किंगडम रश प्रतिशोध टॉवर अवलोकन गाइड

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लेखक: Charles Brown
निर्माण की तारीख: 1 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 12 मई 2024
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किंगडम रश प्रतिशोध टॉवर अवलोकन गाइड - खेल
किंगडम रश प्रतिशोध टॉवर अवलोकन गाइड - खेल

विषय

वयोवृद्ध किंगडम रश खिलाड़ियों को टावरों के बीच के अंतर को समझने की जल्दी होगी किंगडम रश प्रतिशोध। पिछले गेम प्रविष्टियों में टॉवर हैं जो नए गेम में सामान्य लक्षण साझा करते हैं, लेकिन कुछ बड़े अंतर हैं।


यह मार्गदर्शिका उपलब्ध विभिन्न टावरों को तोड़ने में मदद करेगी किंगडम रश: प्रतिशोध और हर एक के लाभ। सूचीबद्ध टावर्स केवल उन्हीं के लिए उपलब्ध हैं, न कि इन-ऐप खरीदारी के लिए।

छाया आर्चर

शैडो आर्चर पहला टॉवर है और एंडगेम होने के लायक है। यह एक सस्ता टॉवर है जिसे लंबी दूरी पर महत्वपूर्ण नुकसान करने के लिए तेजी से समतल किया जा सकता है।

दुश्मन के रास्ते की शुरुआत और अंत में धब्बों पर टावरों को रखा जाना चाहिए। दुश्मन सैनिकों पर हमला करने के लिए तीरंदाज पहला और आखिरी टॉवर होना चाहिए।

स्तर 4 तक पहुंचने पर, खिलाड़ियों को रास्ते की शुरुआत में उन टावरों के लिए शैडो मार्क में निवेश करना चाहिए क्योंकि यह दुश्मनों को कमजोर स्थिति में रहते हुए कई टावरों का सामना करने की अनुमति देगा। शैडो मार्क पथ के अंत में टावरों का ध्यान केंद्रित करना चाहिए ताकि वे गोलपोस्ट के पास दुश्मनों को बाहर निकाल सकें। क्रो की घोंसला खरीद की अंतिम क्षमता है क्योंकि यह न्यूनतम मात्रा में नुकसान करता है, लेकिन यह मदद करता है।

हमले में क्षति

  • लेवल 1: 3-4
  • स्तर 2: 7-11
  • लेवल 3: 14-21
  • स्तर 4: 23-24

क्षमताओं

छाया चिह्न: एक तीर को निशाना बनाता है जो दुश्मनों को अतिरिक्त नुकसान पहुंचाता है।


  • स्तर: + 30% अतिरिक्त क्षति
  • स्तर 2: + 60% अतिरिक्त क्षति
  • स्तर 3: + 100% अतिरिक्त क्षति

ब्लेड ऑफ डेमेज: तीरंदाज गायब हो जाता है और पीठ में एक दुश्मन को मारता है, इसे तुरंत मार देता है।

  • लेवल 1: 40 सेकंड कोल्डाउन
  • लेवल 2: 30 सेकंड कोल्डाउन
  • लेवल 3: 24 सेकंड कोल्डाउन

कौए का घोंसला: एक कौवा को बुलाता है जो दुश्मनों के पास से गुजरता है।

  • स्तर 1: 1 की क्षति
  • स्तर 2: 2 नुकसान

Orc वारियर्स डेन

Orc Warrior Den दूसरा टॉवर उपलब्ध है और जो जल्दी से अपनी व्यवहार्यता खो देता है। जल्दी, यह प्रत्येक चरण के लिए महत्वपूर्ण होगा क्योंकि orcs दुश्मनों को धीमा कर देंगे। हालांकि, बाद के चरणों में दुश्मन बहुत मजबूत होंगे जो उनके ऊपर चलेंगे।

तोपों और दाना टावरों के पास orcs टावरों रखें ताकि वे दुश्मन सैनिकों को समूह बनाने और आसान लक्ष्य हो सकें। लक्ष्य को पार करने के लिए दुश्मनों को रोकने के लिए गोलपोस्ट के पास एक ऑर्क टॉवर रखना भी महत्वपूर्ण है।


