हॅलिसन 6 & कोलन; स्टारबेस कमांडर और बृहदान्त्र; अपने बेहतरीन पर micromanaging

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लेखक: Tamara Smith
निर्माण की तारीख: 21 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 20 नवंबर 2024
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हॅलिसन 6 & कोलन; स्टारबेस कमांडर और बृहदान्त्र; अपने बेहतरीन पर micromanaging - खेल
हॅलिसन 6 & कोलन; स्टारबेस कमांडर और बृहदान्त्र; अपने बेहतरीन पर micromanaging - खेल

हेलसीयन 6: स्टारबेस कमांडर एक अंतरिक्ष रणनीति आरपीजी है जिसे बड़े पैमाने पर नुकसान इंक द्वारा विकसित और प्रकाशित किया गया था। यह अंतरिक्ष आरपीजी के एक नए चलन में सबसे नई प्रविष्टि है जो क्लासिक साई-फाई जैसा दिखता है। स्टार ट्रेक फिल्मों। इस तरह से कि पात्रों को कपड़े पहनाए जाते हैं, आपके द्वारा किए जाने वाले कार्यों के लिए, टेक्नोबैबल के लिए और एलियंस आपके साथ कैसे बातचीत करते हैं, यह सभी प्रिय मताधिकार की याद दिलाता है।


अगर प्रकाश से तेज़ के बीच एक संकर था डीप स्पेस 9 तथा नाविक, सोच हेलसीयन 6: स्टारबेस कमांडर के एक संकर के रूप में मूल श्रृंखला तथा मल्लाह। यह एक हिस्सा है जो विदेशी दुनिया की खोज कर रहा है और उनके साथ बातचीत कर रहा है, एक भाग भयभीत अंतरिक्ष लड़ाइयों और एक भाग sillier क्षणों, काली कॉमेडी या अन्यथा।

यह निश्चित रूप से एक बुरी बात नहीं है, क्योंकि यह न केवल आपको खेलने के दौरान कुंडी लगाने के लिए कुछ परिचित देता है, बल्कि यह काम में एक अद्भुत श्रद्धांजलि भी देता है। इस समय को छोड़कर, यह प्यारा पिक्सेल कला के साथ करता है, और परिवेश अंतरिक्ष संगीत को उछालता है जो आपको लगता है कि आप एक गुफा में हैं।

जहाँ एक सेनापति है, वहाँ एक गड़बड़ी के बीच आप के साथ प्रस्तावना शुरू होती है हैलिसन ६ अपने सबसे अच्छे अधिकारियों के साथ जांच करने जाता है। वे एक नए विदेशी खतरे के साथ सामना करते हैं और मिटा दिए जाते हैं, जो आपको, रहस्यमय नायक, महासंघ के आधार के प्रभारी को छोड़ देता है। बाकी कहानी कहानी पर निर्भर करती है कि आप एक बार प्रस्तावना पूरा करने के लिए क्या विकल्प बनाते हैं, बस "सभी को मिटा देना नहीं है" के उद्देश्यों के साथ सभी नाटकशालाओं में समान है। वहाँ से खेल खुलता है, जिससे आप अपने द्वारा दिए गए पूल से जो भी अधिकारी चाहते हैं, उसे भर्ती करने की क्षमता मिलती है, जिसे 3 श्रेणियों में अलग किया जाता है: सामरिक, इंजीनियरिंग और विज्ञान।


प्रत्येक अधिकारी के पास अपनी कक्षा के लिए अद्वितीय क्षमताएँ होती हैं, और संभवतः उस विशिष्ट नायक के लिए भी अद्वितीय होती है, जो आपको मिलता है। इसमें से चुनने के लिए लोगों की एक विस्तृत विविधता है और प्रत्येक का अपना स्वयं का बैकस्टोरी है, जो पात्रों को कुछ स्वाद देते हैं जो वास्तव में बहुत अधिक मात्रा में नहीं करते हैं। अधिकारियों में से प्रत्येक अलग क्षमताओं और थोड़े अलग कैचफ्रेज़ के साथ एक समान मोल्ड का हिस्सा है, जिन्हें आपने शायद खेल में कुछ घंटों के लिए याद किया होगा क्योंकि वे उन्हें दोहराते हैं।

