विषय
- सेनानियों को जालोर
- द स्वीट साइंस
- सुंदर लड़ाई
- दुनिया पर ले रहा है
- एक सेनानी का दिल
- कमियों
- अगले दौर में ...
कट्टर प्रशंसकों से पूछें कि आप आधुनिक लड़ाई के खेल से क्या चाहते हैं? वे जवाब देंगे - रणनीतिक गेमप्ले, प्लेस्टाइल विविधता, ठोस ऑनलाइन, चरित्र संतुलन, सामग्री, आदि। आप आकस्मिक प्रशंसकों से एक ही पूछते हैं, वे जवाब देंगे - पात्रों के टन, बहुत सारे मोड, आसान लेने के लिए, सुविधाओं, ऑनलाइन, स्टाइलिश सौंदर्यशास्त्र, और बहुत कुछ।
तो, नया करता है सेनानियों के राजा XIV इन चिंताओं पर उद्धार? हमें अपनी समीक्षा में पता चला है।
सेनानियों का राजा (KOF) मताधिकार 1994 में वापस शुरू हुआ और एसएनके द्वारा विकसित किया गया था। मुख्य विचार एक शीर्षक बनाना था जहां उनके सबसे लोकप्रिय चरित्र "क्रॉस-ओवर" में लड़ सकते हैं। ब्रह्मांड को आगे बढ़ाने के लिए, नए लड़ाकू विमानों को टेरी बोगार्ड और रॉय साकाजाकी की पसंद के अनुसार बनाने में सक्षम बनाया गया - इस प्रकार, सेनानियों के राजा '94 जारी किया गया।
मताधिकार जापान और दुनिया भर में लोकप्रिय हो गया। इस तरह से, श्रृंखला ने 2003 के बाद अपने वार्षिक रिलीज को छोड़ दिया। 2D स्प्राइट्स का समर्थन करने के लिए उनका आखिरी शीर्षक 2011 में वापस जारी किया गया था। KOFXIV के श्रृंखला जारी करना अब पूरी तरह से अपने मेनलाइन खिताबों के लिए 3 डी मॉडल का समर्थन करता है।
सेनानियों को जालोर
जो कभी नहीं बदला है KOF विविध चरित्र रोस्टर रहा है। खिलाड़ियों में हमेशा बड़े आकार के कलाकारों के बीच चयन करने की क्षमता होती है। गेम के अधिकांश श्रेय हम 50 सेनानियों के प्रभावशाली रोस्टर के बीच चुन सकते हैं। वर्तमान सेनानियों के लिए जो अनसुना है। आदर्श एक अधिक विरल पेशकश की सुविधा है।
जब मैं विविध रोस्टर कहता हूं, तो मेरा वास्तव में मतलब है कि शब्द के हर अर्थ में। खेल में दुनिया भर से विभिन्न पृष्ठभूमि और लिंग के सेनानियों (और अन्य आयाम) शामिल हैं। टीम वर्ल्ड और टीम महिला फाइटर्स की सभी महिला टीमें हैं। आपके पास टीम दक्षिण अमेरिका के साथ एफ्रो-लैटिन सेनानियों का भी प्रदर्शन है। यह मुश्किल से किसकी सतह को खरोंचता है।
चयन यह देखते हुए बहुत अधिक प्रभावशाली है कि इसमें 19 नए ब्रांड हैं। हर एक किरदार पूरी तरह से अद्वितीय है और इसलिए उनकी संबंधित लड़ाई शैली है।
ज़रूर, यह एक संख्या का खेल नहीं है, लेकिन यह ताज़ा है जब एक लड़ाकू खिलाड़ियों को बहुत से लोगों को चुना जाता है। अपने समय का एक बड़ा हिस्सा खुद से पूछने पर खर्च किया जाएगा; मैंने किसे चुना? - यह एक अच्छी समस्या है और एक मुझे लगता है कि कोई भी बुरा नहीं होगा।
द स्वीट साइंस
इसे सीधे शब्दों में कहें तो गेमप्ले कैजुअल और हार्डकोर के बीच होता है। यह तेज़, उत्तरदायी है, और अच्छा लगता है क्योंकि आप हर पंच, किक और या सुपर मूव को लैंड करते हैं। लड़ाई तीन पर तीन हैं, आपके द्वारा चुने गए क्रम में वर्ण लड़ते हैं। एक बार आखिरी चरित्र गिर जाता है तो आप जीत जाते हैं।
आपका ध्यान आपके स्वास्थ्य, पावर गेज, अधिकतम मोड गेज और गार्ड मीटर ... अन्य चीजों पर केंद्रित होगा।
