क्या द फैंटेसी फाइनल फंतासी XV और खोज में खो गई है;

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लेखक: Louise Ward
निर्माण की तारीख: 4 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 20 दिसंबर 2024
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क्या द फैंटेसी फाइनल फंतासी XV और खोज में खो गई है; - खेल
क्या द फैंटेसी फाइनल फंतासी XV और खोज में खो गई है; - खेल

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अंतिम काल्पनिक XV पिछले हफ्ते E3 में पता चला था, लेकिन आलोचना ने पहले से ही प्रसिद्ध मताधिकार के नवीनतम संस्करण के लिए कुछ सवाल उठाए हैं। समस्या?


यह अंतिम काल्पनिक खेल एक कल्पना समझा जा करने के लिए थोड़ा आधुनिक हो रहा है?

ट्रेलरों और गेमप्ले से, हम देखते हैं कि गेम में सेटिंग काफी आधुनिक है। वीडियो जापान-प्रेरित तत्वों जैसे मानक जापानी पुलिस ऑटोमोबाइल और अपार्टमेंट इमारतों को दिखाता है, और ट्रेलर का एक हिस्सा भी एक जगह दिखाता है जो दिखने में समान है Shinjukuटोक्यो शहर में एक स्थान। दुर्भाग्य से, मुट्ठी भर जापानी गेमर्स ने इन परिचित तत्वों के अनुकूल तरीके से प्रतिक्रिया नहीं की। उन्होंने महसूस किया कि यथार्थवादी "जापान प्रेरित दुनिया" खेल को सस्ता दिखता है। ठीक है, मैं उनकी आलोचना के लिए उन्हें दोष नहीं दूंगा; आखिरकार, यदि आप इसके बारे में सोचते हैं, तो यह तर्क जरूरी नहीं है।

अंतिम काल्पनिक सेटिंग्स हमेशा उन वातावरणों में हुई हैं जो वास्तविक वास्तविक दुनिया के स्थानों से मिलते-जुलते नहीं हैं। यह तथ्य कि अंतिम काल्पनिक XV इसे बदलकर, खिलाड़ियों को एक सेटिंग में रखकर, जो कि अपने स्वयं के पिछवाड़े की तरह लग सकता है, ने प्रशंसकों को अधिक अवास्तविक सेटिंग्स के लिए उपयोग करने के लिए चौंका दिया हो सकता है। लेकिन समस्या यह है कि इस तर्क में से अधिकांश इस विचार को नजरअंदाज कर रहे हैं कि "फंतासी" का अर्थ हमेशा फालतू के भौतिक वातावरण या अतिव्यापी संगठनों को शामिल करना नहीं है।


सिर्फ इसलिए कि दुनिया यथार्थवादी लग रही है इसका मतलब यह नहीं है कि खेल में कल्पना की कमी है।

अंतिम काल्पनिक शीर्षक कहानी-चालित होने के लिए अच्छी तरह से जाना जाता है और यह इन कहानियों के भीतर है कि काल्पनिक तत्व मौजूद हैं। प्रत्येक खेल दुनिया में जादू की खोज करने और हमारे आसपास की बड़ी शक्ति को समझने के विचार के इर्द-गिर्द घूमता है। लेकिन सिर्फ इसलिए कि खेल में जादुई तत्व शामिल हैं, इसका मतलब यह नहीं है कि सेटिंग को प्रतिबिंबित करना होगा। शुद्ध फंतासी दुनिया, पूरी तरह से अवास्तविक होने के लिए बनाई गई जगहें, कल्पनाशील स्थान प्रदान करती हैं, लेकिन हमेशा खिलाड़ी के लिए भरोसेमंद और आकर्षक नहीं होते हैं ताकि खेल खत्म होने के बाद वे एक मजबूत स्थायी छाप न छोड़ें।

मुझे लगता है अंतिम काल्पनिक XV इस खेल को खिलाड़ियों के लिए अधिक भरोसेमंद महसूस करने के लिए यथार्थवाद के करीब लाने की कोशिश करके चीजों को मिला रहा है। यह पूरी तरह से सामान्य दिखने वाली सेटिंग में हो रहा है, जहां चीजें सामान्य नहीं हैं।

तो यह कैसे खेल को भरोसेमंद बनाता है? अलौकिक तत्वों को एक में रखना साधारण दुनिया खिलाड़ियों के लिए उनके खेल के अनुभवों की तुलना करना आसान बनाती है, जो उन्होंने वास्तविक जीवन में अनुभव किया है। और अगर एक अच्छी तरह से लिखा गया खेल गंभीरता से लिया जाता है, तो यह खिलाड़ियों को एक अलग दृष्टिकोण से सोचने और "क्या होगा" सवाल पूछने की अनुमति देगा। क्या होगा अगर इन चीजों को मैं इस खेल में अनुभव कर रहा हूं, वास्तव में क्या होगा?


यदि आप आश्वस्त नहीं हैं, तो कल्पना के साथ वास्तविकता का मिश्रण अन्य लोकप्रिय श्रृंखलाओं के लिए सफल रहा है। व्यक्ति ४ एक सादे जापानी ग्रामीण इलाकों में छात्रों के बीच अलौकिक घटनाओं के होने से इस संरचना का पालन किया जाता है। लोकप्रिय एनीमे खिताब, जैसे डेथ नोट, एक साधारण छात्र को किसी भी व्यक्ति को मारने की क्षमता प्रदान करते हैं, जिसका नाम और चेहरा वे अलौकिक नोटबुक के साथ जानते हैं, वास्तविक दुनिया में फंतासी पर अपनी स्पिन डालते हैं।

"यह वास्तविकता पर आधारित एक कल्पना है।"

अंतिम काल्पनिक XV एक काल्पनिक खेल है। आधुनिक दिखने वाले स्थान और आधुनिक पहनावे शायद काल्पनिक रूप से नहीं चिल्ला सकते, लेकिन शैली को परिभाषित करने के लिए इन भौतिक विशेषताओं की आवश्यकता नहीं है। कहानी में अलौकिक तत्व और विषय हैं, साथ ही साथ अविस्मरणीय उच्च तकनीक वाले हथियार और विशाल बीह्मथ भी हैं, और अपने पूर्ववर्तियों की तरह ही अपने अंतिम काल्पनिक शीर्षक को रखने के लिए योग्य हैं।

तो मेरा आपसे प्रश्न यह है कि आप कल्पना और वास्तविकता के बीच की रेखा कहाँ खींचते हैं? गेम को काल्पनिक मानने के लिए आपको किस तरह के तत्व देखने होंगे?