Killzone और पेट के; छाया पतन की समीक्षा और बृहदान्त्र; लॉन्च ट्रैस्टी या अनफेयर ब्लास्ट्ड जेम एंड सर्च;

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लेखक: Sara Rhodes
निर्माण की तारीख: 18 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 21 दिसंबर 2024
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Killzone और पेट के; छाया पतन की समीक्षा और बृहदान्त्र; लॉन्च ट्रैस्टी या अनफेयर ब्लास्ट्ड जेम एंड सर्च; - खेल
Killzone और पेट के; छाया पतन की समीक्षा और बृहदान्त्र; लॉन्च ट्रैस्टी या अनफेयर ब्लास्ट्ड जेम एंड सर्च; - खेल

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जब यकीनन एक नई गेम प्रणाली के लिए सबसे प्रत्याशित लॉन्च शीर्षक शर्मीला हो जाता है, तो हर किसी के पास सवाल होते हैं।


लेकिन इस मामले में, अक्सर बहस होती है किलोजोन: शैडो फॉल वास्तव में एक विशाल प्रक्षेपण निराशा है, या यह सिर्फ उन खेलों में से एक है जो असंभव-से-मिलने की अपेक्षाओं का शिकार हो गए हैं? या, यह पूरी तरह से कुछ और है; शायद एक आलोचक आबादी का नतीजा है जो इस बिंदु पर घर चलाने की कोशिश कर रहा है कि हाँ, हम शूटरों से थोड़ा थक गए हैं?

हमेशा की तरह, कोई 100% सही उत्तर नहीं है।

द ट्रैस्टी आर्ग्युमेंट

PlayStation 4 को पूरे 2013 में गंभीरता से सम्मोहित किया गया था, जो बिल्कुल आश्चर्यजनक नहीं है। हालांकि, दुनिया भर के गेमर्स, पत्रकार, विश्लेषक और उद्योग के अंदरूनी सूत्र सोनी के "सीखने" के कारण सभी अधिक उत्साहित थे। कंपनी ने स्वीकार किया कि उन्होंने PS3 लॉन्च के साथ गलतियाँ कीं, जो था - कम से कम मेरी नज़र में - एक घमंडी गड़बड़। अगर हम इस तरह की गलतियों से सीख सकते हैं, तो हम हमेशा लाभान्वित होते हैं, हालाँकि, और इसके लॉन्च से पहले PS4 के बारे में हमें जो जानकारी मिली, वह काफी उत्साहजनक थी। उपलब्धता, एक्सेसिबिलिटी (डेवलपर्स को सिस्टम की विशाल क्षमताओं में तुरंत टैप करने में सक्षम होने के संबंध में) और कीमत सभी उस सीखने के परिणामस्वरूप थे। "


इसलिए, PS4 के लिए प्रत्याशा स्तर था अतिरिक्त उच्च। संभावित रूप से हावी होने के लिए आवश्यक सभी किक-लॉन्च लॉन्च लाइनअप था। दुर्भाग्य से, यह एक श्रेणी है जिसमें PS4 वितरित नहीं किया गया है, जैसा कि आम सहमति है। सबसे बड़ी वजह आश्चर्यजनक रूप से अभाव है किलोजोन: शैडो फॉल, जिसे सभी शुरुआती गोद लेने वालों के लिए गो-टू शीर्षक माना जाता था।

तो क्या हुआ?

कहना मुश्किल है, बिल्कुल। मुझे पता है कि एआई औसत दर्जे का था, कहानी को पर्याप्त रूप से समाप्त नहीं किया गया था, और बहुत अधिक क्लिच और उम्र के पुराने गेमप्ले परिदृश्य थे। अपने सहयोगियों के कुछ करने की कोशिश करते हुए दुश्मनों के एक टन से रोकना; मुझे हमेशा उस स्थिति से नफरत है और यह दो बार में उपयोग किया जाता है छाया गिरा। कुछ भी नहीं वास्तव में शुरू से अंत तक बहुत कुछ बदल रहा है, और उस चरमोत्कर्ष दृश्य जिसमें फुल-ऑन स्टील्थ शामिल है, को स्क्रैप किया जाना चाहिए या पूरी तरह से फिर से किया जाना चाहिए। जिसके शीर्ष पर, हम एक विशेष शीर्षक के बारे में बात कर रहे हैं, जिसका अर्थ है कि हमें कोई बड़ी गड़बड़ या हिच नहीं देखना चाहिए।


