विषय
जब लाठी से चलने वाले बूढ़े लोगों को देखते हैं, तो आमतौर पर कुछ भी रोमांचक होने की उम्मीद नहीं की जाती है। हालांकि, गैमट्रस्ट के डेवलपर्स ने फैसला किया कि इसका एक गुच्छा है-बन गया हीरो उनके नवीनतम खेल के लिए एकदम सही सितारे होंगे।
लेकिन क्या बुजुर्ग नायकों के झुंड के पास सभी सितारों के साथ खड़े होने के लिए क्या होता है, या क्या वे उम्र के प्रभाव के लिए उखड़ जाते हैं?
प्लॉट
की कहानी है-बन गया हीरो एक पैरोडी का हर निशान है जिसके बारे में आप सोच सकते हैं। हम एक युवा युवा दुष्ट के साथ शुरू करते हैं, जो पुराने के नायकों को खोजने के लिए एक साहसिक कार्य पर निकलता है, जिन्हें सिर्फ राजा द्वारा एक नई खोज करने के लिए बुलाया गया है। अपने आप में कुशल होते हुए, बदमाश ने व्यक्तिगत रूप से नायकों से मिलने की मांग की। हालांकि, नायकों के आने के बाद, वे उसे राजा से मिलने के लिए आने के लिए आमंत्रित करते हैं।
राजा से मिलने पर, नायकों को बताया जाता है कि उनकी नई खोज कोई और नहीं बल्कि उनकी बेटियों को स्कूल लाने का कठिन काम है। त्रासदी जल्दी ही नायकों पर पड़ती है क्योंकि साहसिक कार्य में उनका पहला कदम एक विशाल उल्का के साथ मिलता है जो उन्हें कुचल देता है, उनकी यात्रा को समाप्त कर देता है।
शुक्र है, की महान शक्तियों के कारण Deus पूर्व machinaनायकों को जीवित रहने की दुनिया में खुद को भगवान द्वारा वितरित एक नई खोज लेने के बदले में लौटा दिया जाता है - महान ग़ौल को नष्ट करने के लिए जो एक बार फिर भूमि पर बुराई ला रहा है। यह मृत्यु सभी के सबसे महत्वपूर्ण खेल मैकेनिक की शुरूआत के रूप में भी कार्य करती है: मरना।
इस ज्ञान के साथ कि उन्हें हमेशा जीवन में वापस लाया जाएगा, महान बुराई को नष्ट करने के लिए नायक एक बार फिर अपनी यात्रा पर निकल पड़े, और रास्ते में अपने पुराने सहयोगियों को ढूंढ रहे हैं।
हालांकि इस परिचय के बाद कहानी वास्तव में बहुत अधिक दिखाई नहीं देती है, गेम में वास्तव में कई एंडिंग हैं जो कि अधिक नायकों को अनलॉक करने के लिए गेम को बार-बार पूरा करके अनलॉक किए जाते हैं, और कॉमेडी हर प्लेथ्रिट के लायक है। अफसोस की बात है कि मेरे ज्ञान के मुताबिक, मैं सिनेमा मोड में एंडिंग को खेलने में असमर्थ था, बावजूद इसके कि वे अनलॉक के "एंडिंग" टैब में मौजूद थे। चाहे यह एक निरीक्षण या जानबूझकर डिजाइन है, यह एक अन्यथा रमणीय उपचार से अलग है।
गेमप्ले
है-बन गया हीरो कुछ समय में मैंने रणनीति गेम में सबसे कम गेमप्ले को देखा है - और यह इसके लाभ के लिए काम करता है। खिलाड़ी चेहरे के बटन का उपयोग करके चरित्र की स्थिति और हमले को नष्ट करने के लिए भूलभुलैया जैसी काल कोठरी के माध्यम से नायकों की लगातार मार्चिंग बैंड को नियंत्रित करते हैं। ट्रिगर बटन राजकुमारियों द्वारा दी गई विशेष क्षमताओं के लिए आरक्षित हैं, जबकि नियंत्रण की छड़ें और बंपर का उपयोग विभिन्न मंत्रों को देने के लिए किया जाता है।
हालांकि नियंत्रण सरल लगते हैं, वे मास्टर करने के लिए काफी अभ्यास करते हैं, क्योंकि इस खेल में मृत्यु से बचने के लिए प्रत्येक नियंत्रण सीखना आवश्यक है। इसके अलावा, खिलाड़ियों को इस शीर्षक में तब से आना चाहिए जब से पहले जैसा कहा गया हो - एक कोर गेम मैकेनिक है-बन गया हीरो मर रहा है। नए खिलाड़ियों (उनके कौशल स्तर की परवाह किए बिना) इस खेल में बार-बार मरने की उम्मीद कर सकते हैं, अपने पहले बॉस को हराने से पहले कहीं भी 3 से 10 बार तक।
यह खेल प्रति सेगमेंट में कोई खराबी नहीं है, क्योंकि यह पूरी तरह से खेल को बिना मरने के लिए संभव है (पहले स्क्रिप्टेड मौत के अपवाद के साथ)। हालांकि, अनलॉक किए गए मंत्र और आइटम की कमी आपकी सफलता की संभावना को सीमित कर देगी। जबकि मंत्र के सीमित चयन से खिलाड़ी अपने पहले रन के दौरान खरीद सकते हैं, उनमें से अधिकांश वास्तव में प्रत्येक असफल या सफल रन पर सोल ऑर्ब को भरकर अनलॉक किया जाएगा। ये आइटम अनलॉक हो जाते हैं, लेकिन उनकी क्षमता तब तक छिपी रहती है जब तक खिलाड़ी उन्हें खेल में नहीं ढूंढते या खरीद नहीं लेते।
