हैलो नेबर एंड कोलन; पूरा अल्फा 4 गाइड

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लेखक: Tamara Smith
निर्माण की तारीख: 24 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 16 मई 2024
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हैलो नेबर एंड कोलन; पूरा अल्फा 4 गाइड - खेल
हैलो नेबर एंड कोलन; पूरा अल्फा 4 गाइड - खेल

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बहुप्रतीक्षित नमस्ते पड़ोसी पिछले अल्फा बिल्ड पर हमारे आखिरी नज़र से काफी बदल गया है, क्योंकि अल्फा 4 में अब वास्तविक नियंत्रण कीमैप सूची (हुज़ाह!), बेहतर यूआई, एक कार्य दिवस / रात चक्र, और कुछ बहुत ही डरावना पुतलों की सुविधा है।


अधिकांश नियंत्रण और युक्तियां और हम पहले भी कवर किए गए हैं, अभी भी यहां लागू हैं, जैसा कि पड़ोसी को विचलित करने के लिए हमारा पिछला चुपके गाइड है। लेकिन नवीनतम गेम संस्करण का विस्तार किया गया है और इसमें कुछ महत्वपूर्ण अंतर हैं। हम अपने सभी को पूरी तरह से नीचे कवर करते हैं नमस्ते पड़ोसी नीचे अल्फा 4 वॉकथ्रू।

ध्यान रखें कि अंत तक पहुंचने के लिए अन्य संभावित मार्ग हैं - यह वही तरीका है जिस तरह से मैं अपने पहले प्लेथ्रू पर गया था!

नमस्ते पड़ोसी अल्फा 4 पहेली सॉल्विंग गाइड

आरंभ करने के लिए, बॉक्स को से निकालें अपने घर के बाहर पीले रंग की कार ट्रंक और लाल कुंजी को पकड़ो। आपको अंत तक इसकी आवश्यकता नहीं होगी, हालांकि - यदि आपको इन्वेंट्री स्पेस की आवश्यकता है, तो बस इसे जमीन पर सेट करें कहीं आप बाद में उठा सकते हैं।

लाल कुंजी स्थान

पड़ोसी के घर के दाहिने हाथ की ओर चारों ओर सिर और दो या तीन बक्से का उपयोग करें एक अस्थायी सीढ़ी बनाएँ तो आप एक खिड़की के पास खुले grate तक पहुँच सकते हैं। किसी भी वस्तु को बॉक्स से छोटा - जैसे जूता या केला का छिलका या यहाँ तक कि अपने टॉर्च को भी फेंक दें ग्रेट के माध्यम से दिखाई देने वाले स्विच को हिट करें।


एक छिपे हुए स्विच के साथ ग्रेट

घर के अंदर सिर रखें और दालान के कोने तक जाएं जहां आप दूसरी मंजिल तक जा सकते हैं या हॉलवे के एक खंड को बक्से से बंद कर सकते हैं।

जब से आपने स्विच मारा, एक नया दरवाजा खोला गया है, जिससे एक बहुत लंबी सीढ़ी बन जाएगी कि सिर सीधे ऊपर। आपको पड़ोसी के अजीब डॉ। सीसियन-शैली वाले घर में जाने के लिए इस मार्ग को खोलने की आवश्यकता होगी, जिसकी मंजिल योजना का कोई तुक या कारण नहीं है।

सीढ़ी शॉर्टकट

जिस तरह से आप अपने बाईं ओर एक खोलने देखेंगे के बारे में तीन तिमाहियों। अंदर सिर और इस कमरे के अंदर जनरेटर पर बड़े लाल बटन पर टैप करें। अब आपको रोलर कोस्टर ट्रैक को केवल साइड में देखना चाहिए, लेकिन अभी के लिए इसे अनदेखा करें (हालाँकि हम कई बार बाद में यहाँ लौटेंगे)।

कोने में सीढ़ियों से नीचे जाएं और नियमित दरवाजा खोलें (सीधे नीचे गिरती मंजिल में दरवाजे की अनदेखी करें)। गहरी सांस लें और रोलर कोस्टर पटरियों के पार कूदो।


हां, आपको इसे कई बार परेशान करना पड़ेगा, क्योंकि जंपिंग और फिजिक्स अभी भी इस अल्फा संस्करण में सही नहीं हैं। (ध्यान दें: कूदना आसान है यदि आपके हाथ में एक छाता है और गिरते समय इसका उपयोग करें, जो आपके आंदोलन को धीमा कर देता है।)

कूदो प्रयास # 1 का ???

तुरंत नीचे और उस पार से आप एक लाल रंग की बोर्ड वाली खिड़की है, और उसके नीचे एक सफेद लैंडिंग प्लेटफॉर्म है। मंच पर कूदो, फिर पुतला पकड़ो और आप के सामने खिड़की तोड़। सिर खिड़की के अंदर, तब छेद के माध्यम से नीचे कूदो कमरे के बाएं कोने में।

नीचे जाना

एक अवरुद्ध प्रवेश द्वार की ओर अपने बाईं ओर सिर और नीचे झुकना। तुम्हे करना चाहिए एक लाल और नीले चुंबक उपकरण देखें जो आपके रास्ते को अवरुद्ध कर रहा है -- इसे ले लो!