और फिर भी, खेल मुझ पर दो बार दुर्घटनाग्रस्त हो गया, एक बार एक असंभव स्थिति में बचा लिया गया, और मुझे एक मृत दुनिया में घूमते हुए छोड़ दिया। उत्तरार्द्ध की व्याख्या करने के लिए: अंत में, जब आप अपने स्नाइपर सहयोगी की रक्षा करने वाले हों, तब मैंने सफलतापूर्वक सभी दरवाजे बंद कर दिए और दुश्मनों को बाढ़ में जाने से रोक दिया। इसके बाद, वह बस वहीं पर खड़ा रहा, जो कंसोल पर टाइप करता रहा। । खेल जम गया, कभी कुछ नहीं हुआ।

य़े हैं नहीं glitches की उम्मीद करनी चाहिए, विशेष रूप से एक विशेष शीर्षक से। परिणाम वास्तव में एक काफी निराशाजनक अनुभव के रूप में वर्णित किया जा सकता है।

गलतफहमी मणि तर्क

उसी समय, एक वैध तर्क दे सकता है कि प्रश्न में खेल एक सक्षम, मनोरंजक शूटर है। यह निश्चित रूप से सुंदर है और बुनियादी यांत्रिकी एकदम सही है। स्थानों में बहुत विविधता है (हालांकि मैं बाद में करीब-करीब क्षेत्रों से थक गया), कहानी कर देता है कुछ साज़िश है, हथियार चयन बहुत अच्छा है, और कार्रवाई वास्तव में कभी नहीं थकती है।

संक्षेप में, यदि आप इसे बहुत अधिक फ्लैश और ग्लिट्ज़ के साथ एक हाई-एंड शूटर के रूप में देखते हैं, तो आप शायद संतुष्ट होंगे। वास्तव में इसे फाड़ना कठिन है, खासकर जब प्रतियोगिता की तुलना में।

यदि आप बैठ कर विश्लेषण करते हैं छाया गिरा सभी कोणों से और आप इसकी शैली को स्वीकार करते हैं, आप डेवलपर के लक्ष्य को भी समझते हैं। यह लक्ष्य एक सुखद, उच्च-ओक्टेन एफपीएस वितरित करना है जो शैली के प्रशंसकों की सराहना करेगा, और एक ताज़ा मल्टीप्लेयर अनुभव प्रदान करेगा। उसमें, मुझे लगता है कि वे सफल हुए। वहाँ कुछ बहुत अच्छी तरह से सोचा क्षेत्रों रहे हैं, और एक साहसिक पूरा करने पर उपलब्धि की संतोषजनक भावना से अधिक प्राप्त किया।

इस दृष्टि से देखने पर यह कहना लाजमी लगता है छाया गिरा एक बुरा खेल है। यह "निराशाजनक" लेबल के लिए अर्हता प्राप्त करने के लिए भी प्रकट नहीं होता है।

तो, फैसला क्या है?

जैसा कि मैंने ऊपर कहा है: दोनों में से थोड़ा, तर्क के पीछे की ओर थोड़ा झुकाव के साथ। मैं केवल यह कहता हूं क्योंकि, फिर से, यह सॉफ्टवेयर का एक विशेष टुकड़ा है, और PlayStation ब्रांड ने हमेशा अपने रॉक सॉलिड, अत्याधुनिक एक्सक्लूसिव्स पर गर्व किया है। मैं उन समीक्षाओं से सहमत नहीं होगा जो कहती हैं कि खेल खेलने लायक नहीं है, और मुझे 7. के तहत एक समीक्षा स्कोर स्वीकार करने में कठिनाई होगी। यह क्या है, इसके लिए क्या करने की कोशिश कर रहा था, खेल एक 8 भी लगता है मेरे अनुमान से।

फिर भी, निराशा कई मायनों में पक्की है। दुर्भाग्य से, इसे नजरअंदाज नहीं किया जा सकता है।

हमारी रेटिंग 8 सबसे प्रत्याशित PlayStation 4 लॉन्च शीर्षक का विश्लेषण करना कठिन है। समीक्षित: Playstation 4 हमारी रेटिंग का क्या मतलब है