जब वीडियो गेम में पीरियड के टुकड़े की बात आती है, तो आपको उस समय को खोजने के लिए कड़ी मेहनत करनी चाहिए, जो उस समय की संघर्ष और यात्रा को दिखाने के लिए बनाया गया था। यही कारण है कि हेराल्ड जैसे खेल का अस्तित्व अच्छा है: हम दोनों को यह दिखाने के लिए कि इस तरह का एक टुकड़ा कैसे होना चाहिए, और यह कैसे किया जाना चाहिए।
सूचना देना Wispfire द्वारा विकसित और प्रकाशित किया गया है, यह एक बिंदु है और एक वैकल्पिक इतिहास 19 में स्थापित साहसिक अवधि टुकड़ा पर क्लिक करेंवें सदी। यह कई अपवादों और परिवर्तनों के साथ उस समय अवधि में जीवित रहने की संभावनाओं का पता लगाने का मौका देता है, जिससे लेखकों को थोड़ी अधिक स्वतंत्रता मिलती है; यह अच्छी और बुरी बात दोनों है।
बिंदु और क्लिक के खेल के दायरे में, यह बहुत सीधे आगे है। जब आपको इसकी आवश्यकता होती है, तो आपको जो चाहिए, वह प्राप्त करना अविश्वसनीय रूप से सरल है। आप लोगों पर क्लिक करते हैं, आप अपने जर्नल में उनके बायोस की जाँच करते हैं और साथ ही आपके द्वारा की जाने वाली दुनिया के बारे में कुछ जानकारी भी। यह अच्छा है कि डेवलपर्स ने ऐसा किया क्योंकि यह आपको उस पर ध्यान केंद्रित करने का मौका देता है जो वे स्पष्ट रूप से आप पर ध्यान केंद्रित करना चाहते थे। , जो कहानी है। उस ने कहा, यह उल्लेख किया जाना चाहिए कि खेल में आपको बहुत पीछे करने की प्रवृत्ति है। हालांकि यह सही मायने में समझ में आता है क्योंकि आप एक जहाज पर हैं, या तो तेज़ यात्रा प्रणाली होना या हमारे प्रिय नायक को थोड़ा तेज़ चलना अच्छा होता। ड्रॉप्सी द क्लॉउंड के मानकों के अनुसार, खराब साथी बहुत धीमी गति से चलता है।
नाव से यात्रा करते समय, खिलाड़ी खुद को विभिन्न प्रकार के पात्रों से बात करते हुए पाएगा, जिनके पास पूरे खेल में अलग-अलग मूल्य हैं। अंगूठे का नियम है: यदि उनके पास एक सुंदर चित्र नहीं है, तो वे महत्वपूर्ण नहीं हैं। अफसोस की बात यह है कि ऐसे कई बार होते हैं, जब आपको कई मौकों पर बोलने के लिए सक्रिय रूप से प्राप्त होने वाले वर्णों के बाहर, क्रू से अधिक बात करने के लिए नहीं मिलता है। जिम स्टर्लिंग द्वारा कैमियो के अलावा, आप कुछ अधिकारियों के अलावा अन्य नाविकों के लिए बहुत कुछ महसूस नहीं करते हैं, और यह सिर्फ कुछ परिवेश संवाद छोड़ देता है।
यह हमें कहानी और उस की सामग्री पर लाता है। एक तरफ, हमारे पास एक चतुराई से लिखा गया, अच्छी तरह से काम किया गया टुकड़ा है जो 19 साल के लोगों के संघर्षों को जीवंत करता हैवें सदी और वे अब हमारे लिए कैसे लागू हो सकते हैं। दूसरी ओर, यह एक टोन बहरा है, खराब तरीके से लागू किया गया है, सिर खुजलाता है और विचित्र गड़बड़ी है जिसे रिलीज होने से पहले एक से अधिक बार जांचना चाहिए था।
आप देख सकते हैं कि यह कहां विरोधाभास है।
मुझे कुछ स्पष्ट रूप से स्पष्ट करने दें: हेराल्ड की एक बुरी कहानी नहीं है, यह सिर्फ एक अप्रिय कहानी है जो बेहतर तरीके से लागू हो सकती है। यह केवल सरासर तथ्य से अधिक स्पष्ट है कि खेल एपिसोडिक है, पहले 2 एपिसोड को गेम के साथ जारी किया गया है और दूसरा दो बाद में आ रहा है। इसका मतलब है कि मैं इस खेल को अभी तक एक सामंजस्यपूर्ण के रूप में नहीं देख सकता हूं, और एपिसोड स्वयं इस तरह से नहीं बनाए गए हैं कि वे अपने दम पर खड़े हो सकते हैं, खासकर जब आप पसंद करते हैं जीवन अजीब है तथा द वाकिंग डेड इस बारे में सोचते समय ध्यान दें।