के व्यक्तिगत पहलुओं हैलिसन ६ बल्कि सूखे हैं क्योंकि आप शायद इन अधिकारियों में से कुछ के माध्यम से जाने वाले हैं, क्योंकि वे बहुत मर रहे हैं। खेल आपको अधिकारियों से जुड़ने की कोशिश करता है, लेकिन वास्तव में यह सब एक नाम और उस चेहरे को जोड़ देता है जो अंतरिक्ष में टुकड़ों में उड़ा दिया गया था। यह ऐसा नहीं है अग्नि प्रतीक -- एक ऐसा खेल जिसमें वास्तव में अधिकारी आपके साथ बातचीत करते हैं, जो एक अच्छा स्पर्श होता।


प्रत्येक वर्ग की अपनी ताकत और कमजोरियां होती हैं, और प्रत्येक जहाज भी ऐसा करता है। यह पायलटों के साथ आने वाली क्षमताओं के अतिरिक्त है, जो आपको अपने बेड़े को अनुकूलित करने की क्षमता देता है, जो इस बात पर निर्भर करता है कि आपके अधिकारी कौन हैं, और आप उन्हें देने के लिए कौन सा जहाज तय करते हैं। प्रत्येक लड़ाई टर्न-बेस्ड होती है, और यह ज्यादातर इन झगड़ों को जीतने के लिए वास्तविक कौशल और अच्छी टीम रचना पर निर्भर करती है। यदि आपके पास एक खराब टीम कंपोज़िशन है और आप केवल यादृच्छिक पर कौशल का चयन कर रहे हैं, तो आप तब तक हारेंगे जब तक आप आसान मोड पर नहीं होते। यही कारण है कि इस खेल को प्रत्येक लड़ाई में आपकी रणनीति पर एक अतिरिक्त ध्यान देने की आवश्यकता होती है - विशेषकर उन लोगों के खिलाफ जिनके पास आपके मुकाबले बहुत अधिक स्वास्थ्य और जहाज हैं.

हेलसीयन 6: स्टारबेस कमांडर बहुत सारी परतों के साथ एक खेल है, और बहुत से माइक्रोमैनेजिंग हैं जिनसे आप निपटना चाहते हैं। यदि आप खेल में दुश्मनों "चेरुल" से लड़ने के लिए जाना चाहते हैं, तो आपको जहाजों को प्राप्त करना होगा। जहाजों का मतलब है कि आपको उन्हें बनाने की आवश्यकता है, और उन्हें बनाने के लिए आपको या तो कॉलोनियों की यात्रा करने की आवश्यकता है जो कि आपको संसाधन देते हैं या जहाज के कुछ हिस्सों का निर्माण करते हैं जो आपको वे संसाधन देते हैं। जहाज के कुछ हिस्सों का निर्माण करने के लिए, आपको तलाशने की जरूरत है, जो आपको पैदल-पैदल युद्ध में भाग लेने का मौका देता है, जो कि टर्न-आधारित युद्ध का एक और पहलू है। यह खेल में प्रचलित है।

जबकि भूमि पर कोई मुफ्त रोमिंग पहलू नहीं है, यह अभी भी पहले से ही बहुस्तरीय खेल में एक और परत जोड़ता है। इस तथ्य को जोड़ें कि जब भी आप एक अधिकारी को जहाज के एक क्षेत्र में असाइन करते हैं, तो एक छोटी सी घटना "घटना" होगी। यह आपको एक निर्णय लेने का कारण बनेगा जो आपके चालक दल के सदस्यों और अधिकारियों के भाग्य को प्रभावित कर सकता है, संभवतः आपको वापस सेट कर सकता है। यह त्रुटि के लिए कोई जगह नहीं छोड़ता है, और यदि आप इस खेल के हर नुक्कड़ और बकवास को नहीं जानते हैं तो यह निराशाजनक हो सकता है।

मुझे इस तथ्य का उल्लेख करना होगा कि खेल में कहीं भी इसे बनाने के लिए आपको संसाधन जुटाने और उत्पादन की लगभग पूरी तरह से कुशल विधानसभा लाइन को एक साथ रखने की आवश्यकता है। नए कैडेट और निर्माण सामग्री के प्रशिक्षण के लिए पोर्टल को बंद करना आपकी सर्वोच्च प्राथमिकता होनी चाहिए। इन सभी को एक सही प्रणाली में करने की आवश्यकता है या आप अंतरिक्ष के निर्वात की क्रूरता के शिकार हो जाएंगे और पीड़ित हो जाएंगे।

