ईए ने घोषणा की है ईए मूल, छोटे डेवलपर्स को अपने खेल बनाने और प्रकाशित करने में मदद करने के लिए समर्पित एक कार्यक्रम।
स्टूडियो कार्यक्रम को लागू करने में तीन प्रमुख लक्ष्यों का दावा करता है: गेमिंग के नए अनुभवों को लोगों के सामने लाना, डेवलपर्स को अपने उत्पादों का अधिक से अधिक लाभ उठाना और उन स्टूडियो को सुरक्षा का एक आरामदायक स्तर प्रदान करना। ईए डेवलपर्स के लिए सीधे गेम प्रॉफिट देकर उस अंतिम उद्देश्य को पूरा करने की योजना बनाता है।
एक बयान में, ईए स्टूडियो के कार्यकारी उपाध्यक्ष पैट्रिक सॉडरलंड ने नई पहल पर टिप्पणी की:
ईए ओरिजिनल के साथ, हम उन महान नए खेलों को खोजने के लिए प्रतिबद्ध हैं जिन्हें हम जानते हैं कि खिलाड़ी प्यार करने जा रहे हैं, और छोटे डेवलपर्स के साथ काम करके सुनिश्चित करें कि उन खेलों की खोज की जाए और खिलाड़ियों के हाथों में।
पहले ईए मूल खेल को कहा जाता है फे। सोर्डलंड के अनुसार, खेल "प्रकृति, भूमि और उसके प्राणियों के साथ हमारे संबंधों के बारे में एक व्यक्तिगत कथा है।"
ईए ने डेवलपर कोल्डवुड के साथ उनकी साझेदारी के परिणामस्वरूप कार्यक्रम के लिए विचार की कल्पना की को हटाएं। GameSkinny पर खेल को 8 की रेटिंग सहित ज्यादातर सकारात्मक समीक्षा मिली।