हत्या की समीक्षा और बृहदान्त्र; यह माई एंड लेपर्स का मालिक है; ब्लीडिंग और कॉमा; फिर भी बीटिंग & rpar; दिल

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लेखक: Ellen Moore
निर्माण की तारीख: 12 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 25 दिसंबर 2024
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हत्या की समीक्षा और बृहदान्त्र; यह माई एंड लेपर्स का मालिक है; ब्लीडिंग और कॉमा; फिर भी बीटिंग & rpar; दिल - खेल
हत्या की समीक्षा और बृहदान्त्र; यह माई एंड लेपर्स का मालिक है; ब्लीडिंग और कॉमा; फिर भी बीटिंग & rpar; दिल - खेल

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इस खेल ने मुझे सिखाया कि आपको बढ़िया गेम बनाने के लिए अच्छे ग्राफिक्स की आवश्यकता नहीं है।


वैचारिक रूप से, मुझे यह पहले से ही पता होना चाहिए। लेकिन एक वास्तविकता में जहां बदसूरत लड़कियों को नृत्य करने के लिए नहीं कहा जाता है और अजीब लोग लड़की नहीं पाते हैं, कभी-कभी आप इसे महसूस करने के लिए समय नहीं लेते हैं।

ट्रिववायर इंटरएक्टिव, पुरस्कार विजेता के निर्माता लाल वाद्यवृन्द श्रृंखला, जारी की हत्या की मंज़िल, एक छह-पुरुष सहकारी प्रथम-व्यक्ति शूटर, पहले के रूप में ए अवास्तविक टूर्नामेंट 2004 2005 में मॉड, फिर 2009 में विंडोज, ओएस एक्स के लिए 2010 और लिनक्स के लिए 2012 में स्टैंडअलोन रिटेल रिलीज के रूप में।

यह दिखाता है।

अत्यंत उपयोगितावादी और यकीनन दिनांकित मेनू, नक्शे और चरित्र मॉडल से - इस तथ्य से अलग कि आप लाश से लड़ रहे हैं (यानी "नमूने") - आप पुराने स्कूल की उदासीनता महसूस कर सकते हैं अवास्तविक प्रतियोगिता जिस क्षण आप इसे शुरू करेंगे।

और वह शायद ही कोई बुरी बात है। आप में से किसने ईमानदारी से अधिक पॉलिश का आनंद लिया UT3 कुछ हद तक की तुलना में UT2004? प्रतिस्पर्धी सर्किट निश्चित रूप से नहीं किया।


कहानी? कहानी क्या है?

में कहानी हत्या की मंज़िल लगभग न के बराबर है। पूरे खेल में कोई कटकनेस नहीं हैं - कहानी की एकमात्र झलक जो आप पा सकते हैं, वह मानचित्र या चरित्र त्वचा चयन (केवल कॉस्मेटिक उद्देश्यों के लिए) में एकल-पैरा धब्बा हैं।

नहीं कि हत्या की मंज़िल कहानी का एक बड़ा हिस्सा की जरूरत है। इसकी ताकत शानदार मल्टीप्लेयर गेमप्ले में निहित है - एकल खिलाड़ी और मल्टीप्लेयर के बीच एकमात्र अंतर यह है कि पूर्व में, आप अकेले होते हैं।

कहने के लिए पर्याप्त, आपको कहानी के बारे में जानने की ज़रूरत है कि लंदन में एक होरज़िन बायोटेक को सामूहिक क्लोनिंग और आनुवंशिक हेरफेर करने के लिए सैन्य प्रयोगों का संचालन करने के लिए अनुबंधित किया गया था - और यह सब नरक में चला जाता है, एक Pepper मशीन की तरह शत्रुतापूर्ण उत्परिवर्तन को बाहर निकालता है। आपको एक टीम के हिस्से के रूप में भेजा जाता है) उन्हें मार डालो, और बी) मरने की कोशिश मत करो।


पैट्रियार्च प्रकट होने से पहले आप तेजी से कठिन ज़ोंबी भीड़ की 10 तरंगों से लड़ते हैं और आपको नक्शे को पूरा करने के लिए उसे मारना पड़ता है। सरल। तथा मज़ा.

