Indiecade सप्ताहांत अभी भी मजबूत हो रहा है, और 2015 Indiecade पुरस्कार के विजेताओं की घोषणा की गई है। ग्रैंड ज्यूरी पुरस्कार के लिए ट्रॉफी लेना सैम बार्लो का था उसकी कहानी, एक नॉनलाइनर डिटेक्टिव गेम जिसमें खिलाड़ी एक हत्या को सुलझाने के लिए पुलिस डेटाबेस के माध्यम से खोज करता है।
गेम में खिलाड़ी को हत्या के रहस्य को सुलझाने के लिए वीडियो इंटरव्यू के डेटाबेस में कीवर्ड खोजने की आवश्यकता होती है। इंटरव्यू में शाब्दिक रूप से हर शब्द खोजा जा सकता है, हालांकि "a" या "a" जैसे सामान्य शब्द टाइप करने से आपको केवल कालानुक्रमिक क्रम में मुट्ठी भर परिणाम मिलेंगे।
निर्माता सैम बार्लो, के साइलेंट हिल्स: टूटी यादें तथा गलियारा प्रसिद्धि, खेल यांत्रिकी के बारे में यह कहना था:
यदि आप Google कर सकते हैं, तो आप खेल सकते हैं उसकी कहानी। डेटाबेस में क्लिप की खोज का मैकेनिक इतना सरल है कि कोई भी उठा सकता है और खेल सकता है। लेकिन यह एक मैकेनिक है जो जल्दी से अपनी समृद्धि और जटिलता का खुलासा करता है। कई बार ऐसा महसूस हो सकता है कि आप इस महिला और उसकी कहानी के साथ वास्तविक संवाद में लगे हैं।
के अतिरिक्त उसकी कहानी, पुरस्कार अन्य आठ श्रेणियों के लिए दिए गए। विशेष रूप से, टूटी हुई आयाम की स्मृति दो पुरस्कार मिले:
- दृश्य डिजाइन और ऑडियो डिजाइन पुरस्कार: टूटी हुई आयाम की स्मृति XRA द्वारा
- खेल डिजाइन पुरस्कार: रेखा वॉबलर रॉबिन बॉमगार्टन द्वारा
- कहानी / विश्व डिजाइन पुरस्कार: डोनट काउंटी बेन एस्पोसिटो द्वारा
- प्रौद्योगिकी पुरस्कार: शानदार जानवर समझदार वस्तु द्वारा
- प्रभाव पुरस्कार: Consentacle नाओमी क्लार्क द्वारा
- सहभागिता पुरस्कार: आदिवासी और त्रुटि ग्रोटमैन द्वारा
- ट्रेलब्लेज़र पुरस्कार: ब्रेंडा लॉरेल, वीआर पायनियर और पर्पल मून गेम्स के संस्थापक
रविवार शाम को इंडियाकेड के रैप-अप और समापन पार्टी से पहले एक दिन रहता है। इस वर्ष के आयोजन में 70 से अधिक खेलों को चित्रित किया गया है, जो इसे अब तक का सबसे बड़ा इंडिकेड बना रहा है।
छवि स्रोत: steamcommunity.com