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मेरे में सिर्फ कारण 4 समीक्षा, मैं इस क्षेत्र के हमलों पर बहुत उदार था, नए क्षेत्रों पर नियंत्रण हासिल करने के लिए आपके द्वारा किए गए माध्यमिक मिशन। अब मुझे लगने लगा है कि गलती हो गई।
आज सुबह, मैंने बैक टू बैक बैक में तीन रीजन स्ट्राइक खेली। इन तीनों में एक ही प्रवाह था:
- ब्लैक हैंड सुविधा के एक तरफ जनरेटर को नष्ट करें
- सुविधा के दूसरी तरफ जनरेटर को नष्ट करें
- उन जनरेटर को नष्ट करें जहां पहले जनरेटर थे (क्योंकि अधिक जादुई रूप से पतली हवा से पूरी तरह से प्रकट हुए हैं)
- गैराज में छिपे किसी हैकर को वाहन चलाएं
- ड्राइव ने कहा कि हैकर टर्मिनलों के एक सेट के लिए
- हैकर की रक्षा करें क्योंकि वह टर्मिनल 1 को हैक करता है
- फिर बचाव करें क्योंकि वह टर्मिनल 2 को हैक करता है
- फिर बचाव करें क्योंकि वह टर्मिनल 3 को हैक करता है
इस। मैंने तीन अलग-अलग क्षेत्रों में एक पंक्ति में तीन बार इस सटीक अनुक्रम का प्रदर्शन किया। मुझे इस ट्रिप के लिए एक शब्द मिला है: निराशा।
वे इतने बुरे क्यों हैं ?!
कभी-कभी, ये मिशन ब्रेकरों के लिए जनरेटर का आदान-प्रदान करते हैं और प्वाइंट ए से प्वाइंट बी तक हैकर्स को हटाने के लिए शेंनिगन को हटाते हैं, लेकिन यह शब्दार्थों के कम्प्यूटेशनल समकक्ष है।
शब्द के किसी भी अर्थ में दो प्रतीत होता असमान उद्देश्यों के बीच कोई अंतर नहीं है। तथ्य क्षेत्र को छिपाने के लिए सभी नरक के रूप में सांसारिक हैं, सिर्फ कारण 4 कभी-कभी (!) आपको स्वयं बटन दबाने दें (वूओऊओ)।
यह सब आपको पूरी तरह से अयोग्य क्लैप्ट्रैप से बचाता है, जिसमें 75 असीम रूप से ब्लैक हैंड सैनिकों को मार दिया जाता है, जबकि एक तोपखाने के ट्रक के हॉर्न का सम्मान भी किया जाता है, जबकि एक आधा हैकर यात्री की तरफ से चालक की तरफ दौड़ता है, जिससे वह आधे में ले जाता है प्रक्रिया में नुकसान की एक पट्टी।
मुट्ठी भर मामलों में आप नहीं कर रहे हैं एस्कॉर्टिंग और बचाव ने हैकर ने कहा, गुस्से में एक भी गोली दागे बिना ब्लैक हैंड की सुविधा लेना पूरी तरह से संभव है - या यहां तक कि एक ही शॉट।
ऐसा क्यों?!
आप सकता है बस आधार के एक छोर से दूसरे दबाने वाले बटन पर उड़ान भरने के लिए अपने टीथर का उपयोग करें। आखिरकार, गेम के विद्रोही नेताओं में से एक, सार्जेंटो, कॉम्स के पार आ जाएगा और आपको एक उचित रूप से अवांछनीय "अटैबोय" देगा! अपने कुशल, अभी तक पूरी तरह से असंतोषजनक प्रयासों के लिए।
अरे हाँ, आप बंधकों को भी निकाल सकते हैं कभी कभी। लेकिन यह है फिर भी एस्कॉर्ट और बचाव। आईटी इस हमेशा अनुरक्षण और बचाव या बटन दबाएँ। हमेशा।
मेरी बात यह है: सिर्फ कारण 4 हर क्षेत्र में एक पेंट-बाय-नंबर्स स्नूज़फेस्ट में कबूतरबाजी करके अपने निपटान में ज़ायनी विकल्पों के ढेरों को बर्बाद करता है जो खिलाड़ी को उलझाने का बहुत खराब काम करता है।
खेल का यह पहलू सिर्फ सादा आलसी है, पूरी तरह से अपने रचनात्मक रूप से निराला लोकाचार के सामने हँस रहा है। बेशक, आप को झटका देने के लिए मिलता है, लेकिन यह केवल अंतर्निहित blemishes को कवर करता है। इन मिशनों को पूरा करने की तुलना में यह केवल बेतरतीब ढंग से अराजकता को खत्म करने के लिए असीम रूप से अधिक मजेदार है।
सच में, क्यों ?!