हालांकि हत्या की मंज़िल की व्यावसायिक सफलता पर क्रोधित 4 को मृत छोडा, यह कहानी की देखभाल करने के बारे में कोई हड्डी नहीं बनाता है, और केवल इस बारे में कि आप कितना दिलचस्प नक्शा बना सकते हैं। बाद के मानचित्र रिलीज़ ने कहानी के कुछ हद तक बेतुके (उदाहरण के लिए "ट्विस्टेड क्रिसमस" श्रृंखला में जारी किए गए किसी भी मानचित्र) से कोई भी प्रयास किया है।


क्रिसमस, हैलोवीन, या यहां तक ​​कि पोर्टल 2-संबंधित आलू बोरी की घटनाओं को हमेशा डिफ़ॉल्ट राक्षस खाल को थीम वाले लोगों में बदलकर, और आमतौर पर नए नक्शे और स्टीम उपलब्धियों को जोड़कर चीजों को हिलाता है।

संगीत

यदि आप खून से लथपथ विस्टा फिट करने के लिए एक डरावना साउंडट्रैक की तलाश कर रहे थे, तो ठीक है, आप इसे यहां नहीं पाएंगे। कोई भी जापानी हॉरर साइलेंस-और-स्ट्रिंग-इंस्ट्रूमेंट्स आपकी यात्रा पर बहुस्तरीय मानचित्रों के माध्यम से आपका अनुसरण नहीं करता।

इसके बजाय, आप बदमाश, तेज़ धातु को प्राप्त करते हैं जो आपको उस बदमाश की तरह महसूस करता है जो आप हैं, नासमझ Zeds की भीड़ के माध्यम से टुकड़ा करना और गोता लगाना। यहां ध्यान आपको एपोकॉलिटिक लंदन में डुबाने पर नहीं है ... यह पैरोडी करने के बारे में है, और आप इस पर रहने के दौरान उतने ही मज़ेदार हैं।

गेमप्ले और रीप्लेबिलिटी

मैं तब से आयोजित हूं [हत्या की मंज़िल] किसी भी अन्य खेल के लिए एक सोने के मानक के रूप में जो वर्ग-आधारित खेलों को अपने कान में बदलने का वादा करता है।

गेमप्ले और खेल की पुनरावृत्ति (अपने दोहरावदार स्वभाव के बावजूद) वास्तव में अनुमति देता है हत्या की मंज़िल चमकने के लिए। यह मल्टीप्लेयर के लिए बनाया गया गेम है।

जब आप पहली बार स्पॉन करते हैं, तो आप एक चाकू, एक 9-मिमी पिस्तौल के साथ पूरी तरह से आधी क्षमता, एक स्वास्थ्य सिरिंज, और एक वेल्डिंग उपकरण के साथ एक मानचित्र में छोड़ते हैं - जैसा कि आप प्रत्येक लहर को समाप्त करते हैं, व्यापारी के लिए दरवाजा खुलता है जो आपको अधिक हथियार, बारूद और कवच खरीदने का विकल्प देता है। आपके द्वारा किए गए प्रत्येक मारने या चंगा के साथ, आपको अगले दौर के लिए अपने हथियार की आपूर्ति को फिर से भरने के लिए नकद मिलता है।

इस समय एक महत्वपूर्ण बात यह है कि ध्यान दें हत्या की मंज़िल लोहे-जगहें का उपयोग करता है, न कि लक्ष्यीकरण रेटिक। जो बड़े हो गए हैं वे फ्लोटी गन मैकेनिक के लिए इस्तेमाल किए गए हैं और उन्हें निशाना बनाया गया है बायाँ ४ मृत (जो कई खिलाड़ियों को कब से स्नातक किया हत्या की मंज़िल पहले बाहर आया) सीखने की अवस्था को थोड़ा स्थिर कर सकता है। सौभाग्य से, शुरुआती कमांडो बंदूक, बुलपप, आपको इस वातावरण में आसानी से मदद करता है, जहां स्कूपिंग आपको एक लक्षित दृष्टि प्रदान करता है।

