सलाम और बहिष्कार; हमारी Fez की समीक्षा

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लेखक: Lewis Jackson
निर्माण की तारीख: 14 मई 2021
डेट अपडेट करें: 3 नवंबर 2024
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सलाम और बहिष्कार; हमारी Fez की समीक्षा - खेल
सलाम और बहिष्कार; हमारी Fez की समीक्षा - खेल

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यह क्लिच लग सकता है, लेकिन हर अब और फिर एक विचार जुआ खेलने में आता है जिसे आप देखते हैं और आश्चर्य करते हैं, "पहले कभी किसी ने ऐसा कैसे नहीं किया?"


जब मैंने पहली बार पॉलिट्रॉन कॉर्पोरेशन देखा था, तो यही भाव था फेज - जो लगभग छह महीने पहले था, जब एक दोस्त ने अपने Xbox 360 से इसे स्ट्रीम किया था। सबसे पहले, मैंने सोचा कि "आदिम-दिखने वाले 2-डी प्लेटफ़ॉर्मर" और जम्हाई ली। पहले पांच मिनट के बाद, मैं दूर देखने के लिए तैयार था।

फिर मेरा नजरिया बदल गया।

एक अलग दृश्य

फेज 1 मई को स्टीम के माध्यम से पीसी के लिए जारी किया गया था, इसलिए मुझे आखिरकार इसे खुद के लिए प्रयास करने का मौका मिला। मुझे नहीं लगता कि यह "बिगाड़ने" के लिए बहुत अधिक अपराध है फेजसिग्नेचर मैकेनिक है, इसलिए यह यहां है: उस संक्षिप्त उद्घाटन स्तर के बाद, आप अपनी 2-डी दुनिया को 90-डिग्री वेतन वृद्धि में घुमाने की क्षमता प्राप्त करते हैं, गोमेज़ को प्यारा-ए-ए-क्रीमपफ लीड कैरेक्टर देते हैं, क्षमता अन्यथा दुर्गम क्षेत्रों तक पहुँचने के लिए जगह में हेरफेर करें।

यह समझाने से बेहतर है, लेकिन मैं फिर भी कोशिश करूँगा। दो प्लेटफार्मों की कल्पना करें, जिनके बीच असंभव-से-कूदने की खाई है। में फेज, आप बस अपने दृष्टिकोण को घुमाएं ताकि दोनों एक दूसरे के बगल में हों और बस चलें या एक छोटी सी छलांग लगाएं।


यदि आप मेरी तरह हैं, तो आप खुद को आश्चर्यचकित पाएंगे कि खेल की दुनिया में वस्तुएं कैसे मौजूद हैं। क्या यह एक 3-डी दुनिया है जिसे लगातार 2-D स्थान में मैप किया जाता है? क्या यह 2-डी दुनिया है जिसमें 3-डी तत्व हैं? ओह, लेकिन मुक्त करने की क्षमता के लिए!

फेज कई बार, पारंपरिक प्लेटफ़ॉर्मिंग के लिए एक कमबैक। खेल को स्ट्रीम करते समय, मेरे दर्शकों में से एक ने कहा, "किसी ने दिन में बहुत सारे मारियो वापस खेले।" आपको अभी भी अपने कूदने के लिए सटीक समय की आवश्यकता होगी, और कैमरा कोण को स्थानांतरित करना - एक तत्व जो कभी-कभी आपके नियंत्रण में नहीं होता है - जोड़ता है कठिनाई की एक अतिरिक्त डिग्री।

कूदने वाले खुद को नियंत्रित करने के लिए थोड़ा मुश्किल हो सकते हैं, और आप नियमित रूप से गोमेज़ को अपनी असामयिक मृत्यु के लिए भेज देंगे। सौभाग्य से, कोई वास्तविक जुर्माना नहीं है, क्योंकि आप तुरंत अपने अंतिम सुरक्षित प्लेटफ़ॉर्म पर वापस आ जाएंगे। यदि आप पीसी पर खेल रहे हैं, तब भी मैं कीबोर्ड के बजाय एक नियंत्रण पैड का उपयोग करने की सलाह देता हूं।


फेज लगता है सिर्फ सही लंबाई, भी है। यांत्रिकी की नवीनता कुछ समय के लिए आपका ध्यान आकर्षित करेगी, लेकिन ऐसा लगता है कि अनुभव को बासी होने से रोकने के लिए सही समय पर एक नया मोड़ पेश किया गया है।

मेरा एकमात्र वास्तविक गेमप्ले ग्रिप ब्लैक होल था, अंतहीन शून्य के वर्ग जो कि स्तरों में बेतरतीब ढंग से दिखाई देते हैं और गोमेज़ को डाइवियन में चूसते हैं। यदि वे एक विशेष रूप से असुविधाजनक स्थान पर स्थित हैं, तो आप बस एक क्षेत्र छोड़ सकते हैं और फिर से प्रवेश कर सकते हैं, उम्मीद है कि वे अगली बार नहीं होंगे, उनके आंतरायिक अस्तित्व को और भी कम आवश्यक बना देगा।

