विषय
- व्हाई डू आई लव इट?
- अनोखा विद्या
- यह कभी समाप्त होता है ...
- यहां तक कि मुकाबला जिंदा है
- आप डेमो पसंद नहीं कर सकते
वहाँ कुछ खेल मैं पागलों की तरह प्रचार कर रहे हैं। यह उनमें से एक है। मुझे पता है कि बहुत से लोग "कार्टोनी" शैली पसंद नहीं करते हैं अमलूर का साम्राज्य, लेकिन यह एक बचकाना कार्टून खेल नहीं है। यह सिर्फ यथार्थवादी ग्राफिक्स नहीं है। यह मुझे भ्रमित करता है कि लोग केवल काल्पनिक-शैली की कला की दिशा के कारण इसे पसंद नहीं करते हैं।
मेरे पास केवल आठ घंटे का खेल है Skyrim, लेकिन मुझे लगता है कि मैं दो खेलों को एक ही श्रेणी में शामिल कर सकता हूं। उनके पास गेमप्ले की एक समान शैली है। मुझे निश्चित रूप से द्वंद्व-कास्टिंग पसंद है Skyrim हालांकि। दोनों खेल काफी हैं, और मैं इसके बारे में पर्याप्त तनाव नहीं कर सकता कोआ। मैंने वही सुना है Skyrim, और मुझे यकीन है कि यह सच है। लेकिन मेरे पास छप्पन घंटे का खेल है कोआ पहले से!
व्हाई डू आई लव इट?
खैर, सबसे पहले, ग्राफिक्स अविश्वसनीय हैं। पढ़ना बंद मत करो! बेशक यह कारण का आधा भी नहीं है, या मुख्य कारण है। लेकिन ग्राफिक्स मायने रखते हैं। ग्राफिक्स पहली चीज है जिसे आप देखते हैं, और खेल के प्रत्येक सेकंड के माध्यम से आपकी आंख-कैंडी है। कला मेरे सभी समय के पसंदीदा कॉमिक बुक कलाकारों, टॉड मैकफ़ारलेन द्वारा की गई थी! हाँ! इतना अद्भुत! और मैं इस खेल में लगाए गए प्रेम को देख सकता हूँ और अन्य कलाकार, आदमी। दुनिया का हर एक हिस्सा सांस लेता है। सब चलता है। जीवन के लिए पौधे आते हैं क्योंकि आप उन्हें पिछले रास्ते पर चलते हैं। पेड़ के पत्ते हवा में उड़ते हैं। सदमें भी हमेशा जीवित रहते हैं। मैं आपको गुमराह नहीं करना चाहता, हालांकि आपके द्वारा लगाए गए हर एक पौधे में जान नहीं आएगी, लेकिन उनमें से कम से कम आधे लोग करते हैं। यह आश्चर्यजनक है।
रंग आपको विभिन्न प्रकार की दुनिया में रहने के लिए लाते हैं। हरे-भरे जंगल, जीवंत जंगलों से लेकर अंधेरे गुफाओं तक, उबाऊ लेकिन खूबसूरत रेगिस्तानों तक। आपके द्वारा देखे जाने वाले विभिन्न शहर, किले और महल हैं, जो सभी शानदार हैं। सभी इमारतों और चरित्र डिजाइन में चला जाता है कि बहुत जटिल विस्तार गहरा चलता है।
ये स्क्रीनशॉट गेम न्याय नहीं करते हैं। उन्हें देखें, और ध्यान रखें कि आप हर जगह बहुत जाते हैं, पौधे-जीवन चल रहा है, घास और पेड़ हवा के साथ चलते हैं, पानी बह रहा है, और छाया सूरज की रोशनी के साथ चलती है।
