कैंडी क्रश और लैपर को कैसे हराया जाए, और विश्व को बचाएं & rpar;

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लेखक: Eric Farmer
निर्माण की तारीख: 5 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 20 नवंबर 2024
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कैंडी क्रश और लैपर को कैसे हराया जाए, और विश्व को बचाएं & rpar; - खेल
कैंडी क्रश और लैपर को कैसे हराया जाए, और विश्व को बचाएं & rpar; - खेल

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जब मेरी पत्नी ने मुझे बताया कि वह खेल रही है कैंडी क्रश, मैं थोड़ा अंदर मर गया। केविन स्पेंस की गेमस्किनी समीक्षा 'कैंडी क्रश रिप्रजेंट इट्स रॉंग विथ मोबाइल गेमिंग' ने मुझे पहले से ही इसके बारे में जानने के लिए आवश्यक सब कुछ बता दिया था (उन्होंने इसे 1/10 स्कोर किया था)।


वर्षों से मैं अपनी पत्नी को जुआ खेलने के चमत्कार से इस उम्मीद में सम्मोहित कर रहा था कि वह मेरे शौक के किसी पहलू में मेरा साथ देगी।

लेकिन इसके बजाय, मेरे प्रभाव ने उसे गेमिंग के सबसे निचले रूप में ले जाया है - अर्थहीन उत्तेजना का एक द्वेषपूर्ण कन्वेयर बेल्ट, जहां एक पुश-बटन-गेट-बेकन विज्ञान प्रयोग से दूर नहीं किया गया था। मैंने दोनों को दोषी और निराश महसूस किया, लेकिन उसने मेरा रूप देखा और चौंक गई।

"अगर आपने इसे नहीं खेला है तो आप मुझे कैसे आंक सकते हैं?" उसने मांग की।

वह सही था, मैं नहीं था। लेकिन दूसरों के पास था। रेवेन हैथॉक ने लिखा है कि 'आई हेट यू, कैंडी क्रश सागा' में वह कैसा महसूस करती हैं; एक समीक्षा लिखित फ्रस्ट्रेशन ऑफ़ शीर फ्रस्ट्रेशन '।

अफसोस की बात है कि मेरी पत्नी असंबद्ध रही। मुझे छोटी पसंद के साथ छोड़ दिया गया था, लेकिन एक गेम के बारे में सूचित पहली हाथ राय विकसित करने के लिए बटन-मेशिंग ज़ोंबी पीढ़ी में शामिल होने के लिए मुझे संदेह है कि मुझे नशे की लत से नकदी निकालने के लिए डिज़ाइन किया गया है, या मेरी पत्नी बनने वाली ज़िम्मेदारी को स्वीकार करते हुए चलना चाहिए। -चेबिंग लैब चिम्प जो शायद "सिर्फ एक और स्तर" को पूरा करने के लिए हमारे जीवन की बचत खर्च कर रहा है।


इसलिए मैंने इसे अपने iPhone में डाउनलोड किया।

पहला एक हमेशा मुक्त होता है ...

मेरे सबसे बड़े डर का एहसास हुआ। यहाँ एक ऐसा खेल था, जो बहुत ही उज्ज्वल दृश्यों के साथ पॉलिश किया गया था और पुरजोर ढंग से भरपूर ऑडियो फीडबैक दिया गया था, जो अधिकांश खिलाड़ियों को मदद नहीं कर सकता था, लेकिन अपने हानिरहित आकर्षण पर उनके गार्ड को गिरा सकता था। यह छोटे बच्चों के लिए एक खेल था, निश्चित रूप से? यह वास्तव में मेरे स्वाद के लिए नहीं था, लेकिन यह एक सरल अनुभव था, जिसमें आमंत्रित और सुलभ गेमप्ले और इंटरफ़ेस को समझना आसान था।

पहले कुछ निरर्थक आसान स्तरों को पूरा करने के बाद, यह स्पष्ट था कि कैस्केडिंग कैंडी-लिंकिंग श्रृंखला-प्रतिक्रियाओं के ओह-सो-पुरस्कृत विस्फोट को प्राप्त करने के लिए बहुत कम कौशल की आवश्यकता थी।

"क्या यह किसी भी बिंदु पर चुनौतीपूर्ण है?" मैंने अपनी पत्नी से पूछा, लेकिन उसने कुछ भी जवाब नहीं दिया क्योंकि वह अपने आईपैड पर कुछ कैंडी-आधारित कॉन्ड्रम में फंसी हुई थी। वह अपने आप में एक उत्तर था।


जैसा कि मेरे iPhone संस्करण ने लगातार रंगीन निर्जीवता को उल्टी करना जारी रखा, एक अलग गेमप्ले डायनामिक के अचानक परिचय ने मुझे पहली कोशिश में एक स्तर को पूरा करने में विफल देखा। लेकिन प्रतीक्षा करें - शायद सब खो नहीं गया है, यह मुझे एक और पांच मोड़ खेलने का विकल्प दे रहा है। लेकिन अतिरिक्त मोड़ विकल्प का चयन करके, कैंडी क्रश फिर मुझे सूचित करता है कि वह खरीदारी पूरा करने के लिए मेरे खाते तक पहुंच रहा है। रुको क्या?!

