विषय
- सुरक्षित रखा
- उत्पादों को बेचने के लिए एक कॉर्पोरेट जिम्मेदारी है।
- आप कहाँ से आये हैं?
- मल्टीप्लेयर: दूसरों के साथ अच्छा भुगतान करना
प्रभामंडल, Microsoft से एक आयताकार ब्लैक बॉक्स को वैध बनाने के लिए बनाया गया, इसके प्रारंभिक स्थान क्लिच के कॉर्न सार को ओवरकैम किया। अंतरिक्ष योद्धा, अंतरिक्ष एलियंस, अंतरिक्ष जहाज, अंतरिक्ष के छल्ले; हेलो के सतह की कल्पना 80 के दशक की शुरुआत से एक बचे हुए की तरह महसूस हुई स्टार वार्स उत्साह। बजाय, प्रभामंडल विदेशी वाचा के साथ धार्मिक जोश से निपटने और बाल सैनिकों की क्रूरता ने उनके खिलाफ लड़ाई में हेरफेर किया। यह एक पहले व्यक्ति शूटर में लिपटे एक पोस्ट में छात्रावास दलों के लिए किस्मत में आया-सुनहरी आंख अस्तित्व।
फिर क्रॉस-मीडिया मिज़लिंग, काल्पनिक गहराई में महत्वपूर्ण और रंगीन दुनिया की इमारत में मनोरंजक आया। प्रभामंडल एक महंगी कथा पहेली बन गई। टुकड़े पुस्तकों, एनिमेटेड श्रृंखला, कॉमिक्स और लाइव एक्शन से बने थे। कहीं, खेल खुद ही खो गए। एक संयमी अब विस्मय नहीं करता है; उनमें से बहुत सारे हैं। ये एक समस्या है। हेलो ५ इस शैली के रूप में कल्पना की एक नाटकीय विफलता, तात्कालिकता का अभाव है।
स्पार्टन्स सुपरहीरो सिनेमा चक्र में गिर गए। लोन वुल्फ भूमिका से जुड़े मास्टर चीफ - उन्हें किसी और की जरूरत नहीं थी। वाचा के एलियंस ने उन्हें "द डेमन" के रूप में एक विशिष्ट शक्ति फंतासी के रूप में उनके साथ फ्लश करने की आशंका जताई। हेलो ५ मैदान पर आठ स्पार्टन डालता है, एक बार में चार। मुखिया की मदद चाहिए शायद वह बहुत बूढ़ा हो रहा है।
सुरक्षित रखा
मास्टर चीफ को उनकी जगह और एक एआई को उनके बंधन को स्थापित करने के लिए चार वीडियो गेम दिए गए थे। न्यूकमर जेम्सन लोके की टीम स्पार्टन IVs, फायरटेम ओसिरिस का अविकसित संग्रह है। यदि स्पार्टन IVs का विचार नया है, तो आप पहले से ही पीछे हैं। यहां बताया गया है हेलो ५, जानकारी की एक कमी देने, चरित्र के अस्तित्व के लिए भी एक आधार को कम करने में विफल। लोके एक खराब प्रदत्त चरित्र कवच है, एक सीसा के लिए अक्षम्य है (यह ज्यादातर लोके की यात्रा है, अधिक से अधिक हेलो २ आर्बिटर को था)। दस्ते के सदस्य तनाका और वेले मुखर पृष्ठभूमि के रंग हैं। ओसिरिस की योग्यता केवल संवाद में झलकती है।
कहानी रचना के रूप में, हेलो ५ यहां तक कि आगे बढ़ने के लिए निर्धारित किया जाता है, भले ही तीन-अधिनियम संरचना के केवल पहले दो कार्य यहां हों। यह समाप्त होता है हेलो २, केवल एक पूर्व खेल के विपरीत स्थापित मिथोस की दो पीढ़ियों द्वारा टकराया।
प्रगति में, यह ब्रह्मांड की दिलचस्प परतों को प्रदर्शित करेगा - धार्मिक कट्टरता और युद्ध की आवश्यकता - प्रगतिशील प्रौद्योगिकी के खिलाफ एक नाटक के निबंध के लिए उत्साहित किया जा रहा है। प्रभामंडल इसहाक असिमोव और आर्थर सी। क्लार्क के क्षेत्र में कदम रख रहा है। जो एक बार इतना अनोखा था वह व्युत्पन्न और बौद्धिक रूप से स्तब्ध हो गया था।
उत्पादों को बेचने के लिए एक कॉर्पोरेट जिम्मेदारी है।
कहानी को विभाजित करें, कट्टर प्रशंसकों को पकड़ो, और वे रक्षा में रैली करेंगे। परंतु हेलो ५ एक पुस्तक के लिए असफल स्क्रीनप्ले के बराबर है। कभी भी स्पष्टीकरण के लिए पुस्तक की आवश्यकता नहीं होती है - फिल्म निर्माताओं पर एक जिम्मेदारी होती है कि वे अपने काम में आवश्यक विवरण प्रस्तुत करें जिससे वे असफल हों। यह महत्वपूर्ण कलात्मक प्रक्रिया है।
हेलो ५ यह भी नहीं करता है। यह उम्मीद करता है कि इसे अर्जित करने के बजाय ज्ञान में कमी आएगी, जो इसे फॉलो नहीं कर सकते हैं। विश्वास प्रणालियों का एक महत्वपूर्ण रूपक चला जाता है और वीडियो गेमिंग के संरक्षित और द्वीपीय पूर्वाग्रह के लिए एक आदर्श रूपक है।
आप कहाँ से आये हैं?