हर किरदार में एक आवाज है। कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप खेल में किससे बात करते हैं, वे सभी बोलते हैं। अच्छी बात यह है कि यदि आप ध्वनि-अभिनय की तुलना में तेजी से पढ़ते हैं, तो आप पूरी कहानी को छोड़ बिना संवाद की अलग-अलग पंक्तियों को छोड़ सकते हैं। यदि आप समय पर सुनने के मूड में नहीं हैं, तो ऐसा है। कभी-कभी मैं छोड़ देता हूं, ज्यादातर समय मैं सुनता हूं। आमतौर पर केवल वॉइस डायलॉग जो मैं छोड़ता हूं, वे व्यापारी होते हैं जब मैं अपने द्वारा पाए गए खजाने को बेचना चाहता हूं।
अनोखा विद्या
सभी quests अद्वितीय हैं। लगभग साठ घंटे के खेल के बाद, मुझे एक भी खोज याद नहीं आ रही है जो किसी अन्य के समान थी। ज़रूर, आप यहां आइटम इकट्ठा करते हैं, वहां कुछ दुश्मनों को मारते हैं, लेकिन कहानियां बिल्कुल अलग हैं। इतना ही नहीं, वे भी दिलचस्प हैं! खेल में विद्या विशाल है; यह मुझे हैरान करता है
एनपीसी के बारे में एक और बात उनके विस्तारवादी संवाद विकल्प हैं, आपके पास इस बिंदु पर सीधे पहुंचने का विकल्प है, या एक व्यक्ति और उन शहरों के रूप में जिनके बारे में वे रहते हैं, के बारे में अधिक जानें। आपका पहला संवाद विकल्प हमेशा उस खोज के बारे में है जो वे पेश कर रहे हैं। बाकी संवाद विकल्प अंतर्दृष्टि प्रदान करते हैं कि वे कौन हैं, वे उस राज्य के बारे में क्या सोचते हैं जिसमें वे रहते हैं, उनके आसपास की भूमि, भूमि के खलनायक और यहां तक कि वे अन्य एनपीसी के बारे में क्या सोचते हैं। विद्या सभी वैकल्पिक है लेकिन अमर है।
जब आप विद्या के बारे में पूछते हैं, तो यह लगभग हमेशा सीधे बिंदु पर होता है। यह बहुत भयानक है कि आप बातचीत के कुछ ही लाइनों के माध्यम से दुश्मनों, राज्यों और सामान्य रूप से दुनिया के बारे में कितनी जल्दी सीख सकते हैं। इसमें से कुछ दूसरों की तुलना में थोड़ा लंबा होता है, लेकिन अधिकांश भाग के लिए जो कुछ भी आप सीखते हैं वह जल्दी आता है। कुछ दोहराव हैं। सामान्य तौर पर, यदि आप किसी विशिष्ट दुश्मन के बारे में पूछते हैं, तो अधिकांश एनपीसी एक ही बात कहते हैं, लेकिन शायद इस मामले पर कुछ अलग शब्दों के साथ। यह मूल रूप से हमेशा नीचे आता है, "वे दुष्ट हैं।" लेकिन, यदि आप वास्तव में पात्रों में कुछ अंतर्दृष्टि चाहते हैं, तो वे एक ही विषय पर अपने स्वयं के शब्दों के साथ थोड़ा सा स्वाद प्रदान करते हैं। कुछ दूसरों की तुलना में अधिक जानकारी प्रदान करते हैं।
यह कभी समाप्त होता है ...
एक अच्छे तरीके में, बिल्कुल। मैं जिस भी नए क्षेत्र में जाता हूं, मुझे कई नए क्षेत्र मिलते हैं। और आमतौर पर उन क्वैश्चंस से अधिक क्वैश्चंस पैदा होते हैं। जब आप एक खोज करते हुए दुनिया की यात्रा करते हैं, तो आप अन्य एनपीसी से गुजरते हैं जो अधिक quests प्रदान करते हैं। इससे दुनिया और भी जीवंत हो जाती है। और एनपीसी जो आपको quests या व्यक्तिगत संवाद की पेशकश नहीं करते हैं, वे अभी भी आपसे बात करेंगे। वे भी बातचीत है कि आप में सुन सकते हैं!
