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एक विश्लेषणात्मक दृष्टिकोण से (साथ ही एक व्यक्तिगत दृष्टिकोण), स्वतंत्र डेवलपर्स से हॉरर गेम अपने एएए समकक्षों की तुलना में बहुत बेहतर हैं, और उनसे बहुत अधिक immersive भी हैं। लेकिन ऐसा क्यों है? क्या एएए हॉरर गेम्स की तुलना में इंडी हॉरर गेम अधिक दिलचस्प और अधिक अद्वितीय है?
डरावना होना जरूरी है
सोमा
रिकॉर्ड के लिए, मेरे पास कुछ भी नहीं है घरेलू दुष्ट श्रृंखला। असल में, RE4 उन सभी में से मेरा सबसे पसंदीदा है। लेकिन, क्या वे वास्तव में डरावने हैं? मेरा मतलब है, सभी का आरई शीर्षक, जो वास्तव में खिलाड़ियों को खेलने के दौरान आतंक की भावना देते हैं? सबसे (यदि सभी नहीं) आरई शीर्षकों को कार्रवाई के साथ पैक किया जाता है। आप मुख्य रूप से दुश्मनों को मारने की कोशिश करते हैं और संक्रमित होने वाले दुश्मनों को मारने की कोशिश करते हैं, जो घृणा की तरह दिखते हैं और आम तौर पर युद्ध के माध्यम से जीवित रहने की कोशिश करते हैं।
वास्तव में, जब मैं खेला था RE4, नहीं एक बार मैं डर गया था या डर गया था। क्यूं कर? क्योंकि खेल एक हॉरर गेम की तुलना में एक्शन / शूटर की तरह अधिक महसूस किया गया! शुक्र है, RE7 उस संबंध में ताजी हवा की सांस होगी।
दूसरी ओर, इंडी देवता जो डरावने विशेषज्ञ होते हैं, वास्तव में एक डरावना खेल बनाने के बारे में परवाह करते हैं। जरा देख लेना सोमा उदाहरण के लिए। जो नहीं जानते, उनके लिए सोमा एक जीवित डरावनी खेल है जो समुद्र के तल पर एक आधार पर होता है। जैसे ही खिलाड़ी खेल के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, वे अजीब विसंगतियों, दुश्मनों, मशीनों का सामना करेंगे जो सोचते हैं कि वे मनुष्य हैं और कई अधिक गंभीर संस्थाएं हैं। वापस लड़ने में सक्षम नहीं होने के बावजूद, खिलाड़ियों को इस क्षेत्र का पता लगाना होगा और इसके बारे में सच्चाई को उजागर करना होगा।
इस गेमप्ले ट्रेलर को देखें और अपने लिए जज करें (लेकिन इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि इसकी तुलना एएए गेम से करें)।
मात्रा नहीं, गुणवत्ता!
यदि आप एक ही खेल को बार-बार जारी करते हैं, लेकिन इसे हर बार एक अलग नाम देते हैं, तो मैं आपको यह बताने से नफरत करता हूं, लेकिन यह अभी भी एक ही (कभी-कभी घटिया) बात होगी! ईमानदारी से कहूं तो हर बार मैंने एक अलग तरह का खेला साइलेंट हिल खेल, वे सभी मेरे लिए एक ही महसूस किया। किसी चीज़ के बारे में सच्चाई को उजागर करने के लिए दुश्मनों से बचने या मारने के दौरान साइलेंट हिल के शहर की खोज करना, बस एक नए पुनरावृत्ति के साथ बदलना प्रतीत नहीं हुआ।
मुझे गलत मत समझो, मुझे प्यार है साइलेंट हिल अगले आदमी के रूप में ज्यादा के रूप में, और श्रृंखला बेहतर दिन देखा है, लेकिन जो कुछ भी रचनात्मकता के लिए हुआ? यह पहले कुछ समय शांत था, लेकिन फिर बाद में वही पुरानी बात बन गई ...
इंडी देवों के पास एक बड़ा बजट नहीं है, इसलिए उन्हें अक्सर किकस्टार्टर अभियानों के माध्यम से पैसे / सहायता की आवश्यकता होती है। एक बार जब वे अपने अभियान के लक्ष्य तक पहुँच जाते हैं, तो वे एक महान हॉरर खेल, या उस मामले के लिए किसी भी खेल को बनाने के लिए अपनी पूरी कोशिश करेंगे! नतीजतन, उन्हें इसे गिनना होगा! एक खेल उनके स्टूडियो को बनाने या तोड़ने के लिए पर्याप्त हो सकता है।
जरा देख लेना जंगल के जरिए। खेल नॉर्स पौराणिक कथाओं पर आधारित एक साहसिक हॉरर स्कॉर्फेस्ट है! मैं खुद ए विशाल नॉर्स पौराणिक कथाओं के प्रशंसक (चूंकि मैं भी वाइकिंग का हिस्सा हूं) और विषय में पारंगत हूं। आपको एक त्वरित गति प्रदान करने के लिए, खेल एक माँ के बारे में है जिसे नॉर्वे में एक जंगल में अपने बेटे को ढूंढना होगा।
न केवल खेल में एक बड़ी कुंजी की खोज की जा रही है, बल्कि इसे हॉरर के साथ मिलाएं, और आपके पास वास्तव में कुछ विशेष है। आपको पता नहीं है कि आप एक क्षेत्र में प्रतिबंधित नहीं हैं, जहां खतरा है, इसलिए आपको पूरे समय अपने गार्ड पर रहना होगा!
इंडीज देवता इसे दिलचस्प बनाओ!
एक और महान इंडी हॉरर गेम है बुरे सपने आना। यह एक हॉरर गेम है जिसे लीड डिजाइनर के ओसीडी और डिप्रेशन से खींचा गया था। खेल अपने आप में थॉमस नाम के एक व्यक्ति के बारे में है, जो एक दुःस्वप्न से उठता है, केवल एक नए में खुद को खोजने के लिए। हर बार जब वह मर जाता है या खुदकुशी करता है, तो वह पूरी तरह से नए सपने में दिखाई देता है। खिलाड़ी के कार्यों के आधार पर, खेल के तीन अलग-अलग अंत होते हैं। यह वास्तव में भयानक है।
बुरे सपने आना
इंडी हॉरर गेम्स (जैसा कि ऊपर के लोगों से देखा जाता है) जितना संभव हो उतना अनूठा होने की कोशिश करते हैं। वे गेमप्ले और स्टोरीलाइन के मामले में एएए गेम्स की तरह सामान्य नहीं हैं। इसके बजाय, इंडी हॉरर गेम्स बहुत भयभीत करने के लिए डर के विभिन्न तत्वों को शामिल करने की कोशिश करते हैं और अपने खिलाड़ियों को डराने की कोशिश करते हैं।
पानी के नीचे की सुविधा में नॉर्वे के एक खौफनाक जंगल में ले जाने से लेकर, इंडी हॉरर गेम वास्तव में पूरी डरावनी शैली का भार अपने कंधों पर ले जाते हैं। ट्रिपल-ए डेवलपर को बड़े एक्शन सेट के टुकड़े, विस्फोट और कार का पीछा करने के एवज में शैली को त्यागते देखना दुखद है। उम्मीद है कि हम देखेंगे कि बड़े डेवलपर्स कुछ स्मेलर लोगों से नोट्स लेना शुरू कर देते हैं और शैली के सुदृढीकरण में भाग लेते हैं।
हॉरर गेम्स के संबंध में एएआई देवों की तुलना में इंडी देव बेहतर काम कर रहे हैं, ऐसे कुछ अन्य कारण क्या हैं? हमें नीचे बताएं!