अनंत वारफेयर एक आश्चर्यजनक परिचित सीओडी अनुभव प्रदान करता है

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लेखक: Gregory Harris
निर्माण की तारीख: 11 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 15 मई 2024
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2016 के तीन सबसे बड़े एएए शूटर अब नवीनतम वार्षिक के साथ आ गए हैं कॉल ऑफ़ ड्यूटी प्रविष्टि अंतिम आ रही है। अब तक सभी ने द्वंद्वयुद्ध के बीच सभी सफेद गर्म पंखे को देखा है लड़ाई का मैदान, टाइटन फॉल, तथा अनंत युद्ध, इसलिए हम वह सब छोड़ देंगे और इसके बजाय सिर्फ इस बात पर ध्यान केंद्रित करेंगे कि यह गेम दूसरे के खिलाफ कैसे खड़ा होता है सीओडी प्रविष्टियों (आप हमारी पूरी तुलना पढ़ सकते हैं कर्तव्य की पुकार: अनंत युद्ध बनाम लड़ाई का मैदान यदि आप वास्तव में बहस जारी रखना चाहते हैं)।


अनंत युद्ध अभियान की समीक्षा

खेलते समय सबसे पहली चीज जिसने मुझे मारा अनंत युद्ध का अभियान कैसे तीव्रता से परिचित था यह सब महसूस करता है। विशेष रूप से बंदूकों को सीधे किसी से उठा लिया गया है कॉड अतीत में खेल, और अक्षर चलते हैं और अपने हथियारों को उसी तरह इंगित करते हैं जैसे उन्होंने किया था आधुनिक युद्ध/भूत प्रविष्टियों।

निश्चित रूप से, जैसे मिशन के भीतर कहानी कहने के बजाय कट दृश्यों पर अधिक जोर दिया गया है आधुनिक युद्ध दिन, और वहाँ है ब्लैक ऑप्स III / उन्नत युद्ध टाइप सामान जैसे उड़ना और दीवार चलाना। हालांकि कुल मिलाकर, अनंत युद्ध एक मानक की तरह बहुत खेलता है कॉड अभियान - अधिकांश भाग के लिए।

यह एक अविश्वसनीय रूप से संतोषजनक हथियार है

कुछ महान परिवर्धन हैं जो मैं उम्मीद नहीं कर रहा था, जैसे कि उस पागल एफ-स्पार प्रोटोटाइप हथियार का उपयोग करने के लिए शुरुआती स्तर में एक विशाल मच के खिलाफ कितना मजेदार है।


बड़े रोबोट दुश्मनों के विशिष्ट भागों को बाहर निकालने में सक्षम होना भी एक प्लस है, जिससे आपको हथियार प्रणालियों को नष्ट करने या पहले पैरों के लिए मैकेनिकल बीहमोथ को स्थिर करने पर ध्यान केंद्रित करने की सुविधा मिलती है। बेशक नए स्पेसशिप पायलटिंग सेगमेंट सबसे बड़े प्रस्थान हैं, और वे श्रृंखला के लिए एक स्वागत योग्य हैं - भले ही वे भविष्य के खेलों में कुछ बदलावों और बदलावों का उपयोग कर सकें।

वहाँ भी एक सा है सामूहिक असर आकाशगंगा के पार के मिशनों का चयन करने में लग रहा है, और मैं उन मिशनों का एक बड़ा प्रशंसक हूं जो एक जहाज में घुसपैठ करने और फिर बंदूकें गर्म होने से पहले एक उद्देश्य की ओर चुपके से अंतरिक्ष युद्ध का संयोजन करते हैं। उन बहु-शैली मिशनों को याद रखें अवास्तविक टूर्नामेंट 2004? यह थोड़ा सा ऐसा है, लेकिन बहुत अधिक पॉलिश है।

नव-उपलब्ध एंटी-ग्रेव और साधक ग्रेनेड वास्तव में शांत जोड़ हैं। साधक ग्रेनेड विशेष रूप से अद्भुत है, दोनों में, जब आप इसे पकड़ते हैं तो इसे कैसे घुमाते हैं और यह एक दुश्मन पर कैसे चलता है, इसलिए आपको इसके बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है।


हाँ मेरी स्पाइडररी मिनियन, मेरी बोली लगाओ!

यह मत समझो कि आप क्या सोच रहे हैं कि प्रशंसकों के लिए उपयोग किए जाने से परे विज्ञान-फाई सेटिंग का तरीका है। इन्फिनिटी वार्ड स्पष्ट रूप से इस बात का संज्ञान में था कि जब खेल की पहली घोषणा की गई थी तब प्रशंसक क्या कह रहे थे और उस पहले ट्रेलर के साथ आने वाले सभी नफरत थे।

साथ में अनंत युद्ध तुम सचमुच दोनों हो। यह एक नई सेटिंग है, लेकिन गेमप्ले और वर्ण अनिवार्य रूप से सटीक हैं। मैं मदद नहीं कर सकता, लेकिन लगता है कि नफ़रत ट्रेन वैसे भी रोलिन पर रखने जा रही है।

