आधा जीवन 3 की कमी स्टीम घोषणाओं पर एक छाया का अभाव है

Posted on
लेखक: Monica Porter
निर्माण की तारीख: 14 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 20 नवंबर 2024
Anonim
" प्रसादम ग्रहण करने के भाव का अभाव " | HG Amogh Lila Prabhu | ISKCON Dwarka
वीडियो: " प्रसादम ग्रहण करने के भाव का अभाव " | HG Amogh Lila Prabhu | ISKCON Dwarka

पिछले सप्ताह से पहले, गेमिंग उद्योग वाल्व की भविष्य की घोषणाओं पर उत्साह के साथ काम कर रहा था। हमें पता नहीं था कि स्टोर में क्या था, लेकिन सबसे स्पष्ट और समझदार अनुमान यह था कि वे हमें लंबे समय से प्रतीक्षित के लिए तैयार कर रहे थे हाफ़ - लाइफ़ 3 घोषणा।


नकली वेबसाइटों को प्रचार और साजिश स्तर के उन सिद्धांतों को भुनाने की कोशिश कर रहे थे, जो सूचना के किसी भी हिस्से पर घूम रहे थे और अपनी भविष्यवाणियों को पूरा करने के लिए इसे उड़ा रहे थे। और जब इन घोषणाओं को अंततः सार्वजनिक किया गया, तो इसने हमारे पेट के गड्ढे में एक कड़वी-मीठी भावना के साथ हमें छोड़ दिया।

मुझे गलत मत समझो, SteamOS, स्टीम बॉक्स, और नए नियंत्रक सभी वाल्व से आश्चर्यजनक रचनात्मक विचार हैं, लेकिन यह सिर्फ वही नहीं था जो हम चाहते थे। जैसे 5 स्टार प्राइम रिब के बजाय 5 स्टार हैमबर्गर मिलना।

अब Yello द्वारा "ओह हाँ" मेरे सिर में खेल रहा है ...

अब मुझे यकीन है कि यह पूरा लेख अप्रचलित हो जाएगा क्योंकि अगले कुछ महीनों में नई जानकारी आती है, लेकिन फिलहाल, बहुत सारे लोग वाल्व द्वारा प्रस्तुत किए गए कई नए विचारों के बारे में असहज हैं। चूंकि हमारे पास इन नए उत्पादों के बारे में अभी तक कोई वास्तविक ठोस डेटा नहीं है, इसलिए बहुत कम लोगों को बेचा जाता है। निश्चित रूप से, हमारे हितों को चोट लगी है, लेकिन अधिक कुछ नहीं।


गियरबॉक्स सॉफ्टवेयर हेड रैंडी पिचफोर्ड ने कहा कि स्थापित ग्राहक आधार के बावजूद, स्टीम मशीनों की क्षमता को साबित करने के लिए वाल्व को एक किलर ऐप की आवश्यकता होगी।

"आखिरकार, बिना इस उत्पाद को खरीदे हम सभी को इस सामान की ओर आकर्षित करना चाहिए, मुझे उम्मीद है कि बड़े पैमाने पर उद्योग उत्सुकता से देखेंगे, लेकिन बड़े पैमाने पर अप्रभावित रहेंगे ..."

"यहां हमेशा एक चिकन-और-अंडे की समस्या होती है और पिछली बार वाल्व हमें एक नए प्रतिमान में उकसाने के लिए प्रेरित करने में सक्षम था, उन्होंने हमें एक उत्पाद के साथ वहां आकर्षित किया - मुझे आधा खेलने के लिए स्टीम स्थापित करने और उपयोग करने के लिए मजबूर किया गया था। -लाइफ 2. यह देखते हुए, कि अगर वाल्व पहले से ही जानता था कि मैं अपने तीन नए घोषित घटकों (ओएस, मशीन, कंट्रोलर) का उपयोग करने के लिए डिज़ाइन किया गया था, तो यह पता चलेगा कि मैं रोमांचित हो जाऊंगा और उन तीन नए घटकों के लिए मौजूद नहीं हो सकता , "पिचफोर्ड ने टिप्पणी की।

