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क्रिसमस के उपहारों की तलाश में पिछले हफ्ते गेमस्टॉप में खिलौनों के माध्यम से ब्राउज़ करते समय, मैं मदद नहीं कर सका, लेकिन एक नोटिस नमस्ते पड़ोसी आलीशान प्रमुख शेल्फ रियल एस्टेट पर प्रदर्शित होता है।
मुझे लगता है कि यह कहना सुरक्षित है कि अर्ली ऐक्सेस और क्राउड फंडिंग ने इंडस्ट्री में एक बहुत ही गंभीर सेंध लगाई है, अगर एक इंडी गेम जो उस समय भी नहीं था और केवल अल्फा में ही खेला जाता था, तो किसी भी तरह के प्रमुख रिटेल स्टोर में इसका विलय हो जाता था। ।
एक वर्ष से अधिक और चार अल्फ़ा पहली नज़र में आने के बाद बनते हैं, हम अंत में पूर्ण, पूर्ण संस्करण पर अपना हाथ पाने में सक्षम हैं नमस्ते पड़ोसी। अंतिम परिणाम उन लोगों के लिए एक खुशी है जो शुरुआती दिनों से इस आंख को पकड़ने वाले खेल का अनुसरण कर रहे हैं, और मैं रिपोर्ट करने के लिए उत्साहित हूं हाल के निर्माणों में लापता होने के बाद से अधिक डरावनी तत्व वापस आ गए हैं।
जब एक गेंद धीरे-धीरे एक घर के सामने फ्रेम में लुढ़कती है,तुम्हें पता है कि यह असली के लिए नीचे जाने के बारे में है
स्वर्ग में एक और दिन
कला शैली और रंग पैलेट खेल की डरावनी अवधारणा के लिए पहले की तरह एक विषम विकल्प लग सकता है नमस्ते पड़ोसी टॉम हैन्क्स क्लासिक के 70s- दवा ईंधन संस्करण की तरह एक चमकीले रंग की तरह है द बुरस (जो BluRay पर फिर से जारी होने वाला है - संयोग या डार्क प्रोवेंस?)।
पिछले बुरे निर्माण से उस बुरे सपने डॉ। सीउस-ऑन-एसिड हाउस पूर्ण संस्करण में चला गया है (ठीक है, वैसे भी अधिनियम 1 में), एक गर्म, शांत पड़ोस द्वारा प्रतिस्थापित किया गया जहां कभी भी कुछ भी बुरा नहीं हो सकता ... और हे भगवान हमने अपहरण कर लिया है।
लंबे समय से अल्फा खिलाड़ी अब सब कुछ एक साथ लपेटने वाले कहानी तत्वों के साथ बहुत खुश होंगे, और यहां स्टाइल और पदार्थ का एक उत्कृष्ट मैशप है, जैसे कि खेल की दुनिया को एक छोटे बच्चे की छोटी, धीमी, और डिस्लेक्सिक दृष्टि से देखना।
अब केवल रैंडम ब्रेकिंग और मस्ती और लाभ के लिए प्रवेश करने से अधिक, वहाँ सब कुछ के लिए एक कारण है, बहुत सारे ट्विस्ट और मोड़ के साथ आप उम्मीद नहीं करेंगे। कूदने के लिए तैयार हो जाओ, चिल्लाओ, और शायद खलनायक के लिए थोड़ा बुरा भी महसूस करें।
जाहिर है, पड़ोस में बच्चों का एक झुंड गायब हो गया है ...चुपके और पहेलियाँ
खेल का थोक यह पता लगा रहा है कि नए पड़ोसी को मुख्य घर के अंदर, आसपास और यहां तक कि नए रहस्यों को अनलॉक करने के लिए अपने पड़ोसी को अतीत में कैसे काम करना है।
उस एक स्थान का पता लगाने के लिए बहुत सारी सामग्री है, और बहुत सारी चतुर पहेलियाँ हैं ताकि आप एक बंद क्षेत्र तक पहुँचने की कोशिश कर सकें, एक कुंजी दबाएं, एक वस्तु का उपयोग कर सकें, इत्यादि।