खेल एक पर्क प्रणाली का उपयोग करता है, जो आपको कुछ निश्चित वर्गों में समतल करने की अनुमति देता है, जिनमें से प्रत्येक के अपने लाभ हैं, और जितना अधिक आप एक निश्चित हथियार या उपकरण का उपयोग करते हैं, उतना ही आप इन वर्गों में से प्रत्येक में अधिकतम करेंगे (अधिकतम करने के लिए) स्तर 6)।

(स्टीम के अनुसार 848 घंटे के खेल के समय के बाद, मेरे पर्क का स्तर इस तरह दिखता है।)

हालांकि यहाँ बात है - और एक कि मैं इस खेल के बारे में बिल्कुल प्यार करता हूँ। आप जो भी वर्ग चुनते हैं, उससे आप बंधे नहीं हैं।

इस खेल में एक समर्पित "हीलर" जैसी कोई चीज नहीं है। आप एक दवा के रूप में खेलना चुन सकते हैं और आपकी चिकित्सा अन्य खिलाड़ियों की तुलना में अधिक प्रभावी होगी ... लेकिन आप किसी भी तरह से कमजोर नहीं हैं। आप बढ़े हुए रन गति के साथ एक निडर या हाथापाई विशेषज्ञ होने का विकल्प चुन सकते हैं, लेकिन आप क्रॉसबो (शार्पशूटर हथियार) भी ले जा सकते हैं और बिल्कुल, निकट या दूर तक मार सकते हैं।

इसके अलावा, आपको उस विशिष्ट वर्ग में स्तर बनाने के लिए एक निश्चित पर्क का चयन करने की आवश्यकता नहीं है। यदि आप कमांडो के रूप में किसी और को ठीक करते हैं, तो आप अभी भी अपने अगले चिकित्सा पर्क की ओर अर्जित करेंगे।

यह एक ऐसी चीज है जिसे मैं पूरी तरह से प्यार करता हूं, और तब से किसी भी अन्य खेल के लिए एक सोने के मानक के रूप में आयोजित किया जाता है जो अपने कान पर वर्ग-आधारित खेल चालू करने का वादा करता है। आप या तो एक टीम में प्रभावी हो सकते हैं (और, आइए इसका सामना करते हैं, मल्टीप्लेयर पर एक यादृच्छिक PUG में खेलना हमेशा आपको सर्वश्रेष्ठ टीम तालमेल नहीं देता है), या यदि वे खुद को मूर्ख बना रहे हैं - अपने नुकसानों को काटें, और खुद अपने दम पर। तुम कर सकते हो। सब कुछ स्थितिजन्य है, और जो अपने आप सभी में अंतहीन पुनरावृत्ति जोड़ता है।

बाकी के लिए, स्टीम उपलब्धियां हैं। और वे पाने के लिए ऐसे मज़ेदार हो सकते हैं!

शुरुआती रन में, मुझे सभी स्टीम उपलब्धियां मिलीं, मेरे सभी पर्क (फिर तब, वे केवल 5 तक गए), और तुरंत खेल के बारे में भूल गए। यदि आपके कार्यों से कमाई लायक कुछ नहीं था, तो यह खेलने लायक नहीं था।

हो सकता है कि ट्रिपवायर ने बहुत जल्दी से पकड़ लिया, क्योंकि उन्होंने उपलब्ध स्टीम उपलब्धियों को दोगुना कर दिया, नए नक्शे जोड़े ... और लगभग हर हेलोवीन या क्रिसमस के मौसम में अधिक नई सामग्री जोड़ना जारी रखा। मैंने कभी भी एक समान खेल जारी नहीं देखा है इतने अधिक कंटेंट ओवरहैल्स और परिवर्धन अब भी जारी किए जाने के चार साल से अधिक समय बाद भी।

