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गिल्ड युद्ध 2 अपने विभिन्न फीचर्स और गेम मोड को अपडेट और सुव्यवस्थित करने के बारे में बहुत सारी बातें कर रहा है। अफसोस की बात है कि ऐसा लग रहा है कि कम से कम एक मोड के लिए थोड़ा इंतजार करना होगा।
कॉलिन जोहानसन, अर्नानेट के खेल निदेशक, ने अपने वर्ल्ड बनाम वर्ल्ड PPP सिस्टम के लिए उम्मीद के मुताबिक किए गए सुधारों और सुधारों की प्रगति पर एक अपडेट देने के लिए मंचों पर गए। मंच की यात्रा का उद्देश्य मुख्य रूप से संभावित निराशा को दूर करने के लिए लगता है, क्योंकि वह बहुत जल्दी बिना किसी अनिश्चितता के शब्दों में कहा गया था कि प्रत्याशित WWEW नहीं मार्च तक लागू किया जाएगा।
उनका तर्क यह था कि सिस्टम खुद ही जटिल है, कुछ सुधारों को व्यापक रूप से फैलाने में सक्षम होने के बावजूद अगर अनुचित तरीके से या बग-बग परीक्षण किए बिना।
मंच की घोषणा का सकारात्मक पक्ष यह है कि उन्होंने कई ऐसी विशेषताओं को सूचीबद्ध किया है, जो अर्नानेट को शामिल करने की उम्मीद है जब वे अपने विश्व बनाम विश्व प्रणाली को अद्यतन करने के लिए प्रबंधन करते हैं।
तो मार्च में क्या है?
एक नई प्रगति / रैंकिंग प्रणाली लागू की जाएगी, जिसके शीर्षक आसानी से अन्य खिलाड़ियों और विशिष्ट क्षमताओं और लाभों के लिए दिखाई देंगे, क्योंकि खिलाड़ी अपनी WWW रैंक को बढ़ा सकते हैं।
वे अपने लोडिंग सॉफ्टवेयर के लिए एक बेहतर निर्माण की उम्मीद कर रहे हैं, के लिए अनुमति देने के लिए गिल्ड युद्ध 2 एक बार में अधिक वर्ण प्रदर्शित करने के लिए और वास्तव में एक बार में उनमें से अधिक पर नाम लागू करें। यह उनके दीर्घकालिक लक्ष्य के साथ अंत में पूरी तरह से कुल्लिंग को दूर करने में सक्षम होने के साथ-साथ होता है।
अस्थायी WvW स्कोर से परे PvP में वास्तव में अच्छा करने के लिए प्रोत्साहन भी काम में हैं, जिसमें अस्थायी सफलताओं को पुरस्कृत करने के लिए तत्काल लाभ प्रदान करना शामिल है। वे कुछ प्रगति पुरस्कारों के बारे में भी देख रहे होंगे जो समान PvE प्रगति लाभों के साथ अधिक इन-लाइन हैं।
उन अद्यतनों के अलावा, वे ज्यादातर कुल अनुभव को चमकाने के लिए काम कर रहे हैं और नए तरीकों के साथ उन खिलाड़ियों को पेश करने के लिए आए हैं जिन्होंने अभी तक इसकी कोशिश नहीं की है। अधिक विवरण और जानकारी उपलब्ध कराई जाएगी क्योंकि 2013 विश्व बनाम विश्व के भविष्य के बारे में जारी है गिल्ड युद्ध 2.