कॉम्बैट के लिए वासना खरीद और ऊपर स्तर की पहली क्षमता है क्योंकि ऑर्क्स कम से कम नुकसान करते हैं। कैप्टन प्रमोशन एक orc करने के लिए खरीदने की दूसरी क्षमता है जो कुछ कठिन दुश्मनों के खिलाफ जीवित रहेगा। ब्लड की सील उनके पास मौजूद हिट बिंदुओं की संख्या को देखते हुए एक बेकार है।

हमला नुकसान और हिट अंक

  • स्तर 1: 1-3, 60 एचपी
  • स्तर 2: 3-4, 100 एचपी
  • स्तर 3: 5-7, 150 एचपी
  • स्तर 4: 9-14, 200 एचपी

क्षमताओं

शैडो आर्चर की तरह, इनफर्नल मैज एक टॉवर है जिसकी उपयोगिता बहुत है जो इसे पूरे खेल में उपयोगी बनाती है। यह एक टन जादुई क्षति का सामना करता है जो बड़े, बख्तरबंद और उड़ने वाले दुश्मनों को आसानी से ले जा सकती है।

इनफर्नल मैज टावरों के लिए आदर्श स्थान चोकेपॉइंट्स हैं और इस मार्ग के क्षेत्र हैं जहां वे कई लेन पर दुश्मनों तक पहुंच सकते हैं। उन्हें टार्चर और मेल्टिंग फर्नेस के करीब रखें क्योंकि दुश्मनों को आसानी से निशाना बनाया जा सकता है।

लावा फिशर प्राप्त करने और स्तर को बढ़ाने की पहली क्षमता है। यह मदद करेगा mages भी अधिक से अधिक नुकसान और अधिक दुश्मनों को। शत्रुता विशेष रूप से सहायक होती है, यदि दुश्मन कुछ भारी क्षति के लिए तोपखाने के टावरों के संपर्क में आएंगे। राक्षसी पोर्टल उपयोगी हो सकता है क्योंकि यह कुछ दुश्मनों को देरी करने में मदद करेगा, लेकिन इस दाना टॉवर को पहले नुकसान पहुंचाने पर ध्यान केंद्रित किया जाना चाहिए।

हमले में क्षति

  • लेवल 1: 5-16
  • स्तर 2: 16-49
  • स्तर 3: 33-100
  • स्तर 4: 49-146

क्षमताओं

दु: ख: कुछ सेकंड के लिए दुश्मनों के कवच को कम करने वाले पथ पर एक अवर रनवे कास्ट करता है।

  • स्तर 1: 25% की कमी
  • स्तर 2: 50% की कमी

लावा विदर: एक भूकंपीय विस्फोट करता है जो दुश्मनों को जादू के क्षेत्र को नुकसान पहुंचाता है।

  • स्तर 1: 28-42 नुकसान
  • स्तर 2: 56-84 क्षति
  • स्तर 3: 80-120 क्षति

राक्षसी पोर्टल: मार्ग पर दुश्मनों के एक समूह को वापस भेज देता है।

  • स्तर 1: 3-4 दुश्मन
  • स्तर 2: 3-6 दुश्मन।

रॉकेट राइडर्स

पहले तोपखाने टॉवर के रूप में, रॉकेट राइडर्स एक टॉवर है जिसे आप अंत तक रखना चाहते हैं। यह लंबी दूरी पर बड़े क्षेत्र को नुकसान पहुंचाता है, जो दुश्मनों की संख्या बढ़ने के साथ महत्वपूर्ण है।

रॉकेट राइडर्स को उस स्थान पर रखा जाना चाहिए, जहां सबसे ज्यादा शत्रु खड़े होंगे। एक हाथापाई टॉवर के पास उन्हें रखना एक अच्छा विचार है, लेकिन जल्दी और उड़ने वाले दुश्मनों के बाद से टावरों को साइड रास्तों पर नहीं रखना अनिवार्य है क्योंकि आमतौर पर दोनों दुश्मन रॉकेट से बच सकते हैं।

नाइट्रो बूस्टर एक बड़ी मदद है जब उपलब्ध है क्योंकि यह एक लंबी सीमा पर अतिरिक्त नुकसान है। दोषपूर्ण इंजन कुछ मदद की पेशकश करेगा, लेकिन माइनफ़ील्ड के साथ परेशान न करें क्योंकि वे बर्बाद हो सकते हैं यदि कोई दुश्मन उन पर नहीं चलता है।

