घर की समीक्षा और बृहदान्त्र; एक मोड़ के साथ एक डरावनी खेल

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लेखक: Carl Weaver
निर्माण की तारीख: 22 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
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घर की समीक्षा और बृहदान्त्र; एक मोड़ के साथ एक डरावनी खेल - खेल
घर की समीक्षा और बृहदान्त्र; एक मोड़ के साथ एक डरावनी खेल - खेल

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आप एक अंधेरे कमरे में जागते हैं, आपके कपड़े खून से ढके होते हैं, आपकी याददाश्त धुंधली हो जाती है। आप अपने घर और पत्नी की सुरक्षा के लिए अपनी यात्रा शुरू करते हैं। जो आपके आगे रहता है वह मौत का खूनी निशान है और जो कुछ हुआ हो सकता है उसका सुराग लगाता है। इस सबके लिए कौन जिम्मेदार है? खून से लथपथ कपड़ों के साथ उस अंधेरे कमरे में आपका अंत कैसे हुआ? कातिल कौन है? इन सवालों के जवाब खोजने का एकमात्र तरीका यह है कि आप अपने घर के रास्ते पर मिलने वाले सभी सुरागों को एक साथ जोड़ दें, लेकिन कभी-कभी चीजें हमेशा वैसी नहीं होती हैं जैसी वे दिखती हैं।


खिलाड़ी व्याख्या की एक अनूठी साहसिक

होम एक शक के बिना, एक अनूठा खेल है और इसे स्वीकार करने में कोई शर्म नहीं है। यह शीर्षक स्क्रीन पर भी बताता है। यह खेल जितना अनूठा बनाता है, यह दावा करता है, इसकी कहानी है। एक कहानी जिसे डेवलपर वीडियो गेम के विकास में उपयोग करने के लिए बहुत बहादुर था; विशेष रूप से एक इंडी शीर्षक के लिए।

जैसे ही आप खेल के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, आप विभिन्न वस्तुओं को खोजते हैं जो खेल की शुरुआत से पहले हुई घटनाओं के लिए सुराग हैं। प्रत्येक आइटम के साथ, आपके पास एक विकल्प है कि आप इसे अपने साथ लेते हैं या नहीं। इस चुनाव के अपने परिणाम हैं।

आखिरकार आपके घर तक पहुंचने के बाद, इसे पूरी तरह से तलाशने और अंतिम सुराग खोजने के बाद, खिलाड़ी को दूसरी बार पूरे घर में बिखरे हुए सामानों की जांच करनी चाहिए, वही सामान जो वे अपनी यात्रा के दौरान इकट्ठा किए थे। प्रत्येक आइटम तब हां या ना का विकल्प प्रदान करता है, प्रत्येक निर्णय कहानी को एक अलग तरीके से आकार देता है।


आपके द्वारा पाए गए प्रत्येक आइटम के लिए निर्णय लेने के बाद, केवल तभी आप घर छोड़ सकते हैं और समापन तक पहुंच सकते हैं, जो खिलाड़ी को पाठ से पता चलता है। बात यह है कि कोई भी बात नहीं है जो आपको मिलती है, आपको कहानी का कोई सच्चा बंद नहीं मिलता है। इसके बजाय, खिलाड़ी की अपनी व्याख्या पर छोड़ दिया जाता है कि वास्तव में क्या हुआ। एक बार जब खेल समाप्त हो जाता है तो खिलाड़ी खेल की आधिकारिक वेबसाइट पर बाकी समुदाय के साथ अपनी व्याख्या साझा कर सकता है।

यह निश्चित रूप से एक साफ विचार है, और अद्वितीय है, लेकिन इस तरह की कहानी मैकेनिक होने से मिश्रित भावनाएं हो सकती हैं। खिलाड़ी समग्र कहानी मैकेनिक को पसंद करेगा या नहीं, वास्तव में उनके व्यक्तिगत स्वाद पर निर्भर है।

व्यक्तिगत रूप से मुझे ऐसी कहानियां पसंद नहीं हैं जो खिलाड़ी के साथ समाप्त होती हैं, जो कि हुआ था। मैं एक को पसंद करता हूं जो मुझे बंद करने की पेशकश करता है। लेकिन इसका मतलब यह नहीं है होम अच्छा खेल नहीं है।

लिटिल बिल्ड अप के साथ अन्वेषण

का खेल-खेल होम प्रत्येक क्षेत्र की खोज के चारों ओर घूमता है और संभवतः आप कर सकते हैं के रूप में कई सुराग खोजने का प्रयास। पूरे खेल में हर एक सुराग ढूंढना अनिवार्य नहीं है। अधिक सुराग जो आपको खोजने के लिए होते हैं, कहानी को अपने आप में आकार देने के लिए अधिक विकल्प आपके लिए उपलब्ध हैं।


