विषय
की प्रत्येक हिटमैन 2के मिशन रचनात्मक नरसंहार को भड़काने के लिए कई प्रकार के अवसर प्रदान करते हैं, लेकिन उन सभी को उजागर करना आसान नहीं है।एक मिशन में उपलब्ध चुनौतियों में से 100% को अनलॉक करने के लिए कई रनों के लिए धैर्य और योजना की आवश्यकता होगी।
ध्यान दें: इस श्रृंखला में प्रत्येक 100% चुनौती पूर्ण गाइड केवल मिशन-विशिष्ट हत्यारों, करतबों और खोजों को कवर करेगा। "क्लासिक" चुनौतियां सभी मिशनों में समान हैं और प्रकृति में सीधी हैं, इसलिए उन्हें यहां कवर नहीं किया जाएगा। ये मार्गदर्शिका यह भी मानती है कि आपने कम से कम एक बार मिशन के माध्यम से खेला है और नक्शे और उद्देश्यों का मूल ज्ञान है। चूंकि कई हत्याओं और करतबों के बीच ओवरलैप का एक अच्छा सौदा है, इसलिए ये गाइड जहां कहीं भी संभव हो वहां कई को पूरा करने के बारे में सुझाव देंगे।
नाइटकॉल की खोज
इस मिशन में चार डिस्कवरी चुनौतियां हैं।
क्या आप इसे स्वीकार करेंगे? - "ड्रिफ्टवुड" हथियार का पता लगाएं
आप के कई टुकड़े पा सकते हैं Driftwood समुद्रीतट पर; घर के दक्षिण में खंडहर बने भवन के पास एक सुविधाजनक एक है।
मेट का उपयोग करें - छिपे हुए घर की चाबी का पता लगाएं
छिपी हुई घर की चाबी पूल के बगल में इस सफेद फूलदान में पाया जा सकता है (इसे शूट करें)। ध्यान दें कि कुंजी केवल उसके ठीक बगल वाले दरवाजे को अनलॉक करती है।
मेरे बारे में नहीं जानते - एक डरपोक खिलौना खोजें
चीख़ का खिलौना दूसरी मंजिल के बाथरूम में बाथटब के पीछे पाया जा सकता है। एक और अल्मा के बिस्तर के बगल में फर्श पर पाया जा सकता है।
DISCOVER HAWKE'S BAY - सभी मानचित्र क्षेत्रों को उजागर करें
इस मिशन में खोज करने के लिए छह मानचित्र क्षेत्र हैं:
- खंडित boathouse (डिफ़ॉल्ट प्रारंभिक स्थान के पास समुद्र तट पर)
- घर का बाहरी हिस्सा
- घर बाहरी, छत
- हाउस इंटीरियर, मुख्य मंजिल
- हाउस इंटीरियर, दूसरी मंजिल / मास्टर बेडरूम
- घर का इंटीरियर, पैनिक रूम
नाइटकॉल करतब
इस मिशन में ग्यारह करतब हैं। उनमें से कुछ काफी विशिष्ट हैं, जबकि अन्य को कई तरीकों से पूरा किया जा सकता है।
गिरगिट - सभी भेष को ग्रहण करो
वहाँ सिर्फ एक है भेस इस मिशन में उपलब्ध है, और यह अल्मा के किसी भी से दावा किया जा सकता है अंगरक्षक (ओरसन या "गार्ड कप्तान" को छोड़कर, जब वह पहली बार घर में प्रवेश करती है, तो वह लड़का उसके बगल में खड़ा होता है)। यदि आप आते ही उसके बेडरूम में छिप जाते हैं और थोड़ा इंतजार करते हैं, तो अंगरक्षक शीघ्र ही आएगा और खुद का एक सुविधाजनक लक्ष्य बनाएगा।
बच्चों पर कोई रनिंग नहीं - किसी को पूल में धक्का दें
एक बार अल्मा और उसके गुंडे घर आते हैं, एक रक्षक के बाहर एक पोस्ट ले जाएगा पूल के लिए दरवाजा घर के पीछे। टॉस a सिक्का पूल के किनारे जितना संभव हो उतना करीब। जब वह इसे लेने के लिए जाता है, तो अपनी सूची से एक अन्य करतब को पार करें। (खबरदार पहरेदारी करने वाला पहरा जो कभी-कभी पूल क्षेत्र में आता है - उसे अपने दोस्त को देखने नहीं देते।)
TASTELESS, TRACELESS - जहर के साथ एक मिशन लक्ष्य को मार डालो
इसे करने के कई तरीके हैं, और इसे पूरा करने के लिए पांच आवश्यकताओं में से एक है वैरसेटाइल ASSASSIN करतब। किसी भी मामले में, आपको पहले पुनर्प्राप्त करने की आवश्यकता है घातक जहर वहाँ से दूसरी मंजिल बाथरूम मेडिसिन कैबिनेट, जिसकी आपको आवश्यकता होगी ताला तोडना खोलना। आप एक में पा सकते हैं आतंक का कमरे, या यदि आपने इसे अनलॉक किया है, तो अपने शुरुआती लोडआउट में एक लाएं।
एक बार जहर मिल जाने के बाद, आप इसे अंदर डाल सकते हैं शहद कि अल्मा अंततः उसे चाय में डाल देगी ...
