क्या एम्बिशन आउटवेइंग फंक्शनलिटी एंड सर्च है;

Posted on
लेखक: Roger Morrison
निर्माण की तारीख: 5 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 16 दिसंबर 2024
Anonim
क्या एम्बिशन आउटवेइंग फंक्शनलिटी एंड सर्च है; - खेल
क्या एम्बिशन आउटवेइंग फंक्शनलिटी एंड सर्च है; - खेल

विषय

कुछ सप्ताह पहले, यूबीसॉफ्ट ने पीसी संस्करण के लिए सिस्टम आवश्यकताओं की घोषणा की हत्यारा है पंथ: दुष्ट और उनके साथ, तथ्य यह है कि वे आई ट्रैकिंग सॉफ्टवेयर का उपयोग करेंगे और इसे गेमप्ले मैकेनिक्स में नियोजित करेंगे। कई अन्य लोगों की तरह, मैं भी इस अवधारणा से प्रभावित थी। ज्यादातर लोगों को पसंद है, हालांकि, "इंटिग्रेटेड" मेरी रुचि थी।


स्टीलरी की संतरी

यद्यपि यह एक दिलचस्प विचार है और खेल में एक नए स्तर के विसर्जन को जोड़ता है, इसके लिए स्टीलसरीज सेंट्री के रूप में जानी जाने वाली तकनीक के एक महंगे टुकड़े की आवश्यकता होती है, जो अनुशंसित खुदरा मूल्य पर, यूएसडी $ 200 के लिए बेचता है। PCgamer.com के अनुसार:

"माउस और कीबोर्ड इनपुट काम करते हैं, जैसा कि वे आमतौर पर करते हैं, लेकिन जब खिलाड़ी स्क्रीन के एक तरफ या दूसरे को देखता है, तो चरित्र भी ऐसा ही करता है, और कैमरा उसी दिशा में पैन करेगा जो उबिसॉफ्ट को कॉल करता है" अनंत स्क्रीन का अनुभव। " यह तब भी रुकता है और खेल को स्वचालित रूप से फिर से शुरू करता है जब खिलाड़ी दूर दिखता है, और फिर वापस स्क्रीन पर। "

सुनिश्चित करने के लिए एक अनूठा विचार; लेकिन क्या यह वास्तव में आवश्यक है? अपने जीवन के दौरान, मैंने अभिनव तरीके देखे हैं जिसमें डेवलपर्स ने उस तरह से क्रांति लाने की कोशिश की है जिससे हम खेल खेलते हैं। एक बच्चे के रूप में, मैंने एक फिल्म देखी जिसमें कोई व्यक्ति वर्चुअल रियलिटी हेडसेट पहने हुए था और मैं इस बात पर अड़ा था कि 10 साल के भीतर सभी गेम इस तरह से खेले जाएंगे, फिर भी यह विचार वास्तव में कभी भी पकड़ में नहीं आया।


मेरी किशोरावस्था के दौरान, मेरे एक दोस्त ने निन्टेंडो पावर दस्ताने का एक नॉक-ऑफ संस्करण खरीदा, जिसमें भयानक ट्रैकिंग थी; यह अधिकांश खेलों के साथ संगत नहीं था और इसमें काफी भारी कीमत-टैग था। एक बार फिर, मैंने तकनीक के एक और टुकड़े को अस्पष्टता में देखा।

Xbox Kinect

Microsoft Kinect के साथ गेमिंग में क्रांति करने के लिए इतना दृढ़ था कि उन्होंने एक छोटा सा भाग्य खर्च करके शोध किया और केवल गेमिंग वर्ल्ड द्वारा बताई गई डिवाइस को बेहतर बनाने के लिए कहा कि ज्यादातर लोग इसके साथ कुछ नहीं करना चाहते थे।

इसके बाद Xbox Kinect आया, जो कि Nintendo Wii की व्यावसायिक सफलता की ऊँची एड़ी के जूते पर गर्म था। जब मैंने पहली बार किनेक्ट के विज्ञापन को देखा, तो मुझे फिल्म की याद आई अल्प संख्यक रिपोर्ट और, एक बार फिर, मैंने सोचा कि यह वह चीज हो सकती है जो गेमिंग वर्ल्ड को उसके मूल में हिला देगी।

