तर्कहीन खेल और अल्पविराम; केन लेविने और कॉमा; और बायोशॉक का भविष्य

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लेखक: Robert Simon
निर्माण की तारीख: 20 जून 2021
डेट अपडेट करें: 16 दिसंबर 2024
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तर्कहीन खेल और अल्पविराम; केन लेविने और कॉमा; और बायोशॉक का भविष्य - खेल
तर्कहीन खेल और अल्पविराम; केन लेविने और कॉमा; और बायोशॉक का भविष्य - खेल

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अनंत बायोशॉक वह खेल नहीं था जो मैं चाहता था। सादा और सरल। रिहाई के कुछ महीने पहले मैं अपनी प्रेमिका के साथ घूम रहा था, उसे समझा रहा था कि कैसे अनंत बायोशॉक पहले व्यक्ति की कथा के अनुभव को फिर से नया करने जा रहा है - जैसे हाफ लाइफ एक बार किया था। जबकि इससे कोई इनकार नहीं कर सकता अनंत एक अभूतपूर्व खेल है, मैं प्रचार का शिकार हो गया था, और अंतिम उत्पाद के साथ हल्के से निराश हो गया था।


मुझे लगता है कि ये बंद किए गए अपरिपक्व खेलों की तरह भावनाएं नहीं हैं, लेकिन मुझे लगता है कि यह योगदान दिया है।

इररेशनल ब्लॉग पर एक पत्र में, रचनात्मक निर्देशक केन लेविन ने घोषणा की कि इर्रेशनल गेम्स का अंत क्या है क्योंकि हम इसे जानते हैं। कई प्रशंसक और पत्रकार, जिनमें शामिल थे, ख़बरों से सराबोर थे, क्योंकि ऐसा लगता था कि वे कहीं से आए हैं। लेविन ने घोषणा की कि सभी 15 कर्मचारियों को जाने दिया गया है, और वह "उच्च पुनरावृत्ति" के साथ छोटी कथा परियोजनाओं पर ध्यान केंद्रित करते हुए टेक-टू में बने रहेंगे।

जब समाचार सोशल मीडिया पर छा गया तो इंटरनेट के निवासियों ने वह किया जो वे सबसे अच्छा करते हैं: अपने स्पष्ट निर्णय के लिए केन लेविने पर भारी हमला और प्रदर्शन किया।

तर्कहीन खेल?

तर्कहीन एक छोटे कर्मचारियों के साथ शुरू हुआ। लेविन, जो मूल रूप से एक पटकथा लेखक थे, के पास जटिल विचार और खेल बनाने का एक अलग तरीका था। Levine है, जिसे मैं "रचनात्मक दिमाग" कहना पसंद करता हूं। जब मैं रचनात्मक दिमाग कहता हूं तो मैं किसी व्यक्ति के बारे में तरलता की भावना का उल्लेख करता हूं। इसे पानी की लहरों की तरह समझें: इसमें उच्च ज्वार और निम्न ज्वार हैं। उच्च ज्वार तब होता है जब एक रचनात्मक दिमाग पहले एक अवधारणा में सिर चार्ज कर रहा है, इस बीच कम ज्वार एक बैक-टू-द-ड्राइंग-बोर्ड परिदृश्य का संकेत देता है।


** मैं नहीं जा रहा हूँ ... जब मैं कहता हूँ कि वे छूट जाएंगे।

एएए अधिकांश खेलों के विकास में कुछ हद तक कठोर संरचना है - उन्हें करना होगा। सैकड़ों लोग विभिन्न चीजों पर काम कर रहे हैं, और जब जहाज चलते हैं तो काम करने के लिए सब कुछ एक साथ अलंकृत टेपेस्ट्री की तरह बुना जाता है। जबकि इस परिदृश्य के भीतर कई रचनात्मक दिमाग हो सकते हैं, मुझे किसी प्रकार का आदेश देना होगा। हालांकि, लेवाइन ने IGN के साथ एक साक्षात्कार में खुलासा किया है कि जब उसके काम की बात आती है, तो उसके पास अनचाहे स्क्रब होते हैं: वह बताता है कि वह हमेशा अपने दिमाग को बदलने का अधिकार रखता है। जाहिर है कि इससे मैकेनिक पैदा हो सकते हैं जो पूरी तरह से कुल्हाड़ी मार रहे हैं, कड़ी मेहनत से सभी प्रक्रिया में किसी का ध्यान नहीं गया और अपंग हो गए।