आंखों के चित्रों से भरे दालान के माध्यम से पास के दरवाजे और सिर को अवरुद्ध करने वाली कुर्सी को हटा दें। दाएं मुड़ें, फिर अपनी बाईं तरफ का पहला दरवाजा लें। आपके सामने एक खाली जगह होगी और पहुंच से ठीक बाहर बाईं ओर एक प्लेटफॉर्म होगा।

केलिए तैयार हो जाओ एक और कष्टप्रद बग़ल में उस मंच तक पहुंचने के लिए कूदते हैं। अगले कमरे में एक छेद प्रकट करने के लिए यहां की दीवार से पेंटिंग को नीचे खींचें। उस कमरे से नीली कुंजी को खींचने के लिए चुंबक का उपयोग करें।

यदि आपका इन्वेंटरी भरा हुआ है, तो कुंजी जमीन पर गिरती है

कष्टप्रद अंतराल के पार वापस जाएं और हॉल को नेत्र चित्रों से भरे दरवाजे के अंत में खोलने के लिए बाएं मुड़ें। लोहे की बाड़ खोलने के लिए सीढ़ियों के पास की दीवार पर बड़े पीले स्विच को पलटें। अब आप स्वतंत्र रूप से घर की पहली और दूसरी मंजिलों के बीच जा सकते हैं।

खुली हुई बाड़ के माध्यम से जाओ और सीढ़ियों को बंद दरवाजे तक ले जाएं, जो अब आपके द्वारा चुनी गई कुंजी के साथ अनलॉक किया जा सकता है। अब आपके पास ऊपरी तीसरी मंजिल पर अप्रतिबंधित पहुंच है, और चलाने और छिपाने के लिए अधिक स्थान हैं।

तीसरे तल को अनलॉक करना

पास के दरवाजे के माध्यम से सिर और दीवार पर देखने के लिए देखो एक कौवा दीवार से चिपक गया। इसके खिलाफ कुछ भी फेंक दो इसे मुक्त करने के लिए, फिर इसे लेने के लिए चुंबक का उपयोग करें। इसे अपने हाथों से स्पर्श न करें - यह पिघला हुआ गर्म है!

इसके बजाय, पहली मंजिल पर वापस नीचे जाने के सभी रास्ते और रसोई के फ्रीजर में क्राउन को फेंक दें, जहाँ आप भी कर सकते हैं ब्लू कीकार्ड उठाएं। खेल के बहुत अंत तक कीकार्ड की आवश्यकता नहीं होती है, इसलिए आप इसे अभी के लिए सुरक्षित रूप से यहाँ छोड़ सकते हैं।

कूलिंग द क्राउबर

यदि आपके पास अभी तक एक छाता नहीं है, तो सामने के दरवाजे के ठीक पीछे से एक को पकड़ो। जिस तरह से आप पहले पटरियों पर बाहर कूद गए कमरे में अनन्तता की सीढ़ी तक वापस जाएँ।

फिर से ऐसा करो। लेकिन इस बार, मंच के लिए जाने के बजाय, आप हैं नीले फ़्लोरबोर्ड में एक छेद के माध्यम से जाने के लिए इसके ठीक परे उतरने का लक्ष्य। अपने छाता को तैनात करना सुनिश्चित करें, क्योंकि आप अधिक गतिशीलता प्राप्त करने के लिए कूद रहे हैं!

छेद के माध्यम से कूद

आप एक कंट्रोल रूम में उतरेंगे - लीवर को खींचो और कोस्टर ट्रैक के पार बढ़ते ट्राम को शुरू करने के लिए बड़े लाल बटन को दबाएं। यह आपको ट्रैक क्षेत्रों तक पहुँचने से रोकने वाली विभिन्न बाधाओं को तोड़ देगा। जमीन पर वापस जाने के लिए फर्श के छेद को अपने बाएं ओर रखें।

एक बार और, ट्रैक के साथ कमरे में सीढ़ी तक सिर। लेकिन नीचे कूदने के बजाय, बस उस दीवार के उस हिस्से से आगे चलें जो पहले ऊपर चढ़ा हुआ था लेकिन अब टूट गया है और ट्रैक तक सीधी पहुंच की अनुमति देता है।

एक नीले कमरे के माध्यम से ट्रैक के पार भागो और जब तक आप पीले कमरे में नहीं पहुंच जाते, तब तक नीचे जाते रहें यह पहले कंट्रोल रूम के कांच के माध्यम से दिखाई देता था। कंट्रोल रूम के दरवाजे से कुर्सी को हटाएं, फिर अंदर जाएं और ट्राम को थोड़ा आगे बढ़ाने के लिए फिर से लाल बटन दबाएं।

जब तक आप मूल ट्रैक रूम तक नहीं पहुंचते, तब तक सभी तरह से वापस जाएं। विपरीत छोर से बाहर जाएं, जहां आपको अपने सामने ट्राम और आपके बाएं तरफ एक बड़ा चांदी का पाइप देखना चाहिए। पाइप पर बाहर कूदो और सिर, फिर मुड़ें और ट्राम के शीर्ष तक पहुंचने के लिए छतरी का उपयोग करें.

