हेलो 5 को हेलो और कोलन की तरह महसूस नहीं किया जाता है; पैक्स पूर्व से मल्टीप्लेयर अनुभव

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लेखक: Roger Morrison
निर्माण की तारीख: 4 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 3 मई 2024
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हेलो 5 को हेलो और कोलन की तरह महसूस नहीं किया जाता है; पैक्स पूर्व से मल्टीप्लेयर अनुभव - खेल
हेलो 5 को हेलो और कोलन की तरह महसूस नहीं किया जाता है; पैक्स पूर्व से मल्टीप्लेयर अनुभव - खेल

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प्रभामंडल एक ऐसी श्रृंखला रही है जिसमें मैं एक दशक से अधिक समय तक साथ रहा हूं। यह मल्टीप्लेयर कंसोल शूटरों के लिए एक बड़ी छलांग थी और जब भी किसी ने नाम लाया तो शौकीन पुरानी यादों को वापस लाना बहुत आसान है। हालाँकि, मुझे पूरा यकीन नहीं है कि मुझे यह पसंद है कि खेल अपनी सबसे नई किश्त के साथ जा रहा है, हेलो 5: अभिभावक.


पाक्स ईस्ट शो फ्लोर पर, मुझे कुछ आज़माने का अवसर मिला हेलो ५ मल्टीप्लेयर। खेल मोड जो हमें खेलने के लिए मिला वह एक वर्चस्व वाला मैच था। इसका मतलब यह है कि मारता मेज पर ज्यादा नहीं लाया; एक छोटे से बॉक्स वाले कैनियन में सिर्फ तीन बिंदु थे जिन्हें आपको नियंत्रित करने की आवश्यकता थी। आपको दो हथियार, ऑटो-राइफल और बैटल राइफल के साथ शुरुआत करनी थी। ये था प्रभामंडल, लेकिन वहाँ कुछ सड़क पर मैं मुद्दों पर हो रही थी।

उद्देश्य नीचे

यह जैसे खेलों का स्टेपल है कॉल ऑफ़ ड्यूटी तथा लड़ाई का मैदान। हालाँकि, यह जरूरी नहीं कि एक मैकेनिक है जो फिट बैठता है प्रभामंडल। मैं बैटल राइफल, स्नाइपर राइफल या किसी ऐसे हथियार के लिए एक स्कोप का उपयोग करना समझता हूं, जिसमें कोई स्कोप है। लेकिन ऑटो-राइफल सही नहीं लगता है जब आप इसकी "जगहें" देखते हैं।

यह रन और बंदूक प्रकृति से दूर ले जाता है प्रभामंडल और यह शैली में हर दूसरे एफपीएस की तरह महसूस करता है। एक बार जब यह मैकेनिक एक गेम में जुड़ जाता है, तो इसका उपयोग करना पड़ता है, अन्यथा आपकी स्क्रीन पर अपने लक्ष्यों को बड़ा न करके अपने आप को बहुत प्रभावित करता है।


बूस्ट

कुछ ऐसा है जो मुझे बंद गार्ड की तरफ आकर्षित करने की क्षमता है। पहली बार जब मैंने ऐसा किया था तो एक्स बटन दबाते ही दुर्घटना हो गई थी। एक बार जब मुझे पता चला कि यह एक गेम मैकेनिक था, तो मुझे एहसास हुआ कि मैं हेलो नहीं खेल रहा था। मैं खेल रहा था कर्तव्य की पुकार: उन्नत युद्ध उस पर एक नई त्वचा के साथ। मुझे स्पार्टन की तरह कम और एक्सो-सूट में एक सिपाही की तरह लगने लगा।

इसे बनाने के तरीकों का पता लगाना मुश्किल है प्रभामंडल अन्य खेलों द्वारा निर्धारित पदचिह्नों का पालन किए बिना नया और ताज़ा महसूस करें। हो सकता है कि यह सिर्फ मेरा गुलाब के रंग का नॉस्टैल्जिया चश्मे हो, लेकिन यह सिर्फ सही नहीं लगा।

हर चीज में टाइमर होता है

उन चीजों में से एक जो महान से अच्छे को अलग करती है, स्पॉन टाइमर जान रही थी। उदाहरण के लिए, यह जानकर कि रॉकेट लॉन्चर कब स्पॉन करने जा रहा था, आपको इसमें सबसे बड़ा फायदा होगा प्रभामंडल श्रृंखला।

अब आपके टीम के साथी 30 सेकंड और 10 सेकंड के खेल में स्वचालित रूप से आपको चेतावनी देंगे कि रॉकेट लांचर जैसा कुछ होगा और जब मैं टीम के साथियों को कहता हूं, तो मेरा मतलब उन पात्रों से है जो मनुष्यों द्वारा नियंत्रित किए जा रहे हैं। यह खेल के भीतर एक स्वचालित प्रक्रिया है और किसी खिलाड़ी से किसी इनपुट की आवश्यकता नहीं है।


हालांकि यह बुरा नहीं है

मेरे पास मुद्दों की एक कपड़े धोने की सूची है प्रभामंडल 5, लेकिन मैं पूरी तरह से उनके ऊपर खेल की अवहेलना नहीं कर सकता। दृश्य महान थे और ऑडियो बहुत प्रभावित था और बहुत निष्ठा थी। मुझे कभी भी किसी भी वाहन को आज़माने या किसी भी अभियान को देखने का अवसर नहीं मिला, इसलिए वे शीर्ष पायदान पर रहे।

अभी के लिए मुझे संशय में रहना होगा। शायद ३४३ पर अधिक विवरण दिखाएंगे हेलो ५ जल्द ही, लेकिन मैं अभी इस गेम को प्री-ऑर्डर करने नहीं जाऊंगा।