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अब सालों से, द रिओस गेम्स एक गेम स्टूडियो है, जो ईस्पोर्ट्स दिग्गज की सभी कोशिशों पर ध्यान केंद्रित कर रहा है प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ. संघ प्रत्येक महीने लगभग 67 मिलियन खिलाड़ी दावा करते हैं, इसकी अपनी फुटबॉल-शैली विस्तारित पेशेवर सीज़न है, लाइव इवेंट देखने के लिए प्रशंसकों से भरे स्टेडियम पैक करते हैं, और प्रो टूर्नामेंट के लिए मल्टी-मिलियन डॉलर के पुरस्कार पूल हैं।
अब, सात साल बाद संघ2009 की रिलीज़, दंगा ने स्टूडियो रेडिएंट एंटरटेनमेंट का अधिग्रहण किया, जो दो अप्रकाशित खेलों पर काम कर रहा है: एक रोबोट लड़ खेल, राइजिंग थंडर, और एक स्वर आधारित भवन खेल, StoneHearth.
StoneHearth, अभी भी प्रारंभिक, पुनरावृत्त अल्फा में, दंगा के आशीर्वाद के साथ अपने अंतिम रिलीज की दिशा में "पूर्ण गति आगे" जारी रखेगा। रेडिएंट के घोषणा ब्लॉग में, टीम ने व्यक्त किया कि खेल "जब यह तैयार हो जाएगा" जारी करेगा, एक बयान जो गारंटी के रूप में पढ़ता है कि अब हम जानते हैं कि दंगा टीम का समर्थन करेगा।
क्या दंगा लड़ने वाले खेल ईस्पोर्ट के दृश्य को आगे ले जा रहा है?
राइजिंग थंडर, हालांकि, 18 मार्च को स्थायी रूप से रद्द किया जा रहा है। टीम एक नए, अभी तक अघोषित शीर्षक पर दंगा के साथ काम करेगी।
राइजिंग थंडर, रेडिएंट का रोबो-फाइटिंग गेम एक नए, रहस्यमय फाइटिंग गेम के पक्ष में बंद किया जा रहा है। शायद।
वर्तमान अटकलें हैं कि दंगा अपने eSports विशेषज्ञता से लेना चाहता है प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ और दीप्तिमान सह-संस्थापकों टॉम और टोनी तोप की लड़ाई की पृष्ठभूमि एक नई, प्रतिस्पर्धी लड़ खेल बनाने के लिए। रेडिएंट की स्थापना से पहले, तोपों ने दुनिया में अग्रणी फाइटिंग गेम टूर्नामेंट EVO की स्थापना की, और GGPO (गुड गेम पीस आउट) सॉफ्टवेयर बनाया, जो प्रतिस्पर्धी फाइटिंग गेम्स से लैग को हटाने के लिए एक मिडलवेयर समाधान है।
हालांकि यह अधिग्रहण आश्चर्यजनक है, हम जल्द ही कभी भी कई अन्य अधिग्रहणों को देखने की उम्मीद नहीं कर रहे हैं। दंगा खेल प्रकाशन में एक प्रमुख नाम के रूप में खुद को पोजिशनिंग लगता है, लेकिन उच्च गुणवत्ता वाले, मल्टीप्लेयर गेम के एक छोटे रोस्टर के साथ ऐसा करने के लिए देख रहा है। और यह कि, हमारे लिए, एक भयानक सा लगता है जैसे दंगा ब्लिज़ार्ड के क्षेत्र में बढ़ रहा है।