बीट और लैपर कैसे करें; और कमाएँ & rpar; Zephiel In Fire Emblem & colon; नायकों F2P इकाइयों का उपयोग करना

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लेखक: Gregory Harris
निर्माण की तारीख: 12 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 18 नवंबर 2024
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बीट और लैपर कैसे करें; और कमाएँ & rpar; Zephiel In Fire Emblem & colon; नायकों F2P इकाइयों का उपयोग करना - खेल
बीट और लैपर कैसे करें; और कमाएँ & rpar; Zephiel In Fire Emblem & colon; नायकों F2P इकाइयों का उपयोग करना - खेल

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आग प्रतीक नायकों रिलीज होने के बाद से हर कुछ हफ्तों में ग्रैंड हीरो बैटल नामक कार्यक्रम होते रहे हैं। इस हफ्ते, Zephiel के लिए सबसे हालिया लड़ाई, पागल राजा से है अग्नि प्रतीक ६. अग्नि प्रतीक ६ कालक्रम के बाद हुआ अग्नि प्रतीक 7, सबसे पहला अग्नि प्रतीक खेल GBA के लिए जारी किया गया है।


में नायकों, Zephiel एक बहुत शक्तिशाली बख्तरबंद इकाई है। गेम में उनके पास सबसे अधिक एचपी और रक्षा आँकड़े हैं, जबकि एक अच्छा पंच भी पैकिंग करते हैं। उसके पास खेल में सबसे धीमी गति के आँकड़े हैं, लेकिन यह उसके माध्यम से बना है वैरी फाइटर स्किल, जिसका मतलब है कि आप उस पर तब तक डबल अटैक नहीं कर सकते जब तक उसका एचपी आधे से नीचे न हो।

टीम में कौन - कौन

आइए पहले युद्ध के मैदान को देखें, फिर हम कुछ टीम रचनाओं पर चर्चा शुरू कर सकते हैं।

2 माज और 3 शूरवीर हैं। 2 लाल इकाइयाँ, 2 नीली इकाइयाँ, और 1 लाल इकाई: ज़ेफिएल। सभी शूरवीरों में वैरी फाइटर हैं, जिसका मतलब है कि आपको कड़ी मेहनत और तेज दौड़ने की जरूरत है। दो सामान्य शूरवीरों दोनों के पास बहादुर हथियार हैं, जिसका अर्थ है कि आप आदर्श रूप से उन्हें युद्ध शुरू करने नहीं देना चाहते हैं।

मेरी टीम रचना

  1. Ninian उर्फ नर्तकी - वह वैरी फाइटर प्रोटेक्टेड नाइट्स पर 2 हिट्स पाने की अनुमति देती है और वह हमला करने के बाद यूनिट्स को भागने देती है।
  2. Gunter उर्फ दी बफ़र - वह कुछ गलत हो गया था, तो पिंजरों के लिए एक ढाल के रूप में कार्य करने के लिए वहाँ गया था; हालांकि, उनकी प्राथमिक भूमिका अगली दो इकाइयों के बगल में खड़ी थी और उन्हें बफर करना था।
  3. उर्सुला और सेसिलिया उर्फ द ग्लास केनन - मैंने इन इकाइयों के लिए कुछ छोटे फेरबदल किए ताकि उन्हें अधिक युद्ध के लिए तैयार किया जा सके। मैंने उर्सुला को एक ब्लार्ब्लेड दिया, जो उसे ओडिन से विरासत में मिला, एकमात्र व्यक्ति जो इस हथियार का उपयोग करता है। मैंने सेसिलिया को ग्रोनब्लेड दिया जो उसे इस हथियार का उपयोग करने वाला एकमात्र व्यक्ति नीनो से विरासत में मिला। यह कुछ पागल क्षति के लिए अनुमति दी। आप देखिए, ये हथियार अपने नुकसान के लिए जो भी बोनस देते हैं। अच्छी तरह से, गुंटर के हॉन कैवेलरी ने टर्न की शुरुआत में आस-पास के हॉर्सबैक यूनिट्स को +6 अटैक और स्पीड दी। इसका मतलब है कि हॉन कैवलरी ने 6 हमले जोड़े। -ब्लाड हथियार फिर नुकसान के 12 अंक जोड़ते हैं। जब भी वे Gunter के बगल में खड़े होने की बारी शुरू करते हैं, तो इन दानाओं के लिए यह 18 अंकों की क्षति बोनस तक बढ़ जाता है।

इस टीम की रचना के बारे में बड़ी बात यह है कि इसे खींचने के लिए सुपर विशेष या कठिन नहीं है। निनियन को F2P ओलिविया द्वारा प्रतिस्थापित किया जा सकता है। गंटर, सेसिलिया और उर्सुला भी सभी F2P हैं। पहले दो दैनिक quests के माध्यम से उपलब्ध है और बाद में एक पिछले ग्रैंड बैटल यूनिट के रूप में उपलब्ध है।


