और lbrack; साक्षात्कार और rsqb; लोन शार्क गेम्स और पेनी आर्केड उनके सहयोग और बृहदान्त्र पर चर्चा करते हैं; Thornwatch

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लेखक: Eric Farmer
निर्माण की तारीख: 4 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 19 नवंबर 2024
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और lbrack; साक्षात्कार और rsqb; लोन शार्क गेम्स और पेनी आर्केड उनके सहयोग और बृहदान्त्र पर चर्चा करते हैं; Thornwatch - खेल
और lbrack; साक्षात्कार और rsqb; लोन शार्क गेम्स और पेनी आर्केड उनके सहयोग और बृहदान्त्र पर चर्चा करते हैं; Thornwatch - खेल

लोन शार्क गेम्स, जो उनके रोमांचक और अभिनव कार्ड गेम्स के लिए जाना जाता है, पेनी आर्केड के साथ मिलकर, सबसे लोकप्रिय, लंबे समय तक चलने वाले वेबकॉमिक के लिए जाना जाता है, खिलाड़ियों की शानदार दुनिया लाने के लिए Thornwatch. Thornwatch एक टेबलटॉप आरपीजी है जो आईवूड में जगह लेता है, जो लोगों, प्राचीन प्राणियों, और एक रहस्यमय, पुरुषवादी बल के साथ बढ़ता हुआ जंगल है, जिसे ईब कहा जाता है। खेल के लिए किकस्टार्टर को भारी सफलता मिली है, अपने मूल लक्ष्य के 500% से अधिक को एक सप्ताह से अधिक के लिए जमा करना।


मुझे हाल ही में माइक और माइक से कुछ सवाल पूछने का मौका मिला, ताकि वास्तव में दुनिया के बारे में अधिक जान सकूं Thornwatch और उनका बेहद सफल किकस्टार्टर अभियान।

एलेक्स एंडरसन: किकस्टार्टर वीडियो में, यह उल्लेख किया गया था कि Thornwatchका डिजाइन 2D कॉमिक्स पर आधारित था। क्या कोई विशेष रूप से खेल की कला और स्टोरीबोर्ड की दिशा विकसित करने में मदद करता था?

माइक क्रौलिक: वास्तव में सिर्फ पिछले सभी पलकें कॉमिक्स हमने किया है। हमने वर्षों में लुकआउट्स, डॉटर और थॉर्नवॉच के बारे में कॉमिक्स बनाए हैं। हमने एक बड़ी सीरीज भी की तैसा जो तीनों गुटों को दिखाता है। मुझे ऐसा लगता है कि यह गेम उन कॉमिक प्रोजेक्ट्स का एक बहुत ही स्वाभाविक विस्तार है।

एए: बिल्ड-अप होने के बजाय खिलाड़ियों को सीधे कार्रवाई में भेजने के पीछे क्या प्रेरणा थी?

माइक सेलिंकर: थार्नवॉच एक आत्मा है जिसे एक ग्रामीण व्यक्ति ने बर्च के पेड़ में एक ईंट की गाँठ बांधकर कार्रवाई के लिए बुलाया। यहाँ कोई "सराय में मिलने और रहस्यमय अजनबी की पेशकश पर विचार करें" है। खिलाड़ियों को वह पसंद है। वे नहीं जानते कि क्या आ रहा है, और वे नहीं जानते कि हम कहाँ जा रहे हैं। वे सिर्फ जानते हैं कि यह अब हो रहा है।


ए.ए.: आपके किकस्टार्टर पेज ने खेल के मुख्य भाग का उल्लेख किया है जो खिलाड़ियों की समस्या पर ध्यान दे रहा था जो दूसरे के टर्न के दौरान ध्यान नहीं दे रहा था। मैंने बारी-बारी से खेलने की किसी भी शैली में इस पर ध्यान दिया है। कैसे Thornwatchगेमप्ले इस समस्या को खत्म करता है?

सुश्री: हमने इस सिद्धांत के साथ शुरुआत की कि खेल में सभी कार्रवाई बोर्ड पर ध्यान केंद्रित करेगी। आपका लक्ष्य हमेशा टीम वर्क-उन्मुख होता है: आप वास्तव में अपने दुश्मनों के खिलाफ खुद से नहीं जीत सकते। इसलिए आपको रणनीति बनानी होगी। और फिर हर राउंड को रीसेट करने की गति के साथ, आपको फिर से रणनीतिक करना होगा। यह तेज और बहुत शामिल है। आप अपने फोन की जाँच नहीं करेंगे।

एए: आपने क्यों तय किया कि यह गेम टेबलटॉप आरपीजी के रूप में सबसे अच्छा काम करेगा, जो किसी अन्य माध्यम के विपरीत है? क्या तुम सोचते हो Thornwatchकिसी अन्य शैली में अवधारणा काम कर सकती थी?