जबकि पहेलियाँ मुश्किल हो सकती हैं, वे कभी भी पूरी तरह से अतार्किक या स्पष्ट समाधान से रहित नहीं होते हैं। यदि आप समय निकालते हैं और इस बारे में सोचते हैं कि खेल में आइटम कैसे जुड़े हैं, यह अगले क्षेत्र तक पहुँचने के लिए बहुत निराशाजनक नहीं होगा।
उदाहरण के लिए प्रारंभिक सिनेमैटिक आपको वास्तव में दिखाती है कि आपको एक्ट 1 के माध्यम से काम करने के लिए क्या वस्तु प्राप्त करनी है और कैसे प्राप्त करना है, लेकिन यदि आप सुराग नहीं ढूंढ रहे हैं, तो आप आसानी से याद कर सकते हैं कि आपकी नाक के सामने क्या है।
हम इस आदमी को कैसे पा सकते हैं?अल्फा से एक ही प्रकार की पहेलियाँ और ऑब्जेक्ट वापस लौटते हैं, लेकिन अब उन्हें अलग-अलग तरीकों से व्यवस्थित किया जाता है, इसलिए आप पहले जो कुछ भी कर रहे हैं उसे दोहरा नहीं सकते। उदाहरण के लिए अभी भी चुंबक बंदूक है, और सीढ़ी बनाने या खिड़कियों को तोड़ने के लिए बक्से का उपयोग करना है, लेकिन लेआउट पूरी तरह से अलग है।
वास्तव में पड़ोसी से अतीत प्राप्त करना और तहखाने को अनलॉक करना, जो पहले अल्फ़ाज़ का अंतिम उद्देश्य था, अब बस शुरुआत है। अब बहुत कुछ है, अब यह पता लगाने के लिए कि खेल प्रत्येक क्रमिक कार्य में पिछली अवधारणाओं पर आधारित है।
जिस तरह से नए खिलाड़ियों को ट्रायल और एरर से सीखना होगा कि पड़ोसी को अनजाने क्षेत्रों से दूर कैसे खींचना है, चुपके और गति के संयोजन का उपयोग करके, और नए मार्गों को खोलें या पुराने बंद करें ताकि वह आपको आसानी से पकड़ न सके।
पूरा अनुभव शानदार साउंड इफेक्ट्स और शानदार ढंग से अजीब दृश्य शैली में लिपटा हुआ है, जैसे वालेस और ग्रोमिट से टकराया हम कुछ खुश। शैली आसानी से खेल का मजबूत सूट है, और इसका उपयोग कई उल्लेखनीय स्थानों में आश्चर्यजनक प्रभाव के लिए किया जाता है।
अपने परिवार को याद करते हुए एक टेबल गायब है, प्लेटफॉर्म के लिए अलमारियों के साथ मूंछों की पेंटिंग के आसपास केंद्रित ... जो कि संक्षेप में हैलो नेबर है!तल - रेखा
विभिन्न शुरुआती पुनरावृत्तियों में खेल खेलने और नए खिलाड़ियों को पूरी तरह से निर्माण देने के लिए जाने के बाद, मैं सोच रहा हूँ कि अगर अल्फाजों को खाने वालों को और अधिक मिलेगा नमस्ते पड़ोसी किसी की तुलना में अब केवल मैदान में कूद रहा है।
विशेष रूप से, बहुत सारी अवधारणा कला को देखने के लिए संतुष्टि की एक प्रमुख भावना है जो पिछले बिल्ड में मौजूद नहीं थे दृश्यों में जीवन के लिए आते हैं। जब आप अधिनियम 1 के अंत तक पहुँचते हैं, तो टाइनीबुइल्ड गेम गेमप्ले यांत्रिकी पर खिलाड़ी ज्ञान का एक बहुत ही चतुर उपयोग करता है। जब आप अंत तक पहुँचते हैं, तो आप व्यावहारिक रूप से बेंडर को यह कहते हुए सुन सकते हैं कि "हम बंधुआ हैं" और फिर एक अप्रत्याशित मोड़ है और दूसरे अधिनियम के लिए संतोषजनक उद्घाटन है।