हमले में क्षति

  • लेवल 1: 7-10
  • लेवल 2: 20-29
  • स्तर 3: 40-58
  • स्तर 4: 64-92

क्षमताओं

सुरंग: सड़क पर एक खदान फेंकता है और उस पर कदम रखने वाले दुश्मनों को नुकसान पहुंचाता है।

  • स्तर 1: 60 नुकसान
  • स्तर 2: 125 नुकसान
  • लेवल 3: 190 नुकसान

नाइट्रो बूस्टर: एक नाइट्रो-प्रोपेल्ड बाइक को नुकसान पहुंचाता है और इसमें अतिरिक्त रेंज होती है।

  • लेवल 1: 100 का नुकसान
  • स्तर 2: 185 नुकसान

दोषपूर्ण इंजन: एक दोषपूर्ण बाइक को गोली मारता है जो मध्य हवा का विस्फोट करता है और मलबे को फेंकता है, जिससे प्रभावित दुश्मनों को नुकसान होता है।

  • स्तर 1: 22 नुकसान
  • स्तर 2: 32 नुकसान

डार्क नाइट्स

डार्क नाइट्स खेल के छठे स्तर पर उपलब्ध हैं, बोलगुर का सिंहासन। वे दूसरे हाथापाई टॉवर हैं और उन्हें तुरंत आर्क्स वारियर्स डेन को बदलना चाहिए। शूरवीरों के पास अधिक हिट पॉइंट हैं और ऑर्क्स की तुलना में थोड़ा अधिक सोने के लिए अधिक नुकसान का सामना करते हैं।

सभी हाथापाई टावरों के साथ मामले के रूप में, लक्ष्य पोस्ट के करीब एक को रखें, आदर्श रूप से छाया आर्चर के बगल में दुश्मनों को पकड़ने के लिए। अधिक क्षति प्राप्त करने के लिए सैनिकों को धीमा करने के लिए तोपखाने और दाना टावरों के पास एक टॉवर भी रखा जाना चाहिए।

एक ही समय में कांटों और प्रभावशाली का कवच खरीदा जाना चाहिए। यह डार्क नाइट्स को वापस बैठने और दुश्मनों को खुद को नुकसान पहुंचने देता है। ब्रूटल स्ट्राइक के बारे में भूल जाओ क्योंकि यह एक दुश्मन को मारने का मौका बहुत कम है, खासकर जब पास के टावर्स काम ठीक कर सकते हैं।

हमला नुकसान और हिट अंक

  • स्तर 1: 2-3, 100 एचपी
  • लेवल 2: 4-10, 130 एचपी
  • लेवल 3: 7-20, 180 एचपी
  • स्तर 4: 12-36, 240 एचपी

क्षमताओं

क्रूर हड़ताल: डार्क नाइट्स में प्रत्येक हिट पर अपने दुश्मन को मारने का एक छोटा सा मौका होता है।

  • स्तर 1: 2% मौका
  • स्तर 2: 4% मौका
  • स्तर 3: 6% मौका

काँटों का कवच: जब वे किसी दुश्मन से हाथापाई करते हैं तो डार्क नाइट्स से नुकसान होता है।

  • स्तर 1: 15 नुकसान
  • स्तर 2: 30 नुकसान
  • स्तर 3: 45 नुकसान

अभेद्य: डार्क नाइट शील्ड ने बिना किसी नुकसान के 3 हिट तक का विरोध किया।

  • स्तर 1: 6 सेकंड

पिघलती भट्टी

हालांकि यह एक तोपखाने टॉवर माना जाता है, मेल्टिंग फर्नेस भीड़ नियंत्रण के बारे में अधिक है। प्रत्येक हमले के साथ, यह पास के दुश्मनों को चौंका देगा। यह बड़े समूहों को धीमा करने के लिए टॉवर को महान बनाता है। हालांकि, रॉकेट राइडर्स की तुलना में, यह समग्र रूप से कम नुकसान पहुंचाता है। मेल्टिंग फर्नेस का उपयोग वरीयता के बारे में अधिक है क्योंकि यह स्टाल दुश्मनों के साथ मदद कर सकता है लेकिन उन्हें जल्दी से बाहर नहीं निकालेगा।