पावर गेज यह बताता है कि आपके पास विरोधी के खिलाफ कौन से वास्तविक आक्रामक विकल्प हैं। एक स्तर आपको क्यो के उग्र "182 शिकी" जैसे सुपर विशेष चालों को निष्पादित करने की अनुमति देता है।
हमले के समय यह आपको रक्षात्मक विकल्प भी देता है। रखवाली करते समय, आप एक पावर गेज का उपयोग करके भी बच सकते हैं। हमले के दौरान, आप दीवार में अपनी पीठ के दुश्मन को भी मार सकते हैं।
खिलाड़ियों के लिए एक और मूल्यवान संसाधन मैक्स मोड है जिसमें सक्रिय होने के लिए कम से कम एक गेज की आवश्यकता होती है। सक्रिय होने के दौरान, मैक्स मोड की नीली आभा आपको चरित्र की चाल के अधिक शक्तिशाली संस्करणों तक पहुंचने की अनुमति देती है।
उदाहरण के लिए, शॉन ईई का, "राइजिंग एफ़्रीट" हवा में एक प्रतिद्वंद्वी के साथ दो हिट कदम है। अधिक नुकसान से निपटने के अलावा, पूर्व चालें भी कॉम्बो के अनुसरण के लिए अधिक अवसर पैदा करती हैं।
तब कैंसेल्स है, अधिकांश चरित्र की चालों को दूसरों में रद्द (बाधित) किया जा सकता है। सामान्य चालें सामान्य रूप से सुपर विशेष चालों में रद्द हो सकती हैं। क्लाइमेक्स कैंसिलिंग भी है जहाँ आप एक सुपर स्पेशल मूव को बेहद नुकसानदेह क्लाइमेक्स सुपर स्पेशल मूव में रद्द कर सकते हैं।
गेमप्ले में नया है - लाइट पंच का उपयोग करके रश, ऑटो कॉम्बो। यदि कोई गेज उपलब्ध हो तो ये साधारण कॉम्बो एक सुपर विशेष कदम के साथ समाप्त हो सकते हैं।
आम आदमी की शर्तों में इस खेल को खेलने वाले किसी व्यक्ति के लिए उपरोक्त अर्थ क्या है? आपके पास अपराध, रक्षा और खुद को पैंतरेबाज़ी करने के मामले में विकल्प और अधिक हैं। जो शुरुआती और वीट्स को अलग करता है, वह इन स्थितियों का जवाब देता है।
किसी भी समय आपको अपने प्रतिद्वंद्वी का शोषण करना होगा और उन्हें अच्छी तरह से दंडित करना होगा। यदि आप नहीं चाहेंगे तो आपको इससे अधिक नुकसान होगा।
शुक्र है, KOFXIV आपको अपनी युद्ध रणनीति को सीखने और परिष्कृत करने के लिए प्रोत्साहित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। अंततः, आप आकर्षक चालों को उजागर कर सकते हैं और अपने दुश्मनों को शांत करने के लिए आगे बढ़ सकते हैं।
सुंदर लड़ाई
Aesthetics- KOFXIII के बाद, SNK 3D मॉडल पर जाने पर कई प्रशंसक चिंतित थे। KOFXIV किसी भी तरह से, एक बदसूरत खेल नहीं है। हालांकि, जब बाजार पर अन्य सेनानियों से तुलना (अधिकारपूर्वक) की जाती है, तो इसके दृश्य वांछित होने के लिए कुछ छोड़ देते हैं। यह एक मान्य तर्क है। यह अन्य खेलों की तरह प्रभावशाली नहीं है, लेकिन यह बदसूरत है।
भले ही, जब आपके पास 50 सेनानियों की विशेषता वाला एक खेल है, तो एक समझौता क्रम में है और दृश्यों का बलिदान किया गया था।
चरित्र डिजाइन गुप्त एजेंटों, हिपस्टर्स, फैशनिस्टा, एथलीटों, और इसके बाद से होते हैं। यह सब खेल की निराला दुनिया में काम करता है। सेनानियों, उनकी शक्तियों और चरणों को अच्छी तरह से चेतन करते हैं।
श्रृंखला परंपरा का पालन करना जारी रखती है और विविध साउंडट्रैक प्रदान करती है। चरणों, पात्रों, और टीमों में पॉप, टेक्नो, ट्रॉपिकल, रॉक, क्लासिकल, और आदि से लेकर गाने होते हैं। कैसे एक फाइटर में फिट बैठता है यह एक अच्छा सवाल है। क्या प्रभावशाली है कि यह ठीक बैठता है और आप कुछ पसंदीदा धुनों को नहीं करने के लिए कड़ी मेहनत करेंगे।
