अगर आर्काइवे चाइना ने F2P और अल्पविराम चला दिया; विल द नॉर्थ अमेरिकन सर्वर एंड सर्च; मैं सोचता हूं

Posted on
लेखक: Eugene Taylor
निर्माण की तारीख: 14 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
Anonim
अगर आर्काइवे चाइना ने F2P और अल्पविराम चला दिया; विल द नॉर्थ अमेरिकन सर्वर एंड सर्च; मैं सोचता हूं - खेल
अगर आर्काइवे चाइना ने F2P और अल्पविराम चला दिया; विल द नॉर्थ अमेरिकन सर्वर एंड सर्च; मैं सोचता हूं - खेल

विषय

ArcheAge अपने भारी सैंडबॉक्स तत्वों के कारण मेरे सबसे प्रतीक्षित MMORPGs में से एक है। मैं खेती करना चाहता हूं, मैं खतरनाक व्यापार मार्गों की यात्रा करना चाहता हूं, अपने जहाजों का निर्माण करना चाहता हूं, और एक घर में रहना चाहता हूं जिसे मैंने खुद बनाया था। सबसे बढ़कर, मैं चाहता हूं ArcheAge जल्दी करो और स्थानीयकृत हो जाओ।


मुझे ध्यान देना चाहिए कि यह स्थानीयकृत होना उतना महत्वपूर्ण नहीं है जितना कि खेल की गुणवत्ता। इस पल, मैं चाहता हूं कि यह गेम में स्टोर की गई अन्य आश्चर्यजनक चीज़ों की तुलना में अधिक स्थानीय हो। यह एक उच्च गुणवत्ता वाला शीर्षक है जो लंबे समय में अधिक महत्वपूर्ण है।

वैसे भी।

विकास स्टूडियो के संस्थापक जो संभालते हैं ArcheAge, जेक गीत, हाल ही में टिप्पणी की (MMO संस्कृति) कैसे मुक्त खेलने के लिए मॉडल बेहतर चीनी बाजार के अनुरूप है। 22 मई से 31 मई के बीच चीन में बंद बीटा परीक्षण के साथ, इस क्षेत्र में F2P लॉन्च को देखते हुए यह संभव हो सकता है। तो फिर, कथा अभी भी चीन में खेलने के लिए भुगतान किया जाता है और अभी भी काफी अच्छा कर रहा है। यह वास्तव में किसी भी तरह से जा सकता है।

तो एनए के बारे में क्या?

चीन में खेल का भुगतान मॉडल (खेलने के लिए स्वतंत्र) और कोरिया (सदस्यता-आधारित) खेल के उत्तरी अमेरिका तक पहुंचने के बाद कोई फर्क नहीं पड़ता, लेकिन इस पूरी बात ने मुझे आश्चर्यचकित कर दिया है:


क्या F2P मॉडल कहीं भी अधिक सफल नहीं है?

जबकि कुछ गेम सब्सक्रिप्शन पर तैर सकते हैं, ऐसे गेम का प्रतिशत जो केवल खुले रह सकते हैं क्योंकि वे खेलने के लिए स्वतंत्र हैं, रिलीज क्षेत्र की परवाह किए बिना विपरीत की तुलना में बहुत अधिक है।

उदाहरण के लिए, दरार ज्यादातर उत्तरी अमेरिका में खेलने के लिए भुगतान किया जाता है। इसने काफी अच्छा काम किया है - लेकिन चीन और दक्षिण कोरिया में, दरार मैं 10 वीं कक्षा की गणित की कक्षा की तुलना में अधिक कठिन नहीं है।

रिवर्स पर, कथा प्रमुख एशियाई क्षेत्रों में पूर्ण या आंशिक सदस्यता मॉडल पर तैरने में सक्षम है। यह कागज पर अच्छा लग रहा है, लेकिन उत्तरी अमेरिका और यूरोप सर्वरों को प्ले मॉडल के भुगतान के तहत नुकसान उठाना पड़ा और इसलिए F2P पर ले जाया गया। ठीक वैसी ही स्थिति हुई तेरा, हालांकि मैं अभी भी आश्वस्त हूं तेराइस साल की शुरुआत में असली (F2P) रिलीज से पहले पी 2 पी रिलीज़ जारी करना था।

मुद्दा ये है..

कैसे चीजें हैं, यह जारी रखने के लिए ट्रियन वर्ल्ड्स के लिए बेहतर नहीं होगा ArcheAge पश्चिम में खेल खेलने के लिए कम से कम आंशिक रूप से स्वतंत्र हैं, अगर पूरी तरह से खेलने के लिए स्वतंत्र नहीं हैं?


मैं नकली-समुदाय के प्रकार का शौकीन नहीं हूं, जो F2P मॉडल लाता है, लेकिन इन दिनों ऐसा लगता है कि खेलने का एकमात्र तरीका भुगतान नहीं करना है। और जीतने का एकमात्र तरीका टट्टू है।

मैं ट्रियोन को लाने के लिए उत्साहित हूं ArcheAge उत्तरी अमेरिका के लिए, और मैं खुशी से खेलने के लिए एक सदस्यता का भुगतान करेगा। दुर्भाग्य से, इसे खेलने के लिए स्वतंत्र होने के बिना इसे अच्छा करते देखना मुश्किल है। यह सिर्फ MMO दुनिया की तरह है।