मेल्टिंग फर्नेस का आदर्श स्थान कार्रवाई के बीच में है। सुनिश्चित करें कि यह एक दाना या राउंडेड टॉवर के पास है क्योंकि शत्रु क्षति को प्राप्त करते रहेंगे।

क्षमताओं की खरीद करते समय, बर्निंग ईंधन के साथ शुरू करें क्योंकि इससे मेल्टिंग फर्नेस के हमलों में तेजी आएगी। जब तक आपके पास दो टावर्स हों तब तक एब्स्रेसिव हीट बगल में होनी चाहिए। Red Hot Coals टावर्स के डैमेज आउटपुट को बढ़ाने में मदद करेगा, लेकिन इसकी वास्तव में ज़रूरत नहीं है।

हमला नुकसान और अचेत करना

  • स्तर 1: 5-7, 0.3 सेकंड
  • स्तर 2: 14-18, 0.4 सेकंड
  • स्तर 3: 25-31, 0.5 सेकंड
  • स्तर 4: फर्मवेयर, 0.6 सेकंड

क्षमताओं

सस्ती कीमत पर अधिक भीड़ नियंत्रण के लिए एक मूस टॉवर, स्पेक्टर समाधि ट्रेडों को नुकसान में माना जाता है। टॉवर के अपने लाभ हैं, लेकिन यह आपके शस्त्रागार में प्राथमिक दाना टॉवर नहीं होना चाहिए। इसे एक सपोर्ट टॉवर के रूप में अधिक समझें।

चूंकि यह एक मेज़ टॉवर माना जाता है और इसमें हाथापाई सैनिक उपलब्ध हैं, इसलिए आप स्पेनी मकबरे को हाथापाई के टावरों और क्लोजरों से दूर दूसरे मेज़ या आर्टिलरी टॉवर पर रखना चाहेंगे।

संरक्षक गार्गॉयल्स और स्पेक्ट्रल कम्युनियन खरीदी गई पहली क्षमताएं होनी चाहिए। गारगॉयल्स अनिवार्य रूप से टॉवर को जादू की क्षति से निपटने के लिए एक हाथापाई टॉवर बना देगा और स्पेक्ट्रल कम्युनियन उन क्षति संख्याओं को सुधारने में मदद करेगा। बड़े शत्रुओं पर काम करने पर कब्ज़ा मददगार हो सकता है, लेकिन यह थोड़े समय के लिए रहता है और वास्तव में प्रभावी होने के लिए लंबे समय तक रहता है।

हमले में क्षति

  • लेवल 1: 5-8
  • लेवल 2: 13-20
  • स्तर 3: 26-38
  • स्तर 4: 48-71

क्षमताओं

वर्णक्रमीय समुदाय: मकबरा अतिरिक्त दर्शकों को पकड़ सकता है।

  • स्तर 1: 4 दर्शक
  • स्तर 2: 5 दर्शक

कब्ज़ा: किसी ऐसे शत्रु पर नियंत्रण रखें, जो आपके पक्ष को संक्षिप्त समय के लिए खरीद ले।

  • लेवल 1: 23 सेकंड कोल्डाउन
  • लेवल 2: 20 सेकंड कोल्डाउन
  • लेवल 3: 17 सेकंड कोल्डाउन

संरक्षक गार्गॉयल्स: एक अभिभावक गार्गॉय को सम्मन करें जो आपके पक्ष में लड़ेंगे।

  • स्तर 1: 300HP, 16-25 क्षति (1)
  • स्तर 2: 300HP, 16-25 क्षति (2)

Goblirangs

Goblirangs आपके द्वारा प्राप्त की जाने वाली दूसरी रेंजेड टॉवर है और इसकी सबसे लंबी रेंज है।हालांकि, छाया आर्चर की तुलना में, वे प्रति हिट थोड़ा अधिक नुकसान करते हैं, लेकिन एक धीमी आक्रमण दर के साथ। छाया आर्चर की तुलना में गोबलिरंगों को एकमात्र लाभ यह है कि उन्हें कुछ भीड़ नियंत्रण देने के लिए मौका मिला। यदि यह आपकी रणनीति का हिस्सा है तो अपने टॉवर विकल्पों में गोबलिरंग्स जोड़ें।