मैं घबरा गया और जल्दी से "एयरप्लेन" मोड को संलग्न करने के लिए ऐप से बाहर निकल गया और मुझे चार्ज करने के किसी भी प्रयास को विफल कर दिया। सौभाग्य से, खेल में मेरी वापसी पर मुझे बताया गया कि "खरीद विफल रही!" आपके खाते से कोई पैसा नहीं निकाला गया था। ”

उसे लो कैंडी क्रश.

फिसलन ढलान

पूरी तरह से, मुझे आखिरकार खुशी मिली कैंडी क्रश अनुभव। खेल की वास्तविक प्रकृति ने कई तरह के नापाक तरीकों से अपना हाथ प्रकट करना जारी रखा; जब तक मैंने 30 मिनट तक इंतजार नहीं किया या तत्काल निरंतरता के विशेषाधिकार के लिए भुगतान नहीं किया, तब तक मुझे असफल स्तरों को फिर से खेलने के विकल्प से वंचित किया गया था, और कभी भी मौजूद आइकन्स ने मुझे विभिन्न "बूस्टर" के लिए $ 50 का भुगतान करने के लिए मोहित किया।

पूरे प्रीमियम गेम की कीमत के लिए इन-गेम आइटम का एकल उपयोग? क्या वहां के लोग बाहर हैं जो वास्तव में हताश हैं? दुखद सच यह है कि वहाँ हैं। लत एक गंभीर स्थिति है और यह कई रूपों में आती है। ध्यान से, यह है कैंडी क्रश डेवलपर राजा का लक्ष्य बाजार।

खुद एक नशे की लत प्रकृति के होने के कारण, मुझे और दूसरों के लिए, जो नशे की लत से जूझते हैं, फायदा उठाने की कोशिश करते हैं। मेरी खुशी अब मेरे दृढ़ निश्चय से आती है कि राजा मुझे कभी एक पैसा नहीं मिलेगा।

मैं एक कंजूस नहीं हूं और अतीत में अच्छे गेमिंग अनुभवों के लिए आभारी हूं। मैंने फ्रीवेयर गेम्स को केवल धन्यवाद कहने के लिए दान किया है (मैं अत्यधिक अनुशंसा करता हूं याविन की लड़ाई तथा एंडोर की लड़ाई द्वारा ब्रूनो आर मार्कोस) और महसूस किया है कि मेरे पास एक पॉलिश एएए शीर्षक के लिए $ 60 का भुगतान करने वाले पैसे का अच्छा मूल्य है आधा जीवन 2 या द सीक्रेट वर्ल्ड। मैंने फ्री-टू-प्ले गेम्स जैसे पैसे का भुगतान किया है टैंकों की दुनियानहीं, क्योंकि मुझे ऐसा करने के लिए हेरफेर किया गया था, लेकिन क्योंकि मैंने उत्पाद का आनंद लिया और मुझे लगा कि मैं डेवलपर्स को उनके समय और प्रयास के लिए बकाया हूं।

लेकिन मैं जोड़-तोड़ के तरीके से नाराज हूं, जिसमें एक खेल जैसा है कैंडी क्रश उसके आसपास नशे की लत को पोषण करने के लिए बनाया गया है, फिर अपने राक्षसों को भगाने के लिए व्यसनी को पैसे खर्च करने के लिए मजबूर किया। यह सबसे खराब, सबसे खौफनाक तरह का गेम डिज़ाइन है - पूरी तरह से मनोरंजक गेम कॉन्सेप्ट लेना, फिर उन लोगों को निशाना बनाना, जिनके पास कमज़ोरी है, लेकिन ज़रूरी नहीं कि वे इसका समर्थन करें।

निंदक खेल डिजाइन के खिलाफ एक स्टैंड बनाओ

तो तुम कैसे मारते हो? कैंडी क्रश? अपने पैसे लेने के अपने मूल उद्देश्य का विरोध करके। मैं इसके लिए एक पैसा नहीं देने का संकल्प करके पहले ही जीत चुका हूं। एक दिन मैं खुद को और अपनी पत्नी को इसे पूरी तरह से खेलने से रोकने में सक्षम होने के कारण इसे हरा देने की उम्मीद करता हूं।

इस परजीवी खेल से हर कीमत पर बचें, लेकिन अगर यह पहले से ही बहुत देर हो चुकी है, तो अपनी पवित्रता और बटुए की खातिर और गेमिंग उद्योग की गरिमा के लिए, उन्हें अपने पैसे न दें।

शोषण गेमिंग का समर्थन न करें।