इसके अलावा, अगर स्टीम उपलब्धियां आपकी चीज नहीं हैं, तो स्टीम वर्कशॉप यह सुनिश्चित करती है कि लाखों खिलाड़ी-जनरेट किए गए नक्शे और मॉड हैं, जिन्हें आप आज़मा सकते हैं - हालाँकि यदि वे वाइटेलिस्ट पर नहीं हैं, तो आप कमाई नहीं कर पाएंगे आपके पर्क के प्रति कुछ भी।

काश, अपूर्णता

जितना मज़ा आता है, उतना हत्या की मंज़िल शायद ही सही है। हालांकि यह कई मुफ्त अपडेट के साथ प्रभावित करना जारी रखता है, तथ्य यह है कि यह 1,000,000 से अधिक प्रतियां बेच चुका है और कई वर्षों से चल रही स्टीम बिक्री की 75% सुविधा है जो पहले से ही इसके खिलाफ गिनती करना शुरू कर चुका है।

कम लोग खेल खरीद रहे हैं, इसलिए जहां $ 2 के लिए कुछ अतिरिक्त कॉस्मेटिक चरित्र की खाल के लिए कुछ डॉलर के रूप में शुरू हुआ, नए चरित्र पैक और सोने के हथियार की खाल अब डीएलसी के लिए $ 4.99 और $ 7.99 के बीच खुदरा है। इसके अलावा, जहां ये मूल रूप से केवल कॉस्मेटिक खाल के रूप में शुरू हुए थे, अब वे व्यापारी की दुकान में बंदूकें खोलने के लिए खिंच गए हैं।

एक घाघ डीएलसी कलेक्टर से, मुझे यह भी कहना है: ewww।

इन-गेम की पकड़ में 10 जीवित तरंगों और पैट्रिआर्क की उपस्थिति के बीच रणनीति में अचानक स्विच शामिल है, बग्स का एक स्लीव (जो पकड़ने और फिक्सिंग में ट्रिपवायर काफी अच्छा है), और दुर्भाग्यपूर्ण समय इसे पूरी तरह से टैब में और बाहर ले जाता है खेल। और जबकि मुझे इससे कोई समस्या नहीं है और वास्तव में इसे पसंद करते हैं, नए लोग हैं नहीं ज़ेड समय का एक प्रशंसक, जो थोड़े समय के लिए सभी खिलाड़ियों के लिए व्यापक धीमा-मो का कारण बनता है।

हालाँकि ये भोग की मात्रा की तुलना में छोटे हैं, लेकिन मुझे इस बात का पता चल गया है कि थ्रस्ट ग्राइंडहाउस ह्यूमर गेम कैसा दिखता है। यह मेरा फील-गुड गेम है, मेरा वेंट-ए-ऑफ-द-पेन्ट-अप-रेज गेम है, और मेरे द्वारा खेले गए सबसे ज्यादा स्टैंडआउट खिताबों में से एक है।

मुझे यह पसंद है, और जब भी आपके पास एक या दो घंटे का समय होता है, तो आप इसे खेलने के लिए निश्चित रूप से सुझाएंगे।

तुम खोज सकते हो हत्या की मंज़िल और अभी इसके सभी 50% के लिए डीएलसी भाप, या आप इसे वर्तमान से कम से कम $ 1 अमरीकी डालर के लिए प्राप्त कर सकते हैं विनम्र साप्ताहिक बिक्री। उस कीमत पर, यह निश्चित रूप से जांचने योग्य है कि क्या आपने हमेशा इसे पहले पारित किया है!

जिसमें से बोलते हुए, मेरे पास एक कोड है हत्या की मंज़िल और एक के लिए बौने ?! इस हफ्ते की विनम्र वीकली सेल से बचा ... मुझे एक टिप्पणी छोड़ दो और देखो कि क्या आप एक झपकी लेते हैं!

हमारी रेटिंग 8 यह ज़ोंबी शूटर एक बेहतरीन मल्टीप्लेयर सर्वाइवल हॉरर गेम है जो कभी भी आपके डेस्कटॉप पर बेशर्म होता है।