हर समय जो मैंने खेल में डाला है, उसके बाद मैंने केवल अब केवल आधे नक्शे को कवर किया है। बेशक, मैंने लोगों को खेल के माध्यम से भागते हुए पढ़ा है। यह सम्भव है। आप चाहें तो मुख्य खोज से चिपके रह सकते हैं। इसमें कुछ भी गलत नहीं है। मेरे लिए साइड-ट्रैक हो जाना इतना आसान था क्योंकि यह दिलचस्प था कि मुझे साइड-क्वैश्चंस का पता चला। मैं अपना पहली बार सदन में जाना कभी नहीं भूलूंगा ... कुछ। मुझे नाम याद नहीं है, लेकिन मुझे याद है कि यह कितना अच्छा था! घटनाओं की यह विशेष श्रृंखला बहुत लंबी थी, जिसमें एक गहरी विद्या थी। वहाँ घरों और सैन्य प्रकार की खोज श्रृंखला के बहुरंगी हैं जो आप भर में आते हैं। ये विशिष्ट पक्ष-विच्छेद से भिन्न होते हैं। ये आपको एक आकर्षक कहानी प्रदान करते हैं, जो आपको खेल की दुनिया की गहरी विद्या के माध्यम से ले जाने वाले quests की एक श्रृंखला की पेशकश करते हैं। उनमें से बहुत सारे हैं, और वे पूरी तरह से भयानक हैं।
यहां तक कि मुकाबला जिंदा है
मैंने अब तक केवल जादूगर वर्ग खेला है। सबसे पहले, मुझे केवल यह कहना चाहिए कि यदि आप चाहें तो आप वास्तव में एक संकर का निर्माण कर सकते हैं। पूरे कौशल प्रणाली की स्थापना इसके लिए बहुत अच्छी है। मुझे नहीं पता कि हाइब्रिड क्लासेज़ कितनी प्रभावी हैं, लेकिन लगता है कि यह बहुत संतुलित है। मुझे अपना जादू पसंद है, इसलिए मैंने इस पर ध्यान केंद्रित किया।
लेवल कैप 40 है। मैं लगभग 28 घंटे के गेमप्ले के बाद लेवल 28 हूं। हाँ, यह बदमाश है। Grindy? नहीं, मुझे ऐसा नहीं लगा कि मैं अपने स्तर को एक सेकंड के लिए पीस रहा हूं। आप शक्तिशाली शुरू करते हैं, और आप अधिक शक्तिशाली हो जाते हैं। इसलिए ऐसा समय नहीं रहा है जब मुझे लगा कि मुझे कुछ वास्तविक नुकसान करने के लिए एक निश्चित स्तर तक पहुंचने की आवश्यकता है। वहाँ कुछ कौशल है कि मैं उम्मीद कर रहा था, निश्चित रूप से हो रही है।
मेरे द्वारा डाले गए मंत्र सुंदर हैं। यहां तक कि बुनियादी लोग, जैसे बिजली के बोल्ट को कास्टिंग करना, और बर्फ की कुछ गेंदें बहुत शांत दिखती हैं। हालांकि यह मूल सामान है, और वे काफी समय के लिए मेरे मुख्य मंत्र थे। ऐसा नहीं कि मैंने दिमाग लगाया। मैं अब बिजली, आग और ठंडी कास्ट अलग से डाल सकता हूं। फिर, मैं एक के बाद एक का पीछा करते हुए उन्हें जोड़ सकता हूं। फिर, मैं वास्तव में एक स्तर पर पहुंच गया, जहां मैंने एक जादू सीखा, जिसमें प्रत्येक तत्व की अपनी संयोजन श्रृंखला है। रंग और कास्टिंग एनिमेशन बहुत अविश्वसनीय हैं!
