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पुराने देवताओं के फुसफुसाहट अंत में यहाँ है, अपने सभी बड़े घृणा और दूषित जीवों और गंदे तम्बूओं के साथ, और जबकि मेटा पर इसका प्रभाव अभी भी हवा में थोड़ा ऊपर है, अखाड़े पर इसका प्रभाव बहुत स्पष्ट है। अधिकांश भाग के लिए, संतुलन के संदर्भ में कक्षाएं कमोबेश एक जैसी हैं, लेकिन कुछ दिलचस्प शेकअप देखने लायक हैं। यहाँ हम जानते हैं।
ट्रिनिटी Unchallenged है
यदि आप उम्मीद कर रहे थे कि यह विस्तार अखाड़ा चार्ट के शीर्ष से ढीले Mages, Paladins और Rogues को हिलाएगा, तो मुझे डर है कि आप निराश होने वाले हैं। कुछ अन्य वर्गों के पास कार्ड मिल गए हैं जो उन्हें प्रतिस्पर्धी होने में मदद करेंगे, लेकिन जिन चीजों ने इन तीन वर्गों को इतना मजबूत बना दिया है (ज्यादातर उनके नायक शक्तियां और कुछ चुनिंदा सामान्य कार्ड) नहीं बदले हैं।
Mages के रूप में एक बहुत शक्तिशाली कार्ड प्राप्त किया फेसलेस सममनर, जो अपेक्षाकृत सस्ते के लिए एक टन आँकड़े देता है। गोधूलि Flamecaller एक और शक्तिशाली कार्ड है जो आपको कुछ भी नहीं देता है लेकिन आपको बोर्ड नियंत्रण देता है और सस्ते के लिए टन का नुकसान करने के लिए मैज की क्षमता को जोड़ता है। के साथ मिला दें Flamestrike, आग का गोला, तथा polymorph, और आपको एक वर्ग मिला है जो अभी भी क्षेत्र में प्रमुख है।
पलाडिन के पास अभी भी सभी कार्ड हैं जो उन्हें महान बनाते हैं, और भले ही भयानक रूप से शक्तिशाली हो मुरलोक नाइट अब मुरलोक से थोड़ा कम प्रभावशाली पूल है, यह अभी भी एक संभावित गेम चेंजर है। नए कार्ड पसंद हैं रैली ब्लेड तथा दिव्य शक्ति पलादिंस को वे करने की अनुमति देते हैं जो वे पहले से ही करते हैं, लेकिन बेहतर - अपने जीवों को शौकीन करते हैं और उन्हें अनुकूल व्यापार करते हैं।
उनके सस्ते नुकसान और अच्छे निष्कासन और पुराने देवताओं के फुसफुसाहट उनके लिए अच्छा रहा है। शैडो स्ट्राइक एक एम्पीड-अप बैकस्टैब है, और जैसे कार्ड अंडरकवर हैकस्टर तथा कल्ट कल्टिस्ट कार्ड लाभ और बोर्ड नियंत्रण को उन दुष्टों को दे सकते हैं जो उनका उपयोग कर सकते हैं। बेशक, डार्क आयरन स्कल्कर और एसआई: 7 एजेंट अभी भी आस-पास हैं और अभी भी उतने ही शक्तिशाली हैं, इसलिए रोगन के पास रहने के लिए बहुत सारे विकल्प हैं।
एरिना वारियर्स मैटर
यह विश्वास करना कठिन हो सकता है, लेकिन इस समय के बाद, वारियर्स अंततः क्षेत्र में प्रतिस्पर्धी हैं। वे ऊपर ट्रिनिटी के रूप में मजबूत नहीं हैं, लेकिन उन्हें कुछ बहुत अच्छे उपकरण दिए गए हैं जो उन्हें मजबूत बनाते हैं जहां वे पहले कमजोर थे। N'Zoth का पहला मेट एक अविश्वसनीय रूप से अच्छा मोड़ एक नाटक है जो बहुत अच्छी तरह से तालमेल करता है ब्लडसेल कल्चर, वारियर्स को मजबूत शुरुआती खेल दे रहा है, जिसके लिए वे चोट कर रहे हैं। नए कार्ड पसंद हैं घोल का भक्षण, रक्त से इचोर, तथा ब्लडहोफ बहादुर अखाड़े में महान हैं, और चूंकि अखाड़ा एल्गोरिथ्म नए विस्तार से कार्ड का पक्ष लेता है, आप इन भयानक नए कॉम्बो में से कुछ को खींचने में सक्षम हो सकते हैं। अपने योद्धा प्रभुत्व का आनंद लें, जबकि यह रहता है!
नीचे से प्रतियोगिता
शेष सभी वर्गों को कुछ उपयोगी उपकरण दिए गए हैं जो उन्हें अखाड़े में प्रतिस्पर्धी बनाते हैं, लेकिन मेटा को हिलाने के लिए पर्याप्त नहीं है। Shamans के रूप में कुछ शक्तिशाली उपकरण मिल गया है फ्लेमव्रेथेड फेसलेस, नीचे से बात, तथा विकास के मास्टर। शिकारी इसके साथ थोड़ा बेहतर वक्र बनाने में सक्षम हैं प्रभावित भेड़िया, कैरियन ग्रब, तथा उग्र चमगादड़। Druids जैसे सभ्य पिक्स से बहुत अलग नहीं हुआ यशराज का नाम तथा मायर कीपर, लेकिन वे आधारभूत मजबूत हैं। कॉम्ब्स और तालमेल पर निर्भरता के कारण पुजारी और वॉरलॉक अभी भी संघर्ष करते हैं, लेकिन डार्कशायर अल्केमिस्ट और फॉरबिड रितुअल जैसे कार्ड थोड़ी मदद करते हैं।
सभी वर्गों को शक्तिशाली नए कार्ड की तलाश में होना चाहिए बोग लता, नेरुबियान पैगंबर, तथा अब्बरेंट बेर्सकर। बोर्ड पर आँकड़े डालना आसान नहीं है, इसलिए इन बड़े अखाड़ों को खराब न करें।
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