वाइल्डस्टार के एडवेंचर्स और बृहदान्त्र में गहराई में देखो; डंगऑन बनो धिक्कार है

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लेखक: Louise Ward
निर्माण की तारीख: 5 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 4 मई 2024
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वाइल्डस्टार के एडवेंचर्स और बृहदान्त्र में गहराई में देखो; डंगऑन बनो धिक्कार है - खेल
वाइल्डस्टार के एडवेंचर्स और बृहदान्त्र में गहराई में देखो; डंगऑन बनो धिक्कार है - खेल

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घोषणा: हमारे पास कार्बाइन के विशेष वाइल्डस्टार सस्ता पर नवीनतम जानकारी है जो मंगलवार, 18 फरवरी को सुबह 9 बजे से शुरू होगी।


इस बीते शुक्रवार को मुझे साथ बैठने का मौका मिला था WildStar देवों और MMO की नई घोषणा की सुविधा का अनुभव: एडवेंचर्स। अब तक, देवता सामग्री के बारे में बहुत चुस्त-दुरुस्त रहे हैं, लेकिन हमें आपका अंदर का रूप मिल गया है।

WildStar एडवेंचर्स अद्वितीय गेमप्ले और लचीले क्षेत्रों के साथ 5 मैन चॉइस-चालित उदाहरण हैं।

खिलाड़ी एल्डन ए.आई., केयरटेकर के लिए quests को पूरा करके नए एडवेंचर्स अनलॉक कर सकते हैं। एडवेंचर्स आपके चरित्र को उचित स्तरों तक ले जाएगा (मेरा स्तर 25 स्टेलर को 15 के स्तर तक बढ़ा दिया गया था) और अधिकतम स्तर के पात्रों के पास एल्डर गेम के अनुभवी मोड तक पहुंच है। डोमिनियन और निर्वासन के लिए 4 गुट-कम उदाहरण और दो अलग-अलग अतिरिक्त होंगे लॉन्च पर कुल 6 एडवेंचर्स।

मैं चाहता हूं कि अधिक MMOs इस प्रकार का अनुभव प्रदान करें।

मुझे इस रास्ते से निकलने दें: मुझे हाइकरेस्ट इंसर्जेन्स एडवेंचर के माध्यम से खेलने का अनुभव बहुत अच्छा लगा। यह बहुत मजेदार था और मैं चाहता हूं कि इस तरह के अनुभव से अधिक MMOs प्रदान करें। कुछ विशिष्ट बीटा बग के बावजूद, मैं खुशी से स्वीकार करता हूं कि मैं प्रभावित हूं। डेस्पीक के लिए सही: यह एक खुली दुनिया शैली का उदाहरण था (वास्तव में, यह हिस्सा वाह परिदृश्यों के समान है) लेकिन अधिक विविधता और एक चुनिंदा-अपना-अपना गेमप्ले अनुभव है। हमारे घंटे भर के प्लेचर ऑफ हिच्रेस्ट में, एक एडवेंचर जो शायद अनुभवी खिलाड़ियों को 30 मिनट का समय लगेगा, की-बोर्ड पर उंगलियां चटकाने की सुखद आवाजों ने निश्चित रूप से हमारे आनंद को दूर कर दिया। यह ठेठ काल कोठरी पर एक अपेक्षाकृत सरल स्पिन है, लेकिन WildStarताजा और रोमांचक होने के लिए एडवेंचर्स काफी नवीन हैं।


अपनी खुद की साहसिक चुनें

वाइल्डस्टार एडवेंचर्स 30 से 90 मिनट तक कहीं भी रहता है और इसमें ब्रांचिंग स्पर्धाएँ होती हैं जो लगभग हर नाटक में एक अलग अनुभव प्रदान करती हैं।

आपके प्लेथ्रू के दौरान आप और आपकी पार्टी समय-समय पर उन बिंदुओं पर आएगी जहाँ आपको प्रगति के लिए एक समूह के रूप में निर्णय लेना होगा। सौभाग्य से, यह थोड़ा नीचे कॉरिडोर ए या कॉरिडोर बी की तुलना में थोड़ा अधिक संरचित है।

हाइकरेस्ट बीमाकरण की पहली पसंद: प्रत्येक पार्टी सदस्य तीन विकल्पों में से एक पर वोट करता है।

एक बॉक्स (एक तैयार चेक बॉक्स की याद ताजा करती है) 2 से 4 विकल्पों में से कहीं भी पॉप अप होगा। प्रत्येक पार्टी सदस्य के पास अपना मत देने के लिए एक छोटी उलटी गिनती होती है। वोट अपने आप लम्बे हो जाते हैं और बहुसंख्यक वोट-ऑन विकल्प तुरंत शुरू हो जाएगा। विकल्प विविध और शाखाओं में बँटे हैं: कुछ विकल्प खुले होंगे या अन्य विकल्पों के रास्ते बंद हो जाएँगे, जो रोमांच की रेखा से और नीचे हैं। यह प्रत्येक साहसिक कार्य के लिए एक शानदार मात्रा में पुनरावृत्ति बनाता है। जबकि एक विशिष्ट MMO कालकोठरी एक विलक्षण अनुभव प्रदान करेगी - प्रत्येक 6 प्रारंभिक WildStar एडवेंचर्स संभावित अनुभवों की एक महत्वपूर्ण संख्या प्रदान करेगा।


