ई 3 इस साल कुछ प्रकाशकों के लिए एक महत्वपूर्ण मोड़ था। निन्टेंडो के प्रशंसक वास्तव में उदास होने के बजाय उत्साहित हैं, सोनी के प्रशंसक नए एक्सक्लूसिव जैसे के लिए उत्साहित हैं Bloodborne, लेकिन मेरे लिए असली आश्चर्य माइक्रोसॉफ्ट था। मैं वास्तव में माइक्रोसॉफ्ट कंसोल के प्रति आकर्षित नहीं हुआ, अंत में हेलो को पूरा करने के प्रस्ताव के अलावा। पीसी पर, हम अभी भी अटक रहे हैं हेलो २क्लिफहनगर है। यह खत्म होने जैसा है साम्राज्य का जवाबी हमला अगर आप डीवीडी पर फिल्में देखते हैं और नहीं जेडी की वापसी जब तक आप वीएचएस पर न देखें। वीएचएस ठीक है, लेकिन इसकी अपनी समस्याएं हैं और व्यक्तिगत रूप से वह अनुभव प्रदान नहीं करता जो मैं चाहता हूं।
यह कथन Microsoft के गेम और कंसोल के साथ लगभग सभी चीजों के लिए सही है। उन्होंने कुछ दिलचस्प चीजें पेश की हैं, लेकिन जो सामान मुझे वास्तव में चाहिए था वह मुझे उनके पक्ष में लुभाने के लिए पर्याप्त नहीं था। युद्ध के गियर्स मुझे कभी नहीं झुकाया, और मैंने केवल पिछले तीन वर्षों में या केवल कंसोल पर अन्य बहिष्करणों के बारे में सीखा। Xbox Live Gold भी एक प्रमुख मोड़ था जब यह निर्णय लिया गया कि दिन में Xbox 360 या PS3 के साथ जाना है या नहीं। मेरे पास मेरी आर्थिक परिस्थितियों के कारण एक या दूसरे का विकल्प था।
और मैं अभी भी अपनी पसंद से खुश हूं। निनटेंडो Wii के लिए सहेजें, PS3 मेरा पहला वास्तविक गेमिंग कंसोल था। मैं बाहर नरक का आनंद लिया किलज़ोन ३, शाफ़्ट और क्लैंक, और बहु मंच खेल है कि मेरे पीसी मूल रूप से संभाल नहीं कर सकते के बहुत सारे। मैं सोनी आईपी में पर्याप्त निवेश किया था कि मैं अपने आप को अपने पीसी को फिर से अपग्रेड करने के लिए अपने सस्ते विकल्प के रूप में PS4 के लिए रूट करने की उम्मीद कर रहा था। प्रारंभिक रन यह था कि हम सभी इसे कैसे याद करते हैं - एक्सबॉक्स वन फ्लॉप हो गया, माइक्रोसॉफ्ट के पास अपना संदेश प्राप्त करने का एक भयानक समय था, और सोनी ने बिक्री में लाखों यूनिटों को आगे बढ़ाया।
के लिये यहाँ पिछले साल के सम्मेलन में सरासर हरी-इटूड का संदर्भ है।
फिर E3 2014 हुआ। मुझे लगा कि मैं इसके लिए तैयार था, स्पाइक टीवी की स्ट्रीम, शुरुआती शो प्रचार के बीच छिपी वास्तविक जानकारी के सभी विभिन्न सोने की डली को संसाधित करता है। जब Microsoft सम्मेलन शुरू हुआ तो मेरे दिमाग ने एक धड़कन छोड़ दी। किसी भी तरह से इस तरह के खेल का खुलासा करने के दौरान सूर्यास्त ओवरड्राइव, Forza क्षितिज 2, Ori, कल्पित कथा, तथा हेलो: मास्टर मुख्य संग्रह, मैं अपने सिर में एक अलग धुन महसूस करने लगा। मेरे अभी भी प्यार करने के बावजूद जो सोनी कॉन्फ्रेंस में सामने आया था, वह Xbox One के गेम के बड़े उथल-पुथल के दौरान हुआ।
मैंने महसूस किया कि मेरी निष्ठाएं उस तरह से वापस आ गईं जैसे वे सालों पहले थीं, जब मेरे पास दो प्लेटफार्मों के बीच एक विकल्प था। मैं नहीं जानता था कि लोकप्रिय क्या था, मैं उस प्रणाली के साथ नहीं गया था जो मेरे सभी दोस्तों ने ऑनलाइन की थी। वास्तव में, PS3 पर मेरा अधिकांश समय मल्टीप्लेयर गेमिंग के एक बड़े प्रशंसक होने के बावजूद, मुझे इसे भेड़िया करना पड़ा, क्योंकि मेरे अधिकांश दोस्त 360 पर अटके हुए थे, तब भी जब उनके पास PS3 था। मैं अपने पैसे और अपने पेट के साथ चला गया, और वास्तविक रूप से मुझे पीएस 4 को इंगित करना चाहिए। मेरे अधिकांश मित्र PS4s प्राप्त कर रहे हैं, विशेष रूप से वे जो एकल कंसोल खरीद तक सीमित हैं।