लेकिन, फिर भी, यह नहीं होना था।

Microsoft Kinect के साथ गेमिंग में क्रांति करने के लिए इतना दृढ़ था कि उन्होंने एक छोटा सा भाग्य खर्च करके शोध किया और केवल गेमिंग वर्ल्ड द्वारा बताई गई डिवाइस को बेहतर बनाने के लिए कहा कि ज्यादातर लोग इसके साथ कुछ नहीं करना चाहते थे। उन्होंने इसे एक्सबॉक्स वन का एक आवश्यक घटक बनाने की भी कोशिश की, लेकिन अपनी रणनीति पर पुनर्विचार करने के लिए मजबूर हुए जब प्लेस्टेशन 4 ने इस पीढ़ी की शुरुआत में कंसोल युद्धों में शुरुआती बढ़त हासिल की।


हालांकि ये सभी दिलचस्प विचार हैं, लेकिन इनमें से कई कंपनियां महसूस नहीं करती हैं कि जब ज्यादातर लोग गेम खेलते हैं, तो वे एक पसीना नहीं तोड़ना चाहते हैं। यह एक आरामदायक शौक है जिसे हम सोफे के आराम से आनंद लेते हैं और अगर हम खेल खेलना चाहते हैं, तो हम बाहर जाकर बस ऐसा ही करेंगे। बहुत से लोग इन "नवाचारों" को महंगे नौटंकी से ज्यादा कुछ नहीं के रूप में देखते हैं, दोस्तों के एक समूह के साथ खेलने के लिए, मज़ेदार रूप से कट्टर गेमिंग समुदाय के लिए कम उपयोगी है।

आभासी वास्तविकता

जब ऑक्युलस रिफ्ट, और सोनी से बाद के प्रोजेक्ट मॉर्फियस की घोषणा की गई थी: मैंने फिर से सोचा कि यह डेवलपर्स को अपने गेम में नई तकनीक को शामिल करने के लिए हाथ धोने के साथ उद्योग को बदल सकता है। घोषणाओं के बाद से, हालांकि, उत्साह काफी कम हो गया है, क्योंकि लोग आमतौर पर अपने सिर पर एक बड़ी चीज के साथ असहज होते हैं और कई परीक्षकों ने दावा किया है कि लंबे समय तक उपयोग से चक्कर आना और मतली का कारण बनता है।

मुझे अभी भी यह देखने में बहुत दिलचस्पी है कि इन VR हेडसेट्स का उपयोग कैसे किया जाएगा, लेकिन मुझे बहुत संदेह है कि मैं एक शुरुआती अपनाने वाला होगा, खासकर जब से उन्होंने अनुमान लगाया है कि यह लगभग $ USD $ 500 में बेचा जाएगा, एक नए कंसोल की कीमत के बहुत करीब (या पीसी मास्टर रेस कैंप में उन लोगों के लिए एक ग्राफिक्स कार्ड)।

कुछ नया करने से पहले टूटे हुए को ठीक करें

जबकि मुझे लगता है कि गेमिंग दुनिया नवाचार के लिए बेताब है, डेवलपर्स को महत्वाकांक्षी उपक्रमों को आगे बढ़ाने से पहले वर्तमान मुद्दों को ठीक करने पर काम करने की आवश्यकता है जो अंततः बहुत महंगी पेपरवेट से अधिक कुछ नहीं के रूप में समाप्त होते हैं। इस पीढ़ी के कंसोल की घोषणा के बाद से, हमें वादा किया गया है कि नया हार्डवेयर 1080p के लिए 60fps पर चलने की अनुमति देगा, लेकिन मुझे यह देखना अभी बाकी है।

हम अभी भी खराब फ्रेम दर से त्रस्त हैं, जिसका एक उदाहरण स्पष्ट रूप से स्पष्ट था जब मैं बग-सवार गड़बड़ खेल रहा था हत्यारा है पंथ: एकता दोपहर के भोजन के समय। नॉटी डॉग ने यह अनुमान लगाया है कि वे 1080p / 60fps लक्ष्य तक पहुँचने में सक्षम नहीं हो सकते हैं अकारण ४, ज्यादातर डेवलपर्स के लिए इसी तरह का बहाना बनाकर यह कहना कि यह "बहुत मुश्किल है।"

सोनी के मॉर्फियस के नए प्रोटोटाइप के हालिया प्रकट के साथ, मैं स्वीकार करता हूं कि मेरी रुचि को बढ़ाया गया है। लेकिन मुझे यह तय करने के लिए अभी भी हाथों की एक अच्छी मात्रा की आवश्यकता होगी कि मुझे अपना घर खरीदने के लिए अपने घर के लिए ऋण लेने की आवश्यकता होगी या नहीं।