वहाँ वास्तव में एक उपलब्धि कहा जाता है मैदान पर जूते आप किसी भी मिशन में दो मिनट के लिए बढ़ावा देने या दीवार कूदने के लिए नहीं मिलते हैं, और गेम का बहुत कुछ उसी तरह से खेलता है ड्यूटी का बुलावा अतीत।

अजीब बात है, सभी परेशान प्रशंसक और इंटरनेट डिटेक्टर इस प्रविष्टि के साथ जैसा चाहते थे वैसा ही मिला। लंबे समय से शिकायत थी कि सीओडी हर साल यही बात होती है और प्रशंसक कुछ अलग करना चाहते थे। फिर जब श्रृंखला भविष्य और विज्ञान-फाई की चली, तो शिकायत यह थी कि यह एक ही बात नहीं थी और प्रशंसक जमीन पर जूते चाहते थे।

अच्छी तरह से अनंत युद्ध तुम सचमुच दोनों हो। यह एक नई सेटिंग है, लेकिन गेमप्ले और वर्ण अनिवार्य रूप से सटीक हैं। मैं मदद नहीं कर सकता, लेकिन लगता है कि नफ़रत ट्रेन वैसे भी रोलिन पर रखने जा रही है।

बुद्धिमान-क्रैकिंग रोबोट साथी एक मजेदार नया अतिरिक्त है

अनंत युद्ध मल्टीप्लेयर समीक्षा

अभियान अभियानों के बारे में बिल्कुल भी परवाह नहीं करते? में गोता लगाते हैं अनंत युद्ध इसके बजाय मल्टीप्लेयर अनुभव। कुल मिलाकर आपको अनिवार्य रूप से वही मिल रहा है जो पहले आया था, बस कुछ जोड़ा विंडो ड्रेसिंग और थोड़े बदले हुए नक्शे के साथ।

नए लड़ाकू रिग्स (कक्षाएं), हथियार, प्रतीक इत्यादि को अनलॉक करने की क्षमता और इस तरह से साल्वेज के माध्यम से नए आइटम बनाने में सक्षम होना युद्ध के गियर 4 शांत है, लेकिन उन मामूली बदलावों के अलावा, मल्टीप्लेयर में वास्तविक गेमप्ले अपने आप में किसी भी पिछले के समान है सीओडी प्रवेश। एक अच्छे मौके की तलाश में, तंग आग के गलियारों में चारों ओर भागो, एक त्वरित हत्या करो या मरो, फिर कुल्ला और दोहराएं।

तीन रिग्स तुरंत उपलब्ध हैं, तीन अन्य अनलॉक करने योग्य हैं

एक अंतर यह है कि प्रत्येक मुकाबला रिग में एक विशेष हथियार होता है जिसे सीधे बल्ले से इस्तेमाल नहीं किया जा सकता है और धीरे-धीरे मारकर प्रत्येक मैच में अनलॉक हो जाता है। युद्ध सेनानी के पंजे की बंदूक विशेष रूप से लोगों के साथ शूट करने के लिए एक खुशी है, हालांकि यह अंत में इसे अनलॉक करने के लिए तीव्रता से निराशा होती है और फिर ट्रिगर को खींचने का मौका मिलने से पहले ही आप छीन लेते हैं।

अब तक मैं उनके सीमित विकल्पों और छोटे खिलाड़ी कैप के साथ नक्शे का बहुत बड़ा प्रशंसक नहीं रहा हूं। विशेष रूप से ट्रेन स्टेशन का नक्शा अपने बेसबॉल मैदान और गेंदबाजी गली के साथ वास्तव में विषम है, जो अविश्वसनीय रूप से जगह से बाहर महसूस कर रहा है और भविष्य के युद्ध के खेल के लिए बहुत उज्ज्वल और खुश है।

मैं अभी क्या देख रहा हूँ और यह मेरे CoD खेल में कैसे मिला?

जिस किसी ने भी अधिक हाल ही में मल्टीप्लेयर निशानेबाजों को खेला है, वह तुरंत आइटमों के यादृच्छिक, कार्ड-आधारित प्रकृति को पहचान लेगा। इस बार वे सप्लाई ड्रॉप कहलाते हैं और मैचों को पूरा करने के लिए खेल में अर्जित कीज़ के साथ खरीदे जाते हैं (या वास्तविक पैसे से एकमुश्त खरीदे जाते हैं)।

अरे मुझे अपनी पहली आपूर्ति ड्रॉप में एक शांत स्नाइपर राइफल मिली!

तल - रेखा

जबकि अनंत युद्ध निश्चित रूप से एफपीएस शैली में क्रांति नहीं हुई, यह कुछ मजेदार बदलावों में शामिल हो गया और सेटिंग और कहानी के मोर्चे पर बहुत जरूरी हिला, जबकि अभी भी अनिवार्य रूप से एक ही खेल शेष है जिसे आप एक दशक या उससे अधिक समय से जानते हैं और पसंद करते हैं।

एकल खिलाड़ी अभियान आसानी से हाइलाइट है, के साथ अनंत युद्ध मल्टीप्लेयर विकल्प थोड़ा अभाव और उप-संख्या महसूस कर रहे हैं, लेकिन पिछले के किसी भी प्रशंसक पर कॉल ऑफ़ ड्यूटी खेल यहाँ एक अच्छा समय होने जा रहा है।

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