इस खेल का एक बड़ा हिस्सा यह जानता है कि अपने जहाजों को कब भेजना है और कब उन्हें वापस पकड़ना है। कभी-कभी पूरी कॉलोनी को मरने देना बेहतर होता है क्योंकि यह सामग्री या अधिकारियों के प्रशिक्षण को रोकना है - क्योंकि यदि आप ऐसा करते हैं, तो आप अगले कुछ कॉलोनियों को बचाने में सक्षम नहीं हो सकते हैं। यह एक उच्च दांव खेल है जहाँ आपको यह जानना होगा कि बेहतर कल के निर्माण के लिए किसको बलिदान करना है। मैंने देखा है, हालांकि, कई बार ऐसा होता है कि आपको अक्सर बिना किसी जीत के परिदृश्य में रखा जाता है, और यह बेहतर है कि आप जिस रास्ते से जा रहे हैं उस रास्ते पर चलते रहने के बजाय खरोंच से शुरू करें।

आप वास्तव में खेल के मध्यबिंदु तक पहुँच सकते हैं और अपनी लीग से इतने दूर हो सकते हैं कि आपको केवल कुछ ही घंटों में गेम ओवर स्क्रीन मिल जाएगी, क्योंकि आपने एक छोटी सी चीज़ को सही नहीं किया है। फिर से, गेम की अधिकांश कठिनाई आपके द्वारा चुनी जाती है और इसे बदला जा सकता है, लेकिन फिर भी ये चीजें अभी भी लागू होती हैं, बस उतनी ही दृढ़ता से नहीं। मैंने देखा है कि लोग समुदाय में खेलों की कठिनाई के बारे में तर्क देते हैं कि यह समय के साथ थोड़ा अनुचित कैसे हो सकता है, क्योंकि प्रतिवाद "गेट गुड स्क्रब" है।

हालाँकि, के साथ बड़ी समस्या है हैलिसन ६ खुद इतनी मुश्किल नहीं है, जितना कि यह है कि आप खुद को ऐसी स्थिति में पा सकते हैं जहां कोई फर्क नहीं पड़ता, आप हार जाएंगे। ऐसा नहीं है कि खेल को निश्चित रूप से नो-विन परिदृश्यों की अनुमति नहीं है, लेकिन यह इस तथ्य से मेल खाता है कि यह उन परिदृश्यों में प्राप्त करना आसान है - जैसे खेल के विपरीत XCOM जहाँ आप स्पष्ट रूप से देख सकते हैं कि गलती आपकी खुद की है, या जहाँ आप 3 बार गलत हो गए थे (जैसा कि पहले 20 ऑटोसैव के विपरीत था)।

आपने गठजोड़ करने की क्षमता दी है और यह आपके अनुभव को केवल समग्र रूप से बदल देता है, यह आपकी मुख्य खोज लाइन के लिए ज्यादातर स्वाद है - चूरुल को मिटा देना और मानव जाति को बचाना। यदि थोड़ा झंझरी नहीं है, तो एलियंस के बीच बातचीत कम से कम मज़ेदार है। ऐसे अजीब क्षण हैं जहाँ आप अपने आप को एक ऐसे गुट की खोज करते हुए पाएंगे, जिसे आपने पहले ही मिटा दिया था, जो तब तक पूरी तरह से समझ में नहीं आता जब से आपने उन्हें एक ब्लैक होल में टुकड़े-टुकड़े कर दिया।

हेलसीयन 6: स्टारबेस कमांडर एक नशे की लत शीर्षक है जो आपको अपने स्टारबेस की भलाई के लिए कठोर निर्णय लेने के लिए मजबूर करता है। हालांकि इसमें कुछ अशिक्षित कठिनाई वाले स्पाइक्स हो सकते हैं, फिर भी यह एक मज़ेदार, विचित्र स्पेस आरपीजी है जिसे आपको एक कोशिश देना चाहिए यदि आप उस तरह की चीज़ के लिए बाज़ार में हैं।

समीक्षकों को प्रकाशकों द्वारा एक प्रति दी गई थी।

हमारी रेटिंग 8 हेलसीयन 6: स्टारबेस कमांडर एक नशे की लत शीर्षक है, जिसमें टन के माइक्रोनेंजिंग की आवश्यकता होती है, लेकिन यह किसी भी तरह अभी भी मजेदार है। समीक्षित: पीसी हमारी रेटिंग का क्या मतलब है