साक्षात्कार और पेट के; डार्क सोल्स & कॉमा; एक बड़ी चुनौती

Posted on
लेखक: Louise Ward
निर्माण की तारीख: 6 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
Anonim
साक्षात्कार और पेट के; डार्क सोल्स & कॉमा; एक बड़ी चुनौती - खेल
साक्षात्कार और पेट के; डार्क सोल्स & कॉमा; एक बड़ी चुनौती - खेल

आज मैंने एक दोस्त का साक्षात्कार लिया कि उसका पसंदीदा खेल क्या है। वह मुझे इस बारे में एक कहानी देता है कि वह जिस खेल में खेलता है उसमें गहरी और डूबती चुनौती को कैसे पसंद करता है। सॉफ्टवेयर से अंधेरे आत्माओं उसका सही खेल है।


मुझे: मुझे लगता है कि हम यह जानना चाहते हैं कि आपका पसंदीदा खेल क्या है?

क्रिस: निश्चित रूप से अंधेरे आत्माएं। यह खेल पागल मजेदार है।

मुझे: अंधेरे आत्माओं, एह? दिलचस्प विकल्प। हालांकि यह खेल वास्तव में कठिन नहीं है? यह हमेशा मुझे बहुत कठिन समय देता है।

क्रिस: मुझे चुनौती पसंद है। यह मेरे लिए खेल को और मजेदार बनाता है। सफलता का एक निश्चित अहसास है जब आप उस बॉस को हरा देते हैं जो पिछले तीन घंटों से आपके बट को मार रहा है। इसके अलावा यह प्रत्येक दुश्मन के बताए गए तरीकों को सीखने में मजेदार है और फिर उन लोगों को चकमा या पैरी करने में सक्षम है और इसके साथ फर्श को पोंछने के लिए वापस आते हैं। मुझे बहुत पसंद है।

मुझे: मैं बहुत से लोगों को जानता हूं, मैं खुद भी इसमें शामिल हूं, जो उस गेम को खेलने के लिए कुछ गंभीर गुस्से वाले मुद्दे उठाते हैं। आप इससे कैसे निपटते हैं?

क्रिस: मुझे लगता है कि यह एक मानसिकता की बात है। आपको निश्चित रूप से किसी भी समय मरने के लिए तैयार रहना होगा। खेल में कोई भी शत्रु आपको मार सकता है, और यदि आप इसके लिए तैयार नहीं हैं, तो आपको कुछ परेशानी होगी। लेकिन अगर आप वहां बैठे हुए विश्लेषण करने के लिए तैयार हैं कि आपकी मृत्यु कैसे हुई और आप यह सुनिश्चित करने के लिए क्या कर सकते हैं कि ऐसा दोबारा न हो, आपके पास बहुत बेहतर समय है।


मुझे: इसलिए मुझे लगता है कि आपको चुनौती पसंद है। गेमप्ले के किन हिस्सों को आप वास्तव में पसंद करते हैं?

क्रिस: खैर, यह एक अनुकूलन योग्य आरपीजी है, इसलिए आपके चरित्र को बनाने के कई तरीके हैं। मुझे आरपीजी में त्वरित, गुढ़ चरित्र पसंद हैं, इसलिए में अंधेरे आत्माओं मैं चकमा बनाने के लिए और पात्रों पर प्रतिक्रिया करता हूं। उनके पास इसके लिए एक प्रणाली है जो वास्तव में अच्छी तरह से काम करती है, आप हल्के कवच या कोई कवच पहनते हैं जो आपको बेहतर चकमा देते हैं, और फिर आप एक शारीरिक हमले या जादू के साथ मुकाबला करते हैं। मैं फिजिक में जाता हूं और हिट एंड रन गेम खेलता हूं। लेकिन मुझे निश्चित रूप से एक चरित्र बनाने का विकल्प पसंद है और जिस तरह से आप उस निर्माण से लड़ते हैं, उसे दर्जी करते हैं।

मुझे: कहानी के बारे में क्या? आपको कितना अच्छा लगता है?

क्रिस: ठीक है, वहाँ निश्चित रूप से एक गहरी कहानी है अगर आप इसके लिए देख रहे हैं। खेल में बहुत कुछ चल रहा है और मालिकों का एक बड़ा हिस्सा प्रमुख कथानक से जुड़ा है। यह थोड़ा जटिल हो जाता है, हालाँकि, चूंकि बहुत सारे अलग-अलग रास्ते हैं, आप खेल में जल्दी लग सकते हैं, इसलिए इसका पालन करना कठिन हो सकता है। मैं केवल चुनौती के लिए खेलता हूं।


मुझे: मुझे पता है कि खेल में कुछ मल्टीप्लेयर है। क्या आप इसका इस्तेमाल करते हैं?

क्रिस: अरे हाँ हाँ। बॉस को मारने में आपकी मदद करने के लिए आप अन्य खिलाड़ियों को अपनी दुनिया में बुला सकते हैं। यह मालिकों को बहुत अधिक प्रबंधनीय बनाता है और अगर आपको बहुत परेशानी हो रही है तो वास्तव में मदद करता है। मैं अक्सर अन्य खिलाड़ियों की मदद करने के लिए खुद को बाहर नहीं भेजता, लेकिन अगर मैं किसी बॉस को आसानी से पूरा नहीं कर पाता तो मैं निश्चित रूप से मदद स्वीकार करता हूं। मल्टीप्लेयर का दूसरा रूप वह है जिसका मैं अधिक बार उपयोग करता हूं, जहां आप किसी अन्य खिलाड़ी की दुनिया पर आक्रमण करते हैं और उन्हें मारने की कोशिश करते हैं। यह एक खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी की बात है जो बहुत मज़ेदार है, हालांकि माना जाता है कि यह हमेशा बहुत अच्छा नहीं होता है और अब यह खेल पुराने जैसा है यह नए खिलाड़ियों या नए सिरे से बनाए गए पात्रों को सजा देता है।

मुझे: मेरे पास यही सारे सवाल हैं। अपना समय और कहानी लेने के लिए धन्यवाद।

क्रिस: कोई बड़ा आदमी नहीं। किसी भी समय।