अधिक तलाशने के लिए

गोमेज़ का कार्य क्यूब्स को इकट्ठा करना है - जो निश्चित रूप से, 2-डी दुनिया में अनसुना है जहां वह अपने साहसिक कार्य को शुरू करता है। दुनिया में दरवाजे और गेटवे अलग-अलग क्षेत्रों और अलग-अलग कमरों में जाते हैं। जैसे ही आप उन्हें खोजते हैं, ज्यादातर पहुंच योग्य होते हैं, लेकिन उनमें से कुछ को आपको एक्सेस करने के लिए निश्चित संख्या में क्यूब्स प्राप्त करने की आवश्यकता होती है।

दुनिया अपने आप में बहुत खुली-पड़ी है और अत्यधिक खोजपूर्ण है। मेरे दोस्त के लिवस्ट्रीम के पहले घंटे में, उन्होंने एक ऐसा क्षेत्र खोजा, जो मुझे खेल में मेरे पांचवें घंटे तक नहीं मिला। मैप स्क्रीन के रूप में खो जाना आसान है - वास्तव में विभिन्न क्षेत्रों का सिर्फ एक प्रतिनिधित्व है और वे कैसे जुड़े हुए हैं - कुछ की आदत होती है।

और छिपे हुए क्षेत्रों और रहस्यों के बिना एक platformer क्या होगा? फेज उन भी है। कुछ और आसानी से खजाने के नक्शे पर पाए गए सुराग की मदद से खोजे जाते हैं, जिन्हें आप पूरे खेल में देख सकते हैं। नक्शे को समझना मुश्किल हो सकता है, लेकिन जब आप उनके अर्थ को समझने और छिपे हुए खजाने का पता लगाने का प्रबंधन करते हैं, तो यह एक बड़ा क्षण होता है।

पॉलीट्रॉन ने दुनिया को रहस्यमय महसूस करने और आपको रास्ते की भीड़ को भटकाने के रूप में आपको अन्वेषण की वास्तविक भावना देने का एक बड़ा काम किया। आप अक्सर महसूस करेंगे कि आपने प्राचीन खंडहरों, परित्यक्त शहरों और यहां तक ​​कि एक अपमानजनक गली या दो में ठोकर खाई है। प्राचीन गुफा चित्रों की तरह दीवारों पर बिखरे हुए ग्लिफ़्स को पोन करने के लिए कुछ समय निकालें, और देखें कि क्या आप अपनी कुछ कहानियों को एक साथ जोड़ नहीं सकते हैं।

तीसरी शक्ति का मज़ा

भले ही मैंने खेल को "समाप्त" कर दिया है और अंतिम क्रेडिट को देखा है, फिर भी मैं खेलना जारी रखना चाहता हूं फेज सभी क्यूब्स, एंटी-क्यूब्स, खजाने के नक्शे, और अन्य रहस्यों को खोजने के लिए। यह दुर्लभता है, कम से कम मेरे लिए, क्योंकि मैं वास्तव में "100% पूर्णतावादी" व्यक्ति नहीं हूं। मेरे दिमाग में, यह एक वसीयतनामा है फेजकम महत्वपूर्ण नवाचार और खूबसूरती से सरलीकृत डिजाइन है।

मुझे यह भी लगता है कि अभी भी रहस्य सुलझने बाकी हैं, और मैं बहुत रोमांचित हूँ फेजगेमप्ले और सूक्ष्म रहस्य का मिश्रण जो मुझे लगता है कि उन्हें उकेरने के लिए मजबूर करता है। क्या मैं यह पता लगा सकता हूं कि उस एक अजीब शहर के लोग क्या कह रहे हैं? यदि मैं सभी चार कलाकृतियों को एकत्र कर लूं तो क्या होगा? उस बंद उपलब्धि, क्रिप्टोग्राफर के साथ क्या सौदा है, जिसकी आवश्यकता है "कोड तोड़ें"? क्या वे सभी एक ही अतिव्यापी "मिशन" का हिस्सा हैं? "पूरा" करने के लिए मेरा कुल समय सात घंटे था, लेकिन मुझे लगता है कि मैं अभी तक नहीं हुआ हूं, लंबे शॉट से नहीं।

फेज खेल की अपेक्षाकृत कम लंबाई के बावजूद $ 10 अच्छी तरह से खर्च किया जाता है। यदि आप प्लेटफ़ॉर्मिंग पसंद करते हैं, लेकिन कुछ नया खोज रहे हैं, तो यह एक बढ़िया विकल्प है, और स्टीम पर होने के कारण यह एक शानदार उपहार है।

अब, हम गोमेज़ के आलीशान कब प्राप्त करेंगे?

हमारी रेटिंग 9 Fez पारंपरिक प्लेटफ़ॉर्मिंग लेता है और इसे कुछ नए में बदल देता है