जो खिलाड़ी पहले रन को बहुत आसान पाते हैं वे इस तथ्य में आराम ले सकते हैं कि खेल वास्तव में प्रत्येक प्लेथ्रू के साथ लंबा हो जाता है। शुरू में एक साधारण दो-मानचित्र की खोज धीरे-धीरे एक विस्तारित, महाकाव्य साहसिक बन जाती है क्योंकि खेल की कठिनाई प्रत्येक सफल रन के साथ रैंप पर होती है।
कुल मिलाकर, यह गेम पहले प्लेथ्रू के लिए बहुत अच्छा है, और इसमें बेतरतीब ढंग से उत्पन्न काल कोठरी और भीड़ के लिए अंतहीन पुनरावृत्ति धन्यवाद है। कोई भी दो रन कभी भी समान नहीं होंगे, और खेल खिलाड़ी प्रत्येक पूर्ण रन के लिए उदारता से पुरस्कार देते हैं।
प्रदर्शन
है-बन गया हीरोज कॉमिक बुक कार्टून शैली अपने हास्य प्रभाव के लिए काम करती है, और यह स्क्रीन पर कार्रवाई करने के लिए एक बहुत ही कार्यात्मक तरीका है। बोल्ड आउटलाइन और जीवंत रंग योजनाओं के लिए धन्यवाद, पात्रों के साथ-साथ दुश्मनों को पृष्ठभूमि के खिलाफ एक साथ टकराते हुए भी आसानी से पहचाना जा सकता है। शायद ही कभी कार्रवाई इतनी अव्यवस्थित होती है कि खिलाड़ी खुद को खोए हुए पाएंगे, जबकि क्षति और प्रभाव पर्याप्त रूप से पहचाने जाते हैं कि कार्रवाई के बीच भ्रम पैदा होता है।
दुर्भाग्य से, एक सुंदर ध्वनि होने के बावजूद, है-बन गया हीरो दोहराए पृष्ठभूमि विषयों से ग्रस्त है। हालांकि वे किसी भी तरह से झुमके के लिए दर्द नहीं हैं, वे सुनने के लिए थकाऊ हो सकते हैं। शुक्र है, संगीत की मात्रा को कम किया जा सकता है ताकि यह पृष्ठभूमि में अधिक गिर जाए, जो एक शून्य न बनाने के दौरान इसे अधिक सहनीय बनाने में मदद करता है जहां संगीत एक बार था।
फैसले: 8/10
यदि आप खेलों में मरने के प्रशंसक नहीं हैं, तो मैं सुरक्षित रूप से इस शीर्षक की सिफारिश नहीं कर सकता। अन्यथा, इसे एक उच्च अंक देने के बावजूद, है-बन गया हीरो एक ठोस 8/10 पर गिरता है। हालांकि गेमप्ले निश्चित रूप से आकर्षक है, और रॉगुलाइक प्रशंसकों को दिनों तक मनोरंजन करने के लिए बाध्य करता है, इसे थोड़ी सी प्रस्तुति मुद्दों और एक अनलॉक पृष्ठ द्वारा वापस रखा जाता है जो लगता है कि जितना होना चाहिए, उससे बहुत कम समाप्त हो गया है।
यह निश्चित रूप से एक ऐसा खेल है जिसे मैं बिना किसी अपराधबोध के सुझा सकता हूं, क्योंकि खिलाड़ियों को कुछ समय के लिए व्यस्त रखना सुनिश्चित है। हालांकि, यह एक उच्च स्कोर को वारंट करने के लिए पर्याप्त अद्वितीय नहीं है - और खेल को दोषियों को डेवलपर्स द्वारा संबोधित किया जाना चाहिए, क्योंकि वे खेल को थोड़ा अनप्लिट महसूस करते हुए छोड़ देते हैं।
उस ने कहा, यह स्कोर विशेष रूप से गेम के निंटेंडो स्विच संस्करण के लिए है - जैसा कि मैं वास्तव में किसी भी अन्य डिवाइस के लिए शीर्षक 10 में से 7.5 दूंगा।
आपके लिए सही कंसोल चुन रहा है ...
जबकि है-बन गया हीरो एक महान खेल है, यह एक ऐसा नहीं है जिसे सबसे अधिक लाभ प्राप्त करने के लिए टीवी या कंप्यूटर स्क्रीन पर खेला जाना चाहिए - क्योंकि कार्टून शैली छोटे स्क्रीन पर भी चलती है। हालांकि, Nintendo स्विच शायद इस गेम का आनंद लेने का निश्चित तरीका है, क्योंकि कंसोल की पोर्टेबिलिटी वास्तव में गेम के लाभ के लिए काम करती है। इसके अलावा, निन्टेंडो स्विच की बैटरी वास्तव में 3 डी खिताब के साथ अधिक समय तक चलेगी, जिससे इस गेम को स्विच गेमर्स के लिए यात्रा करना आवश्यक है।
इस मामले में एक कंसोल या पीसी पर खेलना बस इसके लायक नहीं है - बशर्ते आपके पास पहले से ही एक स्विच सिस्टम हो। यदि नहीं, तो मैं गेम को बिक्री पर लेने की सलाह देता हूं, क्योंकि यह सबसे अच्छा खेला जाता है।
हमारी रेटिंग 8 इसके टाइटुलर किरदारों की तरह, हस-बीन हीरोज कुछ नया नहीं लग सकता है, लेकिन इसमें गेमप्ले की एक आकर्षक और अनूठी शैली है जिसे अनदेखा नहीं किया जाना चाहिए समीक्षित: Nintendo स्विच क्या हमारी रेटिंग