सूचना देना एक बहुत ही पसंद-भारी गेम है, जिसका अर्थ है कि आप जो भी पसंद करते हैं या प्रत्येक चीज जो आप खेल के मामलों में कहते हैं, किसी न किसी रूप में, आकार या रूप में। जिस तरह से विकल्प तैयार किए गए थे, उनका मतलब था कि उनके बारे में एक नैतिक समझदारी के संकेत थे, जैसे कि कोई वास्तविक सही या गलत उत्तर नहीं था। फिर भी जब आप वास्तव में बोलते हैं, तो यह अलग तरीके से सामने आता है और निश्चित रूप से पात्रों को किसी तरह, आकार या रूप में अपमानित कर सकता है। इसका एक अच्छा उदाहरण खेल की शुरुआत में आता है, जहाँ आप केबिन के लड़के से बात कर सकते हैं जब वह प्रार्थना कर रहा होता है, फिर भी आपका कोई भी जवाब उसके साथ होने वाली बातचीत से स्वतः ही आपको बाहर कर सकता है। खेल में अपने बाकी समय के लिए, बड़े भूखंड बिंदुओं के बाहर उससे बात करना मुश्किल है; इससे पहले एपिसोड के फ्लैट गिरने के अंत में बड़ा मोड़ आता है, क्योंकि हम सभी जानते हैं कि लड़के कुछ छोटे प्लॉट पॉइंट थे और लगभग कुछ नहीं।
खेल विविधता पर एक्सपोज़ करता है और इस समय अवधि में एक अलग जाति या अलग लिंग का व्यक्ति होना चाहिए, खिलाड़ी के साथ इन बातों पर विशेष रूप से चर्चा करता है (विशेषकर दूसरे एपिसोड में)। लेकिन फिर यह लगभग कभी भी इन चीजों को फिर से नहीं छूता है, या इससे भी बदतर: यह ऐसा करता है जो अनुभव को समग्र रूप से सस्ता करता है। यह हर बार नहीं होता है, लेकिन ऐसा होने के लिए इसे और अधिक निराशाजनक बनाने के लिए पर्याप्त होता है। यह आपको आगे की चीजों पर चर्चा करने से रोक देगा क्योंकि आपने गलत तरीके से कही गई बात को गलत बताया है, खेल के बावजूद आपके जवाब इतने तटस्थ तरीके से दिए गए हैं कि आपके द्वारा लिए गए उत्तर समय के बहुमत के लिए उचित जवाब लगते हैं। तब यह अचानक पता चलता है कि यह किसी भी तरह से "गलत" उत्तर है और कहीं से भी एक त्रासदी की ओर ले जाता है।
जब इस तरह के खेलों की बात आती है, तो कुछ लोग अपने निर्णय लेने के लिए अपने दिल का उपयोग करते हैं, कुछ लोग अपने सिर का उपयोग करते हैं, या कुछ अपनी आंत की वृत्ति का उपयोग करते हैं। में सूचना देना ऐसा लगता है कि आप कोई निश्चित उत्तर या निर्णय नहीं चुनते हैं। Saytale गेम के बारे में आप क्या चाहते हैं, कहिए, लेकिन जब वे आपको एक द्विआधारी विकल्प देते हैं, तो आपको स्पष्ट रूप से पता चल जाता है कि कुछ बदलावों के साथ चीजें कैसे चल सकती हैं; में सूचना देना यह कभी-कभी एक लालसा की तरह महसूस करता है, चाहे आप कैसे भी खेलें।
सूचना देना एक विविध बिंदु है और साहसिक खेल पर क्लिक करें, जो कुछ विषयों को बेवजह हाथ से संभालता है, लेकिन कभी-कभी सड़क पर सबसे अधिक कंकड़ को ठोकर मारता है।
नोट: हेराल्ड को डेवलपर द्वारा इस समीक्षा के प्रयोजनों के लिए मुफ्त प्रदान किया गया था।
हमारी रेटिंग 6 हेराल्ड एक विविध बिंदु है और साहसिक खेल पर क्लिक करें, जो एक ख़राब हाथ से विषयों को संभालता है, लेकिन सड़क पर सबसे अधिक कंकड़ पर ठोकर खाता है। समीक्षित: पीसी हमारी रेटिंग का क्या मतलब है