जबकि ओडिन और नीनो F2P नहीं हैं, वे कुछ हद तक सामान्य ड्रॉ हैं। मैंने 2 ओडिन और 4 नीनो तैयार किए हैं। वास्तव में, आपको ब्लेड हथियारों की भी आवश्यकता नहीं है, वे बस चीजों को बाहर निकालने में काफी मदद करते हैं। वास्तव में, एक बहुत ही अलग टीम COMP इस रणनीति को खींचने में पूरी तरह से सक्षम है।

इस रणनीति के लिए वैकल्पिक टीम कंप्यूटर अनुप्रयोग

मैं एल्डिगन का उपयोग करते समय एक डांसर के बिना भी इसे खींचने में सक्षम था, लेकिन यह थोड़ा कठिन था। उस स्थिति में, मुझे ड्रॉ बैक का उपयोग करना पड़ा कि सेसिलिया भी उर्सुला को सुरक्षा के लिए नीनो से विरासत में मिली। हालांकि, एल्डिगन एक इकाई है और कुल्हाड़ी नाइट और ज़ेफिएल से वार लेने में सक्षम था।

लेकिन, अगर आपकी टीम रचना गुन्टर की तरह एक बफर पर भरोसा नहीं करती है, तो आपके पास डांसर को रखते हुए बफर के स्थान पर एक मजबूत इकाई हो सकती है। यह संभवत: तब तक आवश्यक होगा जब तक कि आपके पास ऐसे पिंजरे न हों जो पिछले दुश्मनों को उड़ा सकते हैं, जैसे कि मेरा।


रणनीति

मैक्रो

मेरी रणनीति बहुत ही बुनियादी है: नर्तकियों को वापस लाने के दौरान सभी चीजों को मारने के लिए मज़ारों का उपयोग करें। आप इस रणनीति को कुछ पूरक कर सकते हैं, लेकिन अधिकांश भाग के लिए, आप यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि दाना रेंज में शूरवीरों का ख्याल रखें। सभी शूरवीरों ने कठिन परिश्रम किया, जिससे उन्हें टैंक से गुजरना कठिन हो गया।

सूक्ष्म

Mages आपकी सबसे बड़ी चिंता का विषय है क्योंकि वे रंगे हुए हैं और आपको जादू की क्षति के साथ पिघला सकते हैं। यदि आपके पास एक मजबूत टैंक है, तो आप कुछ शूरवीरों की हिट को संभालने में सक्षम हो सकते हैं, लेकिन कोई भी इस तरह के कठिन मार शारीरिक और जादुई वार का सामना नहीं कर सकता है।

पहली इकाई जिसे आप चारा देना चाहते हैं और मारना सही पर लाल दाना होने वाला है। यह भी एकमात्र इकाई है जिसे कई अन्य दुश्मनों से प्रभावित हुए बिना bait किया जा सकता है, इसलिए लगभग कोई भी रणनीति उसे पहले ba ba चारों ओर घूमने जा रही है। मैंने ऐसा करने के लिए उर्सुला को आगे बढ़ाया; उसने उसे ध्वस्त कर दिया।

दुश्मन दाना हमला करने के लिए है और तुरंत बर्बाद हो गया है।

मुझे सेसिलिया पर कुल्हाड़ी मारने और हमला करने के लिए नाचने के लिए मिलता है। मैंने इसके बाद उर्सुला को स्थानांतरित कर दिया और गुंटर को सीसिलिया के बगल में स्थानांतरित कर दिया ताकि उसके पास अगले मोड़ पर उसका हॉन कैवलरी बोनस होगा।

दुश्मन दाना खुद को सीसिलिया के खिलाफ फेंकता है और अपने प्रयासों के लिए मर जाता है। गुंटर को लांस नाइट द्वारा हमला किया जाता है, लेकिन उसकी उच्च रक्षा उसे सभ्य आकार में छोड़ देती है। जेफिल आगे बढ़ता है।

अब आप सेसिलिया को नीचे और गुंटर के पीछे हमला करेंगे और लांस नाइट पर हमला करेंगे, फिर से नाचेंगे। फिर गुन्टर को उर्सुला के पास ले जाएं, ताकि उसके पास अगले मोड़ की शुरुआत में हॉन कैवलरी बोनस होगा। उसे जेफेल को मारने के लिए इसकी आवश्यकता होगी।

Zephiel अपनी बारी पर आगे बढ़ जाएगा।

अब, उर्सुला को आगे बढ़ाएं और हमला करें। फिर उस पर नृत्य करें और फिर से हमला करें। अब आप अपने खुद के Zephiel जीत गए हैं!

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