एम: मेरे पास सेटिंग होने से पहले वास्तव में गेम मैकेनिक्स था। ऐसा नहीं था कि मैंने सोचा था Thornwatch बोर्ड गेम होना चाहिए। यह है कि मैंने एक बोर्ड गेम तैयार किया था और यह नहीं जानता था कि यह क्या था। हमने उस बिंदु पर थॉर्नवॉच बनाया और उन्हें आईवूड की कहानी में फिट किया।


एए: आइवरीडूड एक अद्भुत वातावरण की तरह लगता है। सेटिंग को हमेशा बदलते रहने का विचार कैसे आया?

एम: यह वास्तव में जैरी का विचार था। उनके पास आईवूड की यह शांत दृष्टि हमेशा बदलती रही और मुझे यह पसंद आया। लुकआउट वास्तव में एक कैंपिंग स्पाइक नामक कुछ ले जाते हैं, जब वे जंगल में रात गुजारते हैं। यह एक लंगर की तरह लगभग उनके शिविर रखती है। लुकआउट्स के बारे में बहुत सारी शांत कहानियाँ हैं जो अपने स्पाइक और जानवरों को भूल गए जो उन्हें चोरी करते हैं।

एए: आपने उल्लेख किया कि आईवूड्स के संरक्षक के तीन समूह हैं: द लुकआउट्स, द बेटर्स, और थॉर्नवॉच। इन तीन समूहों के बीच क्या अंतर है?

सुश्री: थॉर्नचॉव रहस्यमय भूतिया आत्माओं का एक समूह है जो ग्रामीणों द्वारा उन्हें एब, जंगल को उड़ाने वाले पुरुषवादी बल से बचाने के लिए कहा जाता है। बेटियां देवतुल्य ड्रूइडेस हैं, जो ग्लेड्स पर शासन करती हैं, जो वे खुद को आकार देते हैं और नियंत्रित करते हैं। लुकआउट्स युवा स्काउट्स हैं, जिन्हें आइवरी के राक्षसी ताकतों के बारे में जानने और उन्हें हराने का काम सौंपा जाता है। इनमें से कोई भी समूह अपने द्वारा Ebb को वापस नहीं पकड़ सकता था। साथ में, वे हो सकता है।

AA: किकस्टार्टर वास्तव में सफल रहा है। खेल में आपके द्वारा शुरू में पूछे गए धन की तुलना में बहुत अधिक धन है। क्या अनुभव था जैसे पाने की कोशिश करने के साथ Thornwatch crowdfunded?

सुश्री: माइक और जेरी पिछले कुछ समय से अपने प्रशंसकों को आईवूड और खेल की झलक दे रहे थे, इसलिए लोग वास्तव में इसे लाइव देखना चाहते थे। लोन शार्क पक्ष की ओर से, हमारे पास पैक्स वेस्ट में किकस्टार्टर लॉन्च के पहले दिन जैसा दिन नहीं था। हमें कुछ अद्भुत प्रशंसक मिले हैं।

AA: क्या आपके पास कोई योजना है कि आप अतिरिक्त धन का उपयोग कैसे करेंगे?

एम: लक्ष्य यह है कि खेल को जितना संभव हो उतना सुंदर बनाया जाए। हम फोन करते हैं Thornwatch एक ग्राफिक उपन्यास साहसिक और वास्तव में यह क्या है। यह खेल कला से भरपूर होने वाला है और हम इसमें उतना ही पैक करते जा रहे हैं जितना समय और फंड की अनुमति होगी।

ए.ए.: आप कब उम्मीद करते हैं Thornwatch समर्थन करने के लिए जहाज?

सुश्री: हम इसे पैक्स वेस्ट 2017 में, एक असली बॉक्स के बाहर, लाइव खेलना चाहते हैं। अगर सब कुछ ठीक रहा, तो बहुत सारे बैकर्स भी ऐसा करेंगे।

मैं अपने सवालों के जवाब देने के लिए समय निकालने के लिए फिर से माइक क्राहुलिक और माइक सेलिंकर को धन्यवाद देना चाहता हूं।

यदि आप समर्थन करने में रुचि रखते हैं Thornwatch, उनके किकस्टार्टर को देखने के लिए यहाँ क्लिक करें। यहां मुफ्त प्रिंट-एंड-प्ले संस्करण उपलब्ध है और आप गेम पर अपना इनपुट देने के लिए इस फॉर्म पर अपनी प्रतिक्रिया दे सकते हैं।