हिटमैन एपिसोड 2 मूक हत्यारा और अल्पविराम; सूट केवल चुनौती

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लेखक: Laura McKinney
निर्माण की तारीख: 8 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 12 मई 2024
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हिटमैन एपिसोड 2 मूक हत्यारा और अल्पविराम; सूट केवल चुनौती - खेल
हिटमैन एपिसोड 2 मूक हत्यारा और अल्पविराम; सूट केवल चुनौती - खेल

विषय

का हर एपिसोड Himtan साइलेंट हत्यारे की सुविधा, सूट केवल चुनौती जिसमें आपको सभी विशिष्ट मार के अवसरों को अनदेखा करना होगा और बॉक्स के बाहर अपने लक्ष्य को लेने के लिए और कभी भी ध्यान दिए बिना भागने के बारे में सोचना चाहिए - या एक भेस का उपयोग करके।


यह Sapienza "वर्ल्ड ऑफ़ टुमारो" एपिसोड में एक विशेष रूप से मुश्किल काम है, क्योंकि आपको छोड़ने से पहले एक गुप्त प्रयोगशाला में घुसना और वायरस के नमूने को नष्ट करना होगा।

नीचे एक पूर्ण गुप्त तरीका है कि कैसे अंतिम चुपके हत्यारा हो सकता है। यदि आप दो Sapienza लक्ष्यों को मारने के लिए और अधिक मजेदार तरीकों की तलाश कर रहे हैं, तो अवश्य देखें:

  • Sapienza हत्या गाइड भाग 1
  • Sapienza हत्या गाइड भाग 2 - माँ मुद्दों प्रचुर मात्रा में!

वल्र्ड ऑफ टुमॉम साइलेंट हत्यारे, सूट ही चैलेंज

आरंभ करने के लिए, इतालवी सूट से एजेंट 47 के हस्ताक्षर सूट तक "योजना" टैब में अपना पहनावा बदलें। एक छुपा हथियार के साथ परेशान मत करो - आप चाहते हैं या उन्हें जरूरत नहीं है - आप सब लेना चाहते हैं फाइबर तार, एक ताला लेने, और सिक्के है। यदि आपके पास अभी तक दोनों को लेने की क्षमता नहीं है, तो चिंता न करें, आप मिशन के दौरान उन वस्तुओं में से किसी को भी बिना देखे उठा सकते हैं।

मिशन शुरू होने पर, तुरंत बेंच में सम्मिश्रण करना बंद करो और सड़क के दाईं ओर नीचे जाना। सड़क के नीचे सिर के रूप में यह झुकाव और नाई की दुकान से परे जाना। समुद्र तट क्षेत्र के दाईं ओर आगे एक चैपल है।


चापेल

चैपल के अंदर और मोमबत्ती जलाकर मिश्रण करें। वहां खड़े होने के दौरान, एक तकनीकी विशेषज्ञ को गलती से किसी सहकर्मी को मारे जाने के बारे में बात करने के लिए कन्फ्यूजन बूथ पर सुनें।

एवेसड्रोपिंग ऑन कंफ़ेसियनल

यदि आप लॉकपिक नहीं लाए हैं, तो चैपल के पीछे के कमरे से एक को पकड़ो। कन्फ्यूजन पर बातचीत खत्म होने के बाद, चैपल के दाईं ओर सिर करें और साइड के दरवाजे से बाहर जाएं। दाएं मुड़ें और काले गेट से गुजरें और फिर मुर्दाघर क्षेत्र में जाने के लिए तत्काल बाएं लटकाएं।

मुर्दाघर में प्रवेश करना

मुर्दाघर के बाहरी क्षेत्र के अंदर जहां ताबूत स्थित हैं, तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि दुकानदार चारों ओर मुड़कर दरवाजे की ओर न चला जाए। जब उसकी पीठ मुड़ जाती है, तो भीतरी दरवाजे पर ताला उठाओ और जल्दी से अंदर सिर। दरवाजे के अगले सेट के माध्यम से जाओ और ताबूत के अंदर छिपा देखने के कमरे में, प्रदर्शन पर एक लाश होने का नाटक करते हुए।


तो यह होने जा रहा है ...

