गेम डेवलपमेंट सॉफ़्टवेयर के बहुत सारे टुकड़े हैं, और यहां तक कि कुछ ऐसे वादे भी हैं जिन्हें आपको कोडिंग की आवश्यकता नहीं है (मैं आपको सुतली दिख रहा हूं), लेकिन बिल्डबॉक्स सार्वजनिक होने से पहले इस बाजार में खुद को अलग करने की कोशिश कर रहा है। प्रक्षेपण।
खेल एक "अद्वितीय उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस" का वादा करता है जो किसी को आसानी से अनुकूलित करने और अपना गेम बनाने की अनुमति देगा, यहां तक कि पिछले अनुभव के बिना कई प्लेटफार्मों में अपने खेल को बेच सकता है। यह एक लंबा आदेश है, और आश्चर्यजनक रूप से जटिल दावा है।
जैसा कि कोई खेल विकास में शामिल है, मैंने पहली बार जटिलता देखी है जो गेम बनाने में जाती है। आमतौर पर आपको एक सफल परियोजना होने के बारे में सोचने के लिए कई विषयों में अविश्वसनीय रूप से प्रतिभाशाली व्यक्तियों की एक टीम की आवश्यकता होती है। एक महान विचार होने के बाद भी आधी लड़ाई नहीं होती है - यह आमतौर पर सबसे आसान हिस्सा है। इसे ध्यान में रखते हुए, यह देखना रोमांचक होना चाहिए कि क्या बिल्डबॉक्स अपने दावे पर खरा उतर सकता है और वास्तव में एक गेम डेवलपमेंट इंजन का उत्पादन करता है जिसे कोई भी उपयोग कर सकता है, और मुद्रीकृत कर सकता है।
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