Gamescom से बाहर ताजा, हम पर पहला विवरण मिला है किलोजोन: शैडो फॉलमल्टीप्लेयर मोड, और यह बहुत भयानक लग रहा है। ऐसा लगता है कि वे अपने मल्टीप्लेयर मैप्स में बहुत सारे संभावित अनुकूलन जोड़ रहे हैं, इससे अधिक कि हमने वास्तव में एक शूटर से पहले देखा है। यह वास्तव में मजेदार खेल के लिए बहुत सारी संभावनाएं प्रदान करता है।
मल्टीप्लेयर के ट्रेलर में दिखाया गया है कि आप "अपने युद्ध क्षेत्र का निर्माण कैसे कर सकते हैं।" केवल एक गेम प्रकार और एक नक्शा चुनने के बजाय, छाया गिरा ऐसा लगता है कि यह आपको यह निर्धारित करने जा रहा है कि हथियार, क्षमताएं, कक्षाएं और विशेष नियम आपके गेम प्रकार में क्या हैं। यदि यह वास्तव में यह क्या होनहार है को पूरा करता है, तो प्रीसेट मल्टीप्लेयर मोड के बजाय आपको अपना खुद का शिल्प करना होगा, जो कि कुछ अभूतपूर्व है। ऐसा लगता है कि आप इस गेम प्रकार को समुदाय के साथ साझा करने में सक्षम होंगे, जिससे आप अपने स्वयं के कस्टम गेम मोड साझा कर सकते हैं।
मल्टीप्लेयर को कई पोस्ट-रिलीज़ विस्तार भी प्राप्त होंगे। ऐसा लगता है कि इनमें से कुछ विस्तार आपके युद्ध क्षेत्र बनाते समय आपके द्वारा किए जाने वाले अनुकूलन की मात्रा में वृद्धि करेंगे। ठीक से कोई शब्द नहीं कि वे ऐसा कैसे करेंगे, लेकिन यह खबर शायद रेखा से थोड़ा आगे आ जाएगी। लाइन के नीचे गेम के लिए जारी किए गए मैप पैक भी होंगे। मैप्स पैक बिल्कुल नए नहीं हैं, लेकिन इनकी अच्छी बात यह है कि ये मुफ्त होंगे।
खेल की प्रगति प्रणाली में भी बदलाव किया जा रहा है। इससे पहले मृत्यु संभावित क्षेत्र शीर्षकों, आपने मैचों से XP प्राप्त करके प्रगति की। में छाया गिरा, आप इसके बजाय चुनौतियों को पूरा कर रहे हैं। खेल में 1500 से अधिक चुनौतियां हैं, जिनमें से प्रत्येक में कठिनाई बढ़ रही है। जब निशानेबाजों की बात आती है तो चुनौती आधारित प्रगति बिल्कुल नई अवधारणा नहीं है, लेकिन यह एक बदलाव है मृत्यु संभावित क्षेत्र श्रृंखला, और उम्मीद है कि यह एक अच्छा होगा। चुनौतियों को पूरा करने से खेल में कौशल निर्माण में मदद मिलती है।
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