बीट और लैपर कैसे करें; और कमाएँ & rpar; नवरे इन फायर प्रतीक & बृहदान्त्र; नायकों F2P इकाइयों का उपयोग करना

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लेखक: Sara Rhodes
निर्माण की तारीख: 11 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 23 नवंबर 2024
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बीट और लैपर कैसे करें; और कमाएँ & rpar; नवरे इन फायर प्रतीक & बृहदान्त्र; नायकों F2P इकाइयों का उपयोग करना - खेल
बीट और लैपर कैसे करें; और कमाएँ & rpar; नवरे इन फायर प्रतीक & बृहदान्त्र; नायकों F2P इकाइयों का उपयोग करना - खेल

विषय

आग प्रतीक नायकों रिलीज होने के बाद से हर कुछ हफ्तों में ग्रैंड हीरो बैटल नामक कार्यक्रम होते रहे हैं। इस हफ्ते दो पूर्व ग्रैंड हीरो बैटल को वापस लाया गया - महिला रॉबिन और नवरे - उन खिलाड़ियों को अनुमति देने के लिए जो उन्हें प्राप्त करने के लिए दूसरा मौका पाने के लिए इन पात्रों को याद कर सकते हैं। आज मैं बाद के बारे में बात करूंगा, और एफ 2 पी इकाइयों के साथ उसे कैसे हराया जाए।


नवरे खुद एक बहुत उल्लेखनीय इकाई नहीं हैं। वह पहले गेम से है, जैसे कि जगह में कोई समर्थन वार्तालाप प्रणाली नहीं थी। इसके अलावा, अन्य हालिया ग्रैंड हीरो बैटल इकाइयों के विपरीत - रॉबिन और जेफिल - नवरे अपने खेल में न तो प्राथमिक नायक थे और न ही विरोधी। इन दोनों चीजों को एक साथ मिलाएं और नवरे के बारे में जानने के लिए एक टन नहीं है।

में एक इकाई के रूप में आग प्रतीक नायकों, वह बेतुके तेज, लेकिन अपेक्षाकृत कमजोर और विद्रूप श्रेणी में आता है। उनका बचाव पूरी तरह से खराब है, जबकि उनका एचपी स्वीकार्य है। उनकी गति खेल में उच्चतर में से एक है, लेकिन उनका हमला वांछित होने के लिए बहुत कुछ छोड़ देता है। उसके पास एक एओई है, लेकिन इसके लंबे कोल्डाउन और तथ्य यह है कि यह तारकीय ताकत से कम पर आधारित है निराशाजनक हैं।

उनका मुख्य आकर्षण उनका निष्क्रिय कौशल होगा: हताशा और धमकी की गति। यदि आप एक निश्चित स्वास्थ्य सीमा से नीचे लड़ाई शुरू करते हैं, तो आप दुश्मन के जवाबी हमले की प्रतीक्षा करने के बजाय स्वचालित रूप से अपने अनुवर्ती हमले करते हैं। उसकी उच्च गति, कम बचाव और उसकी थ्रेटन स्पीड डिबफ इसे बनाती है जहां यह अक्सर होना चाहिए। अफसोस की बात यह है कि उसके पास इस क्षमता को वास्तव में चमकदार बनाने के लिए आक्रामक नहीं है। और यह एक बहुत बड़ी निराशा है।


टीम में कौन - कौन

आइए पहले युद्ध के मैदान को देखें, फिर हम कुछ टीम रचनाओं पर चर्चा शुरू कर सकते हैं।

सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण, यह नक्शा वास्तव में कठिन है। मैंने कई रणनीतियों की कोशिश की है, लेकिन केवल कुछ काम और आमतौर पर केवल इसलिए कि मैं दुश्मन एआई को पनीर करने में सक्षम था।

यह नक्शा एक सैडिस्ट द्वारा डिजाइन किया गया था। इस नक्शे पर डैगर उपयोगकर्ता निरपेक्ष जानवर हैं। दूर दराज़ के पास धनुष तोड़ने वाला है, जिसने धनुर्धारियों को उसके खिलाफ बेकार कर दिया है।

बाईं ओर वाला नरक से है। उसके पास 38 हमले और 39 गति है। वह रखता है:

  • घातक चोट - जो युद्ध शुरू करने पर 44 तक के अपने हमले को बढ़ा देता है।
  • जहर हड़ताल ३ - जो 10 चिप डैमेज का मुकाबला करता है।
  • हॉन हमला ३ - जो मोड़ के शुरू में अपने आस-पास के सहयोगियों के हमले को बढ़ाता है।
  • एक खंजर जो बहकता है युद्ध के बाद 7 से आपकी कमी और प्रतिरोध।

