अविभाज्य देव लैब ज़ीरो प्रचार अभियान मूल्य लक्ष्य की व्याख्या करते हैं

Posted on
लेखक: Monica Porter
निर्माण की तारीख: 17 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 5 नवंबर 2024
Anonim
कागजात, कृपया - लघु फिल्म (2018) 4K सदस्यता
वीडियो: कागजात, कृपया - लघु फिल्म (2018) 4K सदस्यता

अभाज्य 505 खेलों के साथ साझेदारी में इंडी डेवलपर्स लैब ज़ीरो से एक नई कार्रवाई / आरपीजी है। इस महीने की शुरुआत में उनके लक्ष्य क्राउडफंडिंग लक्ष्य तक पहुंचने के लिए $ 1.5 मीटर के एक गहन मूल्य टैग के साथ घोषणा की गई थी और 505 खेलों ने वादा किया है कि आगे $ 2m को उन्हें धन लक्ष्यों तक पहुंचना चाहिए; यह कुल $ 3.5m लाता है।


खेल को अपने लक्ष्य तक पहुंचने के लिए सिर्फ 25 दिन शेष हैं और अब तक उन्हें 25% धन प्राप्त हुआ है, कुल $ 379,457.00 है। अभियान के धीमी शुरुआत का सामना करने के कई कारण हो सकते हैं, लेकिन लैब ज़ीरो के माइक ज़िमोंट ने लागतों के बारे में सभी YouTube कथन को जारी किया।

"$ 3.5m डॉलर इस खेल को बनाने के लिए वास्तविक संख्या है। यह फुलाया या ऐसा कुछ भी नहीं है, बहुत सारी बातचीत के बाद हम 505 को अच्छा होने के लिए मनाने में सक्षम थे और $ 3.5m के $ 2m में डाल दिया कि हम जरूरत है, जो आधे से अधिक है, और स्थानीयकरण और परीक्षण और विपणन और सामान जैसी अन्य विकास लागतों का बहुत ख्याल रखते हैं। वे एक प्रकाशक हैं। वे नहीं हैं। हमारी प्रकाशक। "

ज़िमोंट ने बताया कि संघीय गरीबी रेखा अमेरिका 20k डॉलर है और इसका उपयोग कर रही है सुपर मेट्रॉइड एक उदाहरण के रूप में, इस गेम को बनाने में 23 लोगों को लगा और बनाने में 3 साल लगे। यह कर्मचारियों के लिए गरीबी दर पर $ 460k सालाना के बराबर है, न कि वेतन की लागत जैसे कि कार्यालय अंतरिक्ष, इंटरनेट, विपणन, विकास किट आदि।

"अब हम इसे बढ़ाते हैं कि संयुक्त राज्य के कुछ हिस्सों में बहुत से लोग अर्ध-सभ्य / अर्ध-भद्दा वेतन मानते हैं: $ 40ka वर्ष, हम Skullgirls बनाने से जानते हैं कि हमें कितने लोगों को अविभाज्य बनाने की आवश्यकता होगी वह समय सीमा जो हम देख रहे हैं और यह 23 से अधिक लोग हैं। "


लागतों की गणना करने और जोड़ने के बाद कितने लोग काम करेंगे अविभाज्य, ज़िमोंट बताते हैं कि वे 3 के बजाय 2 साल में खेल को बाहर करने के लिए जोर दे रहे हैं, जिसके परिणामस्वरूप अतिरिक्त स्टाफिंग है। तो यही कारण है कि $ 3.5m मूल्य टैग के लिए वास्तविक लागत है।

लैब जीरो ने कहा है कि खेल से प्रेरित है सुपर मेट्रॉइड तथा वल्किरी प्रोफाइल। इंडी डेवलपर्स के कई प्रशंसकों ने अंतिम उत्पाद पर इस तरह के उच्च मूल्य टैग लगाने के लिए उनकी आलोचना की है, पहले से ही एक प्रोटोटाइप / डेमो उपलब्ध है और इससे उन्हें विश्वास है कि यह पहले से ही आधा समाप्त हो गया है।

"यह प्रोटोटाइप लोगों की एक बहुत छोटी टीम द्वारा लगभग तीन महीने और एक सप्ताह के सुपर गहन काम का परिणाम था, जो पूरे आरपीजी में अनुवाद नहीं करता है। हम इसे ईमानदारी से और सामान्य रूप से करने की कोशिश कर रहे हैं जैसा कि हम संभवतः कर सकते हैं।" हम ठीक उसी प्रतिरोध के साथ मिल रहे हैं जैसे कि हमने ऐसा करने की कोशिश नहीं की थी, जो वास्तव में निराशाजनक है।

अभियान के लिए दान नीचे किए जा सकते हैं। मूल्य टैग पर आपके विचार क्या हैं? न्यायसंगत? या सिर्फ बहुत ज्यादा लानत है?