अधिकांश सुराग बस प्रत्येक क्षेत्र के माध्यम से प्रगति के द्वारा पाए जाते हैं, लेकिन कुछ एक छोटे से अधिक छिपे हुए हैं और जहां वे हैं, वहां तक ​​पहुंचने के लिए एक निश्चित आइटम की आवश्यकता होती है। खेल में एक बिंदु ऐसा भी है जहां आपको दो अलग-अलग रास्ते लेने का विकल्प मिलता है, जिनमें से प्रत्येक का अपना सुराग होता है। एक बार जब आप चुनते हैं कि आपको कौन सा रास्ता लेना है, तो आप दूसरे को लेने के लिए वापस नहीं लौट सकते। वे एक ही रास्ता हैं। यह खिलाड़ी को कम से कम एक बार खेल को देखने का एक कारण देता है कि प्रत्येक सुराग चीजों को कैसे बदलता है।

खेलते हुए होमहालाँकि, मैंने पाया कि वहाँ बहुत कम निर्माण होना चाहिए। बहुत अंत तक चीजों को उधार देने के लिए कुछ भी नहीं था, जिसने मुझे खेल खत्म करने के लिए खुद को धक्का देने के लिए छोड़ दिया।

धीमी हॉरर बिल्डिंग में से कोई भी ऐसा नहीं था जो किसी खेल को आगे बढ़ने के लिए और अधिक तीव्र हो। ऐसे कोई उदाहरण नहीं हैं जो आपको अपनी सीट के किनारे पर बैठे हुए छोड़ देते हैं, अपने नाखूनों को काटते हुए खुद को देखते हैं कि क्या होने वाला है। यह बस इस तरह का खेल नहीं है।

एक प्योर सेंस ऑफ लोनलीनेस, Ruined by Cheapest Jump Scares

होम एक महान वातावरण है जो वास्तव में खिलाड़ी को अकेलेपन की इस महान भावना को देता है। यह खेल के समग्र डिजाइन के लिए एकदम सही है। वहाँ आप है - और केवल आप - और वातावरण वास्तव में आपको याद दिलाता है कि यह मामला है। केवल एक चीज जो आपको कंपनी में रखने के लिए है वह है खूनी निशान जो आप अनुसरण कर रहे हैं।

के बारे में एक असामान्य बात होम यह है कि समय-समय पर होने वाले बहुत सस्ते कूद डराते भी हैं, जैसे कि तेज आवाज या वाल्व का टूटना और उसमें से भाप का फटना। मैं किसी भी तरह से कूद का प्रशंसक नहीं हूं जो सबसे अच्छे समय में डरता है। मैं उन्हें किसी भी आकार या रूप में डरावना नहीं लगता, लेकिन यहाँ वे सिर्फ जगह से बाहर और अनावश्यक महसूस करते हैं।

इसका कारण यह है कि हॉरर की विशेष शैली जो खेल के लिए जा रही है वह डरावनी सामग्री नहीं है। यहाँ हॉरर यह नहीं जानता कि खेल की शुरुआत से पहले क्या हुआ था और अकेले और भ्रमित होने की भावना। जब कूदने का डर होता है, तो वे मुझे अपने विसर्जन की भावना खो देते हैं और मुझे इसमें वापस आने में कुछ मिनट लगते हैं। मुझे लगता है कि बेहतर होता अगर जंप के डर को छोड़ दिया जाता। वे मेरे लिए अनुभव को बर्बाद करते हैं।

आप या तो इस खेल को प्यार करेंगे या नफरत करेंगे।

होम निश्चित रूप से एक अद्वितीय साहसिक होने में अपने वादे को पूरा करता है, लेकिन उन खेलों में से एक है जिन्हें आपको खरीदने से पहले वास्तव में विचार करना चाहिए।

यह उन खेलों में से एक है जहां आप या तो इसे प्यार करते हैं या नफरत करते हैं। बीच में कोई भी नहीं है। व्यक्तिगत रूप से मैं वास्तव में खेल का आनंद नहीं ले पाया। कहानी मैकेनिक बस कुछ ऐसा है जो मुझे पसंद नहीं है और बिल्ड अप की कमी और अधिक बुनियादी अन्वेषण बस मेरे स्वाद के लिए नहीं है।

यदि आप मेरे स्वाद में समान हैं, तो संभावना है कि आप आनंद नहीं लेंगे होम। यदि आप एक ऐसी कहानी पसंद करते हैं जो गेमप्ले के रूप में धीमी और बुनियादी खोज के साथ व्याख्या के लिए खुली है, तो संभावना है कि आप इसका आनंद लेंगे।सब सब में, चाहे आप इसे प्यार करते हैं या नफरत करते हैं, यह अभी भी एक अच्छा खेल है जो ठोस है और यह वादा करता है कि वह क्या करता है।

होम € 2.99 के लिए स्टीम पर खरीदने के लिए उपलब्ध है। यह उनके स्टोर्स पर iOS, PS Vita, PS4 और Mac के लिए भी उपलब्ध है।

हमारी रेटिंग 7 एक डरावनी गेम जिसमें आप या तो प्यार करेंगे या नफरत करेंगे। समीक्षित: पीसी हमारी रेटिंग का क्या मतलब है