जब तक लैब टेक, उसके गार्ड, और पुजारी कमरे के माध्यम से चलते हैं तब तक प्रतीक्षा करें (स्पष्ट रूप से स्थानांतरित न करें, आप सभी के बाद मृत खेल रहे हैं)। जब पुजारी निकलता है, तो पिछले कमरे में घुस जाता है और पीछे से लैब टेक को वश में कर लेता है।

उसकी गर्दन मत काटो - यह चुनौती को अनलॉक करने से रोकेगा। Biolab Laptop Dongle और Biolab Keycard को चुनें वह गिरती है और फिर शरीर को फ्रीजर में रख देती है।

प्रयोगशाला तकनीक को प्रस्तुत करना

अब आप सामने के दरवाजे से बाहर टहल सकते हैं और शहर के मुख्य भाग की ओर सड़क पर वापस भाग सकते हैं जहाँ स्तर शुरू होता है। हवेली पहुंचने से पहले, दाएं मुड़ें और लकड़ी के दरवाजे में "3" मार्कर (सिर्फ इल माएले पिज़िचेरिया स्टोरफ्रंट के दाईं ओर) जाएं।

ऊपर की ओर दौड़ें और ICA सेफहाउस कुंजी का उपयोग करके बाईं ओर पहले दरवाजे से गुजरें जो पहले से ही आपकी सूची में होना चाहिए। बाईं ओर मुड़ें और छत के क्षेत्र तक पहुंचने के लिए बाथरूम के दरवाजे से गुजरें।

छत तक पहुँच

छत के पार दौड़ें, लेकिन नीचे कूदने के बजाय जैसा कि आप आमतौर पर हवेली तक पहुंच सकते हैं, पीले और भूरे रंग की दीवार पर कगार पर चलें और उस पहली खिड़की से चढ़ें, जिस पर आप आते हैं, जो किचन एरिया तक पहुंच देता है। रसोइयों द्वारा पता लगाने से बचने के लिए यहां आपको चुपके से और जल्दी से कवर प्वाइंट से कूदना होगा।

सिर के महाराज से बचने के लिए कमरे के बाईं ओर की खिड़की से बाहर जाएं (सुनिश्चित करें कि खिड़की के लिए चलने से पहले उसकी पीठ मुड़ गई है)। ऊपर सड़क के बाईं ओर भागो और ऊपर कैमरे से बचने के लिए दीवार को गले लगाओ।

कैमरे से बचना

इमारत के बाथरूम तक पहुंचने के लिए पेड़ से खिड़की के माध्यम से कूदें (यदि आप खराब हो जाते हैं और कैमरे द्वारा देखे जाते हैं, तो मत भूलो कि आप अभी भी चुनौती को अनलॉक करने के लिए बाद में फुटेज मिटा सकते हैं)।

बाथरूम से बाहर निकलें और दाएं मुड़ें। हॉल के अंत में लाल सीढ़ियों पर जाएं और दरवाजे को अपने बाईं ओर (एक दीवार पेंटिंग और दीपक के बगल में) ले जाएं, जो बालकनी तक पहुंच प्रदान करेगा।

बालकनी में प्रवेश करते हुए

अगले दरवाजे के लिए नीचे भागो और काले रैंप के लिए ऊपर जाओ एक डेस्क पर वीएचएस टेप उठाओ। रैंप से वापस नीचे जाएं और उसी दरवाजे से बाहर निकलें, फिर वापस उसी तरह आएं जैसे आप लाल सीढ़ियों से नीचे आए थे।

वीएचएस टेप को हथियाना

बाथरूम में वापस जाने के बजाय, दूसरी दिशा मोड़ें और सभी मॉनिटर और इलेक्ट्रॉनिक्स उपकरण के साथ कमरे के अंदर जाएं.

देखने का कमरा

उपकरण के पीछे की ओर घूमें और VHS टेप को वीडियो प्लेयर में रखें। जैसे ही यह अंदर होता है, जल्दी से कमरे के कोने में चला जाता है और दरवाजे से टोकरा में छिपाना.

आपका पहला लक्ष्य - कारुसो - अपने दो गार्डों के साथ शीघ्र ही कमरे में प्रवेश करेगा और वीडियो देखेगा। अपने गार्ड को छोड़ने का आदेश देने के लिए कारुसो की प्रतीक्षा करें, फिर पीछे चुपके और फाइबर तार का उपयोग करें जबकि उनका ध्यान प्रोजेक्टर स्क्रीन पर केंद्रित है। बहुत जल्दी अपने शरीर को उस टोकरे पर वापस खींचें जिसे आप अंदर छिपा रहे थे।

पहले नीचे लक्ष्य!

आप जिस तरह से या दरवाजे से पहली बार कारुसो में आए थे, उसे आप नहीं छोड़ सकते, क्योंकि उसके पहरेदार उन दोनों निकासों में से किसी एक तरफ तैनात हैं।

इसके बजाय, प्रोजेक्टर के विपरीत दरवाजे से गुजरें जो शहर के बाहर एक बाहरी खंड की ओर जाता है। दाएं मुड़ें और भवन के किनारे चारों ओर सिर। इससे पहले कि आप इसके लिए एक ब्रेक कर सकें, आपको अलग-अलग गार्ड के पास आने के लिए कुछ समय इंतजार करना होगा।