मुझे लगता है कि आप बता सकते हैं कि आपकी सबसे बड़ी प्राथमिकता बल्ले से किसकी है।


बुद्धिमान को शब्द: यदि आपके पास कागारो है, तो उसका उपयोग करें! वह इस नक्शे को अपने रिश्तेदार केवेकल होने के लिए अत्यधिक कठिन होने के कारण अपने हथियार के लिए धन्यवाद देती है, जो कि पैदल सेना इकाइयों के खिलाफ सुपर प्रभावी है, और उसका बी स्लॉट निष्क्रिय कौशल - डैगर ब्रेकर - जो दुश्मन हमलावरों को दोहरे आक्रमण से रोकता है, जबकि आपको डबल मिलता है हमला करता है। जब मेरे पास कागारो है, तो मैं उन इकाइयों पर ध्यान केंद्रित करना चाहता था जिनके पास अधिक लोग हैं।

मेरी टीम रचना

  1. Ninian उर्फ नर्तकी - नाचते थे। उससे ज्यादा नहीं।
  2. Gunter उर्फ द बफर - गंटर सेसिलिया का बफर है और मरहम लगाने वाले और डैगर उपयोगकर्ताओं में से एक को मारने में मदद करता है।
  3. सीसिलिया उर्फ ग्लास तोप - मैंने इस इकाई के लिए कुछ छोटे फेरबदल किए ताकि उसे अधिक मुकाबला तैयार किया जा सके। मैंने सेसिलिया को ग्रोनब्लेड दिया जो उसे इस हथियार का उपयोग करने वाला एकमात्र व्यक्ति नीनो से विरासत में मिला। यह कुछ पागल क्षति के लिए अनुमति दी। आप देखते हैं, यह हथियार इकाई को उनके नुकसान के लिए जो भी बोनस देता है। अच्छी तरह से, गुंटर के हॉन कैवलरी अनुदान +6 हमला और गति को चालू करने के लिए आसन्न घोड़े की टुकड़ी इकाइयों को देती है। इसका मतलब है कि हॉन कैवलरी ने 6 हमले जोड़े। -ब्लाड हथियार फिर नुकसान के 12 अंक जोड़ते हैं। जब भी वे Gunter के बगल में खड़े होने की बारी शुरू करते हैं, तो इन दानाओं के लिए यह 18 अंकों की क्षति बोनस तक बढ़ जाता है। (इस नक्शे के लिए उर्सुला का उपयोग करना थोड़ा आसान हो सकता है, लेकिन मुझे लगा कि सीसिलिया प्राप्त करना आसान है।)
  4. Zephiel टैंक उर्फ ​​- इस काम के लिए आपको Zephiel से Life & Death को हटाना होगा। इस मानचित्र पर किसी के पास जाने के लिए वास्तव में उपयोगी है जो कुछ वार कर सकता है। यह कहा जा रहा है, मुझे ऐसा कोई भी नहीं मिला है जो वास्तव में इस मानचित्र को टैंकर करने के लिए उत्कृष्ट हो। Zephiel शालीनता से काम करता है, लेकिन वह जादू के लिए अविश्वसनीय रूप से अतिसंवेदनशील है, एक बैठे बतख (लेकिन पैदल सेना भी होगा), और हथौड़ा उपयोगकर्ता के खिलाफ कमजोर है। जहाँ तक बख्तरबंद इकाइयाँ हैं, मुझे वास्तव में यकीन नहीं है कि कोई और इसे बेहतर कर सकता है, हालांकि हेक्टर अपने दूर के काउंटर की बदौलत तेजी से दुश्मनों को मारने में मदद करेगा। कुछ भारी उड़ने वाली इकाइयाँ जैसे बेरुका, चेरचे, या मिकालिस भी सभ्य हो सकती हैं और उनमें अधिक गतिशीलता होती है, लेकिन वे कम भारी होती हैं और आक्रामक रूप से कम मदद करती हैं।

इस टीम की रचना के बारे में बड़ी बात यह है कि इसे खींचने के लिए सुपर विशेष या कठिन नहीं है। निनियन को F2P ओलिविया द्वारा प्रतिस्थापित किया जा सकता है। गंटर, सेसिलिया और जेफिल भी सभी F2P हैं। पहले दो दैनिक quests के माध्यम से उपलब्ध है और बाद में पिछले ग्रैंड हीरो बैटल यूनिट के रूप में उपलब्ध है। जबकि Nino (सेसिलिया की विरासत के लिए प्रयुक्त) F2P नहीं है, वह कुछ हद तक सामान्य ड्रॉ है; मैंने 4 नीनो निकाले हैं।