एक उत्पाद के उपभोक्ताओं के रूप में हम कभी-कभी यह भूल जाते हैं कि यह भी एक व्यवसाय है। हम यह विश्वास दिलाना चाहते हैं कि खेलों में एक प्रकार की शुद्धता होती है जो हम अब फिल्म या संगीत में नहीं पा सकते हैं। लेकिन वास्तव में वहाँ एक कुल मिथक है - कारण अनंत बायोशॉक इसलिए भी बनाया गया था क्योंकि Bioshock कमाए गए पैसे।


**अनंत ने उन्हें बेंजामिन बनाया। या रियान के बजाय। **

हम करेंगे कभी नहीँ जानिए इर्रेशनल के "पुनर्गठन" के पीछे की पूरी कहानी अनंत बहुत अच्छी तरह से बेचा (लगभग 4 मिलियन), लेकिन हमें इस बात का कोई अंदाजा नहीं है कि उस खेल को बनाने में क्या खर्च हुआ - यह विकास में था लंबा समय, और वहाँ एक अच्छा मौका है कि यह भी टूट गया, या शायद थोड़ा पैसा भी खो दिया है।

लेविन एक राक्षस नहीं है। वह एक रचनात्मक दिमाग है जिसे एक विशाल टीम की कठोर संरचना में फिट होने में परेशानी हो सकती है। यह पूरी तरह से संभव है कि वह बदलाव करने के लिए पुरुषों द्वारा सूट में दबाव डाला जा रहा था, या शायद वह सिर्फ पीस के थक गया था।

किस बारे में Bioshock?

Bioshock एक घर का नाम है, जैसे मुश्किल से मरना या पिज़्ज़ा। लोग कहते हैं "Bioshock, "और बाकी सब कहते हैं," ओह, हाँ, यह बात! "

मुझे आपको यह नहीं बताना चाहिए Bioshock कहीं नहीं जा रहा है

केन लेविन और अपरिमेय के अधिकारों के मालिक नहीं थे, और नहीं Bioshock। Rapture की कुंजी टेक-टू के हाथों में चौकोर है और मुझे यह जानकर झटका लगेगा कि वे मताधिकार को बिस्तर पर डाल रहे थे। यह हर दिन नहीं है कि एक फ्रैंचाइज़ी 4 मिलियन प्रतियां बेच सकती है, और आप यह जानकर नींद ले सकते हैं कि टेक-टू को इसकी जानकारी है।

** ऊपर: केन लेविन की प्रतिक्रिया में इंटरनेट। **

लेविन के बिना हम देख सकते हैं Bioshock एक अलग रोशनी में, हालांकि। ट्रैक रखने वालों के लिए, लेविन को केवल अपने हाथों में था Bioshock तथा अनंत बायोशॉक। विभाजन करनेवाला बायोशॉक 2 अब बंद 2 डी मारिन द्वारा नियंत्रित किया गया था, और टेक-टू आसानी से एक और स्टूडियो हो सकता था बनाया था सभी चीजों को संभालने के एकमात्र उद्देश्य के साथ Bioshock।

क्या वास्तव में इस पूरे मामले से दूर रहने की जरूरत है कि अब 100 से ज्यादा लोग बेरोजगार हैं।

बिना किसी चेतावनी वाले लोग, जगह में कोई बैक-अप योजना और प्रतिभा का ढेर नहीं। हम अपने पिचफ़ार्क्स और टार्च को नीचे रख सकते हैं, लेवाइन और उनकी टीम के एक नए प्रोजेक्ट के लिए उत्साहित हो सकते हैं, और इर्रेशनल के प्रतिभाशाली पुरुषों और महिलाओं को नए पदों को खोजने में मदद कर सकते हैं ताकि वे हमें उल्लास के साथ बनाये रख सकें, क्योंकि हम उनकी रचनाओं में हाथ मिलाते हैं।

**लोगों की मदद करें!**

Twitter पर हॉप करें और #IrrationalJobs ट्रेंड करें, और किसी भी लिस्टिंग के लिए नज़र रखना सुनिश्चित करें जो इर्रेशनल के लोगों को खेल में वापस लाने में मदद कर सकता है (सबसे निश्चित रूप से इरादा ... मुकदमा मुझ पर)।

नीचे टिप्पणी में ध्वनि और मुझे पता है कि 2014 के तर्कहीन खेलों के तमाशे पर आपके विचार क्या हैं।