रियल लाइफ और कॉलोन में अंतराल; वर्चुअल रियलिटी में एक ऑकुलस रिफ्ट एक्सपेरिमेंट और एड्रेसिंग लेटेंसी

Posted on
लेखक: Carl Weaver
निर्माण की तारीख: 28 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 22 दिसंबर 2024
Anonim
रियल लाइफ और कॉलोन में अंतराल; वर्चुअल रियलिटी में एक ऑकुलस रिफ्ट एक्सपेरिमेंट और एड्रेसिंग लेटेंसी - खेल
रियल लाइफ और कॉलोन में अंतराल; वर्चुअल रियलिटी में एक ऑकुलस रिफ्ट एक्सपेरिमेंट और एड्रेसिंग लेटेंसी - खेल

ओकुलस रिफ्ट (फेसबुक ड्रामा के बावजूद) अभी भी कुछ लोगों द्वारा आभासी वास्तविकता के भविष्य से सम्मोहित है। ऊपर दिखाए गए वीडियो में, ओकुलस एक रास्पबेरी पाई (एक छोटी सी पॉकेट-आकार की पीसी) और एक वेबकेम पर एक दिलचस्प, लेकिन भयानक रूप से विनाशकारी दुविधा पैदा करने के लिए झुका हुआ है।


यहां, हम इसे वास्तविक जीवन की स्थितियों में होते हुए देखते हैं: आपका एरोबिक्स क्लास, भोजन बनाना, पिंग-पोंग खेलना, गेंदबाजी करना। सबसे बुनियादी कार्य अचानक पागलपन से जटिल हो जाते हैं। चलना लगभग असंभव है (जैसा कि आप देख सकते हैं कि जब आदमी सीधे कैबिनेट में चलता है)।

वीडियो खुद ume.net से फाइबर के लिए एक विज्ञापन है, लेकिन यह कुछ दिलचस्प सवाल उठाता है - क्या होता है जब उपयोगकर्ता ओकुलस अनुभव लैग के साथ ऑनलाइन गेम खेलते हैं? मुद्दा Oculus की सबसे बड़ी समस्याओं में से एक है जो एक गेमिंग अनुभव के दौरान विलंबता को दिया जाता है पूरी तरह से बर्बाद एक आभासी वास्तविकता।

उम्मीद है कि उत्तर यह है कि उल्लसित चीजें होती हैं। हालांकि, मुझे लगता है कि अधिक सत्य जवाब निराशा होगा। जॉन कार्मैक द्वारा पेश की गई समस्याओं और समाधानों के बारे में कुछ जानकारी के लिए, इस ओकुलस रिफ्ट ब्लॉग पर जाएं।

तो तुम क्या सोचते हो? सामान्य रूप से ऑनलाइन गेम के बीच लेटेंसी एक बहुत बड़ी समस्या है - अगर आपके ओकुलस रिफ्ट अनुभव को अंतराल द्वारा बाधित किया गया था, तो आपको कैसा लगेगा?