शैडो आर्चर की तरह, गोबलिरंग को उस स्थान पर रखा जाना चाहिए जहां दुश्मनों के लिए प्रवेश और निकास बिंदु नुकसान से निपटने के लिए जल्दी या देर से संभव हो।

हेडबैंग वह है जो गोबलिरंग को अद्वितीय बनाता है इसलिए पहले उस क्षमता को चुनें। फिर नुकसान के आउटपुट को बढ़ाने के लिए बिगरंग्स पर जाएं। गुस्सा मधुमक्खियों की जरूरत नहीं है, लेकिन दुश्मनों को कुछ और चोट से निपटने में मदद मिलेगी।

हमले में क्षति

  • लेवल 1: 3-4
  • लेवल 2: 7-14
  • स्तर 3: 14-26
  • स्तर 4: 25-47

क्षमताओं

headbang: गोबलिरंग हमलों में प्रत्येक हिट पर लक्ष्य को हासिल करने का मौका है।

  • स्तर 1: 5% मौका
  • स्तर 2: 10% मौका
  • स्तर 3: 15% मौका

Biggarangs: गोबलिरंग हर कुछ सेकंड में एक विशाल बुमेरांग बहती है।

  • लेवल 1: 27-49
  • लेवल 2: 32-60
  • स्तर 3: 43-81

नाराज मधुमक्खियों: 7 सेकंड के लिए इसे और आस-पास के दुश्मनों को नुकसान पहुंचाने वाले दुश्मन पर एक मधुमक्खी का फेंका।

  • लेवल 1: 120 की क्षति
  • स्तर 2: 230 नुकसान
  • स्तर 3: 345 क्षति

हड्डी का फड़कना

बोन फ्लिंगर्स एक और रेंजेड टॉवर है, लेकिन इसमें सबसे छोटी रेंज है। यह उस छोटी श्रेणी के लिए बना है जो अपने सुन्न कंकाल और उन्नत क्षति के साथ बहुमुखी है। अपनी रणनीति के आधार पर, आप शेड आर्चर को बोन फ्लिंगर्स के साथ स्थानापन्न कर सकते हैं या उन दोनों को लैस कर सकते हैं।

फिर, यह एक रंगीन टॉवर है, इसलिए इसे रास्ते के प्रवेश द्वार और निकास के पास रखें। सम्मन लक्ष्य पोस्ट के पास विशेष रूप से उपयोगी होते हैं क्योंकि वे स्टाल दुश्मनों की मदद करेंगे।

सुमोन बोनीम आसानी से टॉवर के लिए क्षमताओं का सबसे अच्छा है। न केवल गोले के पास बहुत अधिक एचपी है और इससे अच्छी क्षति होती है, बल्कि यह क्षतिग्रस्त क्षति भी कर सकता है, जो हाथापाई की सीमा में आने से पहले विरोधियों को कमजोर करने में मदद करेगा। गॉट मिल्क टावर के डैमेज आउटपुट को बढ़ाने के लिए है, इसके बाद दुश्मनों को रोकने के लिए द वॉकिंग डेड के साथ काम किया।

हमले में क्षति

  • लेवल 1 = 2-4
  • लेवल 2 = 5-11
  • स्तर 3 = 9-20
  • स्तर 4 = 14-34

क्षमताओं

आसानी से हाथापाई के टावरों का सबसे अच्छा, एलीट हैरासेर्स डार्क नाइट्स और ऑर्क वारियर्स की तुलना में कहीं अधिक नुकसान करता है। वे मेले के सबसे शक्तिशाली नहीं हैं, लेकिन उनके रंगे हमले उन्हें अविश्वसनीय रूप से बहुमुखी बनाते हैं। एक बार जब यह टॉवर उपलब्ध हो जाता है, तो इसे अपने प्राथमिक हाथापाई टॉवर के रूप में उपयोग करें।

दुश्मनों को धीमा करने में मदद करने के लिए तोपखाने और दाना टावरों के पास लड़ाई की मोटी में एलीट हैरासर्स रखें। इसके अलावा, किसी भी स्ट्रगलर को रोकने के लिए उन्हें गोल पोस्ट के पास रखना सुनिश्चित करें।

