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साइनाइड स्टूडियो द्वारा बनाया गया और 14 फरवरी 2013 को रिलीज़ किया गया, Impire लगता है कि एक और खेल की याद ताजा करती है कि संभावना एक छोटी सी खुशी प्रज्वलित करता है, कि अगर आप एक Bullfrog देव प्रशंसक थे। हालाँकि यह खेल कुछ महीने पहले आया था, मैंने हाल ही में इस खेल को पाया है और जब से यह पहला युगल स्तर खेल रहा है, मैंने देखा है कि खेल लगभग रीबूट है कालकोठरी करनेवाला २।
मूल बात यह है कि आप एक पुराने समय में पृथ्वी पर एक कालकोठरी संभालने के लिए देख रहे एक पुराने युद्धक द्वारा बुलाए गए एक कट्टर दानव खेलते हैं। ठीक है कि बल्ले से आप सोच रहे होंगे "अरे! मैं एक कट्टर दानव होने वाला था! इसके बारे में लगता है कि मैं सिर्फ एक मूर्ख व्यक्ति हूं!" खैर यह पहली बार में है, लेकिन जैसा कि खेल आगे बढ़ता है आप वास्तव में आकार में बढ़ते हैं और आपकी उपस्थिति बदल जाती है, जो अन्यथा कमजोर कहानी में खिलाड़ी के लिए प्रोत्साहन प्रदान करने में मदद करता है। पूरी बात मोटे तौर पर उस युद्ध के इर्द-गिर्द आधारित है जिसने आपको स्वामी बनने के लिए बुलाया था। आप उसकी बोली लगाते हैं और उससे आने वाले बहुत से आदेश वास्तविक बिंदु होने के बजाय सनकी होने पर आधारित होते हैं। हालांकि, यह खेल की ताकत के लिए खेलता है क्योंकि इसके मूल में, Impire लजीज, लेकिन संवाद और कला के साथ एक आकस्मिक रणनीति है।
यह लगता है परिचित ...
अब, मैंने उल्लेख किया कालकोठरी करनेवाला २ एक कारण और यह है कि क्योंकि कोर गेम खेलते हैं और सेटिंग की पहचान है Impire। मुझे गलत मत समझो, मैं इस पुनर्विचार को नापसंद नहीं करता क्योंकि, जानबूझकर या नहीं, यह वास्तव में करता है कालकोठरी रक्षक न्याय। एक नया कमरा खोदने के लिए अपने छोटे से छोटा मिनियन के आसपास भेजना कितना संतोषजनक था कालकोठरी करनेवाला २। हालाँकि imps जादुई रूप से प्रत्येक व्यक्तिगत टाइल को खोदने के बजाय कमरे का निर्माण करते हैं, खेल मज़ेदार टन है और वास्तव में मुझे वापस लाता है। ग्राफिक्स इंजन पर पॉलिश भी इसे अच्छी तरह से परोसता है क्योंकि यह कमरों की विस्तृत बनावट को देखकर बहुत अच्छा लगता है और कैसे वे स्पष्ट रूप से एक बुनियादी छोटा सा बच्चा और अधिक विस्तृत यातना कक्ष के बीच अंतर करते हैं।
इसके अतिरिक्त, अच्छी तरह से पॉलिश किए गए मैकेनिक युद्धक डुनगेन के बीच होने वाली लड़ाइयों का सम्मान करते हैं। अब यह थोड़ा अलग है कालकोठरी करनेवाला २ इसमें जरूरी नहीं कि "अच्छा" कालकोठरी (राजपूतों, मौलवियों, आदि के साथ) और "बुरा" कालकोठरी हो, लेकिन मुकाबला प्रभाव और शैली समान हैं और सरल होते हुए भी वे एक मजेदार क्रिया-उन्मुख तत्व जोड़ते हैं। खेल।
आप शायद सोच रहे हैं "अरे! खेल के बारे में क्या?" Dungeons? स्टीम पर भी यह काफी लोकप्रिय लगता है! "वैसे मुझे इसके बारे में उतना नहीं पता है क्योंकि मैं अभी इसमें नहीं जा सका हूँ। इसकी एक समान खेल शैली और उद्देश्य था, लेकिन सेटिंग बिल्कुल अलग थी। यह खो गया। कॉमेडिक राहत और समग्र रूप से एक गहरा खेल बन गया। हो सकता है कि मैं पक्षपाती हूं, लेकिन मैं एक प्रकाशयुक्त आकस्मिक कालकोठरी निर्माता के साथ रहना पसंद करता हूं जिसे मैं हंस सकता हूं और थोड़ा भाप उड़ा सकता हूं। आप लोग क्या सोचते हैं?