आप डेमो पसंद नहीं कर सकते
मैंने डेमो खेला, लेकिन मैं बहुत प्रभावित नहीं था। इसलिए नहीं कि यह ठंडा नहीं था। शायद मैं मूड में नहीं था। मुझे नहीं पता। मुझे याद है कि मैं प्रभावित नहीं हुआ था। मुझे याद है कि कहानी शुरू होने का तरीका साफ-सुथरा था, लेकिन यह खास नहीं था। मुझे पता है कि मुझे ग्राफिक्स बहुत पसंद है। मुकाबला मजेदार था लेकिन मुझे लगता है कि वास्तव में जिस तरह से कहानी शुरू हुई वह मुझे आकर्षित नहीं कर पाई।
मैंने लगभग एक घंटे तक खेल खेला। पहले ऐसा करने के लिए बहुत कुछ नहीं था। डेमो ने खुद को बीस से तीस मिनट की सामग्री की पेशकश की। लेकिन ठंडी बात यह है कि आप खेल में जितना चाहे घूम सकते हैं, सीमित क्षेत्र में डेमो ऑफर करते हैं।
डेमो ने मुझे $ 30 मूल्य टैग पर नहीं बेचा। ऐसा इसलिए है क्योंकि मैं अपने पूरे जीवन में गरीब रहा हूँ। वास्तव में यह सब है। मुझे डेमो पसंद आया। आखिरकार खेल बिक्री पर चला गया, और मैंने इसे एक महान सौदे के लिए चुना। मैंने जो भी वीडियो देखा, उसके पीछे के सभी दृश्यों और गेमप्ले के सामान में से जो मैंने देखा था, उससे पहले ही मैंने इसे चला दिया था। विशेष रूप से टॉड मैकफर्लेन के प्रशंसक होने के नाते। इससे प्रभावित होने के नाते जैसा कि मैं इसे खेलने से पहले था, डेमो थोड़ा सुस्त था।
अब, आमतौर पर मैं उन गेमर्स में से एक हूं जो आपको बताएंगे, "मुझे पता है कि क्या मैं इसे खेलने के तीस मिनट बाद एक गेम खेलना चाहता हूं।" आमतौर पर यही सब होता है। कुछ खेलों में थोड़ा अधिक समय लगता है। ज्यादातर मामलों में यह बहुत लंबा नहीं होना चाहिए जब तक कि यह एक MMORPG नहीं है। कोआ मुझे हुक करने में एक घंटे का समय लगा। एक बार जब मैं उस पहले छोटे शहर में प्रवेश कर गया, जो डेमो में था, और थोड़ा आगे, मैं रोक नहीं सका। मेरे चेहरे में खेल उड़ गया। अचानक, मैं इस विशाल दुनिया में था जो मुझे सामग्री की भयानक मात्रा देना बंद नहीं करेगा। और हर जगह मैं गया कुछ मैंने पहले नहीं देखा था। यह आश्चर्यजनक है।
यह खेल की मेरी समीक्षा भी नहीं है। क्या तुम कल्पना कर सकती हो? मैं वास्तव में बीस घंटे तक इसे खेलने के बाद खेल की समीक्षा करना चाहता था लेकिन मैं इसे न्याय करना चाहता था। इस बिंदु पर, मैं सिर्फ इस पर अपने विचार साझा करना चाहता था।
यदि आप अधिक स्क्रीनशॉट देखना चाहते हैं, तो मेरे पास फोटोबुक पर 92 हैं। मेरे पास शायद एक हज़ार होगा यदि यह इस तथ्य के लिए नहीं था कि मैं बहुत लंबे समय के लिए खेल के साथ काम करने के लिए स्टीम ओवरले नहीं पा सकता था।
खेल शुरू! और मेरे फेसबुक गेमिंग पेज को लाइक करना ना भूलें! =)
हमारी रेटिंग 10 यदि आप अभी भी इस गेम को नहीं खेल पाए हैं, तो यहां कुछ कारण बताए गए हैं कि आपको क्यों करना चाहिए। =)