पूरी तरह से नए खिलाड़ी जो अल्फा में चीजों को पहेली नहीं करते थे, दूसरी तरफ, शायद थोड़ा खो से अधिक होगा। अफसोस की बात है, अभी भी कुछ गेम मैकेनिक्स को अच्छी तरह से समझाया नहीं गया है, जैसे कि आपको वस्तुओं को लेने के लिए ई को पकड़ना है, न कि केवल इसे दबाएं, या यह कि आप जितनी देर तक सही पकड़ेंगे उतना ही दूर और कठिन वस्तु को फेंक दिया जाएगा।
कुछ नियंत्रण खुद भी अभी भी थोड़े विस्की हैं - बस यह पता लगाना कि बिना उछल-कूद के वस्तुओं को कैसे ऊपर उठाना है, कुछ प्रमुख प्रयास करते हैं।
आपका पहली बार छत तक बक्से ले जाने से निराशा में एक व्यायाम होगासभी अल्फाजों और प्रतिक्रिया के बावजूद, अभी भी कुछ कीड़े हैं। उदाहरण के लिए, यदि आप पर ध्यान दिया जाता है और एक पीछा शुरू करते हैं, लेकिन फिर जल्दी से एक ऐसे स्थान पर पहुंचने का प्रबंधन करें जहां पड़ोसी आप तक नहीं पहुंच सकता है - जैसे छत के एक खंड पर - खेल दुर्घटनाग्रस्त हो जाएगा क्योंकि पड़ोसी कहीं जाने की कोशिश करता है वह शारीरिक रूप से अधिक से अधिक का उपयोग नहीं कर सकता।
इसके अलावा, ध्यान में रखने के लिए खेल की लंबाई का मुद्दा है। पहेली सुलझाने में आप कितने अच्छे हैं (या आप कितनी बार गाइड का हवाला दे रहे हैं) पर निर्भर करते हुए, हम 5 - 8 घंटे या सामग्री के बारे में बात कर रहे हैं। जबकि इन दिनों किसी भी निशानेबाज के अभियान के बराबर है, ध्यान रखें कि कोई अन्य गेम मोड नहीं हैं।
रीप्ले में केवल वे शेष उपलब्धियां शामिल हैं जिन्हें आप चूक गए थे या विभिन्न आदेशों में चुनौतियों से निपटने की कोशिश कर रहे थे। आप कैसे खेलते हैं, इसके आधार पर AI अपनी रणनीति में बदलाव करता है, इसलिए पकड़े जाने या सफलतापूर्वक छुपाने के लिए अलग-अलग तरीके हैं, लेकिन संभवतः एक या दो बार से अधिक वारंट खेलने के लिए पर्याप्त नहीं है।
प्रत्येक अधिनियम के लेआउट और पहेली के बीच बहुत सारे अंतर हैं, हालांकि, इसके बिल्कुल समान अनुभव बिल्कुल नहीं है और इसमें बहुत भिन्नता है।
जबकि खेल है छोटी और स्पष्ट दिशा में कमी, यह लगभग हर दूसरे मोर्चे पर उत्कृष्ट प्रदर्शन करता है। दृश्य सौंदर्यशास्त्र आंख-पॉपिंग हैं, कहानी पेचीदा है, और चुपके / पहेली यांत्रिकी संतोषजनक हैं। इंडी भ्रमण के लिए जो कुछ अनोखा करने की कोशिश करता है, नमस्ते पड़ोसी ज्यादातर एक सफलता है, और अच्छी तरह से जाँच के लायक है।
हमारी रेटिंग 7 जबकि नियंत्रण अभी भी iffy हैं, इस चुपके अस्तित्व के खेल ने दुनिया और पहेलियों को बहुत ही संतोषजनक चमक के लिए पॉलिश किया है! समीक्षित: पीसी हमारी रेटिंग का क्या मतलब है