द्वारा उपयोग किए जाने वाले मानक ईएलओ रैंकिंग प्रणाली से बदलाव के साथ प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ सीज़न 3 की शुरुआत में एक टियर-आधारित लीग प्रणाली के लिए, दंगा गेम्स ने एक प्रणाली बनाई जिसमें शीर्ष, "चैलेंजर," टीयर टीमों को पेशेवर स्तर पर प्रतिस्पर्धा करने का अवसर दिया जाएगा। जैसा कि हम सीज़न 4 के लिए प्रेसीडेन में जाते हैं, हमें चैलेंजर टियर ग्रुप स्टेज की घोषणा के साथ इस प्रणाली के फल देखने को मिल रहे हैं जिसमें शीर्ष स्तर की चैलेंजर टीमें इस सीज़न लीग चैंपियनशिप सीरीज़ (LCS) में एक स्थान के लिए प्रतिस्पर्धा करती हैं। ।
टीमों को क्षेत्र से विभाजित किया गया है, उत्तरी अमेरिका और यूरोप की शीर्ष छह टीमों को उनके संबंधित महाद्वीपीय स्पॉट के लिए प्रतिस्पर्धा करते हुए, क्रमशः वेलप्लेड और इलेक्ट्रॉनिक स्पोर्ट्स लीग (ईएसएल) द्वारा प्रायोजित किया गया है। वर्तमान में प्रत्येक क्षेत्र से चार टीमों की स्थापना की गई है, और प्रत्येक क्षेत्र से पांचवें और छठे स्लॉट को बाद की तारीख में स्थापित किया जाएगा।
उत्तरी अमेरिका
- जटिलता
- निर्धारित किए जाने हेतु
- COGnitive गेमिंग
- भेष में नैपकिन
यूरोप
- कोपेनहेगन भेड़ियों
- टीसीएम गेमिंग
- H2K गेमिंग
- सलाद टोमेट ओइग्नन
इस वर्ष के शुरू में इस प्रणाली की दंगा गेम की घोषणा बड़े उत्साह के साथ की गई थी, और टीम के कई नाम सामने आए हैं, जो संभवतः पहले तक पहुंच नहीं पाए थे। यहाँ देखे गए कुछ नाम पहचानने योग्य हैं, क्योंकि कोपेनहेगन वोल्व्स और कॉम्प्लेक्सिटी ने सीज़न 3 के लिए अपने क्षेत्रीय एलसीएस खेलों में एक ठोस प्रदर्शन किया था।
घोषणा का रोमांचक हिस्सा समय टीमों के आगे देखने को मिल रहा है जो अस्पष्टता से बाहर आ सकती है और दिखा सकती है कि वे दुनिया के लिए क्या सक्षम हैं। कौन जानता है, शायद सीज़न 4 विश्व चैंपियन टीम इन चैलेंजर टायर टीमों में से एक है!
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