Indiewatch और पेट के; Uncanny Valley - एक मोटा छिपा हुआ रत्न

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लेखक: Morris Wright
निर्माण की तारीख: 22 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 7 मई 2024
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Indiewatch और पेट के; Uncanny Valley - एक मोटा छिपा हुआ रत्न - खेल
Indiewatch और पेट के; Uncanny Valley - एक मोटा छिपा हुआ रत्न - खेल

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इंडिवाच, एक श्रृंखला में आपका स्वागत है, जहां मैं अभी तक अज्ञात, अप्रकाशित और अनदेखी इंडी खिताब पर एक नज़र डालता हूं। यह उन खेलों के लिए कुछ सराहना, ध्यान और प्यार देने का समय है जो इसके लायक हैं लेकिन कभी नहीं मिला। खेल को इंडरविच पर आच्छादित करने के लिए, इसे निम्नलिखित मानदंडों में फिट होना चाहिए:


  • यह एक इंडी गेम होना चाहिए
  • यह मुख्यधारा के वीडियो गेम वेबसाइटों और YouTubers (Destructoid, बहुभुज, IGN, Totalbiscuit आदि) से न्यूनतम कवरेज को कवर या प्राप्त नहीं किया गया था।
  • यह अच्छा होना चाहिए! 10 में से 7 से नीचे कुछ भी कवर नहीं किया जाएगा।

आज हम एक नजर डालने जा रहे हैं अलौकिक घाटी, विकसित और प्रकाशित एक डरपोक उत्तरजीविता हॉरर गेम, कायरली क्रिएशंस द्वारा प्रकाशित। यह 23 अप्रैल को रिलीज हुईतृतीय, विंडोज के लिए 2015 (खेल को गहराई से देखने के लिए ऊपर समीक्षा देखें)।

नाइट शिफ्ट में आपका स्वागत है

आप टॉम की भूमिका निभाते हैं। यह उनकी नई नौकरी का पहला दिन है, कहीं भी बीच में एक शटडाउन अनुसंधान सुविधा में एक सुरक्षा गार्ड के रूप में। सुविधा के एकमात्र अन्य व्यक्ति बक, एक आलसी, अधिक वजन वाले सुरक्षा गार्ड हैं जो दिन की शिफ्ट करते हैं, और कर्मचारी अपार्टमेंट के क्लीनर ईव।

टॉम हर बार सोते समय बुरे सपने से पीड़ित होता है। बुरे सपने आम तौर पर छायावादियों द्वारा शिकार किए जाने से होते हैं। शहर से दूर समय और एक नया काम लगता है कि टॉम को क्या चाहिए, या कम से कम, यही उसने सोचा था।


की साजिश है अलौकिक घाटी एक दिलचस्प है। अनिवार्य रूप से, आपके पास तीन अलग-अलग कहानियां हैं जो सभी एक बड़े भूखंड में जुड़ी हुई हैं। आपके पास टॉम के बुरे सपने, सुविधा का इतिहास और वर्तमान दिन है।

खेल का पहला भाग ज्यादातर टॉम के बुरे सपने और सुविधा के इतिहास के साथ मिलकर है। उत्तरार्ध वर्तमान दिन की घटनाओं पर केंद्रित है। पूरी कहानी को शुरू से अंत तक लाने के लिए कई नाटककारों की आवश्यकता होती है। जैसा कि आप खेल खेलते हैं, आपके द्वारा किए जाने वाले विकल्प आपको कहानी के किस भाग को बदल सकते हैं।

भूखंड के साथ दो मुद्दे हैं। पहला यह है कि संवाद वस्तुतः मुख्य साजिश मोड़ को दूर करता है, इससे पहले कि घटना होती है। यह सस्ता रास्ता इसके प्रभाव को कम करता है, लेकिन सभी इसकी वजह से बर्बाद नहीं होते हैं। दूसरा मुद्दा यह है कि कहानी सुनाना खेल का मुख्य आकर्षण और बैन हो सकता है। कहानी का यह रूप निश्चित रूप से हर किसी के स्वाद के लिए नहीं है।

मेरे लिए, यह निश्चित रूप से एक आकर्षण था। मैंने इसकी चतुर और गहरी कहानी के साथ-साथ इसे कैसे बताया जाता है, इसका आनंद लिया। मुझे पसंद है कि आपके कार्यों के अनुसार कहानी और उसका निष्कर्ष कैसे बदलता है। वास्तव में इसके मुद्दे हैं, लेकिन यदि आप उन्हें देखते हैं, तो एक उत्कृष्ट कहानी मिल सकती है।


रहस्य से जीवित रहने वाले आतंक तक

खेल का पहला भाग सुविधा और उसके आसपास के मुख्य भाग के आसपास होता है। यह आपके कार्यों के आधार पर, कभी-कभी पांच दिनों तक हो सकता है। यह इस समय के दौरान आपके कार्यों के माध्यम से होता है जो अंततः आपके जीवित रहने का अनुमान लगाता है।

इस बारे में मैं एक बात की आलोचना करूंगा। यह होगा कि कुछ निश्चित क्रियाओं के लिए आवश्यक कुछ क्रियाएं ... काफी जगह से बाहर हैं। यह कार्यों के कारण टॉम के व्यक्तित्व के चरित्र से बाहर है।

खेल का दूसरा भाग एक रहस्य खेल से एक अस्तित्व हॉरर गेम में बदल जाता है, बहुत बार आपके साथ अप्रत्याशित रूप से फेंक दिया जाता है। मुझे लगता है कि यह वास्तव में आप के साथ अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया है अचानक एक जीवन की धमकी की स्थिति में डाल दिया। यह घबराहट का कारण बनता है क्योंकि भेद्यता की भावना आपको हिट करती है।

