ऑस्कर ब्रिटैन और अल्पविराम के साथ साक्षात्कार; इंडी रेसिंग आरपीजी डेजर्ट चाइल्ड का डेवलपर

Posted on
लेखक: Judy Howell
निर्माण की तारीख: 5 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 15 नवंबर 2024
Anonim
ऑस्कर ब्रिटैन और अल्पविराम के साथ साक्षात्कार; इंडी रेसिंग आरपीजी डेजर्ट चाइल्ड का डेवलपर - खेल
ऑस्कर ब्रिटैन और अल्पविराम के साथ साक्षात्कार; इंडी रेसिंग आरपीजी डेजर्ट चाइल्ड का डेवलपर - खेल

निकट भविष्य में सेट रेसिंग आरपीजी के रूप में वर्णित सर्वश्रेष्ठ, डेजर्ट चाइल्ड एक इंडी शीर्षक है जिसका मैं लंबे समय से इंतजार कर रहा था। इस साल के अंत में रिलीज करने के लिए सेट, खेल परम दौड़ जीतने के लिए अपनी खोज पर एक होवरबाइक रेसर का अनुसरण करता है।


पंक सौंदर्यशास्त्र और एक पुराने स्कूल से प्रेरित कला शैली को स्पोर्ट करते हुए, डेजर्ट चाइल्ड एक दिलचस्प रेसिंग शीर्षक जैसा दिखता है जो एक्शन और मस्ती से भरा है।

खेल के हुड के नीचे क्या है, इसका बेहतर अनुभव प्राप्त करने के लिए, मैं इसके विकास के बारे में बात करने के लिए इसके डेवलपर ऑस्कर ब्रिटैन के साथ बैठा, जो इस खेल की विचित्रता और अनोखी शैली के बारे में बात करता था।

GameSkinny (GS): तो किसने डेजर्ट चाइल्ड के विचार को प्रेरित किया?

ऑस्कर ब्रिटैन (बीएस): मुझे लगता है चरवाहे Bebop एक बड़ी प्रारंभिक प्रेरणा थी, लेकिन 2015 में खेल शुरू होने के बाद से खेल बहुत बदल गया। बाउंटी शिकार की बात अब एक बड़े खेल का हिस्सा है। मैंने थोड़े समय के लिए उस विचार को पनाह दी, फिर मैंने उसकी बाइक पर मुख्य पात्र को आकर्षित किया और "हाँ" की तरह था और बस उसे डिजाइन के लिए चिपका दिया चरवाहे Bebop खेल।

जीएस: डेजर्ट चाइल्ड बहुत ही पंक से प्रेरित लगता है। क्या यह मुख्य विषय है?


बीएस: मुझे यह कहना पसंद है कि मैं "ढीले खेल डिजाइन सिद्धांत" की सदस्यता लेता हूं, जिसे "विंगिंग इट" के रूप में भी जाना जाता है। मैं पूरे प्रोजेक्ट में शुरुआती दिनों की सहजता को बनाए रखने की कोशिश करता हूं। जब आप एक व्यक्ति की टीम हो तो ऐसा करना आसान होता है और आपको किसी को यह समझाने की ज़रूरत नहीं है कि आपको समय सीमा से एक महीने पहले कुछ कठोर बदलाव करना चाहिए।

जीएस: क्या कोई विशिष्ट गैर-गेम प्रेरणा हैं डेजर्ट चाइल्ड? फिल्में? पुस्तकें? टीवी शो?

बी एस: चरवाहे Bebop बड़ा वाला था। लाल रेखा तथा अकीरा दौड़ दृश्यों के लिए बहुत प्रभावशाली थे। इसके अलावा, मेरी पसंदीदा तरह की कहानी एक अनिच्छुक नायक के साथ एक है, या बस कुछ वास्तव में कम-दांव संघर्ष है जो वास्तव में शांत गंदगी होने के कारण के रूप में कार्य करता है। मुझे पसंद है जून्की, रम डायरी, सहयात्री की मार्गदर्शिका, क्लर्कों, बस उस थोड़े बात।

जीएस: आपको गेम डेवलपर बनने के लिए क्या प्रेरणा मिली?


BS: मैं किसी और चीज में बहुत अच्छा नहीं था। हम देखेंगे कि जब मैं खेल से बाहर निकलता हूं तो मुझे इस पर कोई अच्छा लगता है।

जीएस: आप कब से इस खेल का विकास / अवधारणा कर रहे हैं?

बीएस: लगभग तीन साल तक? हालांकि यह समय के साथ मूल अवधारणा से बहुत अधिक बदल गया है।

GS: आप अन्य किन शौक में हैं? क्या वे आपको खेल के विकास में मदद करते हैं?

बीएस: मैं संगीत बनाता हूं, जो आमतौर पर खेल विकास का एक बड़ा हिस्सा है। मैं उस से भी ध्वनि डिजाइन कर सकते हैं। मैं पुराने चमड़े के बैंडोलर्स को इकट्ठा करने के लिए भी होता हूं, लेकिन मुझे बंदूकें पसंद नहीं हैं। यह थोड़े मूर्खतापूर्ण है मुझे पता है। मैंने एक किताब लिखने की भी कोशिश की, लेकिन यह थोड़े ही वीडियोगेम और 1980 के दशक की फिल्मों को संदर्भित करता है। मुझे लगता है कि इस तरह के लेखन ने मुझे खेल के विकास में मदद की है।

जीएस: जब आपके पास समय हो तो आप कौन से खेल खेलना पसंद करते हैं?

BS: मैं अपने समय के साथ प्यार कर रहा हूँ डिजीमोन वर्ल्ड रे: डिजिटाइज़ हाल ही में। मुझे अनोखे सिस्टम और मैकेनिक्स के साथ अजीब तरह के खेल पसंद हैं। मैं भी खेल रहा हूं बेनेट फोडी के साथ इसे खत्म करना, तथा देवता ड्राइविंग। ये बहुत शानदार हैं।

जीएस: खेल के बारे में आपको सबसे अच्छी प्रतिक्रिया क्या मिली है?

बीएस: मुझे YouTube ट्रेलर के लिए एक टिप्पणी मिली डेजर्ट चाइल्ड। यह ट्रेलर में संगीत पर एक दिलचस्प आलोचना थी। विशेष रूप से उस के बारे में एक टिप्पणी को देखने के लिए संगीत विशेष रूप से ऑस्ट्रेलियाई हिप-हॉप संगीत था।

जीएस: इंडी गेम के विकास के लोगों को किन पहलुओं के बारे में अधिक जानकारी होनी चाहिए?

बीएस: समय का समर्पण। जितना आप सोचते हैं, उससे अधिक समय लगेगा।

जीएस: क्या आप हमें बता सकते हैं कि हम खेल से किस तरह के संगीत की उम्मीद कर सकते हैं?

बीएस: यदि आप यूट्यूब पर जाते हैं और "लोफी हिपहॉप बीट टू चिल / स्टडी टू 24/7" की खोज करते हैं, तो जो भी सबसे पहले आएगा वह शीर्षक के भीतर आपको मिलेगा।

इंडी रेसर और पंक से प्रेरित डेजर्ट चाइल्ड को Q4 2018 में रिलीज़ के लिए सेट किया गया है। यदि आप प्रतीक्षा नहीं कर सकते हैं तो आप डेमो को चेक कर सकते हैं कि अब आप के लिए इसे पकड़ सकें।

खेल के बारे में हमारे सवालों के जवाब देने के लिए ब्रिटैन को बड़ा धन्यवाद।