रिकी शामिल करने के विचार के साथ है। कभी-कभी यह काम करता था, कभी-कभी ऐसा नहीं होता था, लेकिन यह स्पष्ट रूप से कुछ है जो गुरिल्ला खेलों से पूरी तरह से निपटना चाहता था। यह वह जगह है जहां फिर से परिभाषित करने का अवसर मिलता है मृत्यु संभावित क्षेत्र उठता है।


आप देखते हैं, के अंत में किलोजोन: शैडो फॉलमुख्य पात्र लुकास केलन को धोखा देकर मार दिया जाता है। नियंत्रण हेल्हास्ट में से एक को स्वैप करता है जो उसकी सहायता कर रहा था, इको नामक एक स्नाइपर। साथ में उन्हें पता चला था कि आईएसए ने अपने लोगों को मिटाने के लिए जैव-हथियार प्रेरित नरसंहार पर विचार करने की बात की है। वह उस व्यक्ति को मारने पर अपनी जगहें सेट करती है जिसने लुकास को धोखा दिया और अभी भी इस जैव-हथियार का उपयोग करना है जिसका उद्देश्य आईएसए बना रहा था।

यह एक उपसंहार मिशन की ओर जाता है जहां हम देखते हैं कि आसानी से अगला कदम क्या हो सकता है मृत्यु संभावित क्षेत्रका विकास। केवल एक मिशन में, हम श्रृंखला को एक पहले व्यक्ति कवर-आधारित शूटर से, नस में एक चुपके के खेल में बदलते हुए देखते हैं बेआबरू तथा डेस पूर्व: मानव क्रांति.

इसके बारे में सबकुछ मृत्यु संभावित क्षेत्रएक यांत्रिकी एक चुपके खेल के लिए एक संक्रमण का समर्थन करता है।

पहला व्यक्ति कवर सिस्टम "लीन एंड पीक" सिस्टम के लिए एकदम सही है, जैसे बेआबरू। व्हिप और उपयोग करने के लिए विज्ञान-फाई गैजेट के टन हैं। के अंत तक की पेशकश की गई सेटिंग छाया गिरा एक राजनीतिक साजिश और विनाश के धातु गियर-एस्क हथियारों के लिए महान है। इको एक नए नायक के रूप में महान काम कर सकता है, और अत्यधिक हेल्हास्ट सलाहकार उसके लोगों और उनकी संस्कृति के कुछ अधिक लक्षण वर्णन कर सकते हैं।

में आंदोलन प्रणाली छाया गिरा गति की अपेक्षाकृत मुफ्त सीमा के लिए अनुमति देता है।मर्केनेरी के स्तर के डिजाइन ने साबित कर दिया कि गुरिल्ला खेल एक छोटे से स्थान में बहुत सारे शाखाओं वाले पथ कर सकते हैं, जिसका अर्थ है कि हम हर मिशन के लिए विभिन्न प्रकार के दृष्टिकोण देख सकते हैं। उद्देश्य, गुप्त घुसपैठ और दूर से एस्कॉर्टिंग से, विभिन्न प्रकार के हो सकते हैं, पुन: संगठित और पुनर्प्राप्ति मिशन के लिए। कुछ मिशनों में अतिरिक्त पुरस्कारों को पूरा करने के लिए साइड-उद्देश्य भी हो सकते हैं।

गेमप्ले लूप की खोज, संक्षिप्त (और तीव्र गति) शूटआउट का मिश्रण होगा, जब खोज की जाती है और लंबी दूरी के लक्ष्यों के लिए इको के स्नाइपर राइफल का उपयोग किया जाता है। हम हाइब्रिड का उपयोग कर सकते हैं क्राईसिस 3, किरच सेल प्रतिबंधित सूची, तथा किलोजोन २ आप हथियार और गियर कैसे ले जाते हैं:

आपको हर समय अपने स्नाइपर राइफल और पिस्तौल को अपने साथ ले जाने में सक्षम होना चाहिए, लेकिन केवल एक अतिरिक्त हथियार ले जाया जा सकता है। इसकी भरपाई करने के लिए, आपकी पिस्तौल में मिनी-शॉटगन, SMG, सेमी-ऑटो या रिवॉल्वर (श्रृंखला में पूर्व में उपयोग की गई सभी पिस्तौल) के रूप में काम करने के लिए वैकल्पिक 'लाउड' फायरिंग मोड हो सकते हैं।