... या आप चुपके कर सकते हैं छत और जब तक अल्मा अंदर नहीं जाती तब तक पहरेदारों से छिपना दूसरी मंजिल का बाथरूम उसके दांतों को ब्रश करने के लिए। पर जहर का प्रयोग करें बाथरूम एयर वेंट उसे खत्म करने के लिए; यह भी पूरा करेगा SMELLS LIKE NAIL POLISH चुनौती।
एक तीसरा विकल्प फेंकना है फ़्रैग ग्रेनेड बाथरूम की रोशनदान के ऊपर जब वह अपने दाँत ब्रश कर रही है (सुनिश्चित करें कि यह एक गार्ड को नहीं मारती है)। यह अल्मा और ऑरसन को ड्राइव करेगा आतंक का कमरेकिस बिंदु पर आप जहर का उपयोग कर सकते हैं पैनिक रूम वेंट बजाय। इसे भी पूरा करेंगे एक बार में मछली की तरह चुनौती।
ऑर्टन बैट्स - जब वह दिखाते हैं तो रसोई के चाकू से ऑरसन को मारते हैं
यह एक अपेक्षाकृत सरल है। पकड़ लो रसोई की चाकू अल्मा और उसके घर से लौटने से पहले रसोई से, फिर अपने आप को अंदर दबाएं कपड़े धोने की टोकरी उसके शयनकक्ष में और प्रतीक्षा करें। आराम से आओ, थोड़ी देर हो जाएगी।
तब तक प्रतीक्षा करें जब तक अल्मा और ओर्सन बिस्तर के लिए तैयार न होने लगें; ऑर्मास शावर करेगा जबकि अल्मा उसके दांतों को ब्रश करता है। कोठरी के माध्यम से चुपके और आप शॉवर स्टाल के ठीक पीछे से बाहर आएंगे। आप या तो ओर्बसन को करीब से मार सकते हैं या अलमारी के दरवाजे से उस पर चाकू फेंक सकते हैं; उत्तरार्द्ध जोर से है और संभवतः अल्मा को सतर्क करेगा, लेकिन मैंने फिर भी इस तरह पता लगाने से बचना आसान पाया।
एक स्टेट्समैन की मौत - अपनी व्हिस्की को जहर देकर Orson को मार डालो
के बाद से वहाँ की केवल एक खुराक है घातक जहर इस मिशन में, आप ऐसा नहीं कर सकते हैं और अल्मा को एक ही रन में जहर दे सकते हैं। हालांकि इसे खींचना आसान है; पर जहर का उपयोग करें व्हिस्की का गिलास मास्टर बेडरूम में, फिर अंदर छिपाएं कपड़े धोने की टोकरी पास और थोड़ी देर प्रतीक्षा करें।
मैं भी सलाह देता हूं अंधा बंद करना इस कमरे में बाहर कोई भी तबाही नहीं देखता है क्योंकि आप थोड़ी देर बाद आएंगे।
ऑर्टन की बारिश और अल्मा उसके दांतों को ब्रश करने के बाद, ऑर्मास कुछ अजीब सिट-अप करेंगे जबकि अल्मा बालकनी पर बाहर जाती है। एक बार जब वह उससे जुड़ जाता है, तो उसके पीछे छिप जाता है सोफे।
वे दोनों बाहर एक बिट के लिए चैट करेंगे। ऑर्स्सन पहले अंदर वापस आता है, लेकिन अल्मा जल्द ही उसके बाद आता है, इसलिए आपको यहां जल्दी होना चाहिए। जैसे ही वह व्हिस्की पीता है, उसके शरीर को सोफे के पीछे खींचें जैसे कि अल्मा उसे नहीं देखती जब वह वापस आती है - आपके पास ऐसा करने के लिए केवल 3-5 सेकंड हैं।
दूर की बात है - एक हेडशॉट के साथ एक मिशन लक्ष्य को मार डालो
