क्या प्रोजेक्ट स्कॉर्पियो सिर्फ एक एक्स-रे और एक एक्सबॉक्स खोज है; Microsoft से नया विवरण

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लेखक: John Pratt
निर्माण की तारीख: 12 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 1 मई 2024
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क्या प्रोजेक्ट स्कॉर्पियो सिर्फ एक एक्स-रे और एक एक्सबॉक्स खोज है; Microsoft से नया विवरण - खेल
क्या प्रोजेक्ट स्कॉर्पियो सिर्फ एक एक्स-रे और एक एक्सबॉक्स खोज है; Microsoft से नया विवरण - खेल

E3 2016 में, Microsoft ने प्रोजेक्ट स्कॉर्पियो की घोषणा की, जो 2017 के छुट्टियों के मौसम में रिलीज करने के लिए एक नया कंसोल प्लानिंग है। नए विवरण एक से आ गए हैं गेमइन्फोर्मर कंसोल के प्रदर्शन की गुणवत्ता के बारे में कुछ जानकारी सहित Microsoft स्टूडियो के महाप्रबंधक शैनन लॉफ्टिस के साथ साक्षात्कार।


सबसे पहले, लॉफ्टिस में उल्लेख किया गया है कि स्कॉर्पियो 4K रिज़ॉल्यूशन गेम का समर्थन करने में सक्षम होगा, जिसका अर्थ है कि आगामी कंसोल का हार्डवेयर एक्सबॉक्स वन के 1080p से बेहतर दृश्य गुणवत्ता के लिए अनुमति देता है।

विस्तार से, वह नोट करती है:

हम गेम डेवलपर्स को हेड-अप देने के लिए अब स्कॉर्पियो के बारे में बात करना चाहते हैं ... गेम्स जो अभी शिपिंग हो रहे हैं, स्कॉर्पियो के बाहर आने पर हमें कुछ मुफ्त में कुछ चीजें दे सकते हैं। यदि आप अब गतिशील स्केलिंग लागू करते हैं, तो यह सिर्फ वृश्चिक पर बेहतर लगेगा। दूसरी बात सभी गेम डेवलपर्स को संकेत देना है कि सच्चा 4K गेमिंग आ रहा है। आमतौर पर जो होता है वह लगभग हर खेल को मूल रूप से 4K या बेहतर तरीके से बनाया जाता है और फिर आप आउटपुट डिवाइस के चश्मे को फिट करने के लिए नीचे की ओर झुकते हैं। Xbox Scorpio के लिए कोई डाउनसमलिंग नहीं होगी.

हालांकि, साक्षात्कारकर्ता Xbox One और Scorpio के बीच फ्रेम दर की तुलना के बारे में भी पूछते हैं, और वह जवाब देती है:

नहीं, कोई फ्रेम दर अंतर नहीं होगा, क्योंकि आमतौर पर फ्रेम दर गेम डेवलपर द्वारा निर्धारित किया जाता है और गेमप्ले मैकेनिक के लिए क्या सही है ... आप जरूरी नहीं कि दो अलग-अलग कॉन्फ़िगरेशन के लिए दो अलग मैकेनिक्स बनाएं।


अधिक स्पष्टीकरण के लिए, वह कहती है:

... एक अच्छा उदाहरण किलर इंस्टिंक्ट है, जो पीसी और एक्सबॉक्स वन पर क्रॉस-प्ले है। हमने फ्रेम दर को 60 फ्रेम प्रति सेकंड पर बंद कर दिया है ... हम सुपर हाई एंड पीसी पर बेहतर कर सकते थे, लेकिन इससे इसकी प्रकृति प्रभावित होती है। "

इसलिए Microsoft ने Xbox One और Project Scorpio फ्रेम दर को समान रखने के लिए चुना, जबकि स्कॉर्पियो के अधिकतम खेलने योग्य रिज़ॉल्यूशन का उन्नयन? तो फिर स्कॉर्पियो एक्सक्लूसिव का क्या?

हम वास्तव में खेलों को 'स्कॉर्पियो गेम' के रूप में नहीं मानते हैं ... हम उन्हें एक्सबॉक्स वन गेम मानते हैं जो स्कॉर्पियो की 4K रेंडरिंग क्षमताओं का लाभ उठा सकते हैं। यदि आप एक गैर-4K बॉक्स में एक 4K गेम डालते हैं तो यह 1080p पर रेंडर करने वाला है। यह अभी भी सुंदर लगेगा। HDR के साथ भी। वह सब सही ढंग से काम करेगा।

अपने अंतिम नोट्स में से एक के रूप में, लॉफ्टिस ने कहा कि प्रोजेक्ट स्कॉर्पियो के लिए अभी तक कोई निश्चित मूल्य टैग नहीं है, लेकिन इसे "हार्डवेयर का अधिक प्रीमियम टुकड़ा" माना जाएगा।


आप यहां प्रोजेक्ट स्कॉर्पियो का टीज़र देख सकते हैं:

प्रोजेक्ट वृश्चिक के बारे में आपके क्या विचार हैं? क्या आप प्रोजेक्ट स्कॉर्पियो के फ्रेम रेट को एक्सबॉक्स वन के समान बनाए रखने के माइक्रोसॉफ्ट के फैसले से सहमत हैं? कृपया नीचे टिप्पणी करें!