सतह पर, हेलो ५ एक अंतरग्रहीय गुम व्यक्ति की गाथा है कि कथा की महत्वपूर्ण ऐतिहासिक पृष्ठभूमि कभी समर्थन के लिए नहीं है। लोके का परिचय दिया जाता है और कभी भी इसका संदर्भ नहीं दिया जाता - उनका उल्लेख एक छिपे हुए डिब्बे में किया गया था हेलो २ और में प्रमुख हेलो नाइटफॉल, लाइव-एक्शन डायरेक्ट-टू-वीडियो डूड। बक (नाथन फ़िलियन) का एक हिस्सा था ODST। चीफ की ब्लू टीम में फ्रेडरिक है। फ्रेड में चित्रित किया गया था हेलो लीजेंड्स - प्रत्यक्ष-से-वीडियो एनिमेटेड लघु संग्रह - और के दौरान गुजरने का उल्लेख किया हॉलो रीच। इसमें से कोई भी खुद को ज्ञात नहीं करता है हेलो ५.
समय-महत्वपूर्ण, देर-चरण की साजिश के विवरण, बॉयो एक्शन के तहत इनसेट हैं; यह स्पष्ट है कि 343 इंटरएक्टिव के रूप में एक विकास स्टूडियो की संरचनात्मक स्पष्टता का अभाव है हेलो के पूर्वज बंगी। अजीब तरह, हेलो ५ एक बड़े बाजार के लिए पहुंच रहा है। लड़ाई में, स्पार्टन्स लड़ाई के आदेशों को चिल्लाते हैं जो उन्हें इस बिंदु पर जानना चाहिए - पीछे से वाचा शिकारी पर हमला - किसी भी कैनन के तर्क पर एक अजीब संवाद ट्यूटोरियल।
अगर हेलो ५ इस संदर्भ-आवश्यक दृष्टिकोण में कुछ निश्चित है, निराधार प्रासंगिक संवाद में जोड़ना विरोधाभासी है।
कथा रचना गफ्फास के लेगों के बीच, स्पार्टन्स पंच और फ्लाई एंड जेट पैक और शूट लेज़र जैसे कोई इंसान नहीं, सभी कभी भी रंगीन हो सकते हैं। कुछ युद्धक्षेत्रों को क्रिश-क्रॉसिंग एनर्जी बीम और थोड़ा मेटालिक ड्रॉप जहाजों द्वारा संतृप्त किया गया है, जो एक चिंतनशील बैंगनी रंग में रंगा हुआ है। यह अभी भी एक सौंदर्य है। हेलो के आंतरिक ग्रहीय लावा प्रवाह की शुरूआत अंतत: श्रृंखला को उद्योग की मूल बातें भी डिजाइन में शामिल करती है - बर्फ, वन, अंतरिक्ष, लावा। हेलो ६ बस पूरी कवरेज के लिए तैराकी और एक मिनीटेक को जोड़ने की जरूरत है।
मल्टीप्लेयर: दूसरों के साथ अच्छा भुगतान करना
के सभी हेलो के आविष्कार को मल्टीप्लेयर में स्थानांतरित कर दिया गया है। यदि इसके लिए अनिवार्यता है प्रभामंडल (और निशानेबाजों का बहुमत), तो लाखों सिनेमा खर्च करने के बजाय चमकदार सिनेमा जैसी कहानी बिट्स को अधिक होने का नाटक करने के बजाय बैंड-सहायता बंद कर दें।