वैकल्पिक इकाई सुझाव

मैंने आपको पहले ही बता दिया था कि इस मानचित्र का सबसे अच्छा विकल्प कागारो है। अन्य विकल्प, हालांकि, इकाइयाँ हैं जो एक बार में अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली डैगर उपयोगकर्ताओं को मार सकती हैं। चूंकि इन डैगर उपयोगकर्ताओं के पास डीईएफ कम है, इसलिए अच्छे विकल्पों में ज्यादातर इकाइयां शामिल हैं जिनके पास बहादुर हथियार हैं। डोनेल एक F2P इकाई है जिसमें एक बहादुर लांस है, लेकिन मेरे पास उच्च स्तर पर एक नहीं है। बहादुर हथियारों से उड़ने वाले वास्तव में चमकते हैं क्योंकि वे कई वन टाइलों के माध्यम से निर्बाध रूप से आगे बढ़ सकते हैं। अच्छे विकल्पों में हिनोका, कॉर्डेलिया और कैमिला शामिल हैं। हालाँकि, ये सभी इकाइयाँ अपेक्षाकृत दुर्लभ हैं।

रणनीति

मैक्रो

डैगर उपयोगकर्ताओं को प्राथमिकता दें। बार-बार मरने की कोशिश करो (मेरी सहायता से)।

सूक्ष्म

इस मानचित्र पर पहला मोड़ असाधारण रूप से महत्वपूर्ण है। आप दो दिशाओं से संपर्क कर सकते हैं: मौत का चोक बिंदु या आप पेड़ों से गुजर सकते हैं, जो एक नारा है। केवल एक इकाई है जिसे आप वास्तव में खुद से चारा कर सकते हैं: सबसे सही, और कम घातक, डैगर उपयोगकर्ता। नर्तक को अगली बारी के लिए नृत्य करने के लिए जेफिल के बगल में होना पड़ता है। आपको गंटर और सेसिलिया को आगे भी सही स्थानांतरित करने की आवश्यकता है, क्योंकि यह सबसे अधिक प्रभावित करता है जहां बाईं ओर डैगर उपयोगकर्ता स्थानांतरित हो जाएगा।

पहले दुश्मन मोड़ पर, ज़ेफिएल पर हमला हो जाएगा, लेकिन ठीक हो जाएगा। उस पर एक बार हमला करो, उसके बाद फिर से हमला करने के लिए नाचो। मुड़व का अंत।

Zephiel हथौड़ा उपयोगकर्ता द्वारा मारा जाएगा। मरहम लगाने वाला वापस आ जाएगा और कुल्हाड़ी इकाई को ठीक कर देगा। अन्य इकाइयां हमले को दबाएंगी।

कुल्हाड़ी इकाई पर ध्यान न दें और Zephiel को स्थानांतरित करने के लिए Navarre पर हमला करें। फिर उसके लिए नाचो और दोहराओ। यह नवरे को मार डालेगा। अब डकैत उपयोगकर्ता पर हमला करने के लिए गंटर को आगे बढ़ाएं, फिर सेसिलिया ने उसे खत्म करने के लिए सूट का पालन किया है।

यहाँ जहाँ चीजें गड़बड़ होती हैं। Zephiel अब आधे स्वास्थ्य से नीचे होगा, जिसका अर्थ है कि वह दोहरा हमला कर सकता है। मरहम लगाने वाले और हथौड़ा चलाने वाले की सीमा में होने के कारण, उसे मर जाना चाहिए, लेकिन एआई मारने के लिए जाने के बजाय कुल्हाड़ी वाले को चंगा करने का विकल्प चुनता है। किसी भी तरह से, कुल्हाड़ी वाले मर चुका है और आप लड़ने के लिए सिर्फ एक मरहम लगाने वाले के साथ रह गए हैं।

मरहम लगाने वाला आपको आक्रामक बना देगा, इसलिए बस इसके बाहर आने की प्रतीक्षा करें और फिर धीरे-धीरे रास्ते से बाहर निकलते हुए जेफेल को मारते हुए अपनी स्वस्थ इकाइयों का उपयोग करें।

एक बार मर जाने के बाद, आपने अपनी कमी को पूरा कर लिया है। वाह!

यदि आपके पास मेरी रणनीति को बेहतर बनाने के लिए कोई सुझाव या सुझाव हैं, या यदि आपके पास अपनी खुद की कुछ रणनीतियों को साझा करना चाहते हैं, तो शायद आप भी अपनी रणनीति बनाने में कुछ मदद चाहते हैं, बस एक टिप्पणी छोड़ दें।

गंभीरता से, मुझे बहुत दिलचस्पी होगी क्योंकि यह मिशन नाखूनों की तरह कठिन हो सकता है।