विषय
- तो आप एक वीडियो गेम बनाना चाहते हैं, लेकिन क्या कोई आइडिया है कि किस दिशा में चलना है?
- यह सब आपके साथ शुरू होता है
- अंदाज़ा लगाओ? आप पहले से ही अपने खेल के लिए फ्रेमवर्क है!
- यह डाक की एक श्रृंखला होगी
तो आप एक वीडियो गेम बनाना चाहते हैं, लेकिन क्या कोई आइडिया है कि किस दिशा में चलना है?
मुझे पता है कि आप कैसा महसूस करते हैं, मैं निश्चित रूप से खुद एक बिंदु पर था। मैं, आप की तरह, मुझे पता था कि मुझे वीडियो गेम बहुत पसंद है और यह गेम पास टाइम से अधिक थे; खेल जीवन का एक तरीका था। हालांकि, हर बार जब मैं एक खेल खेला करता था जिसे मैं पूरी तरह से प्यार करता था, तब भी कुछ अतिरिक्त था जो मैं चाहता था कि इसे शामिल किया जा सकता था। यह ऐसा था मानो मेरा थोड़ा सा हिस्सा असंतुष्ट रह गया था क्योंकि मुझे कुछ ऐसा अनुभव नहीं हुआ जिसकी मुझे आशा थी, और इसने मुझे आश्चर्यचकित कर दिया कि डेवलपर्स ने इसमें कुछ शामिल क्यों नहीं किया।मेरे पास यह मानसिकता थी, जैसा कि बहुत से लोग करते हैं, एक लंबे समय से पहले, मैं वास्तव में जानता था कि यह गेम बनाने के लिए क्या था। मैंने खुद को यूनिटी इंजन का उपयोग करके 3 डी गेम बनाने के लिए आवश्यक सब कुछ सिखाने का फैसला किया। वैसे मुझे यकीन नहीं है कि मुझे उम्मीद थी कि मैं पीछे मुड़कर देखूंगा, लेकिन एक गेम बनाने की क्रिया अलग और अधिक कठिन थी जिसकी मुझे उम्मीद थी। उम्मीद है कि यह खबर आपको निराश न करे।
मैं इस श्रृंखला को खेल विकास के साथ अपने अनुभव के माध्यम से लेने के लिए लिख रहा हूं ताकि आपको वीडियो गेम विकास प्रक्रियाओं में कहां शुरू करना है और क्या देखना है, इसकी बेहतर समझ होगी।
यह सब आपके साथ शुरू होता है
ज़रूर, आप वीडियो गेम से प्यार करते हैं, लेकिन आपका प्यार कितना गहरा है? यदि आप मेरे जैसे हैं, तो आप डिजिटल दुनिया जीते हैं और सांस लेते हैं। यदि आप वास्तव में अपनी खुद की संवादात्मक डिजिटल दुनिया बनाने के बारे में गंभीर हैं, तो आपको एक कट्टर भक्ति की आवश्यकता है। लेकिन इसे देखते हुए, गेमिंग दृश्य के लिए जुनून और भक्ति पाई का केवल आधा हिस्सा है। अन्य आधा एक विचार है।
अपने पहले प्रोजेक्ट से पहले मैंने शायद ही कभी पूरी तरह से खेल के बारे में सोचा था। जब मैं गेम खेलता था, तो मेरे मन में बहुत सारे विचार थे कि उन्हें कैसे जोड़ा जाए, या कुछ मैकेनिक्स, दृश्यों आदि को बदला जाए, अपने आप से अभी सोचो कि आप आमतौर पर किस तरह के गेम खेलते हैं। यह शुरू करने के लिए एक शानदार जगह है क्योंकि संभावना से अधिक यह एक प्रवृत्ति है।
अधिकांश लोगों के पास खेल के अनुभव का बिल्कुल समान प्रसार नहीं होता है (हालाँकि कई लोग दावा करते हैं कि वे ऐसा करते हैं)। खेल की उस एक शैली की पहचान करने के बाद, उन खेलों को आप के लिए अच्छा बनाने के लिए कोडित करने का प्रयास करें। संभावना से अधिक, आप अकेले नहीं हैं कि किसी विशिष्ट गेम शैली के कौन से पहलू आपके पसंदीदा हैं। एक सूची बनाएं (या यदि आप अधिक रचनात्मक हैं, तो जिन विशेषताओं से आप प्यार करते हैं, उन्हें चित्रित करने का प्रयास करें, चाहे वह एक कहानी का प्लॉट हो, एक विशिष्ट गेम मैकेनिक, या कला डिजाइन की एक शानदार शैली।
अंदाज़ा लगाओ? आप पहले से ही अपने खेल के लिए फ्रेमवर्क है!
मुझे पता है कि यह बहुत ज्यादा नहीं लग सकता है, लेकिन खेल विकास स्टूडियो, बड़े और छोटे, समय की एक विशाल राशि खर्च करते हैं जैसे आपने किया था। वे अधिक व्यापक हो सकते हैं, लेकिन यदि आप एक नई गेम श्रृंखला शुरू करते हैं जो अभी तक मौजूद नहीं है, तो मूल नींव बिछाने में समय लगता है। मेरी सलाह? मैं वास्तव में एक नज़र लेने की सलाह देता हूं, और शायद फिर से खेलना भी, आपकी ट्रेंडिंग शैली में शीर्ष खेल जो आपको प्यार करते हैं, उन्हें पहचानने में मदद करते हैं। फिर, आप उस सूची से चुन सकते हैं जिसमें आप सभी को एक साथ देखना चाहते हैं। यह आश्चर्यजनक प्रकार का डोमिनोज़ प्रभाव है जिसे आप सूचियों की एक सरल प्रणाली के साथ काम करके देखेंगे। सूचियां बनाना आपके दिमाग को सिर्फ वीडियो गेम खेलने से परे जोड़ने में मदद करता है। आप वास्तव में खेल को विच्छेदित करना शुरू करते हैं और देखते हैं कि उन्हें क्या काम आता है।
यह डाक की एक श्रृंखला होगी
मामले में आप उत्सुक थे, मेरे पास आपको बताने के लिए एक टन अधिक है! मैं खेल विकास पर इस श्रृंखला में कई किश्तें जारी करूंगा। मैं मूल बातें और बुद्धिशीलता से लेकर तकनीकी चश्मे और गेम बनाने के शानदार उपकरणों तक सब कुछ कवर करने की योजना बना रहा हूं। चाहे उसका यूनिटी मोबाइल या यूनिटी 3 डी; यूडीके या सी ++, मैं खेल के विकास पर अपने सभी ज्ञान प्रदान करने में आपकी मदद करेगा ताकि आप गहरे स्तर पर वीडियो गेम के लिए अपने जुनून का पता लगा सकें। आपने हमेशा एक वीडियो गेम बनाने के बारे में सोचा है, अब शुरू क्यों नहीं हुआ?