दुनिया पर ले रहा है
अब चलो किसी भी आधुनिक सेनानी के सबसे महत्वपूर्ण भाग पर जाएं - इसकी ऑनलाइन क्षमता। तो संक्षेप में KOFXIV के लिए ऑनलाइन अच्छा है और यह सबसे कम ध्यान देने योग्य है। यह निश्चित रूप से ऑनलाइन खेलने के लिए सबसे अच्छा खेल नहीं है।
मैं विस्तार में जाऊंगा कि एक अच्छा ऑनलाइन अनुभव क्या होगा। आपको यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता होगी कि आपके पास अपने लिए सर्वश्रेष्ठ कनेक्शन सेटिंग है। आपको यह भी सुनिश्चित करने की आवश्यकता होगी कि आपने सर्वश्रेष्ठ कनेक्टिविटी वाले खिलाड़ियों से लड़ने के लिए चुना।
सबसे खराब कनेक्टिविटी खेल को धीमा कर देती है जहां इसके मूल तत्व बहुत उपयोगी नहीं हैं। इस बिंदु पर, आप संभवतः हल्के घूंसे को फेंकने और मूल कॉम्बोस से जुड़ने का सहारा लेंगे।
ऑनलाइन आपको प्रतिद्वंद्वी की खोज करते हुए प्रशिक्षित करने की अनुमति देता है। यह एक अच्छी सुविधा है जो खिलाड़ियों को लड़ाई से पहले तैयार रहने में मदद करती है।
ऑनलाइन वास्तव में उतना ही मजबूत है जितना कि 2016 में किसी भी लड़ाकू को होना चाहिए। आप अपने मैच रिकॉर्ड कर सकते हैं, लाइव मैच देख सकते हैं, एकल खिलाड़ियों के लिए कमरे बना सकते हैं और बहुत कुछ। यह गेम की सबसे अच्छी विशेषताओं में से एक है।
एक सेनानी का दिल
इसके मूल में किसी भी खेल, विशेषकर सेनानियों को उनकी सामग्री से आंका जाना है। सामग्री को पूरी तरह से हटा दिया जाना चाहिए। आखिरकार, अगर किसी खेल में कमी महसूस होती है, तो खरीदार का पछतावा जल्दी से सेट हो जाता है। अब, मैंने ऑनलाइन मोड का उल्लेख किया है।
शीर्षक में एक कहानी मोड, कॉम्बो परीक्षणों के लिए मिशन मोड, बनाम मोड, ट्यूटोरियल, गैलरी, और बहुत कुछ शामिल हैं। KOF यह पहचानता है कि खिलाड़ियों को सामग्री की आवश्यकता है और यह अच्छी तरह से वितरित करता है।
कमियों
तो खेल के लिए सभी सकारात्मक बिंदुओं के साथ, यह कहां कम हो जाता है? एक बहुत ही सक्षम फाइटर के रूप में डिज़ाइन किए जाने के बावजूद, एक लौकिक दीवार है जो खेल के पास है। जब तक आप एक अनुभवी फाइटिंग गेम फैन नहीं हैं, संभावना है कि आप कठिनाई की दीवार पर नहीं कहेंगे।
हालाँकि, इस गेम में बहुत सारे कारण अनुकूल विकल्प हैं और यह बहुत ही चुनौतीपूर्ण है। इसकी बारीकियों और बहुत कुछ सीखने का समय, किसी भी खिलाड़ी से बहुत कुछ चाहिए।
अब, यह जरूरी नहीं कि एक बुरी चीज है, लेकिन यह आसानी से कट्टर श्रेणी में आता है। यह वास्तव में इस बात पर टिका है कि आप कितना समय समर्पित करेंगे।
अगले दौर में ...
अंत में, यह खेल 2016 के लड़ने वाले खेलों का स्वागत योग्य है। इसे नए और पुराने दोनों प्रशंसकों के लिए अपील करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
फिर, आपके लिए सीखने और अधिकतम करने के लिए ५० अक्षर हैं। यह एक ऐसी शैली है जो अपने आप में पूरी तरह से अद्वितीय है और कोई अन्य गेम दोहरा नहीं सकता है - यदि आप एक लड़ गेम प्रशंसक हैं और एक नई चुनौती चाहते हैं, सेनानियों के राजा XIV आपके लिए खेल है।
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