इसके लिए मायने रखता है वैरसेटाइल ASSASSIN और किसी भी तरह से कृपया आप के बारे में किया जा सकता है, लेकिन अगर आप इसे चुपचाप करना चाहते हैं, तो यह पूरा होने के बाद सबसे अच्छा है एक स्टेट्समैन की मौत। एक बार जब अल्मा लाइट बंद कर देता है, तो कोई गार्ड फिर से उसके कमरे में नहीं आएगा, इसलिए आप जब चाहें उसे सिर में गोली मार सकते हैं। (शरीर को बाद में छिपाएं, क्योंकि एक मौका है कि छत के गार्ड में से एक उसे रोशनदान से देख सकता है।)
यदि आप जितना संभव हो उतना कुशल होना चाहते हैं, बस पूरा कर रहे हैं श्री। सैंडमैन करतब इस आवश्यकता को भी पूरा करेगा। आप हत्या की चुनौतियों को भी पूरा कर सकते हैं एक बार में मछली की तरह या एक क्लीं किल उसे सिर में गोली मारकर (पूर्व के मामले में, पैनिक रूम के रोशनदान से)।
किसी ने अपने आप को कुर्बान कर दिया - एक मिशन टारगेट को एक दुर्घटना के माध्यम से मारें
नाइटक्लब में अन्य मिशनों की तुलना में कम दुर्घटना की संभावनाएं होती हैं - मैंने यहां दो संभावनाएं बताई हैं। दुर्घटना की मार भी एक आवश्यकता है वैरसेटाइल ASSASSIN।
इसका उपयोग करने का सबसे आसान तरीका है जहरीला चूहा जहर पर शहद पहले अल्मा घर आती है, फिर अंदर छिप जाती है यह कोठरी पहली मंजिल के बाथरूम के बाहर और चाय पीने के लिए उसका इंतजार करें।
एक बार जब वह बाथरूम में प्रवेश करती है, तो उसकी हिम्मत बढ़ जाती है, उसके पीछे चुपके से और उसे शौचालय में डूबो दिया इस चुनौती को पूरा करने के लिए और मेरी राह संभालो एक ही समय में। अजीब तरह से, यह अभी भी एक दुर्घटना के रूप में गिना जाता है, भले ही आप उसके शरीर को बाद में छिपा दें।
आप अल्मा के बिस्तर पर जाने से ठीक पहले प्रतीक्षा करके भी इस करतब को पूरा कर सकते हैं, फिर बालकनी की रेलिंग पर उसे धक्का दे सकते हैं जबकि वह नीचे गार्ड से बात करने के लिए उस पर झुक जाती है। यह पता लगाए बिना ऐसा करना बहुत मुश्किल है, लेकिन अगर आप इसे प्रबंधित कर सकते हैं (शायद गार्ड के पीछे कुछ फेंककर ताकि वे चारों ओर मुड़ें), यह एक दुर्घटना के रूप में गिना जाएगा।
पियानो आदमी और / या मेरी राह संभालो - फाइबर तार के साथ अल्मा को मार डालो / उसे डूबने से
इन दोनों करतबों के लिए आवश्यक हैं वैरसेटाइल ASSASSIN और आसानी से उपयोग करने के बाद बाथरूम में अल्मा को फुसला कर पूरा किया जाता है जहरीला चूहा जहर पर शहद जैसा ऊपर बताया गया है। एक बार जब वह तारे फेंक रही है, तो आप पूरी तरह से तैनात हैं डुबकर मरना या garrote उसे, जो बंद की जाँच करेगा मेरी राह संभालो या पियानो आदमी, क्रमशः।
श्री। सैंडमैन - सोते समय अल्मा को छत से सिर के बल मार दें