आपका गियर अदृश्यता से रोबोट ड्रोन से होलोग्राफिक डिकॉय तक भिन्न होगा। मुख्य बात यह है कि कुछ क्षमताएं प्रत्येक स्लॉट में चली जाएंगी। उदाहरण के लिए, डिकॉय और इनविजिबिलिटी एक ही स्लॉट में चली जाएगी, जिससे आपको एक ही समय में दोनों का उपयोग करने से रोका जा सकेगा।


यह सिस्टम पहले से ही मल्टीप्लेयर के साथ किलज़ोन के लिए काम कर चुका है।

से स्वाइप-कमांड सिस्टम छाया गिरा हमें चार क्षमताओं / गियर के टुकड़े साथ लाने के लिए देता है। तो हम एक ड्रोन स्लॉट, एक कोर क्षमता स्लॉट, एक ग्रेनेड / मेरा / फेंकने योग्य स्लॉट, और शायद ही कभी खेल परिवर्तक क्षमताओं के लिए एक वाइल्डकार्ड स्लॉट हो सकता है। यह जूझ रहे हुक और अन्य ट्रैवर्सल क्षमताओं को वापस लाने के शीर्ष पर जाता है छाया गिरा.

सबसे ऊपर, एक चुपके ध्यान केंद्रित किया मृत्यु संभावित क्षेत्र इसके स्तरों को अभी और विस्तृत करने की आवश्यकता है। जो बनाता है उसका हिस्सा मृत्यु संभावित क्षेत्र गेमप्ले बढ़िया है इसका क्लस्ट्रोफोबिया और अलग-थलग वातावरण।

हालांकि कुछ वातावरण अधिक खुले-समाप्त स्तरों (जैसे कि सर्दियों या वन सेटिंग) के लिए अनुमति दे सकते हैं, बहुमत आपके गैजेट और क्षमताओं के आधार पर ब्रांचिंग पथों पर निर्भर करेगा। ग्रेट्स के माध्यम से फिसलना, साइड रूम के माध्यम से रेंगना, और सुरक्षा प्रणालियों को अक्षम करना जीवित रहने के लिए महत्वपूर्ण होगा।

यदि हम वास्तव में इसे फैलाना चाहते हैं, तो वारफ्रेम के स्तरों के लिए कुछ यादृच्छिक पीढ़ी पुनः मूल्य को बेच सकती है, लेकिन यह एक महत्वपूर्ण प्रोग्रामिंग उपलब्धि होगी।

मिशनों के बीच, आपके पास एक घरेलू आधार हो सकता है जहां आप अपने गियर को आराम और उन्नत कर सकते हैं, ट्यूटोरियल खेल सकते हैं और अपने आग्नेयास्त्रों के साथ अभ्यास कर सकते हैं। फिर से ध्यान देना किरच सेल प्रतिबंधित सूची; इस आधार से, आप अपना अगला मिशन चुन सकते हैं और खेल के अन्य तरीकों के साथ बातचीत कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, नियमित ट्यूटोरियल मिशन के शीर्ष पर वीआर चैलेंज मिशन।

ऑनलाइन मोर्चे पर नियमित रूप से मल्टीप्लेयर एक्शन और स्टील्थ फ़ोकस मोड हो सकते हैं, और हो सकता है कि कुछ हाइब्रिड हुकुम बनाम बनाम के समान हों। भाड़े के सैनिकों। में अनुकूलन योग्य Warzone मल्टीप्लेयर के साथ छाया गिरा पहले से ही इसी तरह के खेल, यह सिर्फ एक और पहलू है जो आसानी से संक्रमण बनाता है।

बहुत पसंद डार्क वोइड, मृत्यु संभावित क्षेत्र एक फ्रैंचाइज़ी नहीं है जिसे पूरी तरह से यह भूलने की ज़रूरत है कि यह सबसे अच्छा बन सकता है। हालांकि, शैली में बदलाव कुछ ऐसा है जो मुझे लगता है कि मताधिकार से बहुत लाभ होगा। इतने सारे पहलुओं के साथ पहले से ही श्रृंखला में विभिन्न प्रविष्टियों में काम करने के लिए साबित हो गया है, सभी गुरिल्ला खेलों और सोनी को उन्हें एक समग्र रूप से संयोजित करने की आवश्यकता है। तब, आखिरकार, हेल्गन न्याय देख सकता है।

क्या आप एक के विचार को पसंद करते हैं मृत्यु संभावित क्षेत्र चोरी का खेल? क्या आपको लगता है कि मताधिकार को एक अलग दिशा में जाना चाहिए? कृपया अपने विचारों को टिप्पणियों में साझा करना सुनिश्चित करें, और मुझे बताएं कि आप भविष्य में रिबूट प्राप्त करने के लिए कौन से खेल देखना चाहते हैं!