समस्या यह है, आपको अंततः प्रगति के लिए और बेहतर गियर और वाहन प्राप्त करने के लिए क्षेत्र में हड़ताल करनी होगी। आपके पास खिलाड़ी की इच्छा और धैर्य की इस दोहराव और सांसारिक परीक्षा के लिए खुद को प्रस्तुत करने के अलावा कोई विकल्प नहीं है।
मुझे कोई आपत्ति नहीं है कुछ रक्षा और एस्कॉर्ट मिशन; मुझे कोई आपत्ति नहीं है कुछ हैकिंग / चुपके / जासूसी मिशन। मैं आपको बुरा नहीं मानूंगा कुछ या तो, विशेष रूप से उनके समावेश के रूप में कभी-कभी दिलचस्प तरीकों से श्रृंखला की धमाकेदार एक्शन-फिल्म गति होती है। हालाँकि, यह सर्वथा अस्वीकार्य है कि मेज पर इतना कुछ छोड़ दिया जाए और कोशिश करने का आभास भी न हो। यह सिर्फ अस्वीकार्य नहीं है - यह निराशाजनक है।
जैसे, मौसम प्रणाली क्यों नहीं खेलती है कोई भी इन अधिग्रहणों में से कुछ में हिस्सा है।एक (एक!) क्षेत्र की हड़ताल के अलावा "विचारपूर्वक" एक सैंडस्टॉर्म के अंदर रखा गया है, 40 अन्य हमलों में मौसम की एक भी बूंद के रूप में इतना नहीं है। हाँ, आपको ऐसा 40 बार करना होगा।
आइए हम ईश्वर की खातिर एक बवंडर को नियंत्रित करें; आइए हम इसे दृष्टि में सबकुछ ध्वस्त करने और शानदार तुफानी अजूबे में सैनिकों की भीड़ को मिटाने के लिए उपयोग करें। मुझे पता नहीं, शायद हम एक बिजली के तूफान का उपयोग करके आधार के बुनियादी ढांचे को भूनें जैसे कि आप खेल में जल्दी करते हैं। मेरा मतलब है, हमें कम से कम मौका एक पूर्ण पैमाने पर हमले में एक आधार लेने के लिए, सीमावर्ती दस्तों को और भी अधिक (और भी अधिक दिलचस्प) उपयोग करने के लिए देना है।
OMFG, क्यों ?!
क्षेत्र के हमलों में पाए जाने वाले मन-सुन्न दोहराव से बेहतर कुछ भी नहीं होगा। कुछ भी।
दिन के अंत में, यह सब एक का प्रतीक है मामलों के लिए दुखद स्थिति बस इसीलिये परिणाम। चूंकि श्रृंखला है इसलिए उपयोगकर्ता की पसंद और "आकस्मिक" गेमप्ले पर समर्पित है, लगातार खिलाड़ियों को एक विलक्षण नाटक में शामिल करना पूरे अनुभव को रेखांकित करता है। ऐतिहासिक रूप से, आप खेल के टूलसेट का उपयोग दुनिया में आग लगाने के लिए कर सकते हैं जैसा कि आप फिट देखते हैं - या गाय के गधे के छोर पर रॉकेट बूस्टर को थप्पड़ मारना और 'चीर' देना छोड़ दें।
एक बार जब आप स्ट्रैटोस्फीयर में एक घातक गोजातीय को उड़ा देते हैं, तो कोई वापस नहीं जाता है। रॉट मिशन पुनरावृत्ति में मजबूर, यह बस अपने सबसे आशाजनक क्षणों में से कुछ में महसूस करता है, सिर्फ कारण 4 कटिंग रूम के फर्श पर अपनी "उभरती हुई गेमप्ले" छोड़ने के लिए चुना।
आग लगाने से पहले।
फिर इसे एक कॉनक्विस्टाडोर वॉरशिप की डेक गन में लोड करके इसे समुद्र में उतारा।