तो ऐसा क्यों है कि मुझे अचानक उस प्लेटफ़ॉर्म की ओर ललचाया गया, जो ई 3 2014 तक मुझे एक मज़ाक लगता था? मैं यह नहीं कह रहा हूं कि एक बयानबाजी के सवाल के रूप में, मेरा मतलब है कि एक वास्तविक चीज के रूप में मैं कुछ हफ्तों से लगातार, बंद और पर विचार कर रहा हूं। हर कोई ई 3 के बारे में बात कर रहा है, कुछ तो एक या किसी अन्य कंसोल निर्माता को "ई 3 जीता"। मुझे इसके अलावा कुछ और नहीं कहना है। ईमानदारी से, आगामी खेल आशाजनक दिखते हैं। मुझे आशा है कि वे अच्छी तरह से बाहर निकलेंगे, और मुझे उम्मीद है अकारण ४ आखिरी बार मुझे नाथन ड्रेक को एक वीडियो गेम में अभिनय करते हुए देखना है।
यदि आप बारीकी से देखते हैं, तो आप Xbox लोगो को फिल स्पेंसर भक्षण करते हुए देख सकते हैं।
जो हिस्सा मुझे इस बारे में बताता है, वह यह है कि मैं यह पता नहीं लगा सकता कि यह किस क्षण था कि यह सब मेरे सिर पर क्लिक हो गया। बहुत पसंद है कि कैसे मैं हाल ही में भयानक (खोने पर) खिलाड़ी के बारे में पता लगाने की कोशिश कर रहा था पिक्सेल जंक शूटर परम, यह इस तरह की बात है जिसे मैं अभी क्रैक करना चाहता हूं ताकि मैं इसके बारे में कुछ लिख सकूं। मैंने अभी भी एक भी दरार नहीं की है, लेकिन फिर भी मुझे लगता है कि यह एक बात करने लायक बात है क्योंकि मैं जो इकट्ठा करता हूं, मैं इस तरह से महसूस करने वाला एकमात्र व्यक्ति नहीं हूं।
ऐसा नहीं है कि इस उद्योग के इतिहास में किसी अन्य प्रेस की घटना की तुलना में माइक्रोसॉफ्ट ने फिल स्पेंसर को "गेम" कहा है, यह कुछ और है। ऐसा लगता है कि माइक्रोसॉफ्ट ने आखिरकार यह पता लगाना शुरू कर दिया है कि यह Xbox One क्या चाहता है, कम से कम एक सामान्य अर्थ में इसका प्रारंभिक विचार विफल होने के बाद।
वे इसे इंडी डेवलपमेंट प्लेटफ़ॉर्म होने की ओर ले जा रहे हैं। वास्तव में सोनी और स्टीम की ओर बढ़ रहे इंडी डेवलपर्स से हारने के बाद, वास्तव में अपने डेवलपर्स को वापस जीतने में प्रयास करना पड़ा। हम खेल देख रहे हैं अंत में यह करने के लिए आते हैं। वे नए गेम बना रहे हैं, वे तीसरे पक्ष के देवों से उत्कृष्ट बहिष्कार कर रहे हैं, और सबसे ऊपर, वे ऐसा मंच बनाने की कोशिश कर रहे हैं जो हर किसी ने मुझे 360 के लिए कसम खाई थी। यह मल्टीप्लेयर गेम के लिए एक प्लेटफ़ॉर्म है, यह एक्शन गेम्स के लिए एक प्लेटफ़ॉर्म है, यह कुछ बेहतरीन दिखने वाले इंडीज़ के लिए एक प्लेटफ़ॉर्म है, और यह अब इससे भी अधिक कठिन होने की कोशिश कर रहा है।
वे जानते हैं कि वे खराब हो गए थे, वे जानते हैं कि उन्होंने बुरी तरह से किया था, और वे सीखने की कोशिश कर रहे थे; और ईए के विपरीत, उनके वर्तमान कार्यों का भुगतान कर रहे हैं। यकीन है कि वे अभी भी सीजीआई ट्रेलरों और अवधारणा के प्रमाण में बहुत कुछ फेंक रहे हैं-कुछ खिताब के लिए डेमो देख रहे हैं (कल्पित: महापुरूष, क्रैकडाउन 3, मैं आपको देख रहा हूं), लेकिन यह दुख की बात है कि अब बहुत मानक है।
मामले में आप अकेला महसूस कर रहे थे, यहाँ कुछ और हरा है!
तो, क्या किसी ने "ई 3" जीता? मेरी राय में नहीं। लेकिन सालों में पहली बार, Microsoft ने मुझे आश्चर्यचकित किया है। इसका मतलब है कि मैं एक Xbox पाने की योजना है? मैं फटा हुआ हूँ, समान रूप से। सोनी अभी भी एक अलग तरह की कई आईपी प्रदान करता है जिसकी मुझे परवाह है कि मेरे दोस्त किस प्लेटफॉर्म पर होंगे। उस ने कहा, माइक्रोसॉफ्ट के लिए मेरे अंतिम एचडीएमआई पोर्ट के लिए एक सार्थक दावेदार होने के लिए पर्याप्त पेशकश।
मुझे केवल ई 3 के बारे में चर्चा करनी है। ले जाने पर, लेकिन अगर आपके पास समय हो तो नीचे एक टिप्पणी छोड़ दें!