"इस तरह की घोषणा वास्तव में हम सभी को उनके आविष्कार की आवश्यकता को समझने में मदद करेगी। लेकिन हम सभी जानते हैं कि उत्पाद को संभवतः एच के साथ शुरू करना होगा और अंत में एक 3 होगा और यह 'हाफ-लाइफ 3 की तरह लगेगा। ' लेकिन अफसोस कि मुझे वास्तव में बहुत आश्चर्य होगा अगर हम उस मोर्चे पर किसी योग्य आंदोलन को देखते हैं, क्योंकि मैं वाल्व से एक और सच्चे उत्तराधिकारी हाफ-लाइफ गेम की उम्मीद नहीं करता हूं - शायद कभी नहीं। "


यद्यपि वे कंसोल मार्केट में Microsoft और सोनी के साथ प्रतिस्पर्धा करने का प्रयास कर रहे हैं, वे अपने उत्पाद को मौका देने के लिए गेमर्स (फिलहाल) को कम कारण दे रहे हैं। जैसे विशाल रिलीज की कमी हाफ़ - लाइफ़ 3 निराश, लेकिन गेमर्स से ल्यूक गर्मजोशी से स्वागत किया।

वे बिलकुल नहीं मारे हैं, बल्कि एक घर चलाने का मौका चूक गए हैं। एक गेम जो लगभग एक पौराणिक परी कथा की तरह बन गया है, अंत में जारी किया गया है, लेकिन केवल इन स्टीम बॉक्स के लिए। हां, लोग खेल की अयोग्यता के बारे में फिट होंगे, या तथ्य यह है कि उन्हें खेलने के लिए केवल डॉलर की एक्स राशि छोड़नी होगी; लेकिन पागल बात है, लोगों को टन होगा फिर भी केवल खेलने के लिए कंसोल खरीदें हाफ़ - लाइफ़ 3, कि यह खेल कितना लोकप्रिय हो गया है।

कोई कैप्शन आवश्यक नहीं है।

जबकि रैंडी खेल के अंतिम रिलीज के बारे में मेरी आशावाद को साझा नहीं करता है, मैं इस बात से सहमत हूं कि प्रोत्साहन के रूप में एक मूर्त उत्पाद की कमी धीरे-धीरे किसी भी भाप (कोई दंडित इरादा नहीं) को मार डालेगी, जो इन मशीनों ने उनके लिए जाना है।

निजी तौर पर, मैं इस बात को लेकर चिंतित नहीं हूं कि भविष्य में ये नई घोषणाएं किस तरह से लागू होंगी। वाल्व की एक ठोस प्रतिष्ठा है, लेकिन अंत में, मुझे यह महसूस करना छोड़ दिया जाता है कि मुझे कुछ और चाहिए। जैसा कि रैंडी ने कहा,

"मैं इन लोगों से हाफ-लाइफ 3 या अन्य रोमांचक और बड़े और मूल और मूल प्रसाद देखना चाहता हूं, जो इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट पर दुनिया में सर्वश्रेष्ठ हैं और किसी से भी बेहतर हैं।जब तक स्टीम और वाल्व एक इकाई है, मैं हमेशा असहज महसूस करने जा रहा हूं कि मंच की ओर ध्यान और संसाधन ध्यान आकर्षित कर रहे हैं और संसाधनों को मनोरंजन से दूर (वे?) बना रहे हैं। मुझे लगता है कि मैं सिर्फ एक लालची गेमर हूं, जो दुनिया में सबसे अच्छा, नए वीडियो गेम खेलने के लिए उड़ा दिया जाना चाहता है, इसलिए मैं स्वार्थी रूप से जानना चाहता हूं कि वाल्व पर अविश्वसनीय प्रतिभा अपने वीडियो गेम के नए वीडियो गेम बनाने में 100 प्रतिशत खर्च कर रही है ! "