प्रारंभिक 6 में से प्रत्येक WildStar एडवेंचर्स संभावित अनुभवों की एक महत्वपूर्ण संख्या प्रदान करेगा।

एडवेंचर्स की संक्षिप्तता और विविधता अविश्वसनीय रूप से चिकनी और मजेदार है।

मुझे लगता है कि एडवेंचर्स एक खोज और तोड़-फोड़ करने का एक आदर्श और सुविधाजनक तरीका है, एक छापे से पहले समय को मार डालो, या अन्यथा कुछ उत्पादक PvE गेमप्ले को कम समय के लिए एक तहखाने के लिए प्रतिबद्ध किए बिना प्राप्त करें। और अगर आपके पास एक साहसिक कार्य पूरा करने का समय नहीं है? चिंता मत करो, प्रत्येक ब्रांचिंग चौकी पर आपके पास रुकने और पोर्टल से बाहर निकलने का विकल्प है - आपकी पार्टी LFG सिस्टम से आपका स्पॉट भर सकती है। और रीसेट टाइमर या तालाबंदी के बारे में चिंता न करें, आप अपने दिल की सामग्री के लिए बार-बार प्रत्येक भिन्नता खेल सकते हैं। इसलिए यदि आप केवल उदाहरणों को पीसने के लिए टाइप करते हैं, तो आप ऐसा कर सकते हैं - और हर बार एक अलग अनुभव के साथ एक ही साहसिक कार्य को पीस लें।

संतोषजनक कठिनाई और उपयुक्त अदायगी

लड़ाई की जटिलता ने इस मात्र मिनी-बॉस मुठभेड़ को आश्चर्यजनक रूप से जटिल बना दिया और ठेठ स्थिर टैंक-एंड-स्पैंक की तुलना में बहुत अधिक मज़ेदार।

मुझे अपने समय में चुनौती देने वाली संतोषजनक राशि मिली; जबकि ठेठ कूड़ेदान काफी आसान थे, विभिन्न दुश्मनों और पर्यावरणीय खतरों की एक अच्छी मात्रा थी। अधिक कठिन मिनी-बॉस मुठभेड़ों में से एक ने निकटवर्ती खानों के समूहों और एक बड़ी क्षति से निपटने वाली स्पॉटलाइट के साथ हमारे समूह में बड़ी संख्या में मॉब्स को फेंक दिया। लड़ाई अंत में बहुत मुश्किल नहीं थी, लेकिन लड़ाई की जटिलता ने इस मात्र मिनी-बॉस मुठभेड़ को आश्चर्यजनक रूप से जटिल बना दिया और ठेठ स्थिर टैंक-एंड-स्पैक झगड़े की तुलना में अधिक मज़ेदार था जो कि अन्य अन्य MMO मिनी-बॉस प्रदान करते हैं।

हाइक्रेस्ट एडवेंचर का एक रास्ता मैंने कभी अपने प्लेथ्रू में भी नहीं देखा था।

लड़ाई जटिल थी, मजेदार थी, और वास्तव में इसका फायदा उठाया WildStarएक्शन कॉम्बैट सिस्टम के साथ-साथ हमें कुछ उपलब्धियों और यहां तक ​​कि गोल्ड रैंकिंग प्राप्त करने के लिए एक नया शीर्षक भी दिया।

में हमारे साहसिक के अंतिम मालिक WildStar (तीन संभावित हाइकर अंतों की एक अंतिम मुठभेड़) ने एक और मजेदार और चुनौतीपूर्ण अनुभव प्रदान किया। बॉस फुर्तीले थे और लगातार चले जाते थे और कभी-कभी स्क्रीन को भरने के लिए पर्याप्त टेलीग्राफ नीचे फेंकते समय चारों ओर कूद जाते थे। टेलीग्राफ लगातार नुकसान का सामना करते हैं और पार्टी के सदस्यों को अंधा कर देते हैं WildStarब्रेकआउट गेमप्ले को गढ़ा है, इसलिए हम सभी फ्रंटली दौड़ रहे थे क्योंकि हमने हमलों और स्टन को समन्वित करने का प्रयास किया था। लड़ाई जटिल थी, मजेदार थी, और वास्तव में इसका फायदा उठाया WildStarएक्शन कॉम्बैट सिस्टम के साथ-साथ हमें कुछ उपलब्धियों और यहां तक ​​कि गोल्ड रैंकिंग प्राप्त करने के लिए एक नया शीर्षक भी दिया।

कुल मिलाकर, हाइक्रेस्ट एडवेंचर ने कई तरह के दिलचस्प बॉस और एनकाउंटर उपलब्ध कराए, जो बहुत ही मजेदार थे। यह आश्चर्यजनक है कि 30 मिनट के एडवेंचर में कितना रचनात्मक गेमप्ले रचा गया।

के बारे में कोई विशेष प्रश्न हैं WildStar एडवेंचर्स?

टिप्पणियों में क्या है मुझे जानने दें! वास्तव में खेलने और मेरे सवालों का जवाब देने वाले देवों के बीच, मेरे पास अधिक अंतर्दृष्टि है कि मैं संभवतः एक लेख में जाम कर सकता हूं, इसलिए पूछें और मैं जवाब देने के लिए अपनी पूरी कोशिश करूंगा।

अपने लिए हाईक्रेस्ट के प्यारे लोगों से मिलने के लिए तैयार हो जाइए।