एरो स्टॉर्म एक बड़ी मदद है क्योंकि यह बड़ी रेंज वाली क्षति करता है जो किसी भी उड़ान दुश्मनों को नीचे ले जाएगा और ग्राउंड रेंज में आने से पहले जमीनी सैनिकों को कमजोर कर देगा। बैकस्टैब जीवित रहने के सैनिकों के अवसरों को बढ़ाने में मदद करेगा, और ट्वाइलाइट के रोष उन्हें लड़ाई में रखने के लिए एक और मौका जोड़ देगा।

हमला नुकसान और हिट अंक

  • स्तर 1: 5-7, 70 एचपी
  • स्तर 2: 10-13, 130 एचपी
  • स्तर 3: 15-25, 160 एचपी
  • लेवल 4: 25-35, 220 एचपी

क्षमताओं

backstab: दुश्मन के हाथापाई को चकमा देते हुए हैरास्टर्स अब अगले हमले का सामना करते हैं।

  • स्तर 1: 10-15 क्षति, 40% चकमा मौका
  • स्तर 2: 20-30 नुकसान, 50% चकमा मौका

तीर तूफान: तेजी से अपने दुश्मनों पर कई तीर मारता है।

  • लेवल 1: 16-23
  • लेवल 2: 32-48
  • स्तर 3: 48-72

गोधूलि के रोष: जब उत्पीड़न करने वाले मर जाते हैं, तो उनके पास निडर होने का मौका होता है।

  • लेवल 1: 250 एचपी, 32-48 नुकसान

Orc Shaman

मुक्त टावरों में से अंतिम आसानी से सबसे अच्छा है। Orc Shaman सबसे अधिक नुकसान करता है और इसे तुरंत सुसज्जित किया जाना चाहिए। इंर्फरल मैज की तुलना में एकमात्र दोष इसकी धीमी गति है, लेकिन फिर भी, ऑर्क शमन को अपना डिफ़ॉल्ट लाभ टॉवर बनाएं।

Orc Shamans को गलियों के बीच में रखा जाना चाहिए और जहाँ भी संभव चॉकोपॉइंट हो। जो भी दुश्मन इसके पार आता है, वह उसका बड़ा नुकसान करेगा और जब तक दुश्मनों के समूह पर दो क्षेत्र हमले नहीं होंगे।

उल्का बौछार दो क्षेत्र हमले क्षमताओं का सबसे अधिक नुकसान करता है जो इसे खरीदने के लिए पहला बनाता है। स्टेटिक शॉक अगली बार टावर डील को दुश्मनों के बहुत नुकसान पहुंचाएगा। हीलिंग रूट्स को केवल तभी माना जाना चाहिए जब हाथापाई टावर्स पास हो क्योंकि यह उन्हें जीवित रखने में मदद करेगा।

हमले में क्षति

  • लेवल 1: 4-20
  • लेवल 2: 10-55
  • स्तर 3: 20-110
  • स्तर 4: 35-190

क्षमताओं

हीलिंग जड़ें: शक्तिशाली उपचार जड़ों के साथ एक क्षेत्र को भरता है। इसके ऊपर सहयोगी ठीक हो जाएंगे।

  • लेवल 1: 20 एचपी
  • लेवल 2: 40 एचपी
  • लेवल 3: 80 एचपी

उल्का बौछार: इलाके में प्रभावित दुश्मनों को नुकसान पहुंचाने वाले उल्कापिंडों की बौछार करता है।

  • स्तर 1: 18-33
  • लेवल 2: 28-52
  • लेवल 3: 35-65

स्थिर सदमे: बिजली के हमले अब आसपास के दुश्मनों को अतिरिक्त नुकसान पहुंचाते हैं।

  • लेवल 1: 3-13
  • लेवल 2: 6-26
  • लेवल 3: 10-38

*****

यह मेरे लिए है किंगडम रश प्रतिशोध अवलोकन! यदि आप अंतिम चरण से परेशान हैं, तो मेरी जांच करें यह सबसे अच्छा करने के लिए कैसे पर मार्गदर्शन.