इस करतब को कम से कम काम करने की आवश्यकता है, लेकिन सबसे अधिक धैर्य। जैसे ही गैंग घर जाता है, छत पर जाता है और जब तक वह बिस्तर पर जाता है और सो जाता है, तब तक इंतजार करता है, जिसमें 5-10 मिनट लगते हैं। उसे रोशनदान के माध्यम से सिर में गोली मारो और आपका काम हो गया। यदि आप चुपचाप ऐसा करने के बारे में परवाह करते हैं, तो आप अलमा को बिस्तर पर जाने से पहले ओरसन को मारना और उसके शरीर को छिपाना चाह सकते हैं। इस करतब को पूरा करना भी संतुष्ट करता है दूर की बात है और गिना जाएगा वैरसेटाइल ASSASSIN।
वैरसेटाइल ASSASSIN - पांच अन्य निर्दिष्ट कारनामों को पूरा करें
इस एक को पूरा करने के लिए, आपको निम्नलिखित में से सभी पाँच करने की आवश्यकता है:
- TASTELESS, TRACELESS
- किसी ने अपने आप को कुर्बान कर दिया
- पियानो आदमी
- मेरी राह संभालो
- दूर की बात है
नाइटक्लास हत्या की चुनौतियाँ
इस मिशन में पाँच हत्या की चुनौतियाँ हैं।
सुगर, हनी, हनी - अल्मा को उसकी चाय में जहर देकर मार दिया
उपयोग घातक जहर पर शहद रसोई में, फिर अल्मा के लिए चाय पीने की प्रतीक्षा करें। इस चुनौती को पूरा करने का यही एकमात्र तरीका है, क्योंकि वह कभी कुछ और नहीं खाती या पीती है।
एक बार में मछली की तरह - दहशत कमरे में रहने के दौरान छत से अल्मा को मारें
यह अल्मा को ड्राइव करने के लिए मुश्किल हो सकता है आतंक का कमरे; कभी-कभी वह बाहर के वाहनों में से एक के लिए चलेगा, या आपको मारने के लिए उसके सभी गार्डों को बुलाएगा। मैंने पाया है कि सबसे विश्वसनीय तरीका यह है कि जब तक वह अपने दाँत ब्रश नहीं करता है, तब तक प्रतीक्षा करें, फिर एकल फेंकें फ़्रैग ग्रेनेड बाथरूम रोशनदान के ऊपर।
एक बार वह अंदर आई आतंक का कमरे, आप उसे अपनी पसंद के अनुसार मार सकते हैं: कांच के माध्यम से उसे गोली मारकर, निकटता की खान के साथ, समय से पहले या जहर देकर। पैनिक रूम वेंट साथ में घातक जहर। रचनात्मक हो।
SMELLS LIKE NAIL POLISH - बाथरूम के वेंट सिस्टम में तोड़फोड़ करके अल्मा को मार डालो
बस उपयोग करें घातक जहर पर बाथरूम का वेंट में वर्णित है TASTELESS, TRACELESS ऊपर अनुभाग।
एक क्लीं किल - अल्मा को मारना, जबकि ओरसन शावर में
यह किसी भी तरह से किया जा सकता है, जब तक ऑर्टन उस समय शावर में होता है।
नींद अच्छी आये - अल्मा को उसकी नींद में सूंघकर मार डाला
यदि आप इसे चुपचाप करने की परवाह करते हैं, तो आप ऑर्मा को मारने या उसके शरीर को छिपाने और अल्मा के बिस्तर पर जाने से पहले अपने शरीर को छुपाना चाह सकते हैं। एक बार जब वह कर लेती है, तो बस उसके ऊपर चुपके और संकेत का पालन करें।
ये लो! इसमें कई रन लगेंगे, लेकिन अब आप सभी जानते हैं कि नाइट क्लब को पूरी तरह से पूरा करने के लिए आपको पता होना चाहिए।
अधिक के लिए नज़र रखें हिटमैन 2 GameSkinny पर यहीं गाइड करते हैं क्योंकि हम उन्हें पोस्ट करते हैं।