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मैं मूल और दूसरे का बहुत बड़ा प्रशंसक हूं समाज: अमेरिकी नौसेना जवानों खेल और सुपर उत्साहित हो गया जब मुझे पता चला कि कोई बना रहा है एच-घंटा: विश्व का अभिजात वर्ग.
एच-घंटा क्या है
आपरेशन शुरू का समय द्वारा विकसित किया जा रहा एक खेल है स्पेशल ऑपरेशन फोर्सेज स्टूडियो (एसओएफ) और प्रमुख डेवलपर डेविड सियर्स है, वह लड़का जो पहले दो का प्रभारी था SOCOM खेल। यह गेम वह सब कुछ है जो 3rd, विफल एफपीएस, और 4th होना चाहिए था। यह करीब-करीब कबीले युद्ध और सामरिक ऑनलाइन खेल को वापस लाने के लिए बनाया जा रहा है। पहले दो खेलों से बहुत अधिक पसंद की गई सुविधाओं में से कुछ को वापस लाने की योजना के साथ, और इसे आधुनिक सामरिक शूटर बनाने के लिए चीजों को बदलते हुए। यहां लक्ष्य एक ऐसा खेल बनाना नहीं है जो आज बाकी सभी निशानेबाजों की तरह है। वे एक यथार्थवादी, सामरिक सैन्य शूटर को लाना चाहते हैं।
एक मंच में "रेव" नाम के एक व्यक्ति ने निम्नलिखित पोस्ट किया:
H-HOUR समाज क्यों है? इसलिए:
• PS4 की पुष्टि की
• S1 और S2 के क्रिएटिव डायरेक्टर (डेविड सियर्स) द्वारा बनाया जा रहा है
• विजय नृत्य
• कस्टम ताना
• लॉबी सिस्टम (वॉयस और टेक्स्ट चैट शामिल)
• क्लासिक सर्वर सूची दृश्य
• कस्टम लॉबी कमरे
• कोई स्वास्थ्य उत्थान नहीं
• दरवाजे खोलना, विस्फोटकों को चालू करना, रोशनी बाहर निकालना (इच्छित)
• आग का चयन करें
• बैकब्लास्ट (AT4s - SOCOM की तरह)
• प्राइवेट कमरे
• गोली
• स्टर्लिंग गनफ़ाइट्स (समुदाय ने फैसला किया, डेविड सियर्स ने उनका आनंद लिया)
• प्रोन डाइव (डेविड सियर्स को विचार पसंद है, जोड़ा जा सकता है)
• ग्रेनेड आर्क
• कबीले प्रणाली (कबीले प्रबंधन और समर्थन)
• कबीले पृष्ठ, कबीले ईमेल
• अमेरिकी विशेष बल वी.एस. आतंकवादी
• महिला आवाज मुख्यालय (मूल सॉक्स में)
• कोई वाहन नहीं
• झुकना (पुराने SOCOMs की तरह डी-पैड दुबला)
• तीसरा व्यक्ति डिफ़ॉल्ट को देखता है (पहला व्यक्ति दृश्य विकल्प)
• कोई ओटीएस, दृश्य पुराने स्कूल की तरह नहीं होगा
• कोई स्प्रिंट (एनालॉग स्टिक पुरानी SOCOMs की तरह गति निर्धारित करेगा)
• मैप्स एक खेल मोड के आसपास बनाया गया है
• राउंड आधारित प्राथमिक फोकस है (रिस्पना को पुराने SOCOMs की तरह बनाया जा सकता है)
• चढ़ाई करने के लिए कूदो (यदि समुदाय चाहे तो इसे डाल दिया जाएगा)
• खेल की गति SOCOM 1 और SOCOM 2 की तरह होगी (कार्रवाई एनीमेशन से अधिक महत्वपूर्ण है)
• स्पेक्ट्रम मोड के साथ ऑनलाइन 8v8
• शहरी नक्शे, ग्रामीण नक्शे, रेगिस्तान के नक्शे, आर्कटिक नक्शे, जंगल के नक्शे
• एक सिम्युलेटर नहीं है (जिसका अर्थ है कि यह SOCOM की तरह अधिक खेलेगा)
• बात करने के लिए धक्का सामुदायिक प्रतिक्रिया के आधार पर निर्णय होगा
• रैंकिंग प्रणाली SOCOM 2 के समान
• अब तक पुष्टि किए गए मोड अलग-अलग नामों के तहत विध्वंस, दमन, एस्कॉर्ट और ब्रीच होंगे
जब मैं किकस्टार्टर में गया तो मैंने खेल के बारे में थोड़ा पढ़ा और इस खेल के लिए अपनी इच्छा की पुष्टि की। केवल एक चीज जो "रिवाइव" हुई वह गलत थी कि इसकी पुष्टि अभी तक नहीं हुई है PS4। उन्हें सबसे पहले अपने "Playstation Warrior" टीयर के लिए $ 50 प्रतिज्ञा करने के लिए 500 बैकर्स प्राप्त करने की आवश्यकता है। अभी तक उन्हें इसे बनाने के लिए 329 की जरूरत है PS4। पर इसकी पुष्टि होती है पीसी हालाँकि।
उन्हें कितनी जरूरत है?
आपरेशन शुरू का समय $ 200,000 के अपने लक्ष्य तक पहुंचने के लिए $ 151,608 बनाने की आवश्यकता है और इसे 19 दिनों में करने की आवश्यकता है। उनके लिए भी एक बनाने के लिए PS4 खेल के संस्करण 329 अधिक समर्थकों को प्रत्येक $ 50 का भुगतान करने की आवश्यकता है।
उनके किकस्टार्टर को ओवर हेड करें
और इस सपने को साकार करें। मैं कब से इंतजार कर रहा हूं SOCOM IIIकुछ है कि के रूप में शानदार था देखने के लिए जारी SOCOM II और मुझे लगता है कि एच-घंटा: विश्व का अभिजात वर्ग वह अगला खेल होगा।