यहां का रक्षक वारज़ोन है, कम या ज्यादा क्योंकि यह प्यू-प्यू लेजर और जानबूझकर जीती हुई भौतिकी को इन-मैच लड़ाई अर्थव्यवस्था के रूप में प्रदर्शित करता है। आवश्यकताओं को मैच के स्तर पर अर्जित किया जा सकता है - तीन स्तर पर एक लड़ाई राइफल, चार में एक टैंक - अंततः प्रत्येक मैच के करीब द्वारा ठिकानों पर कब्जा करने के लिए भीड़ में भीड़ वाहन हाथापाई के लिए अग्रणी। यह माना जाता है कि सभी के पास वाहनों तक पहुंच है।
बेतरतीब डिजिटल आइटम के साथ पैक्स खोलने का शुल्क ड्राफ्ट किंग्स फैंटेसी स्पोर्ट्स बिजनेस मॉडल के रूप में छाया हुआ है ...किसी भी अर्थव्यवस्था के पास / नहीं होने के लिए पूरा करेगा। यहाँ कल्पित बौने गैर-मौजूद डिजिटल चीजों पर पैसा खर्च कर सकते हैं ताकि खुद को और भी हवस की तरह महसूस कर सकें।
वारज़ोन के एक दौर में जाने से पहले पैक में अनुरोधों को अनलॉक किया जाना चाहिए। बेतरतीब डिजिटल आइटम के साथ पैक्स को खोलने का शुल्क ड्राफ्ट किंग्स के फंतासी स्पोर्ट्स बिजनेस मॉडल जैसा है; के साथ अंतर प्रभामंडल क्या आप $ 60 के निवेश के बाद केवल लीडरबोर्ड पर नंबर जीत सकते हैं।
यह पुरानी, रक्षात्मक कंपनी कहावत है: आप सब कुछ अनलॉक करने के लिए खेल सकते हैं। भुगतान, आप अनलॉक तेजी से देखते हैं। लेकिन यह नियंत्रित कृत्रिमता के एक मॉडल पर आधारित है: दुर्लभता केवल इसलिए मौजूद है क्योंकि एक सर्वर ऐसा कहता है। एक खोने मल्टीप्लेयर परिदृश्य में, खोने के लिए नकद खर्च आकर्षक लगता है। यही कारण है कि हुक और क्यों मॉडल सफल होना जारी है - और निराशाजनक शोषण।
की शुद्धता प्रभामंडल एरिना में मल्टीप्लेयर भरता है, पारंपरिक चार-चार मुकाबलों में हथियार के साथ स्पॉन और सीमित वास्तविक विश्व वित्तीय हस्तक्षेप होता है। कम से कम प्रभामंडल पीछा करना बंद कर दिया कॉल ऑफ़ ड्यूटी और लोडआउट, हालांकि गति और उच्च फ्रेम दर ने एक बार पवित्र गति को बुझा दिया है। स्पार्टन्स दो टन के सैनिकों की तरह महसूस करना बंद कर चुके हैं। वे बहुत तेज़ हैं।
सभी ने कहा, यह अभी भी मजेदार है, शुक्र है। ज्यादातर हेलो ५ है। निहित संभावना पर है हेलो के पक्ष। गुलाबी, नीला, और नारंगी रंग का लेज़र स्क्रीन के चारों ओर घूमता है जैसे कि जीआई जो कैनन। प्रभामंडल अब पुरानी यादों को भी पूरा करने के लिए काफी पुराना है।
हमारी रेटिंग 6 कहीं एक चीज मौजूद है जो हेलो 5 की कहानी के मूल किरायेदारों की व्याख्या करती है, लेकिन यह हेलो 5 नहीं है। फिर, एक बार vaunted मल्टीप्लेयर microtransactions द्वारा काट लिया जाता है। शर्म की बात है। समीक्षित: Xbox एक हमारी रेटिंग का क्या मतलब है