आज, मेरे दैनिक समाचार पत्रों को प्राप्त करने के लिए गिल्ड युद्ध 2, मैंने लिविंग वर्ल्ड की उपलब्धि पूरी की गुब्बारा टॉवर पर्यटक। मैं तीन दिनों के लिए अपनी माँ के साथ इस पर काम कर रहा हूं और आखिरकार मेरे पास बहुत सुंदर लाल गुब्बारा है। अब जब मुझे सभी तीस गर्म हवा के गुब्बारे मिल गए हैं, तो मैं इस बात पर विचार कर रहा हूं कि क्या मैं अपने गंतव्य के लिए एस्कॉर्टिंग के लिए एस्कॉर्टिंग खर्च कर रहा हूं, वास्तव में उपलब्धि अंक और सौंदर्य पुरस्कार के लिए इसके लायक था।
सामग्री के साथ मेरी समस्या दो बग़ल वाले गुब्बारे नहीं थे जिनका मैंने सामना किया या तथ्य यह है कि यह लगभग एकल के लिए असंभव था। उपलब्धि के साथ मेरा मुद्दा यह था कि इसने मुझे पुराने दिनों की याद दिला दी गिल्ड युद्धों के गुट जब आप मिशन कर रहे होंगे और मास्टर टोगो अचानक इच्छा मृत्यु के साथ एक विशाल भीड़ में चलेगा और आपको पुनः आरंभ करेगा क्योंकि उसका जीवन आवश्यक था। मैं एक लापरवाह एआई को जीवित रखने की चुनौती को बुरा नहीं मानता, लेकिन मैं इसे तीस बार करने से नफरत करता हूं। वह दोनों बूढ़े गुटों सामग्री और नई जुबली के लिए आपको बार-बार एस्कॉर्ट क्वैश्चन की आवश्यकता होती है कि वास्तव में बेवकूफ एआई के साथ, जो भेड़ियों के हर पैक, एटीन की जनजाति और वुर्म्स के समूह के साथ आता है, यहां तक कि आपके द्वारा लड़ने वाले माना जाने वाले ऑथरबीट्स के बारे में भी बात किए बिना। एक मजेदार गतिशील घटना होने के बजाय, अत्यधिक आक्रामक एआई एस्कॉर्ट खोज को कई दिग्गजों के खिलाफ एक दयनीय पीस में बदल देता है जो विशेष रूप से मुश्किल नहीं है, लेकिन जीवित रहने के लिए स्थिरता का एक स्थिर अनुप्रयोग लेता है।
मुझे इस सामग्री की विफलता विशेष रूप से निराशाजनक लगती है क्योंकि लिविंग वर्ल्ड के अन्य अपडेट्स से पता चला है कि एरेनेट को पता है कि इसे उबाऊ और दोहराव के बिना एक खजाना शिकार कैसे करना है। टायर ऑफ स्काई पाइरेट्स ऑफ टायरिया और द लाईट टू काइट उपलब्धि के दौरान दोनों सी ऑफ सोर्रोव मेहतर शिकार करते हैं, जो कि चार हवाओं के बाजार के साथ आए थे, ये बेहद मजेदार चीजें थीं जो खिलाड़ी को PvE की दुनिया के बड़े स्तर का पता लगाने के लिए मजबूर करती थीं। उन सफल ट्रेजर हंट्स और इस भयानक के बीच का अंतर यह था कि पिछले अपडेट में पुरस्कारों को प्राप्त करना मुश्किल है या हासिल करना मुश्किल है, लेकिन वे केवल एक घटना के पूरा होने के बाद ही उपलब्ध नहीं हुए हैं। उस थोड़े से अंतर ने इसे ऐसा पीस बना दिया। मैं अपनी मां से कहता रहा, "जब यह खत्म हो जाएगा, तो मैं खुश रहूंगा," क्योंकि हम अभी तक एक और लड़ाई में शामिल थे।
ArenaNet के डेवलपर्स ने रिलीज़ होने के बाद से वादा किया है गिल्ड युद्ध 2 कि वे हर कीमत पर पीसने से बचेंगे। वे आमतौर पर सफल होते हैं क्योंकि वे खिलाड़ियों को लक्ष्य पूरा करने के विकल्प देते हैं। यह विशेष उपलब्धि, हालांकि, विविधता के बहाने भी नहीं है। कभी-कभी आपको एस्कॉर्ट करने के बजाय एक चैंपियन को मारने के लिए मिलता है, लेकिन वे समय दुर्लभ हैं। यदि आप चाहते हैं कि सुंदर लाल गुब्बारा आप पंद्रह नक्शे चलाने और पच्चीस अनुरक्षण पर भरोसा करना चाहिए। यही काम करने के लिए बहुत बार किया जाता है।
यहां तक कि बैलून टॉवर टूरिस्ट उपलब्धि के बारे में इन सभी पकड़ के साथ मेरा कहना है कि मैं इसे फिर से करूंगा। मेरी पसंदीदा चीजों में से एक है मण्डली युद्ध वह यह है कि खुद को बहुत गंभीरता से नहीं लेते। एक घटना है जहां आप एक चिकन में बदल जाते हैं और दूसरा जिसमें गायों को उड़ाना शामिल होता है। मेरे क्रूर चर्र के सिर के ऊपर उड़ने वाला गुब्बारा होने से मुझे हर बार देखने के बाद हंसी आती है। मेरे लिए उस पुरस्कार के लिए पीसना मेरे लायक था, भले ही मैं इसे नफरत करता था, जबकि यह हो रहा था। मैं चाहता हूँ कि एरेनानेट अपने खेल में पतंग, गुब्बारे, लॉलीपॉप और क्वैगन्स जोड़ते रहें क्योंकि वे अद्भुत हैं। मैं बस उन्हें एक मजेदार तरीके से उन सभी चीजों को देने देना चाहता हूं जो मुझे थोड़ा कम गुस्सा दिलाते हैं।