हिटमैन हैंडल एपीडोडिक कंटेंट द राइट वे

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लेखक: Frank Hunt
निर्माण की तारीख: 11 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 26 अप्रैल 2024
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जब सबसे नया हिटमैन मार्च में जारी किया गया, एक एपिसोड क्लासिक हत्यारे के मताधिकार पर ले जाता है, कई गेमर्स को संतुष्ट करने के लिए पर्याप्त नक्शे और मिशन नहीं थे।


हालांकि खेल खिलाड़ियों को "मायावी लक्ष्य" के कारण नक्शे को फिर से जारी रखने के लिए एक प्रोत्साहन देता है - जिसमें हर दो हफ्ते में दिखने वाले लक्ष्य होते हैं जो खिलाड़ियों को एक निश्चित समय सीमा में हत्या करना चाहिए - हिटमैनपहले सीज़न के शुरुआती ऑफ़र में वांछित होने के लिए बहुत कुछ बचा है।

हालांकि, एजेंट 47 के पहले सीज़न के रूप में देखना अभी पूरा हुआ है (कुल छह एपिसोड के साथ अभी व बड़े और रचनात्मक नक्शे शामिल करें), यह समय है कि कैसे पर एक नज़र डालें हिटमैन सीज़न 1 को एपिसोडिक संरचना सही मिली।

जब खेल की मूल रूप से घोषणा की गई थी, तो यह $ 60 से $ 80 मूल्य टैग के साथ एक पूर्ण गेम होने जा रहा था। लेकिन डेवलपर आईओ इंटरएक्टिव नहीं चाहते कि खिलाड़ी एक बार गेम खेलें और चलें। इसलिए, उन्होंने इसके बजाय बनाने का फैसला किया हिटमैन एक एपिसोडिक सीजनल अफेयर में, टेलटेल के साथ बहुत पसंद है द वाकिंग डेड श्रृंखला। हर पिछला एपिसोड नए एपिसोड की प्रगति को आगे बढ़ाएगा। अंतर यह है कि हिटमैन सीजन के दौरान हर महीने एक एपिसोड जारी किया जाता है, और टेलटेल गेम आमतौर पर हर दो-तीन महीने में एक एपिसोड जारी करते हैं।


कभी-कभी एपिसोडिक गेम पैकेज का मतलब खिलाड़ियों के जेब से अधिक पैसा छोड़ना होता है अगर वे खेल में जल्दी खरीद लेते हैं, लेकिन साथ हिटमैन यह मामला नहीं था। बस, एपिसोडिक प्रारूप प्रशंसकों को आश्वस्त करता है कि खेल में सुधार होगा, क्योंकि खेल हर एपिसोड को विकसित कर रहा है। यही वास्तव में क्या है हिटमैन किया था।

प्रत्येक नक्शा एक ओपन-सैंडबॉक्स है ...

... जो कई हत्या मार्गों से भरा है और हास्यास्पद तरीके से हत्या के तरीकों का मनोरंजन कर रहा है।

पेरिस में स्थापित पहला एपिसोड, एजेंट 47 को एक फैशन शो में दो करोड़पतियों की हत्या करने की आवश्यकता है। यह सेटिंग पहली चीज़ है जो पॉप आउट हुई है। बस पर्यावरण को देखते हुए, मैं सही हत्या को खींचने के लिए बहुत सारे विकल्प देख सकता हूं। तब से प्रत्येक नक्शे ने खिलाड़ी के लिए उपलब्ध विकल्पों को आसानी से बढ़ा दिया, न केवल आपके द्वारा अधिक उपकरण प्राप्त करने के कारण, बल्कि नक्शे भी बड़े हो गए। फिर, यह तथ्य है कि प्रत्येक नक्शा इतना घना है कि हर नाटक को खोजने के लिए कुछ नया है।

पारंपरिक DLC के साथ इसे हासिल नहीं किया जा सकता है?

पारंपरिक डीएलसी नए लघु यांत्रिकी के साथ समग्र कथा में जोड़ता है, उदाहरण के लिए; भाग्यआमतौर पर डीएलसी एक छापे के साथ और अधिक दुश्मन जोड़ता है जो विभिन्न यांत्रिकी प्रस्तुत करता है। लेकिन एक एपिसोडिक खेल बहुत कुछ नहीं करता है जो आपके खेलने के तरीके को बदल देगा। इसके बजाय वे समग्र कथा जारी रखते हैं - मैं टेलटेल गेम के बारे में सोच रहा हूं।


हिटमैन की एपिसोडिक रिलीज का दृष्टिकोण टेलटेल्स से अलग था। हिटमैन न केवल हर एपिसोड के माध्यम से अपनी प्रगति जारी रखी, बल्कि इसने नई और मजेदार चुनौतियां भी पेश कीं। यह खेल मुझे एहसास हुआ, कि एपिसोडिक खेल कथा की निरंतरता से अधिक हो सकते हैं, लेकिन गेमप्ले में एक बड़ा हिस्सा भी खेल सकते हैं, डीएलसी की तरह।

इसने हिटमैन को हिट बनाया ... आदमी

यह साल हिटमैन यकीन के लिए एक आश्चर्य था। जब मैंने शुरू में "प्रस्तावना पैक" की कोशिश की, तो मुझे इस पर बिल्कुल नहीं मिला, लेकिन मैं जा रहा था, और अब वह सत्र 1 पूरा हो गया है मैं खेल को प्यार कर रहा हूँ। बड़े पैमाने पर, घने नक्शों ने खिलाड़ी को सिस्टम के साथ खिलवाड़ करने के कई अवसर पैदा किए। मैंने खुद को अपने हास्यास्पद संकेतों के साथ हँसते हुए पाया, जब लक्ष्य दृष्टि में है, तो असहज महसूस कर रहा था, और मिशन पूरा होने पर राहत और संतुष्टि।

खेल को देखकर हर एपिसोड ताज़ा था। मुझे उम्मीद है कि अधिक खेल एपिसोडिक खेल की इस शैली को अपनाएंगे। अब देखते हैं क्या सीज़न 2 एजेंट 47 के लिए दुकान में है।