यात्रा के मैरी पॉपींस फॉर्म

ट्राम के ऊपर से, छत के उस पार कूदें और फिर पूरे रास्ते सिर उठाएँ जब तक कि आपको एक छोटा सा चांदी का दरवाजा पीले खतरे के निशान के साथ दिखाई न दे। इसे खोलो और Movin से गियर को रोकने के लिए (बॉक्स या जूते की तरह) कुछ फेंक देंजी।

अब मुश्किल भाग के लिए। उस मुख्य ट्रैक रूम में वापस जाएं जो आप कई बार कर चुके हैं। छत के पास की दीवार में एक छेद की तलाश करें जो बक्से से भरा हो। एक बॉक्स सीढ़ी बनाएँ छेद तक पहुंचने के लिए, फिर अपने रास्ते को अवरुद्ध करने वाले सभी अतिरिक्त बक्से को बाहर निकालें और उन्हें कहीं भी फेंक दें। साफ़ किए गए छेद के माध्यम से कमरे में प्रवेश करने के लिए ध्यान से ऊपर और बगल में कूदें।

हां, यह बहुत ही निराशाजनक है, और आप शायद ऐसा एक दर्जन बार करेंगे। अगर आपके बॉक्स की सीढ़ी कम से कम 5 बॉक्स ऊंची है तो यह सबसे अच्छा काम करता है। जब आप अंत में इस कमरे में दरवाजे के माध्यम से मिठाई, मिठाई कूदते हुए जीत हासिल करते हैं, और फर्श पर पीले रंग की कुंजी पकड़ो बड़े धातु सिलेंडर के पास।

इस कमरे तक पहुँचने में आपको अपने कीबोर्ड की गारंटी होगी

यदि आपको इस बिंदु पर इन्वेंट्री रूम की आवश्यकता है, तो आप नीली कुंजी और चुंबक से छुटकारा पा सकते हैं - बस सुनिश्चित करें कि आपकी सूची में आपके पास पीले और लाल रंग की चाबियां हैं। ग्राउंड फ्लोर पर जाएं और दालान की ओर जाते हुए सीढ़ी की ओर जाएं। सीढ़ी की ओर आगे बढ़ने के बजाय, बाएं मुड़ें और बक्से की दीवार के माध्यम से जाएं, फिर पीछे की तरफ पीले कुंजी के साथ अनलॉक करें।

यहां एक बहुत ही खौफनाक सेगमेंट होगा, जिसके बाद आप मुख्य खेल क्षेत्र में लौटेंगे। सिर को छत तक ले जाएं जहां आपने गियर्स तैयार किया (आपको फिर से छत तक पहुंचने की स्थिति में इसे प्राप्त करने के लिए कंट्रोल रूम में ट्राम को चालू करना पड़ सकता है)। छत से, नीचे देखें और स्टील पाइप के ऊपरी भाग पर कूदें।

होम स्वामित्व में एडवेंचर्स

पाइप से, बारी और बायां चेहरा - फिर बहुत, बहुत सावधानी से पीले छत के साथ बॉक्स पर कूदने के लिए छतरी का उपयोग करें। बॉक्स में सीढ़ी के नीचे जाओ, फिर अंदर दरवाजे को अनलॉक करने के लिए लाल कुंजी का उपयोग करें।

एक अजीब खंड के लिए तैयार हो जाओ। उस सेगमेंट को पूरा करने के बाद (मैं इसे आपके लिए खराब नहीं करूंगा, लेकिन यह मजेदार है), सुनिश्चित करें कि आपके पास इन्वेंट्री में ब्लू कीकार्ड है और फिर भूतल पर वापस जाएं और ठंडे किए हुए क्रॉबर को फ्रीजर से बाहर निकालें।

अब तुम यह कर सकते हो तहखाने के दरवाजे से बोर्डों को हटा दें रहने वाले कमरे में घर के मुख्य तल पर पाया जाता है (अपने सुसज्जित आइटम स्लॉट में क्रॉबर के साथ, नाखूनों में से प्रत्येक को देखते हुए "ई" मारा)।

तहखाने का दरवाजा खोलना

अगला, इलेक्ट्रॉनिक लॉक खोलने के लिए कीकार्ड का उपयोग करें - और आप अंत में विचित्र अंत तक पहुंच सकते हैं।

मज़े करो, और हमें बताएं कि क्या आपने कोई अलग रास्ता लिया है या कोई अन्य रहस्य पाया है जिसे हमने याद किया है हैलो नेबर अल्फा 4!