इस बिंदु तक आपके कार्य इस बात को भी निर्धारित करते हैं कि आपको इस परिदृश्य में कैसे रखा गया है। यह आपकी विशिष्ट उत्तरजीविता हॉरर है, जो दुश्मनों से लड़ते हैं (यदि आपके पास बंदूक है), तो पहेलियों को हल करें, अगर क्षतिग्रस्त चोटें आपको बाधा देती हैं, और गोला-बारूद और उपचार की आपूर्ति बेहद दुर्लभ हैं। यह अच्छी तरह से किया क्लासिक अस्तित्व हॉरर है।

हालांकि शेर की मांद में अचानक फेंक दिया जाना हर किसी की अपील नहीं हो सकती है, यह बेहद प्रभावी है। हालांकि, इस डिजाइन के साथ एक प्रमुख मुद्दा है। यह मुद्दा यह है कि जब यह पहली बार प्रभावी होता है तो यह कई प्लेथ्रूज़ पर इतना अधिक नहीं होता है।

मैं गेमप्ले का आनंद लेता हूं अलौकिक घाटीयहां तक ​​कि अपनी प्रमुख पारी के माध्यम से आधे रास्ते से। यह ऐसा कुछ है जो मुझे लगता है कि केवल एक आला दर्शकों के लिए अपील करेगा। यह एक ऐसा खेल है जिसे आपको खेलने की आवश्यकता होगी, इसके डिजाइन की सराहना करने के लिए बहुत खुले दिमाग के साथ।

माहौल और खूंखार का शानदार निर्माण

जबकि अधिकांश के साथ पाए जाने वाले दोष हैं Uncanny Valley's सुविधाओं और यांत्रिकी, वहाँ एक बात शानदार ढंग से किया जाता है, वातावरण। खेल का पहला भाग शुद्ध वायुमंडलीय भय का एक शानदार निर्माण है और यह आपको इसमें रूखा बनाता है।

जैसे ही खेल के पहले आधे भाग में हर दिन बीतने लगता है, चीजें गहरा और अजनबी होने लगती हैं। असामान्य घटनाएं होती हैं और प्रत्येक रात बुरे सपने तेज होते हैं। तुम्हें पता है कि यह सब कुछ करने के लिए नेतृत्व करने के लिए जा रहा है, तुम सिर्फ क्या, कब या कैसे पता नहीं है।

यहां तक ​​कि जब बिल्ड-अप खत्म हो जाता है और सब कुछ नरक में जाता है, तो वातावरण कम नहीं होता है, इसके बजाय, यह तेज हो जाता है। यह आश्चर्यजनक रूप से वायुमंडलीय साउंडट्रैक द्वारा मदद की जाती है जो हर परिदृश्य के साथ सही बैठता है।

चाहे वह किसी शत्रु द्वारा पीछा किया जा रहा हो, अंत तक जीवित रहने या अपने भीषण अंत को पूरा करने के लिए यह हमेशा फिट बैठता है। वहाँ कुछ खेल हैं जो कह सकते हैं कि उन्होंने वायुमंडलीय पूर्णता प्राप्त की है, लेकिन अलौकिक घाटी उनमें से एक है।

एक मोटा छिपा हुआ रत्न

अलौकिक घाटी एक ऐसा खेल है जिसमें एक प्रतिभाशाली व्यक्ति के दिमाग की विशेषताएं होती हैं; यह बुद्धिमान, अप्रत्याशित और सीमावर्ती पागल है। यह यांत्रिक रूप से एक आदर्श खेल होने से बहुत दूर है, लेकिन यह जो करने का प्रयास करता है वह केवल शानदार है। इसकी परिणाम प्रणाली पानी का परीक्षण है, लेकिन पहली बार प्रयास के लिए, मैं इसकी सराहना करता हूं और इसका सम्मान करता हूं।

यह एक ऐसा खेल है जो मुझे लगता है कि केवल एक आला दर्शकों या उन लोगों से अपील करेगा जो नए, असामान्य और अपूर्ण खेल का प्रयास करने के लिए खुले दिमाग वाले हैं। यह एक पारंपरिक आधुनिक हॉरर गेम नहीं है जो आपको डराने के साथ-साथ माहौल के साथ डराएगा। इसकी एक शानदार कहानी है, लेकिन इसके बारे में बताना हर किसी की अपील के लिए नहीं होगा, गेमप्ले के साथ आधे रास्ते के क्यूरबॉल का उल्लेख नहीं करना।

इसका गेमप्ले एक में दो अलग-अलग खेलों की तरह लगता है। जबकि यह कई लोगों के लिए ऑफ-पुट हो सकता है, मैंने इसका आनंद लिया और महसूस किया कि दोनों गेमप्ले शैलियों, जबकि शानदार नहीं, अपेक्षाकृत अच्छी तरह से किया गया था।

यह एक अद्भुत छोटा शीर्षक है जो वीडियो गेम और कहानी कहने में खिलाड़ियों के स्वाद पर बहुत निर्भर है, जैसे कि वे इसका आनंद लेंगे या नहीं। यदि आप नई अभी तक अपूर्ण चीजों की कोशिश करने के लिए खुले हैं, अलौकिक घाटी बस हो सकता है कि असामान्य हॉरर गेम जिसे आप ढूंढ रहे थे।

अलौकिक घाटी $ 9.99 में स्टीम पर खरीदने के लिए उपलब्ध है।

हमारी रेटिंग 7 वायुमंडलीय भय की एक अद्भुत भावना के साथ एक उत्तरजीविता हॉरर गेम जो सभी के लिए अपील नहीं कर सकता है। समीक्षित: पीसी हमारी रेटिंग का क्या मतलब है