कोने के मुड़ने का इंतजार

जब गार्ड चले जाते हैं, तो व्हीलब्रो के बगल में छोटी दीवार पर चढ़ जाओ और ऊपर चढ़ो, फिर खिड़की में दाईं ओर वापस जाओ (यह वही खिड़की है जो आपने बाथरूम तक पहुंचने के लिए पहले प्रवेश किया था)।

अगले कमरे में जाएँ जहाँ डेस्क स्थित है और अपने दाहिने दरवाजे की जाँच करें, क्योंकि वहां कोई गार्ड खड़ा हो सकता है। उसे छोड़ने के लिए प्रतीक्षा करें (या उसे विचलित करने के लिए एक सिक्के का उपयोग करें) और दालान भर में उसी लाल सीढ़ियों पर चलाएं जिसे आपने पहले इस्तेमाल किया था।

ऊपर बालकनी में वापस जाएं, लेकिन दरवाजे का उपयोग करने के बजाय जिसने वीएचएस टेप का नेतृत्व किया, हरी पाइप पर चढ़ो.

छत पर चढ़ना

छत के बाएं भाग को चलाएं और खुली खिड़की से गुजरें। अपने दूसरे लक्ष्य के कार्यालय में प्रवेश करने के लिए अगले दरवाजे से जाएं। टोकरा में छिपाएं और कमरे में प्रवेश करने के लिए डी सैंटिस और उसके दो गार्डों की प्रतीक्षा करें.

वह अलग-अलग वस्तुओं को देखकर कमरे के चारों ओर धीरे-धीरे घूमेगा और अंततः आपके छिपने की जगह के सामने सीधे डेस्क पर आ जाएगा। जैसे ही गार्ड हिलना शुरू करता है जबकि डे सैंटिस डेस्क के सामने हैं, तुरंत कूद जाएं (तब तक प्रतीक्षा न करें जब तक कि गार्ड वास्तव में पूरी तरह से चला नहीं जाता है) और लक्ष्य को गेरेट करें, फिर उसके शरीर को अपने छिपने की जगह पर डंप करें।

सही पल का इंतजार हड़ताल के लिए

चारों ओर मुड़ें और आपके द्वारा दर्ज किए गए दरवाजे से बाहर जाएं और खिड़की के माध्यम से छत पर जाएं। एक ही मार्ग का उपयोग करके वापस जाएं, पाइप के नीचे कूदें और लाल सीढ़ियों से नीचे जाएं। जब तक आप एक कीकार्ड के साथ एक दरवाजा नहीं देखते हैं तब तक तहखाने की सीढ़ियों के नीचे सभी तरह से जाएं।

अपने चोरी किए गए कीकार्ड का उपयोग करना

उस कुंजीकार्ड को स्वाइप करें जिसे आपने लैब तकनीक से पहले मुर्दाघर में चुराया था और गुप्त प्रयोगशाला में नीचे ले जाया गया था - जो आपने किसी अन्य मार्ग में ले लिया होगा सामान्य सुरक्षा को दरकिनार करके।

सुरंग में दाईं ओर मुड़ें और फिर एक मेज के साथ छोटी गुफा के कमरे में छोड़ दिया जो प्रयोगशाला को देखता है। निचले स्तर तक पहुंचने के लिए खुले मैदान पर पाइप पर चढ़ो।

नीचे चढ़ते चढ़ते

यदि कैमरे ने आपको पहले देखा था, तो सुरक्षा कक्ष तक पहुंचने के लिए सिर को बाईं ओर और दरवाजे के अंदर जाएं। निगरानी के सबूतों को नष्ट करने के लिए विशाल सर्वर के बगल में मॉनिटर तक पहुंचें।

सबूत नष्ट करना

सिर को पीछे ले जाएं और बाईं ओर लटकाएं, फिर पीली सीढ़ी पर जाएं। बक्से के पीछे रहें, क्योंकि लैब टेक और गार्ड इस क्षेत्र में घूम रहे होंगे। वायरस के नमूने को नष्ट करने के लिए मेज पर बैठे लाल लैपटॉप तक पहुंचें। यह तभी काम करेगा जब आप लैपटॉप डोंगल को पहले चुरा लेंगे।

वायरस को नष्ट करना

सीढ़ियों से नीचे जाएं और किसी भी टोकरे के पीछे छुप जाएं जबकि गार्ड भागते हैं। जैसे ही उनकी पीठ मुड़ी, डॉक के पार चुपके और हवाई जहाज में अपने भागने!

अच्छा किया एजेंट 47!

यदि आप सावधान थे और चुपके से रह रहे थे, तो अब आपको चाहिए अनलॉक साइलेंट हत्यारे, सूट केवल चुनौती। यह सुनिश्चित करने के लिए हमें बताएं कि क्या आपने दूसरे सैंडबॉक्स एपिसोड में इस चुनौती को प्राप्त करने के लिए किसी अन्य तरीके का पता लगाया है हिटमैन!